* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Конверторы текстур туда сюда :))) Started at 31-01-2005 17:06 by Cheetah Visit at https://bbs.cs-source.ru/showthread.php?threadid=12755 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : Cheetah Date : 31-01-2005 17:06 Title : Конверторы текстур туда сюда :))) Из tga в vtf и обратно вот пробывал от Taz00 у меня не конвертит [url]www.taz00.tk[/url] есть еще какие-нибудь ??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : VDm Date : 01-02-2005 11:11 Стандартные в СДК только есть, других не существует (пока не существует, т.к. я занят ща)... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Badman Date : 01-02-2005 11:34 Попробуй VTFTool 0.5b у меня конвертит. [url]http://www.wunderboy.org/download.php?file=VTFTool_0.5b.zip&s=1[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : Cheetah Date : 01-02-2005 16:10 Badman Спасибо Попробую Попробовал Компилит, только чето с файлом св-в текстуры какая фигня -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : Cheetah Date : 12-02-2005 22:10 C tazoo разобралься надо просто стим запущенным держать и опций у него больше чем у VTFTool 0.5b(строку пути нельзя менять только выбирать) и удобней!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : SPARTACUS Date : 14-02-2005 20:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Badman [/i] [B]Попробуй VTFTool 0.5b у меня конвертит. [url]http://www.wunderboy.org/download.php?file=VTFTool_0.5b.zip&s=1[/url] [/B][/QUOTE] можешь объяснить как им пользоваться мне нужно тока из tga в vtf -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : Cheetah Date : 20-02-2005 17:02 SPARTACUS че та делать то пути выбираешь и всё ! готово а лучше пользуйся тазовским taz00.tk -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : Baho Date : 04-03-2005 12:15 Люди добрые, подскажите, а нет ли у кого: (1) VTF2DDS и DDS2VTF; (2) или ссылочки на формат VTF файлов, ну или собственные мысли по поводу значения некоторых полей заголовка оных. Буду рад отзывам. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : FishMan Date : 05-03-2005 11:20 Есть разные проги и плугины которые грабят DDS поищи в инете, я знаю точно, что на одном из дисков мании есть такой плугин! Я оттуда брал, но к сожелению вин у меня вдруг оторматировался и я не запомнил за какой месяц этот диск... Поспрашивай у друзей, должен быть идин из последних, вроде на тематику Ground Control 2... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : Baho Date : 05-03-2005 21:39 Ладно, придётся самому писать конвертер (уж больно там текстуры хорошие [относительно]). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : Baho Date : 13-03-2005 13:48 Написал, наконец-то. Позволяет получить DDS файл(ы) из VTF. Проверено на _сжатых_ DXTn однокдровых и _сжатых_ DXTn Cubemaps (все 6 из 7 доступных в VTF картинок обрабатываются нормально) Работет терпимо, но есть некоторые ошибки при работе с BGR888. Поддерживаются только те форматы, которые присутствуют у меня в папке "HalfLife2\*\materials" :) Если этот конвертер Вам нужен, напишите мне по мылу :) Исходник прилагается :)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : FishMan Date : 13-03-2005 17:54 [url]http://developer.nvidia.com/object/nv_texture_tools.html[/url] Ещё тут поглядите... Там есть тот плугин, о котором я говорил... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : Baho Date : 13-03-2005 21:39 ... забыл - многокадровые сжатые - так же поддерживаются... но с cubemap'ами некоторыми всётаки чё-то не то... а вот тот плагин у nVidia для PhotoShop не поддерживает 2-байтные пиксели (B8G8/G8R8 а-ля U8V8) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.cs-source.ru at 27.10.2024 09:51:03