ROCK Бамп и делал чтобы сэкономить поли. Параллакс для персов вообще не используют. не для того это. Делал и в максе и в браше.
Rus_Ivan Лучше конечно с нуля.
Анврап не должен максимально совпадать. Ему просто не с чем совпадать. Он один, только у лоуполи модели. Нормал мап генерируется через проекции
Knight Ну смотря в чем поры делать. В збраше например делается "кисть" из фотки или рисунка, и уже ей делается геометрия (можно и без кисти). Получается хайполи модель весом 3-4 миллиона полигонов, а не каких то 5 тыщ.
По ходу работы сохраняются все "стадии", в любой момент можешь вернуться на предыдущий этап детализации.