Ох как тред "потемнел") Ща разъясню)
Чувствую мой мессаг большой будет)
Цитата:Оригинальное сообщение от FishMan
И не говори, что я тебя не предупреждал )
Эх молодёжь, всё вам на своих шишках постигать надо, нет бы стариков послушать хоть раз
Фиш, мне же это интересно! Как же ты не понимаешь... Написание "в слепую" этого конфига (FGD) принесло мне массу удовольствия, когда сделаешь- и оно работает... Мм..)
Цитата:Оригинальное сообщение от pAvi
А я хотел просто перенести модели из П2 в Эп2, маппинг под П2 меня не интересует...
Чтоб заработали модели (в свампе, но может и в еп2 заработают) нужно скачать
батник , положить в папку models, и запустить (за 10 мин оно справится). Я сделал и у меня начали отображатся в свамповском хаммере модели.
Цитата:Оригинальное сообщение от pAvi
Текстура моделей в хаммере Эп2 (2009 г.) фиолетовая. В Сварме всё ок. Разные версии .VTF?
Разные. Я уже писал. Текстуры 09-го года версии 7.1, 7.2 или 7.3. А тут неизвестно.
Цитата:Оригинальное сообщение от NYKLE
Stridemann
Как откомпилировать карту чтоб она не вылетала во время загрузки?
Сделал по той инструкции, видимо что-то не правильно.
1) Карту с П2 нужно открывать только в Swarm SDK. В эпизодовский не откроет. Вылет. Проверено.
2) Если хаммер ругается что типа "Unexpected end of file" т. е. поврежденный, то нужно открыть исходник в блокнот (или в
notepad c++) и удалить все НИЖНИЕ строки до последней закрытой скобки
}.
Цитата:Оригинальное сообщение от NYKLE
Народ опишите по русски, что делать для установки "Portal 2 SDK"
Нужно фигачить portal FGD в сдк алиен сварма, но я не знаю сложных английских слов и боюсь у меня не получиться всё сделать правильно по инструкции: http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=16903
>>*
Portal 2 SDK (перевод
статьи)
Чтоб маппить под Portal 2 нам понадобится:
1) Ровные руки (заметьте, стоит на первом месте. И не зря...)
2) Alien Swarm SDK
1) Качаем Alien Swarm SDK (
качаем со стима)
ЗАПУСКАЕМ и закрываем (создаются нужные папки).
2) Качаем
Left4Dead *.vpk Extraction Tool. (можно работать и с GCFScape, но у меня не открыло)
3) Извлекаем, запускаем зеленый унылый значек, жмем extract, указываем путь к файлу
pak_01dir (он в папке Steam\steamapps\Common\portal 2\portal2), далее указываем куда извлекать. Указываем папку
Steam\steamapps\common\alien swarm\swarm Опять жмем extract. (вроде так. Ну там сложно заплутаться, там всего лишь одна кнопка))
4) Качаем файл
fix_models.bat, ложим в папку
Steam\steamapps\common\alien swarm\swarm\models и запускаем. Ждем 10-15 мин. Окно закроется. (это мы фиксим модели).
5) Качаем файл конфигурации для хаммера.
Ссылка portal2_config.rar (прикрепленный файл с низу). Извлекаем файл portal2.fgd и ложим его в Steam\steamapps\common\alien swarm\bin
6) Запускаем Alien Swarm SDK, запускаем хаммер, заходим в Tools > Options, Game configurations, Game data files, жмем кнопку Add и добавляем
portal2.fgd с папки
Steam\steamapps\common\alien swarm\bin Как на
скрине.
7) Все, можно работать. В браузере текстур устанавливаем снизу keyword "portal 2" и видим тексы П2.
Если будут проблемы с окном Object properties (Alt+Enter) зайти в map > map properties, снять выделение\нажатие с кнопки SmartEdit. (и вроде бы перезапустить хаммер).
Хуух. Вот вам тутор на русском. Правьте если я че забыл.)