Проект Game_SDK.sln компилируйте Visual Studio 2003.
Чтобы получились библиотеки самой игры используйте конфигурацию Release в компиляторе. Скомпилированный файл client.dll появится в "...cl_dll/cl_dll___Win32_HL2_Release", server.dll - "dlls/release_hl2".
То что ссылка будет вечной не обещаю, буду обновлять с поступлением просьб.