Кстати написано что скорость выстрелов увеличена на 25%, по моему побольше. Пробовал использовать резистанс при убере, результат впечатлил, за одну детонации на 1-м этапе египта уничтожил 3 турели и примерно 5 человек. Если не учитывать то что команда врага была слабоватой то такая скорость окупается временем детонации.
G8: Щя я тебе дам скрин про тебя который сделал в gmod
G8: Кароче скрин такой ты стал раком перед одним персонажим hl2
G8: а то скрин что не кидаеться поэтому сказал на словах
23-10-2010 14:06
Blind (Слепой, но сцуко настырный)
Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 168 сообщений
Растолкуйте, объясните!!!!!!!!! Ибо не понимаю Как щитом драться???? Ну беру я щит в руки в комплекте меч, вижу противника, жму правую пимпу мыши, разбегаюсь и тупо упираюсь во вражину, а ему хоть-бы хны и щит вроде электроразрядами светится, а убить никого не могу. Меня да (разными классами играю) убивали, а я что то делаю не так Объясните как быть, то делать и какие кнопочки нажимать.
В чём подвох?
Подвох в том что нужно бить ближним оружием под конец разгона, удар будет критическим (или миникрит).
Мне больше удивляют люди которые умудряются разгоняться не по прямой, а поворачивая, хотя может это просто ловкость рук.
Оригинальное сообщение от Blind Растолкуйте, объясните!!!!!!!!! Ибо не понимаю Как щитом драться???? Ну беру я щит в руки в комплекте меч, вижу противника, жму правую пимпу мыши, разбегаюсь и тупо упираюсь во вражину, а ему хоть-бы хны и щит вроде электроразрядами светится, а убить никого не могу. Меня да (разными классами играю) убивали, а я что то делаю не так Объясните как быть, то делать и какие кнопочки нажимать.
В чём подвох?
Сам по себе щит урон наносит небольшой (около 25 хп) и то только при условии максимального расстояния разбега и не всегда. Удар же надо делать мили-оружием (меч, бутылка, секира и т.д.) чуть раньше момента касания противника. Урон зависит от расстояния: при маленьком разбеге только стандартный урон оружия, среднем - мини-крит, близком к максимальному - полноценный критический удар. Гранатомёт при разбеге хоть тоже начинает светиться, но не критует.
Sherlok Holms, Дармарок ага спасибо теперь начал понимать. Мечом бил (есть всё ручное оружие кроме топора) и тогда если верно помню таки убил. Точно помню раз шмальнул из гранатомёта -- то же завалил.
Совет по подрывнику нужен... у меня за него статы обнулились 0_0 причем только за него. Точнее не статы а ачивка Тартан Спартан, где миллион ущерба взрывами -____- там было 900к или 950к. Теперь заново чтоли? или както есть способ восстановить?
Оригинальное сообщение от Teod Есть к чему стремиться.
Я бы, наверное, с удовольствием обнулил свой миллион огнём.
... вырезано администратором ...
Цитата:
Оригинальное сообщение от Gоlеm Совет по подрывнику нужен... у меня за него статы обнулились 0_0 причем только за него. Точнее не статы а ачивка Тартан Спартан, где миллион ущерба взрывами -____- там было 900к или 950к. Теперь заново чтоли? или както есть способ восстановить?
Чтобы убить такое продвижение, достаточно удалить tf2_playerstats.dmx из корня ТФ2
Если скорость игрока больше - больше будет и повреждение новым щитом.
Иначе говоря: Если максимальный урон щитом с разбега - 85хп, то если вы возьмёте в руки топор(skullcutter) - максимальный урон разбега станет 65хп.
А вот разбег с "наголованным"(около 5 голов) айлэндэром(горцем) будет делать -170хп.
Вкупе с критом меча(195хп) = 365хп
Усилия на убийство:
Хеви без оверхила=Щит+критический меч
Хеви под медиком=Щит+критический меч+2 удара меча
Солдат без оверхила=Щит+удар меча
Пироман=Щит+удар меча, либо, если пиро был подкинут высоко, он может просто разбиться, т.к. останется у него всего лишь 5 хп.
Все остальные=Щит.
В сравнение приведу "самое мощное" ближнебойное оружие демомана - топор(skullcutter):
Критическое попадание топора это 234хп
повреждение щита при его ношении это 65хп
Итого = 299
Хеви без повреждений и оверхила сможет выстоять это попадание, но это оставит ему 1хп.