Согдасен с KaktuluS-ом и Mcmike. Это проблемы и баги в первую очередь связи.
Небольшая статистика. По нетграфу в игре получается следующее:
1. Для подключения по E1. Скорость 2Мбит + еще клиенты кампуса висят на нем. Лоссы идут достаточно постоянно, количество примерно до 10. Средняя цифра 5-7, бывает и 0. А вот чоков почти всегда 0. Если появляются, то примерно до 4, но иногда резко бывает до 20-25.
2. ADSL разочаровал, когда только подключался было намного лучше.
. Скорость входящая 6Мбит, исходящая 600Кбит. Лосов практически нет, почти всегда по 0. А вот чоки есть постоянно и всегда. Количество колеблется от 20 до 65. Среднее постоянное количество около 50-60 при загруженности сервера 16 игроками.
Выход который я нашел для себя. На респе сразу делать контрольный выстрел. После вроде не замечал проблем с осечкой. ИМХО, кажется есть еще какой-то баг в самой игре связанный, например, с некорректным определением типа оружия у игрока на стороне сервера и клиента.
Кстати когда бывают лаги на сервере лайфы, то я со своей стороны не замечаю изменения количество лосов и чоков. Так что это проблемы, наверное, связаны с обработкой данных игры самим сервером.