Цитата:Оригинальное сообщение от Q-NeilL
Представляю Half-Life 3 на старом движке, без всяких там дх11, новоротов и т.д. и графика игры тащится на дизайне.. да уж..
Меня вполне устроит ХЛ3 на слегка допиленном движке от КС ГО, который снабдят нормальными текстурами, геометрией и поддержкой ДХ11, хотя бы частичной. И для всего этого совсем необязательно городить новый движок.
Сама цифра "2" обязывала бы Валв сделать нечто эдакое, какой-то обалденно-нереальный скачок (хотя бы на роликах). А нечто эдакое быстро не делается - это минимум года 3 работы. В то время как просто крупное обновление, какое уже не раз бывало, ну может чуть меньше, отняло бы всего год-два работы, и никакая двойка бы ни к чему не обязывала.
То есть новую версию движка мы, может, и увидим, хотя она всегда и была новой, в каждой игре. А вот полностью новый движок, основанный на новых принципах и отбросивший всё старое, что нужно будет заного к нему добавлять - это очередная фантастика, и даже если её опровергали год назад - для "двойки" это вообще не срок. Такое опровержение будет в силе не год и не два, и о создании нового движка будут писать за пару лет до его релиза, а не "опаньки, а мы тут тихонько сделали полностью новый двиг".