Ааааааа..
Ну вы че совсем что ли?? народ, прекращайте спорить по отдаче вообще! Физика химия математик! есть отдача в реале, но не как у к примеру охотничьего ружья, отдача у Калаша чем то напоминает пружину! а патроны летят вверх ( по воробьям) из-за скорострельности!! отдачка тоже влияет но не до такой степени как в игре!!! не порите чушь с пристрелами в игре. проще сказать, придроч..ся надо, это другой уже разговор. Но я думаю что это очень огромная ошибка VALVE, так как CSS, это не просто игра, это Кибер спорт онлайн! Как минимум все должно подходить к реальности! По максимуму, надо пригшлать военного эксперта или инструктора по стрельбе, что бы проверял перед выпуском математику Калаша и рандомной М-ки.
Оригинальное сообщение от hi-end Ааааааа..
Ну вы че совсем что ли?? народ, прекращайте спорить по отдаче вообще! Физика химия математик! есть отдача в реале, но не как у к примеру охотничьего ружья, отдача у Калаша чем то напоминает пружину! а патроны летят вверх ( по воробьям) из-за скорострельности!! отдачка тоже влияет но не до такой степени как в игре!!! не порите чушь с пристрелами в игре. проще сказать, придроч..ся надо, это другой уже разговор. Но я думаю что это очень огромная ошибка VALVE, так как CSS, это не просто игра, это Кибер спорт онлайн! Как минимум все должно подходить к реальности! По максимуму, надо пригшлать военного эксперта или инструктора по стрельбе, что бы проверял перед выпуском математику Калаша и рандомной М-ки.
позвольте напомнить вам, что Counter strike создали 2 человека, никакого отношения к VALVe тогда не имевшие. Игра была обычным модомю
по теме певого выстрела чуть ниже цели-коллиматор настроен так что бы не загораживать цель. так что стрелять по мерке нужно ниже.