14/ 20 апреля 2011
- Новый герой: Рэттлтрэп(
Заводной Гоблин).
- Новый герой: Фарион(
Пророк).
- Новая модель
Лича - а еще мы его вернули!
- Вернули
Бегущую По Ветру.
- Временно удалили
Axe(испокон веков его перевести не могут),
Некролит, и
Cвен.
- Множество фиксов от падений сервера.
- Исправлен баг, дающий избыточное золото за убийство башни с помощью копий.
- Боты больше не видят невидимых врагов какой-то пятой точкой.
- Добавлен индикатор дня-ночи.
30 Apr 2011 – Посоны, обновление!
* Новый Герой:
Снайпер
* Новый Герой:
Темный Провидец
* Добавлена озвучка
Слардару.
* Исправлен прирост ловкости
Траксес - был 1.0, мы опечатались, на самом деле 1.9
* Исправлена возможность выделять вражеских героев и видеть уровень их способностей.
* Исправлена невозмжность видеть время перезарядки способностей дружеских героев.
ОМОГОД ДОБАВИЛИ
* Перерыв на совместимость с 6.72. Репорты о том, что мы недоложили - после следующего обновления.
* Добавлена новая Панель(?)
* Приделаны Дикие версии курьеров(?).
* Исправлено то, что Маска Безумия давала 20 единиц скорости передвижения вместо увеличения его на 20% при активации.
* Много исправлений в интеллекте ботов.
* Улучшен режим выбора отдельного кадра в DotaTV
(самое главное тут - сам факт присутствия ДотаТВ).
* Добавлен режим следования за плечами героя в DotaTV.
* Теперь барьеры Рэттлтрэпа могут ломать и свои(а сам он до сих пор делает это с одного удара).
* Подправлен механизм, по которому воины либо попадают вовнутрь барьера Рэттлтрэпа, либо не попадают.
– короче, лучше запирают героев.
* Исправлен баг, когда поднимающий Щит Бессмертия герой, у которого и так забит инвентарь, навсегда оказывался к нему привязан.
5 мая 2011 – Cinco de Update
* Добавлены боты
Сотрясающего Землю и
Адмирала.
* Кровавый камень теперь набирает заряды, а не состыковывает баффы.
* Множество исправлений в камере DotaTV.
* Приделали новую анимацию Гниения
Мяснику.
* Исправлено то, что Хватка Дьявола не работала на имунных к магии существ.
* Исправлена невозможность напечатать большую букву F в чате.
* Стандартизировали полет снаряда, учитывая эффекты сферы, иммунитет к магии и невидимость.
* Добавлен уход от снарядов при использовании телепортов, невидимости и прыжка
Мираны.
* Кобольты-
прорабыбригадиры теперь с Аурой Скорости.
* У Кентавров-Ханов теперь есть Аура Выносливости.
* У них же теперь есть Удар Копытом.
13 мая 2011 – Кому обновление?
* Опять исправили то, что ракету Рэттлтрэпа не было видно на миникарте.
* Исправлен принцип работы увечий от Санжа и Яши - теперь это не сфера, а эффект при ударе.
* Бонусная скорость передвижения от Манты теперь не стыкуется с таким от Яши или Санжа и Яши.
* Исправлена работа Прикосновения Жнеца на имунных к магии существах.
* Исправлено то, что иногда Связанные Жизни(Fatal Bonds) не срабатывали на того, на кого, собственно, и были нацелены.
26 мая 2011 – Свежее мясо! (здравствуйте, новые тестеры)!
* Три новых героя!
Неверморну, фиг переведешь. Не НИКОГДААААА же?,
Дриада и
Лешрак.
* Добавлено Обучение.
* Добавлен баг-репортер: Можно просто написать в консоли “bug”, чтобы получить более детальную форму, или же написать прямо так “bug: [текст]” в чат.
2 июня 2011. Обновление. Перезарядка. Обновление. Перезарядка. Обновление. Перезарядка. Мана кончилась.
* Включили обратно
Механика.
* Если вы перешли в игру прямо из режима наблюдения за другой, то вас выкинет из той, в которой вы были.
* Исправлено то, что подсказки обучения иногда выскакивали вне обучения.
* DOTA TV работает на записях игр.
* Исправлено то, что иногда первая способность ни с того ни с сего срабатывала (спасибо ttocs /highfive).
* Исправлено то, что духи Экзорцизма
Кробелус не соприкасались с землей.
* Много исправлений невидимости, иммунитета к магии и правил работы сфер.
* Теперь Кольцо Душ дает правильное количество маны - даже если у вас полная мана.
* Теперь у
Знахаря есть улучшение финального заклинания от скипетра.
* Исправлено то, что изначальная цель Удара Эхо получала на один толчок меньше.
* Исправлен баг, из-за которого Ядовитая Кожа иногда не работала.