iiirariii
(Junior Member)
Зарегистрирован: Mar 2010
Проживает: /
Написал: 4 сообщений
Оценка:
|
в общем вот описание характеристик в ксс которые меняются:
# MaxPlayerSpeed - Определяет максимальную скорость игрока при ношении оружия.
# WeaponType - Тип оружия, бывают вида Knife, Pistol, Rifle, Submachine gun, Machine gun, Rifle, Sniper Rifle. С помощью этой функции вы можете, например, перенести AWP в слот для ножа, и т.д. Кстати, если оружию типа Sniper Rifle поставить тип Rifle, то вы получите такойже зум, но без черной маски вокруг.
# WeaponPrice - цена оружия, не рекомендую ставить значение больше чем 16000, иначе оружие нельзя будет купить.
# Team - очень важная функция, управляет возможностью закупки той или иной командой оружия. Например, если при редактировании меню покупок (допустим, вы решили добавить AK47 в меню покупок CT) вы предварительно не установите для AK47 в этой функции значение ANY, то оружие будет невозможно купить.
# PlayerAnimationExtension - можно изменить анимацию держания оружия, в основном ненужная функция.
# Penetration - простреливаемость объектов оружием (например, ворота на карте de_dust).
# Damage - урон оружия, думаю с ним итак все понятно.
# Range - радиус разлета пуль, чем он меньше, тем больше вероятность попадания.
# Bullets - количество пуль, выпускаемое оружием, каждая выпущенная пуля несет кол-во урона, равное функции Damage, яркий тому пример - дробовик, каждая попавшая из него пуля наносит по 22 единицы урона.
# CycleTime - скорострельноть оружия, чем ниже значение, тем быстрее стреляет оружие.
# Printname - Название оружия, показывается при выборе оржия, если в опциях игры не установлена галочка "быстрая смена оружия".
# Viewmodel, Playermodel - пути к моделям оружия, можно использовать для подстановки моделей, не заменяющих оригинальные.
# Clip_size - Максимальное кол-во заряженных патронов (при установке значений выше 300 будет лаг с надписью, но на самом деле патронов будет столько, сколько указано в скрипте).
# Primary_ammo, Secondary_ammo - патроны для оружия, отображаются возле их количества.
# Weight - вес оружия.
p.s.
ребят жуткий хелп,подскажите кто знает где меняется режимы стрельбы,а то хочется к глоку full auto прикрутить?
и ещё,как отредактировать кол-во патронов которые игрок с собой носит-всмысле не в рожке,я все файлы и папки облазил но не нашёл,по идее должно быть ещё несколько файлов отвечающих за это,ноя так и не нашёл и вряд-ли это в dll
heelp)
iiirariii добавил 23-10-2010 в 12:52:04:
ах да и кстати,кто нить знает как добавить оружие в ксс?всмысле не тупая замена моделей и характеристик,а именно добавление,и как это прописать в магазине?
|