* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Анимированные лого? Просто! Started at 14-10-2004 11:45 by [DSL]StalceR Visit at https://bbs.cs-source.ru/showthread.php?threadid=9253 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : [DSL]StalceR Date : 14-10-2004 11:45 Один из участников форумов HL2 World пишет о том, как создавать анимированные спрей-лого для CS: Source.

Интересно? Тогда вы можете прочитать обучающую статью в оригинале, на английском, либо наш перевод на русском.

Новость сайта: CS:Source | Next Generation.
Автор: L i P k I y. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : f0zZy Date : 14-10-2004 11:51 интересно , но вот хорошо бы в переводе исправить очепятку: 3. ладем все это в папку -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : JAriG Date : 15-10-2004 17:33 У меня после копирования этих файлов , а в частности vstdlib.dll КСС больше не работает... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : jRoger Date : 15-10-2004 18:24 Там и не надо ничего копировать кроме 2х файлов .vmt .vtf в папку cstrike/materials/vgui/logos Себе сделал, прикольно, жаль, что ограничение 131072 байта, особо не развернутся, но на примитивную анимацию хватит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : Unregistered Date : 18-10-2004 00:43 Нифига не понятно в статье/программа выложенная по сылке вообще не запускается/пробовал по инструкции -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : f0zZy Date : 18-10-2004 22:49 Unregistered лучше попроси логическимыслящих людей сделать тебе лого, потому что сам ты не справишся ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : Unregistered Date : 19-10-2004 08:39 "Делаем следующие шаги: 1. выбираем нашу анимированную картинку (GIF) для конвертации. 2. конвертируем картинку так, чтобы каждый кадр выглядел отдельным файлом. Это можно сделать, к примеру, программой Adobe ImageReady, которая идет с пакетом Фотошопа, следующим путем: file > export > animation frames as files..." Первый шаг делаю, а на втором не могу нажать /export/ не реагирует -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : Unregistered Date : 19-10-2004 18:12 Потом идем в Photoshop и конвертируем каждый кадр-файл в 32-битный формат TARGA (TGA). Мож кто объяснит как это делать ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : f0zZy Date : 19-10-2004 21:19 Если ты не работал в PS то ты ничего не сделаешь.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : Unregistered Date : 19-10-2004 22:51 Да хотелось бы по подробнее я то же в фотошопе особо не силен. Аргументируй. На форум для того и заходят, что бы посоветоваться, пообщаться, и самому для других что то выложить. А от Вас уважаемый FOZZy флудом несет за версту. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : f0zZy Date : 19-10-2004 23:14 Барин, вы чтото путаете... Я лишь высказываю своё мнение по поводу вас... Если вы такой заядлый форумчанин, то какого чёрта вы не регистрируетесь? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : Unregistered Date : 23-10-2004 09:48 Все разобрался/только конвертировал в targ pic2pic pro/ в ней все понятно даже такому лолу как мне/ огромное спасибо fozzy за активное участие -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : Sfrait Date : 23-10-2004 13:49 Фенкс великое !!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : Ваше Имя Date : 27-10-2004 14:02 D:\cs\CSS>vtex.exe -mkdir -shader LightmappedGeneric hl2\materialsrc\animated\sp ray.txt input file: hl2/materialsrc/animated/spray output directory: D:/cs/CSS/hl2/materials/animated Image dimensions must be power of 2! Error initializing texture hl2/materialsrc/animated/spray.tga Hit a key to continue Это пишет конвертер если его положитьв корневую папку! А вот это если в папку где спрей1 итд: D:\cs\CSS\hl2\materialsrc\animated>vtex.exe -mkdir -shader LightmappedGeneric hl 2\materialsrc\animated\spray.txt input file: hl2/materialsrc/animated/spray output directory: d:/cs/css/hl2/materials/animated/hl2/materialsrc/animated config file hl2/materialsrc/animated/spray.txt not present, making an empty one Can't create default config file hl2/materialsrc/animated/spray.txt Hit a key to continue -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : f0zZy Date : 27-10-2004 14:50 [url]http://foz.mapping.vbios.com/temp/logo.rar[/url] киньте в папку CSS\cstrike\materials\VGUI\logos ВНИМАНИЕ! Детям до 18 категорически противопоказано устанавливать данные файлы, в противном случае будет неблаготворное воздействие на психику ребёнка...могут возникнуть побочные эффекты... астальные пруцца -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : Ваше Имя Date : 28-10-2004 06:40 фенкс f0zZy -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : f0zZy Date : 28-10-2004 13:21 кто совсем безрукий, но хочет "своё" анимированное лого, давайте мне гифы, я сделаю -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : Barracuda Date : 01-11-2004 11:31 как сделать лого с альфа картой? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : Barracuda Date : 01-11-2004 23:50 ну ядрен батон, f0zZy, ты же знаешь :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : Barracuda Date : 02-11-2004 17:49 народ, скинте ктонить vtf2tga.exe и прилогающиеся 2 файла на [email]barracuda11@yandex.ru[/email] в моем дистрибутиве их нет, а новый из за них качать нехотса -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : f0zZy Date : 03-11-2004 22:37 Barracuda знаю ... проще пареной репы ... естесно буду рассказывать как сделать альфа канал in da PS лезешь в каналы, жмёшь на кнопку "создать новый канал" и вуаля , альфа канал создан ... теперь ты можешь легко переключаться между каналами : ctrl + 4 - альфа канал ctrl + ~ - RGB -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : Barracuda Date : 04-11-2004 15:54 in da ps я знаю как создать альфа канал :) меня больше интересует как сделать, чтоб он в КСС в логе отображался :), а то тока белый фон -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : f0zZy Date : 04-11-2004 21:46 [quote]in da ps я знаю как создать альфа канал[/quote] ну так какого чОрта ты мне мозги лохматишь :) если в контре не отображается альфа канал - значит ты чтото делаешь не так ... например чтобы сохранить альффаканал необходимо сохраннять тга с 32-битной палитрой ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : Barracuda Date : 05-11-2004 00:01 окла, сохранил 32бита тга, через vtex его конвертнул и пишу в лого.вмт : "LightmappedGeneric" { "LightmappedGeneric" { "$basetexture" "vgui\logos\gabedance" "$translucent" "1" "$decal" "1" "$decalscale" "0.250" } правилна? [size=1][i]Barracuda добавил [date]1099614122[/date]:[/i][/size] большой tnx, разобрался. ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : sfs Date : 14-11-2004 12:40 Может кто в курсе... При попытке конвертировать файл пишет следущее: input file: hl2/materialsrc/animated/spray output directory: C:/Documents and Settings/┴хышўхэъю ╧ртхы/╨рсюўшщ ёЄюы/═ютр я ряър/hl2/materials/animated Can't open: "hl2/materialsrc/animated/spray001.tga" Hit a key to continue Как решить проблему? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : EnemyStrike Date : 14-11-2004 18:55 вот анимированный гиф ) f0zZy, если не трудно, сделай анимированный SPRAY для КСС ))) мыло [email]ya_mex@mail.ru[/email] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : Barracuda Date : 15-11-2004 17:30 sfs, прога пишет что не может открыть файл с таким названием, значит этого файла просто нет ) ты точно тга туда залил? и он точно называется spray001.tga может ты ошибся гдето -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : Barracuda Date : 15-11-2004 17:42 EnemyStrike , я взял на себя ответственность сделать это за f0zZy. судя по всему он человек занятой ) просто распакуй эти файлы в директорию с ксс Х:\директория ксс\cstrike\materials\VGUI\logos где Х- диск на котором стоит КСС -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : sfs Date : 15-11-2004 21:11 Короче всё оказалось намного проще.. Переименовать надо было не в spray001.tga,а просто в spray001.Во всяком случае мне помогло.Разобрался,всем спасибо)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : f0zZy Date : 15-11-2004 21:35 Barracuda ;) sfs прото у тебя в настройках стоит "не показывать разрешение файла" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : zagadoom Date : 17-11-2004 21:51 Parni a kto znaet gde mozhna vzyat' prikol'noe logo dlya steama? zaranie spasibo!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : HeavenCloser Date : 19-11-2004 11:19 Хочу сразу поблагодарить создателей сайта за классную инструкцию по созданию анимированных логосов: барт симпсон уже крутит своей задницей перед противниками. Но У меня есть один неразрешенный вопрос: как для cs source сделать фон логоса прозрачным? если кто занет ХЕЛП плизз!))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : Barracuda Date : 19-11-2004 12:07 други, читайте форум пожалуйста, на предыдущей странице все описано -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : EnemyStrike Date : 23-11-2004 18:49 пасиб Barracuda ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : Kostik-Zlodey Date : 07-12-2004 14:45 Я заметил, что не на всех серверах лого рисуется прозрачным и анимированным, чую, что от меня это независит, но все таки: в чем/ком причина? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : TOLIK Date : 20-12-2004 10:13 Объясните мне, куда нужно разархивировать файлы с архива ANiMATED.TEXTURE.CONVERTER_SMiDDY.rar? И в какую папку нужно положить готовые TGA файлы? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : Kostik-Zlodey Date : 20-12-2004 10:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от TOLIK [/i] [B]Объясните мне, куда нужно разархивировать файлы с архива ANiMATED.TEXTURE.CONVERTER_SMiDDY.rar?[/B][/QUOTE] в любую Вам удобную папку на любом компе (под виндой ;) ) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от TOLIK [/i] [B]И в какую папку нужно положить готовые TGA файлы? [/B][/QUOTE] вот куда развернул, туда в подпапку: hl2/materialsrc/animated и складываеш свои *.tga, затем правиш файл "spray.txt" и запускаеш "convert.bat" – поздравляю, осталось забрать готовый *.vtf файл и переложить в ... ...короче см. [url]http://www.cs-source.ru/animlogos[/url] все на русском и доходчиво :), но если что – пиши! удачи! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : TOLIK Date : 21-12-2004 12:25 Kostik-Zlodey, все ясно, спасибо. ;) Ура! У меня получилось =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : Kostik-Zlodey Date : 21-12-2004 12:34 Несмог удержаться, и не похвастать лого (см. приложенный файл), тока он с прозрачными (мягкими и тоже анимированными) краями (просто Gif это не передает) :bis: Кому лень возиться – [url]https://bbs.cs-s.ru/showthread.php?s=&threadid=10946[/url] в смысле: [url]http://www.spraylogos.de/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : milller Date : 23-12-2004 11:29 Вот я скача ваши логи ,скопировал эти gif в /logos и поменял тип файла на tga .захожу в кс ,добавить лого ,а он мне пишет ,что не может добавить этот файл! Шо делать??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : Kostik-Zlodey Date : 23-12-2004 13:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от milller [/i] [B]Вот я скача ваши логи[/B][/QUOTE] скачал что? [QUOTE][B]скопировал эти gif в /logos и поменял тип файла на tga[/B][/QUOTE] откуда ты взял подобную последовательность действий, читай сдесь [url]http://www.cs-source.ru/animlogos[/url] ВНИМАТЕЛЬНО!!! [QUOTE][B]захожу в кс ,добавить лого ,а он мне пишет ,что не может добавить этот файл! Шо делать??? [/B][/QUOTE] читать ВНИМАТЕЛЬНО!!! P.S. Gif не копируют а КОНВЕРТИРУЮТ в покадровые Tga файлы и т.д. по инструкции, если это вызовет сложности ;) лучше не маяться и взять готовые Vtf файлы например отсюда [url]http://www.spraylogos.de/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : milller Date : 23-12-2004 14:52 Спасибо тебе за ссылки !!! Все получилось!!! [size=1][i]milller добавил [date]1103813982[/date]:[/i][/size] Правда теперь еще один вопрос.Как заллить мой gif сюда на форум вместо симпсона??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : Kostik-Zlodey Date : 23-12-2004 23:00 Ты на пол пути ;) набрав 50 сообщений - идеш на [url]https://bbs.cs-s.ru/[/url] и жмеш на портрет сима - теперь ты можеш выбрать больше аватаров всяки разных, а накопив 300 (кажись) можа свою поставить картинку -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : milller Date : 24-12-2004 12:08 Это я уже сделал, спасибо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : Rombik Date : 26-12-2004 15:52 У меня возник праблем Я сделал все как было написано в инструкции, а теперь при запуске ксс появляется ошибка "The procedure entry point Q_StripLastDir could not be located in the dynamic link library vstdilb.dll." после того как нажимаю ОК появляется "Failed load the launcher DLL: The specified procedure could not be found" Че мне теперь делать? играть не могу...заранее спасибо. з.ы.: если проблема в каких то файйлах скиньте плз на [email]rombick@mail.ru[/email] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : BooMerok Date : 27-12-2004 02:22 аналогичная трабла [size=1][i]BooMerok добавил [date]1104114498[/date]:[/i][/size] после удаление файлов которые содержались тут ANiMATED.TEXTURE.CONVERTER_SMiDDY.rar все норм -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : Kostik-Zlodey Date : 27-12-2004 06:30 Вас угораздило развернуть архив в папку ХЛ2? это было совершенно необязатеьно ;), архив надо разворачивать в любую папку на компе (кроме hl2;)) - и всё будет :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : FaceOFF Date : 13-01-2005 19:15 забавно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : 86kv Date : 15-01-2005 12:29 Title : 86kv КЛАСНО ДАВГО ЖДАЛ:D :D :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 50] Author : Chornolio Date : 19-01-2005 08:20 Прога есть специальная для того чтоб логосы делать,вроде SprayR называется. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 51] Author : Mcmike Date : 05-03-2005 20:15 f0zZy А мне можно ?! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 52] Author : shimyr Date : 02-11-2006 15:23 вот мой гиф!зделай плиз мне лого!smoke190@mail.ru -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 53] Author : Burling Date : 18-01-2007 13:16 D:\hlam\ANiMATED.TEXTURE.CONVERTER_SMiDDY>vtex.exe -mkdir -shader LightmappedGen eric hl2\materialsrc\animated\spray.txt input file: hl2/materialsrc/animated/spray output directory: D:/hlam/ANiMATED.TEXTURE.CONVERTER_SMiDDY/hl2/materials/animat ed Image dimensions must be power of 2! Error initializing texture hl2/materialsrc/animated/spray.tga Hit a key to continue pomogite frozzy gde ti :) ya uje sdelal vse 4to pisali i vseravno :( razmer zadan pravil'no tak 4to ya uje v kanvul'siyah tut b'jus' :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 54] Author : Francisk Date : 05-10-2008 16:50 если еще актуально, мне надо сделать лого не анимированное но с полноценным прозрачным фоном, как сделать кто то посоветует? только не так что иди туда посмотри, а прото подробно можт кто нибудь рассказать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.cs-source.ru at 13.07.2024 10:24:34