Есть подозрение, что в Source минимальная величина любого измерения физбокса модели не может быть меньше 1.
Дело в том, что модель с размерами, меньше 1 можно создать с легкостью (в моем случае использовал 3д макс), можно даже ее скомпилил посредством studiomdl.exe и она корректно откомпилируется, ее _даже_ можно просмотреть в hlmv и там ее размеры будут корректными (включая и физбокс), но вот при вставке модели в хаммере и игре в самом HL2 видно, что сама модель еще совпадает с создаными размерами, но вот физбокс явно равен 1, а не меньше ее.
Может кто это опровергнуть или подтвердить? Или объяснить в чем же тут дело ...