Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
AntoXa
(йода аватаров)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: /
Написал: 3030 сообщений

Оценка: 98 Votes 98 чел.

Старожил Большой респект! Юморист Команда NashaLife 
Сообщение #471499
to ZZegna
1. ФПС меньше в ботами из за того, что они жрут очень много процессорной мощности.
Old Post 16-11-2006 16:49
AntoXa отсутствует Посмотреть данные 'AntoXa' Отправить Приватное Сообщение для 'AntoXa' Найти другие сообщения 'AntoXa' Добавить AntoXa в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Moff
(Member)

Зарегистрирован: Aug 2006
Проживает: Россия/Санкт Петербург
Написал: 57 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #471695
Цитата:
Оригинальное сообщение от ZZegna
2.какие из этих команд НЕЛЬЗЯ!! применять на НЛ.
И если можно, то какие команды смогут увеличить ФПС без жестокой потери в качестве картинки.
если кто использовал какую нить из нижеперечисленных команд отпишитесь плиз.

Как тут уже написали, отключай что угодно. Некоторые комманды распознаются игрой как читерские, но если на серваке они запрещены, то по заходу они у тебя просто выставятся в положение по умолчанию.
Из моих наблюдений лучше всего обеспечивали прирост следующие настройки:
cl_phys_props_enable "0" - причём это бы я рекомендовал отключить даже если со скоростью всё нормально, ибо, IMHO, весь этот хлам только мешает.
r_rootlod "7", r_lod "-5" - при таких параметрах модельки игроков превращаются в конкретных буратин и выглядят очень убого. Но и прирост очень неплох. Причём прирост есть вне зависимости от того, видишь ли ты на экране хоть одну модельку, или нет...
r_shadows "0", r_shadowrendertotexture "0" - отключает тени. Последняя, при отключении, превращает тени в кружочки под моделями. Прирост неплох, но отключать не советую, потому что на ряде карт видеть тени важно.
mat_bumpmap "0", mat_specular "0" - на мощной видеокарте особого прироста не дадут, на своей отключи.
Вобще переменные *mat_* и отключение оных позволяют в основном разгрузить именно видеокарту, а так как твоя - очень слабая, отключай что можешь. У меня видеокарта неплохая, но всё равно отрубил у себя всё лишнее, можешь прописать:
mat_clipz "1"
mat_picmip "2"
mat_hdr_level "0"
mat_hdr_enabled "0"
mat_disable_bloom "1"
mat_antialias "0"
mat_compressedtextures "1"
mat_bufferprimitives "1"
mat_bumpbasis "0"
mat_bloomscale "0"
mat_fastnobump "1"
mat_fastspecular "1"
mat_filterlightmaps "1"
mat_filtertextures "1"
mat_forceaniso "0"
mat_mipmaptextures "1"
mat_specular "0"
mat_parallaxmap "0"
В любом случае, за счёт упрощения тектсур, грузиться будешь быстро.
Переменные *r_* - в основном эффекты. Какие-то разгружают видяху, какие и с процессора снимают лишнюю нагрузку.
r_eyes "0"
r_eyeglintlodpixels "0"
r_eyesize "0"
r_eyeshift_z "0"
r_eyeshift_y "0"
r_eyeshift_x "0"
r_eyemove "0"
r_eyegloss "0"
r_teeth "0"
То что выше отключает отрисовку глаз и зубов на модельках. Честно - в контре они на фиг не нужны, разве что на заложниках заметишь, да и по фигу на них. Прирост даёт.
r_waterforceexpensive "0"
r_waterdrawreflection "0"
r_DrawWater "0"
r_WaterDrawRefraction "0"
Можешь отключить отражения и прочую муть на воде. На том же ацтеке многим помогает поднять производительность, проверь.
Есть ещё многие отключаемые *r_* переменные, но я их по отдельности не проверял, можешь поискать сам по каким-нибудь fast-cfg. Где-то в этой теме вроде выкладывали.
Переменные *cl_* в скорости лично мне ничего особо не давали, но можешь проверить:
cl_drawmonitors "0"
cl_smooth "0"
cl_ejectbrass "0"
cl_c4dynamiclight "0"
cl_ragdoll_physics_enable "0" (модельки игроков после их смерти будут просто исчезать)
cl_ragdoll_collide "0"

Если не хочешь уродовать - ставь mat_picmip "0" и поиграйся с r_rootlod и r_lod. Именно их урезание наиболее портит картинку.
Old Post 17-11-2006 08:14
Moff отсутствует Посмотреть данные 'Moff' Отправить Приватное Сообщение для 'Moff' Найти другие сообщения 'Moff' Добавить Moff в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ZZegna
(Консультант по жизни)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: Russian Federation/Город герой Марьино :)
Написал: 111 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #471826
Спасибо! все попробую!
Old Post 17-11-2006 14:05
ZZegna отсутствует Посмотреть данные 'ZZegna' Отправить Приватное Сообщение для 'ZZegna' Найти другие сообщения 'ZZegna' Добавить ZZegna в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
AkTeam | Viper
(Senior Member)

Зарегистрирован: Oct 2005
Проживает: /
Написал: 320 сообщений

Оценка: 19 Votes 19 чел.

Сообщение #476994
Цитата:
Оригинальное сообщение от lama4ok
Вот я так и думал что про ето скажете , но в кссе тени не динамические, они падают по дефолту в любой точке карты в одном направлении так что если выирать больше ФПС или возможность иногда увидеть противника в ботской нычке то .. =))

Тени сильно грузят видюху поколение АТИ9700 2001 года выпуска. К тому же нижняя планка фпс (на которую в большей степени влияет процессор) не изменится.

Moff Расcкажи как разогнать проц до 2500 ghz
шутка ессно
#seven.pro @ quakenet.org
Old Post 27-11-2006 19:09
AkTeam | Viper отсутствует Посмотреть данные 'AkTeam | Viper' Отправить Приватное Сообщение для 'AkTeam | Viper' Найти другие сообщения 'AkTeam | Viper' Добавить AkTeam | Viper в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
lama4ok
(Senior Member)

Зарегистрирован: Feb 2005
Проживает: Russia/Spb
Написал: 1177 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Сообщение #477323
Цитата:
Оригинальное сообщение от AkTeam | Viper
Тени сильно грузят видюху поколение АТИ9700 2001 года выпуска. К тому же нижняя планка фпс (на которую в большей степени влияет процессор) не изменится.


я на пне 3.4ghz видео х1900хт и оперы 2 гига играю на 8ом Dx с пониженным приоритетом стим и выключеной графикой кроме текстур. так вот даже на кв в перестрелках 3-4 человека у меня 45-60 фпс, поетому о тенях я даже не задумываюсь =))

Поправил lama4ok 28-11-2006 в 16:24

Old Post 28-11-2006 13:16
lama4ok отсутствует Посмотреть данные 'lama4ok' Отправить Приватное Сообщение для 'lama4ok' Найти другие сообщения 'lama4ok' Добавить lama4ok в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Alkov
(Модератор)

Зарегистрирован: Nov 2004
Проживает: /dev/null
Написал: 9797 сообщений

Оценка: 130 Votes 130 чел.

Админ cs.nashalife.ru Большой респект! Команда NashaLife Почетный Писака 
Сообщение #477356
проц слаб
Old Post 28-11-2006 13:51
Alkov отсутствует Посмотреть данные 'Alkov' Отправить Приватное Сообщение для 'Alkov' Найти другие сообщения 'Alkov' Добавить Alkov в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
trueNOIR
(KoTb)

Зарегистрирован: May 2006
Проживает: Ukraine/Chernigov
Написал: 63 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #483051
Цитата:
Оригинальное сообщение от lama4ok
я на пне 3.4ghz видео х1900хт и оперы 2 гига играю на 8ом Dx с пониженным приоритетом стим и выключеной графикой кроме текстур. так вот даже на кв в перестрелках 3-4 человека у меня 45-60 фпс, поетому о тенях я даже не задумываюсь =))


Цитата:
Оригинальное сообщение от Alkov
проц слаб


Врядли..
CS:Source....
Дома:
Intel Dual LGA775 3.2Ghz/2х2,
2064mb,
ATI X1900XTX ASUS 512MB/256bit

Настройки - высокие. Текстуры, гама, отражения, хдр.
Только антиалайз 3х и сглаживание 2. 1280х1024(lcd).
отключена физика рагдролов ибо кумарят трупами.
Когда 6-8 человек стреляют, летят гранаты и дымовушки, de_cbbl к примеру, или de_piranias (или как там) фпс меньше 80-100 не бывает (среднии показатели больше).

Играть намного удобней, легче.

На работе бегаю на :
AMD 2500+ xp ~ 1.84Ghz
1024mb,
ATI 9800Pro His 128MB/256bit

Настройки - низкие, (picmip"ы), вода упрощенная, принудительное выдиление памяти 512mb для игры
погодные эфекты отключены, тени то же, сглаживания нет, гамма off, hdr off, 800х600.(на ЖК)
отключена физика рагдролов ибо кумарят трупами.
на больших картах 40-60 фпс стабильно.
в маленьких заворушках в стиле de_ofice когда 7-8 человек устраивают мега завурушки в одной комнате с гранатами, пальбой, матами и прочими выкрутасами фпс падает до 20-30. Да же учитывая то что отключены 2ричные обьекты (банки мусор прочее).


Для скила в любом случае нужна чистота экрана. Если помогает кампутер, пускай будет высокая конфигурация, но четкие модели.
На слабом капутере картинка из-за маленького разрешения (800х600 против стандартного жк 1280х1024) вычищается от лишних обьектов экран упрощением текстур и снижением замусорености на экране.

Играю давно, и так и так, но предпочитаю все же в КС:сурс играть дома, а не на работе, хотя иногда "приходится" .
Но все же чаще на работе во время обеда или от безделья бегаю в КС:1.6 и ХЛ:1 (для 1.6 ставлю всякие красивые модэльки оружия)

Скил он и в африке скил, и не мешает на тазике мочить немцев/турков с топовыми конфигурациями ))
CS: S / HL2: DM / HL2: CTF / HLS: DM & etc. <<Steam name "KoTb" >>
Быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным. Не надо убивать в себе чувства. Достаточно убить в себе ненависть

Поправил trueNOIR 08-12-2006 в 09:16

Old Post 08-12-2006 08:52
trueNOIR отсутствует Посмотреть данные 'trueNOIR' Отправить Приватное Сообщение для 'trueNOIR' Посетить домашнюю страничку trueNOIR Найти другие сообщения 'trueNOIR' Добавить trueNOIR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 19:29.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены