Объем работ по переработке X-COM: Enforcer был пересмотрен.
Общим счетом, предполагается разработать мод, включающий в себя 35 игровых глав (сколько это уровней, я считать не стал, т.к. в одиночку я это все осилю не раньше выхода ХЛ5).
Оригинальные названия глав, включенных в мод:
Цитата:"X-COM: LAB COMPLEX"
"KANYON KAOS"
"TRAILER PARK TROUBLE"
"BOWLING ALLEY RAGE"
"DANGER ON THE DOCKS"
"HOVER BOAT HAVOC"
"BLOCK ROCKING"
"EXPAND YOUR HEAD"
"BREAKFAST IN VEGAS"
"CITY STREET CLEANUP"
"PARKING GARAGE MAYHEM"
"MALL MASSACRE"
"SCREAMING STREETS"
"GETTY BASHING"
"SEWER SKIRMISH"
"NEW MARKET MAULERS"
"CITY CRASHER"
"DOWNTOWN ASCENSION"
"ROOFTOP RUMBLE"
"RURAL RIPPER"
"FREEWAY SPLATTER"
"STADIUM SMASHER"
"GRAVEYARD DIGGING"
"COUNTRY CORN SHUCKING"
"CROP CIRCLE SURPRISE"
"RUNWAY RIOT"
"AIRFORCE ENFORCER"
"ARCTIC BASE"
"PROPHECY"
"HELLTOWN"
"BIG MONEY DEAL"
"SOLDIERS OF BUSINESS"
"ASSAULT ON THE MOTHERSHIP"
"NOT FRIENDS, NOT FOES"
"LAST STAND"
Перевод названий
Цитата:"X-COM: КОМПЛЕКС ЛАБОРАТОРИЙ"
"КАНЬОН, ПОЛНЫЙ ХАОСА"
"ПАРК ТРЕЙЛЕРОВ - ПРОБЛЕМА"
"ЯРОСТЬ НА АЛЛЕЕ ПЕРЕД БОУЛИНГОМ"
"ОПАСНОСТЬ НА ПРИСТАНИ"
"ГЛИССЕРНЫЙ КАТЕР - ЗАЩИТА ОТ АБОРДАЖА"
"ПРОРЫВ БЛОКАДЫ"
"РАСШИРЕНИЕ СОЗНАНИЯ"
"ЗАВТРАК В ВЕГАСЕ"
"ЗАЧИСТКА ГОРОДСКИХ УЛИЦ"
"СУПЕРМАРКЕТ - ЗАЩИТА ПАРКОВКИ"
"РЕЗНЯ В СУПЕРМАРКЕТЕ"
"КРИЧАЩИЕ УЛИЦЫ"
"СМЕРТНЫЕ ПРИГОВОРЫ В ГЕТТО"
"СРАЖЕНИЕ В КАНАЛИЗАЦИИ"
"НОВЫЕ ПОКУПАТЕЛИ В МАГАЗИНЕ"
"НЕЗВАНЫЕ ГОСТИ В ГОРОДЕ"
"ДЕЛОВОЙ ЦЕНТР - ПОДЪЕМ К ОБЛАКАМ"
"СРАЖЕНИЕ НА КРЫШАХ"
"ЗАХВАТЧИКИ СЕЛА"
"ДОЖДЬ НА АВТОМАГИСТРАЛИ"
"СТАДИОН - СОКРУШИТЕЛЬНЫЙ УДАР"
"КЛАДБИЩЕ - РЫТЬЕ МОГИЛ ДЛЯ ВРАГОВ"
"СЕЛЬКОЕ КУКУРУЗНОЕ ПОЛЕ - ЧИСТКА"
"СЮРПРИЗ: КРУГИ НА ПОЛЯХ"
"ЗАХВАЧЕННЫЙ АЭРОПОРТ - МЯТЕЖ"
"МИРОТВОРЕЦ ВОЕННО-ВОЗДУШНЫХ СИЛ"
"АРКТИЧЕСКАЯ БАЗА"
"ПРОРОЧЕСТВО"
"ГОРОД-ПРЕИСПОДНЯЯ"
"ДЕЛО БОЛЬШИХ ДЕНЕГ"
"СОЛДАТЫ БИЗНЕС-ЭЛИТЫ"
"НАПАДЕНИЕ НА КОРАБЛЬ-МАТКУ"
"НЕ ДРУЗЬЯ И НЕ ВРАГИ"
"ПОСЛЕДНЯЯ БИТВА"
Сейчас перерабатываются текстуры и материалы, которые того требуют, некоторые карты; создаются\текстурируются необходимые модели; проводится ряд тестов.
Число задач нескромное, поэтому, стратегия разработки не меняется.
Один скриншот теста, в оригинальном разрешении (1920х1200):
lab0050011.jpg (204 KB)