Помогите пожалйста!
Как натягивать текстуру на модель что бы она не криво вставала?Это надо в 3d max'е делать или текстуру рисовать как-то определённо?
Можно в максе или в дургом редакторе...
В максе тебе в этом помогут модификатор UVW Map (не всегда и не всем объектам подходит на 100%) и UVW Unwrap. Второй не очень просто в освоении, но текстуру для человека/монстра делать надо с его помощью
Xen прав....UVW Unwrap это едисвенный способ...но я Рекомндую Такие вещи Осваивать в Maya`е... Там это на более высоком уровне. Хотя там и Там..сотни подводных камней. ))