Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
sc@ryb0y*
(\\\\\)

Зарегистрирован: Aug 2006
Проживает: Orwell/Nineteen Eighty-Four
Написал: 2188 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Старожил 
[PC] Deadlock (early access)
Сообщение #1157961
[PC] Deadlock (early access) - новая игра valve.

Сегодня я проснулся и мне непонятна тишина среди поклонников серии Half-Life и игр valve. Ведь случилось то чего все так долго ждали, valve официально анонсировали свою новую игру и нет, это не Half-Life 3... кое-что получше - Deadlock.
Deadlock - командный шутер от третьего лица. И как обычно это бывает у valve, нас ждёт новое слово в жанре.
Первое, что бросается в глаза - визуал. Как говорится-реалистичная графика на время, мультяшная навсегда. Пока кто-то где-то пытается выкручивать графон, в Deadlock нас ждёт старый добрый нестареющий визуальный стиль TF2 2007 года выпуска.
Ну главное - отточенный высоко интеллектуальный геймплей с огромной вариативностью. Перечислять все тонкости не буду, но начинается всё с выбивания очков из крипов, что примерно по вовлечённости где-то на уровне тапанья хомяка, что очень хорошо. Также герои могут двигаться вперёд назад, в стороны, делать сальто и даже вскарабкиваться на возвышенности.
В рамках поста тяжело описать все нюансы, поэтому в связи со скорым выходом и рождением нового слова в жанре необходимо будет создать на форуме новый подраздел посвящённый данной игре, где мы сможем обсуждать геймплейные тактики, сюжет и прочее. Ведь данное явление вновь "перезагрузит" наше комьюнити и нас будет ждать наплыв новых пользователей данного форума. Наконец-то проблема "увядания" поднимаемая в повседневном чате уйдёт в прошлое.
Но и вишенка на торте - я уверен, нас вновь ждёт куча "секретной" информации скрытой в пасхалках о Half-Life 3. Новые теории, новые найденные строчки кода и так далее.

Обсуждаем.
Old Post 24-08-2024 09:15
sc@ryb0y* отсутствует Посмотреть данные 'sc@ryb0y*' Отправить Приватное Сообщение для 'sc@ryb0y*' Найти другие сообщения 'sc@ryb0y*' Добавить sc@ryb0y* в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Greg
(The Mad Monk)

Зарегистрирован: Jul 2015
Проживает: Russian Federation/Dolgoprudniy & Samara
Написал: 199 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #1157962
Ух, пост прямо сочится

Поскольку автор темы не удосужился предоставить никакой объективной информации об игре, кроме своего бесценного мнения, вот вам небольшое описание:

Цитата:
Игра: Deadlock
Жанр: MOBA/командный шутер от третьего лица
Статус: закрытое альфа-тестирование по приглашениям от друзей в Steam

Примерное описание игрового процесса:
Дота, скрещённая с шутером от третьего лица, от небезызвестного icefrog'а. Команда из шести героев, четыре "линии" на карте, стилизованной под фентезийный Нью-Йорк (две линии стоят один на один, два - два на два). Матчи долгие - по 50 минут (как классическая дота), ранняя стадия игры длится примерно 10 минут, потом действие начинается не только на линиях, но и по всей карте. Перемещение по карте свободное, по линиям существует возможность быстро и без кулдауна перемещаться при помощи "зиплайна" (а-ля Bioshock Infinite). Такой вещи, как "опыт" нет: т.н. "души" являются и валютой, и опытом одновременно: текущий баланс душ - это ваши деньги, а общее количество полученных душ за игру - опыт. Предметы есть трёх категорий (оружие, жизнь и подобие магии ("spirit")), в каждой по 4 "уровня" предметов (сильнее = дороже). Есть активные и пассивные как способности, так и предметы. На каждую категорию даётся по 4 слота для предметов (т.е. не больше 4 предметов каждой из трёх категорий), а также 4 дополнительных слота, в которые можно положить предмет любой категории - но открываются они только при выполнении задач в игре (разрушение определённых вражеских построек). На карте есть нейтральные крипы и разне плюшки, дающие бонусы как игрокам, так и всей команде.


У меня оказался доступ к плейтесту, поиграл... не знаю, прикольно, но игре явно нужно ещё немало времени "в духовке". Особенно из-за обучения, а точнее отсутствия толкового такового: первые несколько игр совершенно непонятно, что вообще вокруг происходит, карта пока ещё достаточно грубо сделана с точки зрения запоминающихся мест (хотя и в целом красиво), предметы, в отличие от той же доты, пока абсолютно безликие. Информации много, понимать, что происходит - сложно. Но потенциал есть, это видно хотя бы по количеству игроков, которых уже затянуло (30к+), и кто знает, кого ещё затянет, когда игра выйдет.

Мне лично пока зашло на 6/10-7/10, наверное. Но я не фанат MOBA (Дота не в счёт), так что это, наверное, скорее хороший показатель.

И стоит помнить, что это даже ещё не поноценный early access, а закрытый альфа-тест (даже не бета-).

Если кто хочет сам попробовать, добавляйтесь в стиме, пришлю инвайт

Цитата:
Оригинальное сообщение от sc@ryb0y*

непонятна тишина среди поклонников серии Half-Life и игр valve


Всё прекрасно понятно - об игре не знал только ленивый Анонс мало для кого стал сюрпризом, а все, кто особенно сильно горел желанием поиграть в новую игру, уже смогли сделать даже это.

Цитата:
Оригинальное сообщение от sc@ryb0y*

Первое, что бросается в глаза - визуал


Некоторое время назад я потратил очень много времени на такой же комментарий от тебя же Мне, честно, кажется, что это не просто первое, а практически единственное что ты видишь и на что вообще хочешь смотреть. Уж простите за переход на личности, но создать на форуме новую тему по новой игре Valve и потратить полпоста на, мягко говоря, не самый тонкий троллинг даже не самой игры, а людей здесь - это, простите, "фейл" и как-то уважительно к такому относиться я отказываюсь. Если только я не мисинтерпретировал, и юмор был исключительно дружелюбный. Тогда прошу прощения.

А если по теме, то, насколько я могу судить, из всех MOBA-игр графика в Deadlock одна из самы приземлённых вообще :| Обычно для данного жанра как раз и выбирают мультяшность.

Цитата:
Оригинальное сообщение от sc@ryb0y*

Но и вишенка на торте - я уверен, нас вновь ждёт куча "секретной" информации скрытой в пасхалках о Half-Life 3. Новые теории, новые найденные строчки кода и так далее.


Ну, Тайлер МакВикер что-то нашёл, и причин ему не верить после двух подряд с неплохой точностью предсказанных игр я не вижу. Кстати, в Deadlock можно немного заметить влияние Half-Life (судя по слухам, игра должна была изначально быть именно во вселенной HL) - например, "крипы" приезжают по зиплайну на линию в капсулах, очень сильно похожих на капсулы для транспортировки сталкеров в Half-Life 2.
You can be anything you want to be
Just turn yourself into anything you think that you could ever be
Be free with your tempo, be free, be free
Surrender your ego be free, be free to yourself...

Поправил Greg 24-08-2024 в 11:55

Old Post 24-08-2024 11:09
Greg присутствует на форумах Посмотреть данные 'Greg' Отправить Приватное Сообщение для 'Greg' Посетить домашнюю страничку Greg Найти другие сообщения 'Greg' Добавить Greg в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
sc@ryb0y*
(\\\\\)

Зарегистрирован: Aug 2006
Проживает: Orwell/Nineteen Eighty-Four
Написал: 2188 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Старожил 
Сообщение #1157963
Цитата:
Поскольку автор темы не удосужился предоставить никакой объективной информации об игре, кроме своего бесценного мнения, вот вам небольшое описание:



Да, на основе увиденного и известных мне исходных данных, я решил высказать своё мнение в такой форме основанное на своих впечатлениях. Ирония про "ценность/бесценность" мнения - эта тема тоже не так давно тоже "мусолилась" с CS2. Я так вижу.

Цитата:
Некоторое время назад я потратил очень много времени на такой же комментарий от тебя же Мне, честно, кажется, что это не просто первое, а практически единственное что ты видишь и на что вообще хочешь смотреть.



Блин, ну как-бы это вполне логично. Есть новая игра, если нравится стилистика и визуал - ок, смотрим что дальше. Не нравится - проходим мимо. Проблем то? Вот я не люблю например стилистику дикого запада, следовательно, мне RDR не очень интересен. Ну если кажется, так кажется.

Цитата:
не самый тонкий троллинг даже не самой игры, а людей здесь - это, простите, "фейл" и как-то уважительно к такому относиться я отказываюсь.



Не надо обобщать пожалуйста, и притягивать за уши то, чего нет. Я понимаю опять кровь вскипает, но прошу воздержаться от обобщений и вольных интерпретаций.

Цитата:
Уж простите за переход на личности



Прощаю, привык, не первый раз - то анектоды про бабушку, внука, геев и говно, то дифирамбы про то что ты взрослый, с работой, образованием, семьёй и играешь инди-демки, увиденные в r/gamedev, VR-моды, бумер-шутеры.
Old Post 24-08-2024 12:46
sc@ryb0y* отсутствует Посмотреть данные 'sc@ryb0y*' Отправить Приватное Сообщение для 'sc@ryb0y*' Найти другие сообщения 'sc@ryb0y*' Добавить sc@ryb0y* в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Greg
(The Mad Monk)

Зарегистрирован: Jul 2015
Проживает: Russian Federation/Dolgoprudniy & Samara
Написал: 199 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #1157964
Цитата:
Оригинальное сообщение от sc@ryb0y*

Да, на основе увиденного и известных мне исходных данных, я решил высказать своё мнение в такой форме основанное на своих впечатлениях. Ирония про "ценность/бесценность" мнения - эта тема тоже не так давно тоже "мусолилась" с CS2. Я так вижу.


Ну так, может быть, стоило хотя бы вводное слово дать по фактам, а не "на своих впечатлениях", раз уж ты начал тему по игре? Материалов там, ссылкок каких-нибудь предоставить?

Не говоря уже о том, что "хехе новая игра валв не халфлайф, хехе графоний не 8К, хехе бить крипов" вообще даже за мнение едва ли сходит.

Цитата:
Оригинальное сообщение от sc@ryb0y*

Блин, ну как-бы это вполне логично. Есть новая игра, если нравится стилистика и визуал - ок, смотрим что дальше. Не нравится - проходим мимо.


Ну и шёл бы мимо, но не прошёл же. Зачем эта словестная диарея с нулём конструктива? И не надо начинать про то, что это твоё мнение и ты так видишь. Своё мнение тоже надо уметь выражать.

Цитата:
Оригинальное сообщение от sc@ryb0y*

Не надо обобщать пожалуйста, и притягивать за уши то, чего нет.


А это не твоих рук дело? Кто-то другой за тебя писал пока ты не видел?

Цитата:
Оригинальное сообщение от sc@ryb0y*

необходимо будет создать на форуме новый подраздел посвящённый данной игре, где мы сможем обсуждать геймплейные тактики, сюжет и прочее. Ведь данное явление вновь "перезагрузит" наше комьюнити и нас будет ждать наплыв новых пользователей данного форума. Наконец-то проблема "увядания" поднимаемая в повседневном чате уйдёт в прошлое.


Больше я тебе отвечать не буду. Достал, честно. Написать пост ни о чём, да ещё так, что аж кислота с экрана стекает, а потом ещё "сквасить мину" обиженного ребёнка, когда тебе это поставят в упрёк. Тьфу, противно. Не говоря уже о том, что ты скорее всего просто троллишь, судя по твоему предыдущему поведению и профилю.

P.S. И зачем вообще начинать тему, если по сути дела и сказать-то нечего? Хоть бы на что-нибудь из того, что я сказал (кроме ругани) ответил, про игру.
You can be anything you want to be
Just turn yourself into anything you think that you could ever be
Be free with your tempo, be free, be free
Surrender your ego be free, be free to yourself...

Поправил Greg 24-08-2024 в 14:08

Old Post 24-08-2024 13:58
Greg присутствует на форумах Посмотреть данные 'Greg' Отправить Приватное Сообщение для 'Greg' Посетить домашнюю страничку Greg Найти другие сообщения 'Greg' Добавить Greg в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 14:19.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены