Аналог 3d vision у AMD
есть и он может использовать ту же аппаратную часть, которую разработали специально для 3d vision.
Что же касается CUDA - то технология уже устаревает, поскольку есть Microsoft'овский DirectX 11, позовляющий почти всем графическим решениям выполнять почти тоже самое, под который оптимизирован AMD Stream и есть OpenCl, прогрессирущий огромными темпами.
И то и другое довольно специфично, и отталкиваться от этого не стоит.
На самом деле, решающим фактором в выборе решения от nVidia может стать только PhysX, который поддерживается в паре-тройке игр и кучке специализированных приложений.
С другой стороны, продукты AMD поддерживают интересные технологии, использующиеся для работы с пакетами создания трёхмерной графики, в частности, используемой в 3D Max ATI Advance Shader и AVIVO (К слову, 3Ds Max умеет использовать и CUDA и Stream)
Tiger.711 добавил 04-06-2011 в 13:29:08:
P.S.: Хотел ещё про AMD Eyefinity написать, но огляделся по сторонам, не заметил у себя пяти мониторов, и понял что оно тоже, по сути, никому не нужно XD