Форумы на Наша-Life
»
Маппинг, моддинг, моделлинг
»
Маппинг
» Заставить npc добраться до цели
Предыдущая тема
Следующая тема
Автор
Тема
Dr.Breen
(Коллаборационист)
Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Russian Federation/City 17
Написал: 386 сообщений
Оценка:
20 чел.
Заставить npc добраться до цели
Сообщение
#179346
как мне сделать так чтоб Antlion перелетал через стену(если врага не видит лететь не хочет)
Сообщить модератору
Порой может быть стоит напомнить себе что наш истиный враг это инстинкт
Только тот, кто достаточно смел,чтобы проиграть, способен победить.
24-05-2005
08:46
HLGEN
(Двигатель)
Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 647 сообщений
Оценка:
24 чел.
Сообщение
#179361
Тебе понадобятся scripted_sequnce и Model Viewer
Сообщить модератору
.
24-05-2005
08:58
Dr.Breen
(Коллаборационист)
Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Russian Federation/City 17
Написал: 386 сообщений
Оценка:
20 чел.
Сообщение
#179425
И как же это настроить
Сообщить модератору
Порой может быть стоит напомнить себе что наш истиный враг это инстинкт
Только тот, кто достаточно смел,чтобы проиграть, способен победить.
24-05-2005
10:34
HLGEN
(Двигатель)
Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 647 сообщений
Оценка:
24 чел.
Сообщение
#179430
http://inside.hl2.ru/map_npc
P.S. Если после этого до тебя не дойдёт...
Сообщить модератору
.
24-05-2005
10:43
PacMan
(Junior Member)
Зарегистрирован: May 2005
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 21 сообщений
Оценка:
Сообщение
#179583
Я ваще туплю.........все делал как в уроке один, а у меня двигается туда-сюда не Аликс, а кнопка=)))))))
С путями я не перепутал!!!
Сообщить модератору
Кадый человек имеет право на свое мнение, но не надо его нарушать.
24-05-2005
15:29
Dr.Breen
(Коллаборационист)
Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Russian Federation/City 17
Написал: 386 сообщений
Оценка:
20 чел.
Сообщение
#179627
HLGEN ты хоть понимаешь о чем говоришь мне нужно чтоб все как один NPC валили через эту стену а не 1 NPC сразу говорю Path_track здесь не подходит это тебе не урок по управлению NPC здесь что то другое нужно использовать
Сообщить модератору
Порой может быть стоит напомнить себе что наш истиный враг это инстинкт
Только тот, кто достаточно смел,чтобы проиграть, способен победить.
24-05-2005
16:10
Все время в GMT . Сейчас 00:35.
Предыдущая тема
Следующая тема
Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:
[проверить размер]
[транслит в win]
|
[?]
[русская клавиатура]
Дополнительно:
Подтверждение по E-Mail
Показать версию для печати
|
Написать об этой теме знакомому
|
Подписаться на получение обновлений
|
Скачать тему
|
Добавить в избранное
Быстрый переход:
Выберите:
--------------------
Приватные Сообщения
Контрольная панель
Пользователи в Форумах
Поиск
Главная
--------------------
Общие вопросы
-- Наше общение
---- Конкурсы
-- У меня проблемы
-- Оружейный уголок
-- Железо
-- Музыка и Кино
-- Литература
-- Всё об играх
-- Все о Steam
-- Дятлы, ммммать...
-- Идеи, предложения и замечания по сайтам сообщества
Мир Half-Life
-- Общие вопросы
---- Half-Life VR
-- Сюжет и устройство вселенной Half-Life
-- Одиночные модификации
-- Многопользовательские модификации
-- Сервера
-- Технические вопросы
Мир Counter-Strike
-- Общие вопросы, тактика, стратегия
-- Жалобы (на) нарушителей
-- Сервера
-- Технические вопросы
-- Counter-Strike Promod
Мир Day of Defeat
-- Генштаб
-- На передовой
-- Техподдержка из тыла
-- Конструкторское бюро
-- Исторический архив
Мир Team Fortress
-- Общие вопросы, тактика, стратегия
-- Сервера
-- Технические вопросы
-- Обмен предметов и ковка
Мир Valve
-- Garry's Mod
-- Portal 1, 2
-- Left 4 Dead 1, 2
-- Alien Swarm
-- DOTA 2
Маппинг, моддинг, моделлинг
-- Общие вопросы
-- Маппинг
-- Моделлинг
-- Кодинг
-- Текстурирование
-- Релизы
Форумы кланов и клубов
-- Operation Broken Arrow (модификация HL2)
Оцените эту Тему:
Выберите оценку ...
5 .. Великолепно
4
3 .. Средне
2
1 .. Плохо
Правила форума:
Создание Тем
не разрешено
Создание Сообщений
разрешено
Создавать Вложения
не разрешено
Редактирование Сообщений
не разрешено
Коды HTML
запрещены
Коды форума
разрешены
Смайлики
разрешены
Коды [IMG]
запрещены
Half-Life
Half-Life Inside
Официальный фан-сайт игры
Интервью
Статьи
Обзоры
Галереи
Half-Life: Alyx
Half-Life 2
Half-Life 2: Episode One
Half-Life 2: Episode Two
Half-Life форумы
Общие вопросы
Сюжет и устройство вселенной
Технические вопросы
Модификации
MODs Inside
Обзоры сетевых и одиночных модов
Список модификаций
Обзоры модификаций
Прислать обзор мода
Форум одиночных модов
Форум сетевых модов
Source Inside
Всё о создании модов на Source
Source форумы
Создание модов
Программирование
Материалы и текстуры
Создание карт
Моделирование объектов
Игры Valve
Dota 2
Portal
Left 4 Dead
Team Fortress
Garry‘s Mod форумы
Alien Swarm
Counter-Strike: Condition Zero
Counter-Strike: Source
Day of Defeat: Source
Source Dedicated Server Rus
Всё о выделенных серверах Source
Сообщество
Обратная связь
Идеи, предложения и замечания по сайтам
Форумы сообщества
Наше общение
У меня проблемы
Железо
Музыка и кино
Литература
Всё об играх
Всё о Steam
Мир Counter-Strike
Мир Day of Defeat
Мир Team Fortress
Мир Valve
Остальные форумы...
Социальные сети
Группа в Steam
Группа в Вконтакте
Канал в Твиттер
Steam-чат
Киберспорт
Чемпионаты и киберспорт
Counter-Strike Promod
Наша-Life
Файловый архив
Файловый архив
Большое хранилище файлов для всего сообщества
Half-Life
Half-Life 2
Portal
Left 4 Dead
Team Fortress
Day of Defeat: Source
Day of Defeat
Counter-Strike: Source
Counter-Strike 1.6
Counter-Strike: Condition Zero
Выделенные сервера
Steam
Игровые утилиты