Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Визуальные эффекты
Сообщение #65471
Короче я тут решил такую фичу замутить:
Всеобщими усилиями пишем несколько мини-туторов в этой теме по визуальным фишкам на карте. Т.е. всякие спецэффекты, которые можно получить на базе ХЛ2. Потом засовываем в один тутор, выкладываем на сайте и радуем посетителей. Ну что мапперы? Хотите?

Мне лично без разницы, один я ничего делать не собираюсь. Но у вас есть шанс увековечить своё имя на сайте.

А пока что я могу предложить это вот это:

http://fishmanmapper.front.ru/spring0001.jpg

Типа взрыв бочки и тп.

И вот это:

http://fishmanmapper.front.ru/new0001.jpg

Там ещё пылинки летают(причём шейдеры не причём =]).
Ещё могу написать про то как получить "дымный" взрыв. Как будто из миномёта в каменнную поверхность попали.

Я знаю что Липыч может рассказать как получить впечатляющее солнышко (Я его видел на той карте с домиком что ты так и не доделал). Но если не хочешь - могу написать я.
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 19-05-2004 17:02
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
VDm
()

Зарегистрирован: Mar 2004
Проживает: /
Написал: 1285 сообщений

Оценка: 46 Votes 46 чел.

Большой респект! Developer Команда NashaLife Самый любознательный Очень приятно, Царь Старожил 
Сообщение #65498
Мысль хорошая!!! Кстати FishMan ты пробовал спрайты делать???
Old Post 19-05-2004 20:08
VDm отсутствует Посмотреть данные 'VDm' Отправить Приватное Сообщение для 'VDm' Найти другие сообщения 'VDm' Добавить VDm в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
brvasil
(Junior Member)

Зарегистрирован: Feb 2004
Проживает: Russian Federation/Kursk
Написал: 18 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #65503
А как сделать bloom эффект
brvasil
Old Post 19-05-2004 20:33
brvasil отсутствует Посмотреть данные 'brvasil' Отправить Приватное Сообщение для 'brvasil' Найти другие сообщения 'brvasil' Добавить brvasil в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #65553
Bloom?

А чё их делать спрайты? Они ведь такие же как и материалы...
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 20-05-2004 10:01
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
VDm
()

Зарегистрирован: Mar 2004
Проживает: /
Написал: 1285 сообщений

Оценка: 46 Votes 46 чел.

Большой респект! Developer Команда NashaLife Самый любознательный Очень приятно, Царь Старожил 
Сообщение #65558
Да такие же, только анамированные!!!
Old Post 20-05-2004 11:14
VDm отсутствует Посмотреть данные 'VDm' Отправить Приватное Сообщение для 'VDm' Найти другие сообщения 'VDm' Добавить VDm в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
VDm
()

Зарегистрирован: Mar 2004
Проживает: /
Написал: 1285 сообщений

Оценка: 46 Votes 46 чел.

Большой респект! Developer Команда NashaLife Самый любознательный Очень приятно, Царь Старожил 
Сообщение #65559
Вощм прога есть SprGen.exe (в папке bin) там надо как для первой части: создать .qc-файл
Old Post 20-05-2004 11:15
VDm отсутствует Посмотреть данные 'VDm' Отправить Приватное Сообщение для 'VDm' Найти другие сообщения 'VDm' Добавить VDm в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #65579
ПРо это тоже стоит написать...
Vdm займёшься?
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 20-05-2004 14:41
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
GeCS_mapper
(Маппереныш)

Зарегистрирован: Dec 2003
Проживает: Кыргызстан/
Написал: 184 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #65590
В ХЛ1/КС я помню мапперил: там была одна возможность - можно именами текстур сделать анимированные текстуры (перед одним и тем же названимем текстур писать +0название, потом +1название и т. д.). или чередующиеся - перед названием 2 текстур +0название, +Аназвание...
Правда, один недостаток: ФПС (частота обновления кадров) слишком маленький для таких каких мы хотим.

В ХЛ2 такого случайно нету? Никто не пробовал?
Old Post 20-05-2004 15:54
GeCS_mapper отсутствует Посмотреть данные 'GeCS_mapper' Отправить Приватное Сообщение для 'GeCS_mapper' Посетить домашнюю страничку GeCS_mapper Найти другие сообщения 'GeCS_mapper' Добавить GeCS_mapper в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
GeCS_mapper
(Маппереныш)

Зарегистрирован: Dec 2003
Проживает: Кыргызстан/
Написал: 184 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #65593
Ух ты! на втором скрине, где солнышко: там тень от досок и от батареи такая гладкая! че-то я не обращал внимания, от обычного light'a или от light_environment'a такая же гладкая тень падает?

Опять же для ХЛ1/КС от света всегда тень падает "угловатая", вся какая-то прямоугольничками!
Old Post 20-05-2004 16:12
GeCS_mapper отсутствует Посмотреть данные 'GeCS_mapper' Отправить Приватное Сообщение для 'GeCS_mapper' Посетить домашнюю страничку GeCS_mapper Найти другие сообщения 'GeCS_mapper' Добавить GeCS_mapper в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
VDm
()

Зарегистрирован: Mar 2004
Проживает: /
Написал: 1285 сообщений

Оценка: 46 Votes 46 чел.

Большой респект! Developer Команда NashaLife Самый любознательный Очень приятно, Царь Старожил 
Сообщение #65617
2FishMan>>> Уже почти доделал!!!
Old Post 20-05-2004 18:14
VDm отсутствует Посмотреть данные 'VDm' Отправить Приватное Сообщение для 'VDm' Найти другие сообщения 'VDm' Добавить VDm в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
bloodwiser
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: May 2004
Проживает: Russian Federation/Новокузнецк
Написал: 144 сообщений

Оценка: 5 Votes 5 чел.

Сообщение #65622
Хочу узнать как бочку взорвать
Old Post 20-05-2004 18:34
bloodwiser отсутствует Посмотреть данные 'bloodwiser' Отправить Приватное Сообщение для 'bloodwiser' Найти другие сообщения 'bloodwiser' Добавить bloodwiser в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
brvasil
(Junior Member)

Зарегистрирован: Feb 2004
Проживает: Russian Federation/Kursk
Написал: 18 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #65662
Нет, bloom(motion blur, или типа того) это не спрайтовый эффект, он накладывается на экран, как в deus ex2, возможно это можно сделать и в hl
brvasil
Old Post 20-05-2004 22:51
brvasil отсутствует Посмотреть данные 'brvasil' Отправить Приватное Сообщение для 'brvasil' Найти другие сообщения 'brvasil' Добавить brvasil в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #65685
Это незя в ХЛ2 со стандартным кодом...
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 21-05-2004 03:50
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
bloodwiser
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: May 2004
Проживает: Russian Federation/Новокузнецк
Написал: 144 сообщений

Оценка: 5 Votes 5 чел.

Сообщение #65744
всмысле чё бочку взорвать чтоли нельзя ?
Old Post 21-05-2004 13:23
bloodwiser отсутствует Посмотреть данные 'bloodwiser' Отправить Приватное Сообщение для 'bloodwiser' Найти другие сообщения 'bloodwiser' Добавить bloodwiser в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ASSASSIN
(Взгляни в глаза смерти...)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /Волгоград ( Сталинград )
Написал: 560 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #65746
Так когда напишите? Меня больше свет интиресует!
Смерть нельзя понять ее можно лишь увидеть...
Смерть всегда приходит невовремя...ее надо всегда ждать.
Смерть найдет тебя везде...
Old Post 21-05-2004 14:03
ASSASSIN отсутствует Посмотреть данные 'ASSASSIN' Отправить Приватное Сообщение для 'ASSASSIN' Найти другие сообщения 'ASSASSIN' Добавить ASSASSIN в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 13:33.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены