Slow
(Iddy Shadilaga)
![](custom_avatars/avatar60890_23.gif)
Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Russia/Самара
Написал: 1155 сообщений
Оценка: 38 чел.
|
Ну что ж, прочитав пост Dear_Enemy я решил убедиться лично, возможно он слишком сильно раскритиковал 2 Evil Eyes, тем более я читал и хвалебные отзывы на стим-форумах, однако по дизайнерским промашкам ты оказался трижды прав!
Однако сначала хочу заметить, что в принципе по геймплею кампания хорошая. 6 карт, однако проходится, как стандартная, я не успел заскучать, есть несколько оригинальных решений, в данном плане мне понравилось.
А теперь о тех вещах, котрые меня, мягко говоря, удивили. Во-первых высокий деревянный мост на болотах, это вам не нормальные подмостки из кампании от Valve, а неясно зачем сделанный на вид очень хрупкий мостец, сомневаюсь, что вы такой узрите в реальной жизни. Потом самолёт, обломки которого не пойми как разбросали по болотам. Даже если он развалился в воздухе, тогда бы кабина пилота и салон были бы дальше, а так я даже представить не могу, как он упал. Также автор подумал, что город рядом с болотом - это в принципе ничего, поэтому асфальтовая дорога, чуть ли не уходящая прямо в воду, а за ней деревянные мостки, это видимо тоже нормально. Ну и супер-прямой туннель, по которму мы шли под этой дорогой выглядит ай-яй-яй. Абсолютно прямая береговая линия в начале 3 карты ужасна, да и за ней дервянные мостки расположены не единым путём, а разрозненными прямоугольниками, так что приходится прыгать с одного на другой. Ладно бы вода затопила путь между ними, а так получилось, что они расплылись по воде, будто плоты, хотя быть такого не может. Ну и ведьма на том болоте была сидячая, а сверху солнце светит, опять же противоречит канонам л4д. Далее, ивент с лодочкой был конечно интересным, но кто же это её пригнал в столь узкий ручеёк? Ведь там даже нет места для разворота, эх автор... Ближе к концу кампании герои неожиданно проваливаются под землю в железнодорожный туннель. Опять же рядом болото, если там всё так неустойчиво, то туннель уже наверняка должен был быть затоплен, однако там вполне сухо, слышно только, что капельки чуть-чуть капают. Ну и пилот вертолёта красавец конечно, в такую грозу даже самый ас бы струхнул полетать, а этот смельчак ещё и выжившим через громкоговоритель успел сообщить, куда идти.
А теперь вещи, которые меня просто убили. Четвёртая карта - действительно подобие моста из кампании Parish. Однако прямо вот посередь пути, когда мы прошли половину реки ВНЕЗАПНО его перпендикулярно (то есть так же, как и река) пересекает мост железнодорожный, причём ещё и шлагбаум опускается и поезд едет! Вы где-нибудь такое чудо архитектры вообще видели?! Ну и вертолётная площадка прямо рядом с захолустной болотной деревней, которая наперекор законам физики мужественно держится на подпорке с одного края тоже хороша. Хорош и причал около особняка, около которого стоит яхта. Узкий деревнный причальчик по высоте подходит разве что для огромных теплоходов, а уж как оттуда спуститься до яхты не сломав себе ноги и спину, думаю не знает никто..
Короче кампания оставила двойственные впечатления. С одной стороны играть весело, а с другой такие просчёты прощать тоже нельзя...
Поправил Slow 13-08-2010 в 15:31
|