Ну вы оборзели, господа! =)) Мы с 5p1r17 не метеоры. Так что все в силу наших возможностей.
2Фрии. Ты хоть сам-то был там куда ссылку дал? Ну и чего? Помогло тебе? Ну-ну =)))
Нашёл прикольную энтитю trigger_look - когда на неё смотришь, то срабатывает триггер, у неё ещё есть и поле Parent, то есть можно привязывать к другим объектам, спасибо Липычу что сообщил. Хм! Наводит на интересные мысли. Ещё там Origin, он определяет центр, куда нужно смотреть. Не очень понятно что значит Filter name, вроде как нужно для проверки правильности скриптов и тп. А во флажках можно делать чтобы клиентами были NPC.
Ещё не менее интересным для меня оказался trigger_wind. Но я без ХЛ2 не могу понять как он работает. Типа ветер чтоли? А что он может сдувать? И есть ли у него соответствующий звук?
А к чему я это пишу? Лип! Ты будешь делать обзор Entity, как на полигоне типа "справочник по энтитям"?