* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Шпион в вопросах и ответах. Started at 29-12-2007 23:49 by spyspy Visit at https://bbs.cs-source.ru/showthread.php?threadid=42183 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : spyspy Date : 29-12-2007 23:49 Title : Гайд: Шпион в вопросах и ответах. "Путеводитель" по шпиону. В этом путеводителе будет собрана вся информация по игре шпионом. Пишите ваши советы и рекомендации, буду переносить их в сообщение. Также переносятся сюда советы с темы «Проблемы и заботы шпиона». Рекомендации: 1) Перед тем как играть, обязательно в настройках игры выставите быстрое переключение оружия. Для шпиона это очень важно. 2) Перенастройте клавиши на выбор оружия. В отличие от всех классов, шпиону постоянно приходится задействовать: сапер, револьвер, нож. По умолчанию револьвер выбирается клавишей 1. Теперь представьте, что вам нужно использовать стрейф и тут же переключится на револьвер. Лично у меня: Револьвер - колесо мыши вперёд. Сапер - колесо назад. Нож - правая клавиша. Невидимость - нажатие на колесо. Это мне позволяет, во время движения спокойно выбирать оружие. 3. Во время игры убедитесь, что живые не слышат мёртвых. Например, вы зарезали инженера, а он мёртвый кричит в микрофон: "Меня только что зарезал шпион, он зашёл за угол и там прячется". Некоторые подумают, что такое не возможно. Возможно, это всего лишь настройка сервера. 1. Вкратце о шпионе *** Шпион может маскироваться под противника. Для своих членов команды он будет выглядеть как шпион с маской и сигаретой в зубах. Шпион без маски, но цвета вашей команды – возможно является вражеским. *** При использовании телепорта за шпионом идёт шлейф искр цвета команды к которой он принадлежит. В этом случае маскировка бесполезна, могут вычислить по шлейфу искр. *** Невидимость (далее инвиз.) длится до 10 секунд. При входе в невидимость на глазах у противника, виден ваш силуэт. *** Восстановление инвиза 20 секунд. *** Во время выхода из невидимости, вы не можете атаковать в течение 3 секунд пока проявляетесь. *** При столкновении с противником в инвизе, становится виден силуэт. *** При ранении в инвизе, становится виден силуэт. *** Если на шпионе маскировка солдата, хевика, то в инвизе, он приобретает нормальную скорость шпиона. *** Шпион может менять маскировку находясь в инвизе. *** Не может перезаряжать револьвер в инвизе. *** Удар ножом в спину – убивает противника сразу. За это дают 2 очка *** Удар ножом в лицо может убить противника с 3 или 5 раза в зависимости от его состояния здоровья. *** Нагретая пуля (крит) наносит в три раза больше повреждений, чем обычная пуля. *** Попадание пули в ступню противника наносит такой же урон как в целом по корпусу. *** Пуля попавшая в край корпуса считается как незначительное ранение. *** Шпион не может сделать хедшот. Можете не стараться попадать именно в голову. *** Сапер устанавливается на постройки инженера. Постройки взрываются спустя 10 секунд. *** Маскировка автоматически сбрасывается при атаке. 2. Тактика по уничтожению построек инженера. *** За каждую уничтоженную постройку вам дают всего один поинт. *** Если пушка инженера только что построена и пока не имеет апгрейд, то она медленно разворачивается. Если вам удалось зайти за спину инженера, имеет смысл сначала вставить нож в спину инженеру, а потом сапер на пушку. *** Если пушка имеет апгрейд, лучше поставить сначала сапер на неё и тут же вставить нож в инженера. *** Если инженера нет рядом с постройками, возможно он ушел в респай за металлом, этого расстояния ему вполне хватить, чтобы добежать до своих построек и скинуть саперов. Сделайте несколько выстрелов по постройкам после установки сапера, это ускорит разрушение. Этот совет помогает даже после последнего апдейта. *** Если инженер находится один в комнате с постройками. Ставьте смело саперов на оборудование, он будет их скидывать, а вы продолжайте ставить до бесконечности. Инженер же не будет их вечно скидывать? Рано или поздно он за вами погонится, а в время сапер уже будет стоять. Можно спрятаться за пушкой инженера. Он не может её прострелить насквозь, не может её пройти, особенно если зажат в углу собственного оборудования. Продолжаете ставить саперов, после того как он их скидывает. Эффект от этого будет. *** Самый лучший способ – уничтожать постройки в команде. Вы ставите сапера, ваша команда наносит по ним ракетно-бомбовый удар. 3. Тактика борьбы с огнеметчиком (пиро). *** Пиро является основным врагом шпиона. Пиро-параноик поливает огнем всех членов своей команды вычисляя, таким образом, переодетого шпиона. *** Пиро испытывает особое удовольствие после выявления шпиона. Пироманами часто становятся ваши бывшие жертвы. Обходите пиро стороной. Имея слабую защиту, он весьма уязвим перед другими классами вашей команды. Он весьма быстро уйдет на покой, если вы предоставите эту работу другим. *** Если вы оказались рядом с пиро, во время его атаки огнем, подпрыгните, иногда благодаря этому пламя проходит мимо. Это спорный совет, иногда работает. *** Если вас поджог пиро, при наличии водоема - прыгайте в воду. *** Если пиро находится на значительном расстоянии от вас, сделайте пару выстрелов из револьвера. Вполне возможно, что вы его убъете критической пулей. *** Не гоняйтесь за пиро! Если пиро обернётся, то его огненной струи хватит чтобы убить вас наповал. У пиро другая схема движения, чем у снайпера, медика. Те часто останавливаются по роду деятельности. Пиро же бежит более целенаправленно, от этого создаётся впечатление, что он бежит даже быстрее. Погнавшись за пиро, шансы его убить у вас невысоки. 3. Револьвер *** Критическая пуля (крит) появляется случайно в не зависимости сколько до этого вы попали в противника. Однако, чем больше людей вы убьёте за 1 смерть, тем чаще будет вылетать крит. *** Крит означает, что вы отнимаете у абсолютно здорового противника большую часть здоровья, то есть второй пулей вы можете его убить. *** Именно благодаря критической пуле, если она попала в голову уже не здорового противника, создаётся впечатление, что от стрельбы в голову противника есть какой-то толк. *** Чтобы убить: инжа, пиро, снайпера требуется выпустить до 3 пуль. Для демо может потребоваться 4 пули. В хеви необходимо выпустить 6 пуль, если он на удалении от вас, то 7. *** Револьвер нельзя перезаряжать в невидимом режиме. 4. Маскировка. Для маскировки очень важно перенастроить клавишу "Предыдущая маскировка", по умолчанию она стоит на b, надо тянутся туда аж большим пальцем. Очень неудобно. Поставьте что-нибудь поближе, можно shift, как раз мизинцем можно нажать. Предыдущая маскировка очень важна для бегства с места преступления. Зарезали кого-то, нажали на клавишу, на вас тут же форма, которая была до атаки. Бежите куда-нибудь в угол и уже нормально меняете форму на что-нибудь другое. Помните, что маскировка автоматически сбрасывается после атаки. Когда на вас надета форма противника, то отображается одно из имён противника. То есть если вы видите игрока с вашим именем - однозначно он шпион. Это один из лёгких способов вычисления шпиона. Вы также можете маскироваться под свою команду. После открытии портсигара, нажмите минус. Это больше нужно для проникновения в тыл на начальной стадии, для экономии невидимости. Пространство могут пасти снайперы. Первым делом снайпер пытается завалить наиболее важный класс. Выберите что-нибудь менее важное для снайпера. ***Существует очень много мнений под кого надо маскироваться. Идут вечные споры. Одни советуют, что никогда нельзя маскироваться под медика, другие под вражеского шпиона или под разведчика и так далее. Выскажу, своё личное мнение. Маскироваться можно под кого угодно. Вам главное понять, какая униформа в данной игре меньше проверяется противником. 5. Тактика проникновения в тыл противника. 6. Апдейты. Здесь будет собрана вся информация о вышедших апдейтах касающиеся шпиона. **2007-12-22 Если шпион находится под маскировкой или невидимостью, то теперь никто не видит, что он получает какое-либо достижение **2007-12-21 Заминированные строения теперь получают меньше повреждений от шпионов, заминировавших их Исправлена ошибка, при которой в режиме спектатора, с видом из глаз, неправильно отображалось значение невидимости шпиона **2007-11-08 Исправлен эксплойт, позволявший шпионам атаковать без потери маскировки Исправлен эксплойт, позволявший шпионам ставить саперов через стены **2007-11-01 Пушка медика больше не продолжает лечить вражеских шпионов, который потеряли маскировку **2007-10-26 Исправлен эксплойт с ударом в спину шпионом, когда игрок мог наносить смертельный удар человеку не отвернувшемуся от него Исправлена ошибка у шпиона, связанная с автоматическим выходом из невидимости **2007-10-10 Шпионы больше не могут перезаряжать свой револьвер будучи невидимыми **2008-01-01 Убрана настройка темноты, позволявшая игрокам делать невидимых шпионов полностью чёрными Видео: 1. Как играть шпионом. Это видео даёт основную информацию. Очень полезно начинающим, а также показывается парочка полезных приёмов. youtube.com/watch?v=b-qD30EOO-o 2. Продвинутый шпион. На этом видео показано, как шпион за 4 минуты ни разу не умер, и при этом вырезал всю команду. youtube.com/watch?v=0b4N1bT-5SY Вряд ли такой "путеводитель" можно написать для других классов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : KoT-6ereMoT Date : 30-12-2007 00:02 Как же все шпионов любят... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Roger Wilco Date : 30-12-2007 00:19 Обычный выстрел в голову не считается выстрелом в корпус. Проверено в интернете. Совет про уничтожение инженера не верен. Если сначала ставить на раздатчик, потом на пушку. То в большинстве случаев инженер сначала уничтожает на раздатчике, потом на пушке. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : spyspy Date : 30-12-2007 00:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Roger Wilco [/i] [B]Обычный выстрел в голову не считается выстрелом в корпус. Проверено в интернете. Совет про уничтожение инженера не верен. Если сначала ставить на раздатчик, потом на пушку. То в большинстве случаев инженер сначала уничтожает на раздатчике, потом на пушке. [/B][/QUOTE] Выстрел в голову - исправил. Совет про уничтожение инженера - верный. Перечитайте его снова, там описаны определённые условия при которых он работает. Но ваш совет я тоже включу в тему. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : Mayc Date : 30-12-2007 01:52 Опять клон??? Ну есть уже тема про Шпионов! Нах ещё одна? Только зарегался и сразу новую тему зафигарил... И ладно бы если бы случайно... Так ещё и специально. [size=1][i]Mayc добавил [date]1198980562[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от spyspy [/i] *** Пиро бегает быстрей, чем шпион. Вы не сможете догнать пиро, если бежите прямо за ним. *** Однако Вы можете догнать пиро, если уйдете в инвиз и будете подпрыгивать во время бега. Но во время вашего проявления, вы не сможете ударить пиро в спину. Этого времени пиро вполне хватит, чтобы снова убежать вперед. Не гоняетесь за пиро! [/QUOTE] Разве Пиро бегает быстрее??? Что-то мне всегда казалось что они с одинаковой скоростью бегают... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : spyspy Date : 30-12-2007 02:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mayc [/i] [B]Опять клон??? Ну есть уже тема про Шпионов! Нах ещё одна? Только зарегался и сразу новую тему зафигарил... И ладно бы если бы случайно... Так ещё и специально.[/QUOTE] Это не клон. Это FAQ. То есть вся информация в одном месте.[/B] В той ветке все в разнобой и она разрослась до 20 страниц, там вся информация идёт в перемешку. [QUOTE] Разве Пиро бегает быстрее??? Что-то мне всегда казалось что они с одинаковой скоростью бегают... [/QUOTE] Да быстрей, вот для этого эта тема создавалась. Можно догнать снайпера, но пиро только в инвизе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : UFец Date : 30-12-2007 05:49 Скорость бега у шпиона, пиро, снайпера и инжа одинаковая. Поправте, если ошибаюсь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : Mind Thief Date : 30-12-2007 07:00 Title : Re: FAQ: Шпион в вопросах и ответах. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от spyspy [/i] [B] *** Если вас поджог пиро, при наличии водоема - прыгайте в воду. [/B][/QUOTE] :cool: +1 2UFO Вроде одинаковая. Кстати за прио, было дело, я бежад на 2форт по канализации от вражеской базы до нашей, размахивая ножегом и все время чуть-чуть достать не мог, следовательно скорости одинаковые, правда в итоге я его все-равно зарезал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : GUS Date : 30-12-2007 07:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от spyspy [/i] [B]FAQ по шпиону. Сделайте несколько выстрелов по постройкам после установки сапера, это ускорит разрушение. [/B][/QUOTE] Бесполезно, урон шпая по саппиным постройкам уменьшен в недавнем обновлении. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : KoT-6ereMoT Date : 30-12-2007 08:48 Прыгая с балкона на карте 2fort, используйте маскировку под своих: это привычно для снайперов и прочей живности на противоположном балконе и вас не признают шпиона. Вражескую личину стоит примерять уже оказавшись на их базе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : Mazyro Date : 30-12-2007 08:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от UFец [/i] [B]Скорость бега у шпиона, пиро, снайпера и инжа одинаковая. Поправте, если ошибаюсь. [/B][/QUOTE] Не ошибаешься, h ttp://ru.wikipedia.org/wiki/Team_Fortress_2 Там есть сравнительная таблица скоростей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : Bac9 nynoK Date : 30-12-2007 12:28 Title : Re: FAQ: Шпион в вопросах и ответах. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от spyspy [/i] [B]Это означает, что если у противника 100% здоровья, то критической вы отнимете 70%, а второй пулей его убьёте. [/B][/QUOTE] Бред. Крит наносит в 3 раза больше повреждений чем обычная пуля. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от spyspy [/i] [B] *** Именно благодаря критической пуле, если она попала в голову уже не здорового противника, создаётся впечатление, что от стрельбы в голову противника есть какой-то толк. [/B][/QUOTE] +1 крит появляется рандомно, и не зависит от того, куда вы стреляете. Однако, чем больше людей вы убьете за 1 смерть, тем чаще будет вылетать крит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : Mayc Date : 30-12-2007 12:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от spyspy [/i] Да быстрей, вот для этого эта тема создавалась. [/B][/QUOTE] Ты только путаешь всех неверной информацией! Шпион бегает с такой-же скоростью как Пиро!!! (Хотя, конечно если шпион находится в маске солдата или подрывника, тогда конечно шпион будет медленнее). Никому не нужны описанные тобой тактики! Весь кайф от игры в том, чтобы самому придумывать тактику и додумываться до всего самому. Я ошибался что в тим-фортресе не бывает спойлов... Эта тема - натуральный спойл и баян. Есть нормальная тема "Проблемы и заботы шпиона" с обсуждениями всех плюсов и минусов... Кому интересно, тот участвует там в обсуждении. А твоё faq - это какая-то фигня типа "Шпион для чайников". И нафига? Ты хочешь чтобы шпион стал самым популярным классом? чтобы его ещё раз урезали в возможностях? Или ты просто хочешь блеснуть своими познаниями? (тем более с ошибками). Кстати, твой ник раньше был Rokogoko ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : Йожек Date : 30-12-2007 12:35 1) в инвизе шпион не бегает быстрее, просто исчезают все штрафы бега изза маскировки (демо,солдат,хэви) 2) пуля не сносит % хп она просто в 2-2,5 раза мощнее - постреляй по хэвику 3) чтобы сбить жука металл не нужен (ГРАМОТНЫЕ инжы поправят) 4) пиро=шпион=снайпер=инжинер 5) урон по саппленым постройкам ОЧЕНЬ мал (смысла нет) 6) при сбивании жуков инженер поинтов не получает (ну читайте обновления ёпт) + у ножа самый маленький крит шанс среди мили-оружия + у шпиона есть 2 БС короткий и простой, простой идёт с замахом (0,5 сек примерно) может промахнуться, но убивает в лицо (если развернулся) +короткий делается быстрее и без звукового сопровождени Critical Hit ! + БС работает если бить в голову сверху присев (только обычный) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : Bac9 nynoK Date : 30-12-2007 12:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mayc [/i] [B]Ты только путаешь всех неверной информацией! Никому не нужны описанные тобой тактики! Весь кайф от игры в том, чтобы самому придумывать тактику и додумываться до всего самому. Я ошибался что в тим-фортресе не бывает спойлов... Эта тема - натуральный спойл и баян. Есть нормальная тема "Проблемы и заботы шпиона" с обсуждениями всех плюсов и минусов... Кому было интересно, тот участвовал в обсуждении. А твоё faq - это какая-то фигня типа "Шпион для чайников". И нафига? Ты хочешь чтобы шпион стал самым популярным классом? чтобы его ещё раз урезали в возможностях? Или ты просто хочешь блеснуть своими неверными познаниями? Кстати, твой ник раньше был Rokogoko ? [/B][/QUOTE] +1 Тут описаны либо совсем очевидные вещи, либо неправильные. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : Oct Date : 30-12-2007 14:25 Лол гайды по шпиону. Шпион это склад ума и либо он у тебя есть, либо никакие гайды не помогут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : HUMMER Date : 30-12-2007 14:36 Автор, кто просил FAQ ? КТО ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : spyspy Date : 30-12-2007 14:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mazyro [/i] [B]Не ошибаешься, h ttp://ru.wikipedia.org/wiki/Team_Fortress_2 Там есть сравнительная таблица скоростей. [/B][/QUOTE] Это официальная информация появившиеся во время бета-тестирования. С тех пор даже после выхода апдетов они её не меняли. [size=1][i]spyspy добавил [date]1199026163[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Oct [/i] [B]Лол гайды по шпиону. Шпион это склад ума и либо он у тебя есть, либо никакие гайды не помогут. [/B][/QUOTE] Гайд создан для быстрой адаптации новичков [size=1][i]spyspy добавил [date]1199026257[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GUS [/i] [B]Бесполезно, урон шпая по саппиным постройкам уменьшен в недавнем обновлении. [/B][/QUOTE] Да я знаю это. Но все равно выпустив три пули по пушке, прибежавший инж не успеет её подчинить. Учтите это! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : Darth Phoenix Date : 30-12-2007 15:22 Никогда не маскируйтесь под скаута, медика и шпиона: Липовый скаут двигается слишком медленно и не делает двойной прыжок, чем выдаёт себя. к тому же на кой ляд нужен скаут в обороне на дастбоуле? Липовый медик бегает с шприцемётом и не имеет показателя % убера под ником. Да и бегает медленнее настоящего медика. Липовый шпион не имеет маски на лице и надписи под ником (под кого он косит). Да и шпионов как правило проверяют все и всегда. Никогда не юзайте телепорты - искры цвета команды выдают вас с головой (шлейф тянется даже в невидимости). Можно конечно подождать пока они расссеются, но за это время успели бы и пешком добежать от респауна. Это аксиомы. По поводу построек: Во-первых, всегда имеет смысл пробежаться к вражьему респауну и порушить входы телепортов. Лучше всего тут маскироваться под инжа. Если инженеров несколько, то имеет смысл закосить под одного из них, ворваться и навешать жуков на всё что попадётся под руки. Всех жуков сбить просто не успеют, а если одновременно будет атака команды под убером - конец обороне. Можно сначала прирезать инженера и тут же быстро повесить жука на пушку (любую). Главное чтобы пушка смотрела в противоположную сторону. Для охраны построек инженеров от шпионов берётся пиро, ставится у диспенсера и непрерывно жарит всё вокруг. Диспенсер выдаёт ему керосин быстрее чем он тратится. Если вы играете другим классом и видите своего шпиона, который пытается в гуще боя пробраться к врагам - подыграйте ему, стреляйте в него (мимо, разумеется) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : Ymbart Date : 30-12-2007 16:16 [QUOTE]"чтобы сбить жука металл не нужен (ГРАМОТНЫЕ инжы поправят)"[/QUOTE] Нужен металл что бы починить пушку после уничтожения жучка, урон то он и за секунду хоть какой-то да нанесет. Если металл кончиться то рано или поздно настырный спай таки пушку юбет сколько бы по ней не долбали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : Mayc Date : 30-12-2007 16:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от spyspy [/i] [B]Это официальная информация появившиеся во время бета-тестирования. С тех пор даже после выхода апдетов они её не меняли.[/B][/QUOTE] А разве был такой апдейт чтобы скорость шпиона снижали? Может я что-то пропустил? Дай официальную ссылочку :) Про то что "скорость шпиона снизили" тут жаловался только один человек с ником Rokogoko... правда он ещё и и летающие шляпы видел и читеров на каждом сервере =)))) Ты не ответил, у тебя был ник Rokogoko? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : Мир Date : 30-12-2007 17:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от spyspy [/i] [B]Это официальная информация появившиеся во время бета-тестирования. С тех пор даже после выхода апдетов они её не меняли.[/B][/QUOTE] А это - [url]http://tf2wiki.net/wiki/Main_Page[/url] неофициальная информация, постоянно обновляющаяся. Скорость у спая, пиро, инжа и снайпера одинаковая. И кто сказал, что под шпиона нельзя маскироваться? Это самая эффективная маскировка когда ты находишься на своей территории и когда тебя видят в окружении своей команды. К входящему в инвиз спаю всегда меньше вопросов, чем к исчезающему демо или инжу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : LZorZ Date : 30-12-2007 17:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Мир [/i] [B]И кто сказал, что под шпиона нельзя маскироваться? Это самая эффективная маскировка когда ты находишься на своей территории и когда тебя видят в окружении своей команды. К входящему в инвиз спаю всегда меньше вопросов, чем к исчезающему демо или инжу. [/B][/QUOTE] Какая нахрен разница, когда ты исчезаешь, тебя кап частично покрывает цветом твоей команды, если увидят синего спая, скрывающегося красным капом - считай пипец спаю. Смысла становиться вражеским спаем и стоять в обороне своей базы почти нет, ибо правильный спай на вражеской базе всегда в маскировке, а если ты замаскирован под врага, и враг видит тебя(якобы своего) незамаскированного и стоящего возле вражеской сентри.. схавает в первую очередь. [size=1][i]LZorZ добавил [date]1199036738[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mayc [/i] [B]А разве был такой апдейт чтобы скорость шпиона снижали? Может я что-то пропустил? Дай официальную ссылочку :) Про то что "скорость шпиона снизили" тут жаловался только один человек с ником Rokogoko... правда он ещё и и летающие шляпы видел и читеров на каждом сервере =)))) Ты не ответил, у тебя был ник Rokogoko? [/B][/QUOTE] Ты уже во второй теме себя так агрессивно ведёшь, может хватит дурью маяться? [size=1][i]LZorZ добавил [date]1199038309[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Darth Phoenix [/i] [B]1. Никогда не маскируйтесь под скаута, медика и шпиона: Липовый скаут двигается слишком медленно и не делает двойной прыжок, чем выдаёт себя. к тому же на кой ляд нужен скаут в обороне на дастбоуле? Липовый медик бегает с шприцемётом и не имеет показателя % убера под ником. Да и бегает медленнее настоящего медика. Липовый шпион не имеет маски на лице и надписи под ником (под кого он косит). Да и шпионов как правило проверяют все и всегда. Никогда не юзайте телепорты - искры цвета команды выдают вас с головой (шлейф тянется даже в невидимости). Можно конечно подождать пока они расссеются, но за это время успели бы и пешком добежать от респауна. Это аксиомы. 2. Если инженеров несколько, то имеет смысл закосить под одного из них, ворваться и навешать жуков на всё что попадётся под руки. Всех жуков сбить просто не успеют, а если одновременно будет атака команды под убером - конец обороне. 3. Можно сначала прирезать инженера и тут же быстро повесить жука на пушку (любую). Главное чтобы пушка смотрела в противоположную сторону. 4. Если вы играете другим классом и видите своего шпиона, который пытается в гуще боя пробраться к врагам - подыграйте ему, стреляйте в него (мимо, разумеется) [/B][/QUOTE] В чём-то я с тобой согласен, а в чём-то нет.. 1. Этого непонимает половина спаев, некоторые умники даже не додумываются посмотреть себе под ноги чтобы увидеть тот самый шлейф. 2. ...И бегать так пока тебе гаечным по шее не надавали? да ну.. так лучше никогда не делать.. и score инжам, и смерть бестолковая, а жучок сбить они всегда успеют.. убер не убер, но если хевик хоть чуть чуть промедлит, его вместе с медиком выбросит в е*еня, здесь нужен только демон, если убер-однокомандники смогут пройти, то почему этого-же не может сделать демон? 3. Можно убить инженера, спрятавшись за его-же диспенсером, сентри через него не стреляет, а инженер сможет выжить только если сам в углу, или поставил дисп за собой, револьвер будет лучшим решением если до инжа далековато, а у револьвера на ближних дистанциях повреждение очень сильное, т.е. можно будет снять инжа и с 2х выстрелов.. а далее дизгуис и саппить, инж полюбому тебя огреть(при точной стрельбе спая) не успеет, только развернуться, и максимум стрельнуть рядом. 4. Ага и вся команда ломанётся за собственным спаем и будет ему в дорогу пускать ракеты и пули? :))) если по серьёзному, то это глупости, такая вещь работает очень редко, и то против трезвомыслящих оборонщиков и снайперов, которые за этим хотя-бы будут наблюдать.. есть такие люди, которые в порыве энтузиазма уже не осмысливают и не замечают, стреляют в "ихнего" или нет, те-же пиро тупо жарят воздух, а солдаты реагируют мгновенно выпущенной ракетой на любого кто прётся сквозь поле боя на их сторону.. я умудрялся натыкаться на таких, следуя вообще с их стартовой точки, на пол пути мне поставили бэкстаб, а это просто спай вражеский побаловался, он шел за мной и чисто случайно на удар нажал :) Потом я не мог появляться возле вражеских сентри вообще, ибо где-то 2-3 человека пиро там ошивались постоянно(дастбоул, последняя точка) Шпион - человек склизкий, гибкий и умный, хоть из задницы вылезет, но невозможное сделает, но такие встречаются редко... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : Mayc Date : 30-12-2007 18:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LZorZ [/i] Ты уже во второй теме себя так агрессивно ведёшь [/B][/QUOTE] :) Потому что в обеих темах афтары тупо клонируют тему, умудряясь сделать кучу ошибок :) к ламерам я очень спокойно отношусь пока они не начинают делать дубли, считая предыдущие темы ерундой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : Йожек Date : 30-12-2007 19:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Darth Phoenix [/i] [B][/B][/QUOTE] 1) маскироваться нельзя только под хэвика это аксиома 2) подыгрывать нах ни кому не надо, ибо: а) теряется время (читай если каджый игрок не воюет - он лишний груз, учим мат часть варкрафта) б) теряется внимание в) врагу на это пох 3) главное оружие шпина инвиза+нож, сапп только для телепортов,одиноко стоящих пушек и заказов вобщем ничего нового) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : Mayc Date : 30-12-2007 20:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Йожек [/i] 1) маскироваться нельзя только под хэвика это аксиома[/QUOTE] Это плохая аксиома. Я её опровергну теоремой: Под Хевика маскироваться не только можно но и нужно. Например в такой ситтуации, когда около пушки собралось очень много народа, а вам надо подлечиться... Чтобы вызвать минимум подозрения - одеваемся в хевика и подходим к диспансеру... Потом быстренько всё сапим и режем иннженера. [QUOTE] 3) главное оружие шпина инвиза+нож, сапп только для телепортов,одиноко стоящих пушек и заказов вобщем ничего нового) [/QUOTE] В последнее время моим главным оружием становится не нож, а пистолет. Тогда не нужно догонять противника... достаточно просто забежать сзади, прицелиться в голову и высадить обойму... Если он всё-таки выживет, то быстро уходим в инвиз.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : noob2007 Date : 30-12-2007 21:43 прицеливаться шпионом в голову абсолютно бесполезно. крит в голову есть только у снипа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : spyspy Date : 30-12-2007 21:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mayc [/i] [B]А разве был такой апдейт чтобы скорость шпиона снижали? Может я что-то пропустил? Дай официальную ссылочку :) [/B][/QUOTE] Я трезво реагирую на логичную критику. Поэтому информацию про пиро поправлю. Остальная критика о нужности этой темы является вашей субъективной точкой зрения. Тема про заботы шпиона является болтологией, где всё перемешано в куче и где люди читают первые страницы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : Mayc Date : 30-12-2007 22:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от spyspy [/i] [B]Тема про заботы шпиона является болтологией, где всё перемешано в куче и где люди читают первые страницы. [/B][/QUOTE] Кому надо тот прочитает не только первые страницы. Ещё одна страница - и эту тему лентяи тоже не будут четать полностью... И чё тогда 3-ю тему надо будет создавать? Отреагируй трезво, удали эту тему, исправь ошибки в своём "faq" и перенеси его в тему "заботы и проблемы шпиона". Это является не только моей субъективной точкой зрения, но и правилами хорошего тона и правилом форума. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : Bac9 nynoK Date : 30-12-2007 22:13 Про крит и 70% поправь, это официальная информация из рук валв. И лучше вообще сотри тему, нчиего кроме флуда она не вызывает, а все эти истины давно известны. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : spyspy Date : 30-12-2007 22:55 Bac9 nynoK - Удалять тему не буду, она очень нужная. Больше создана для новичков. Моя задача среди флуда вынести полезную информацию в заглавие. Про крит вскоре поправлю. Сейчас собираю информацию по апдейтам. Маус ваши теоретические выкладки меня мало интересуют. Это тема не является клоном или дубликатом. Это вполне очевидно любому человеку с трезвой головой. В ваших заботах шпиона участвуют люди, что несут откровенную чушь, они явно не читали первые страницы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : Mayc Date : 30-12-2007 23:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от spyspy [/i] [B]не буду, она очень нужная.[/B][/QUOTE] Бугага :D Ну тогда не поленись полазить по официальным сайтам и по предыдущей теме и выписать оттуда ВСЕ описания и все полезные сообщения :) Иначе, молодец такой, создал новую тему... написал немножко общеизвестных истин.... умудрился наделать кучу ошибок.... а остальные должны исправлять твои ляпы и по-новой тебе писать всё, что уже писали в предыдущей теме???? Ты LOL :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : spyspy Date : 30-12-2007 23:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mayc [/i] [B]Бугага :D умудрился наделать кучу ошибок.... а остальные должны исправлять твои ляпы и по-новой тебе писать всё, что уже писали в предыдущей теме???? Ты LOL :D [/B][/QUOTE] Вы между прочим тут сами врёте. Ошибок не куча, в всего две и то, это спорно. Для вас профессионала - общеизвестная истина, но не для новичка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : lovebrother Date : 31-12-2007 00:12 Что вы такие агрессивные? Один начал другие подхватили. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : spyspy Date : 31-12-2007 00:48 Title : Re: Re: FAQ: Шпион в вопросах и ответах. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Bac9 nynoK [/i] [B]Бред. Крит наносит в 3 раза больше повреждений чем обычная пуля. +1 крит появляется рандомно, и не зависит от того, куда вы стреляете. Однако, чем больше людей вы убьете за 1 смерть, тем чаще будет вылетать крит. [/B][/QUOTE] Спасибо, внёс ваши изменения. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : Mayc Date : 31-12-2007 01:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от lovebrother [/i] [B]Что вы такие агрессивные? Один начал другие подхватили. :) [/B][/QUOTE] Ну, может, мы немного брутальны... :cool: Но справедливы... :rolleyes: А ты что хныкаешь как эмо? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : spyspy Date : 31-12-2007 01:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mayc [/i] [B]Ну, может, мы немного брутальны... :cool: Но справедливы... :rolleyes: [/B][/QUOTE] Ваша справедливость, заключается в настырной дискредитации этой ветки. Не могу понять причину вашего злого умысла. Скорее всего вы это делаете из опасений, высказанных некоторыми людьми в теме о заботах шпионах, что якобы будут раскрыты секреты шпиономании. P.s. Откровенные ошибки уже поправлены. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : Ben|@den Date : 31-12-2007 07:46 Ой палево, ой палево :D Думаю да, спалил парочку шпионских хороших фишек Спаев. Ну да ладно, интереснее играть будет. оффтопег новогодний: Маус, relax and have fun. spyspy - респект, пятЁркО тебе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : Bac9 nynoK Date : 31-12-2007 09:24 Я вообще играю за пиро и на шпионов я с высокой колокольни:) Однако тут написано то, до чего человек додумывается либо в первые 2 дня игры за шпая, либо прочитав 1-ю тему про шпая. По сути это нарушение правил - клонирование темы. Ведь ты мог свои догадки просто написать в старой теме. Другое дело что мы сами нередко допускаем ошибки и нам их прощают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : Йожек Date : 31-12-2007 09:52 кароче у каждого своя "школа" игры шпионом =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : Mayc Date : 31-12-2007 12:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от spyspy [/i] [B]Ваша справедливость, заключается в настырной дискредитации этой ветки. Не могу понять причину вашего злого умысла. Скорее всего вы это делаете из опасений, высказанных некоторыми людьми в теме о заботах шпионах, что якобы будут раскрыты секреты шпиономании. P.s. Откровенные ошибки уже поправлены. [/B][/QUOTE] Я уже писал почему я против этой ветки. Не надо искать других причин. Я против потому, что такая ветка уже была! А в твоей теме ничего нового. Ну ладно, если админы не следят за соблюдением правил, то пусть темы клонируются... каждый ламер считает долгом создать собственную тему... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : LZorZ Date : 31-12-2007 14:18 Сейчас я сделаю очень плохую вещь, но надеюсь этим успокою тех двух флеймеров-самоучек. Mayc Я, тебе, "глупому", ВТОРОЙ раз говорю ПРЕКРАТИ страдать "ерундой"! нашелся "блин" защитник форума! если тебя это так печёт иди в модераторы! spyspy "Прекратите", уважаемый "интеллегент", ненадо строить из себя умника, здесь все люди и никого интеллектом давить ненадо, говори нормально. Воопервых если ты серьёзно хочешь сделать тему которая будет содержать все ответы и вопросы, озвученные ранее, ты должен был приготовить их костяк заранее, ты должен был прочитать ВСЮ старую тему, ты должен был найти все вики сайты и прочитать все апдейты о спаях, не говоря уже о постоянной игре за сей класс! А не страдать фигнёй и выкладывать фуфло-информацию, половина из которой даже недостоверна! Либо ты в ближайшие дни нормально восполняешь всю недостающую инфу, либо модераторы имеют полное право признать эту тему несодержащей смысла копией. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : HUMMER Date : 31-12-2007 16:52 :О "В морду бей !" 2 spyspy, во-первых, [B]кто просил[/B] на этом форуме faq по спаю ? где здесь хоть один новичок который слал тебе письма: spyspy, спаюшка, напиши нам faq, нубам с NashaLife ? во-вторых, если ты уж решил это сделать чисто чтобы попиарить себя, показать себя грамотным спаем и автором отличного faq'a и влиться в это сообщество, то у тебя этого [B]не получилось[/B], [B]ты провалился[/B]. в-третьих, кто ты такой и откуда ты взялся ? на NL#1 я spyspy ни разу не видел. Явки, имена, пароли ... (сервера, ники, профиль в steamcommunity) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : lovebrother Date : 31-12-2007 17:11 Злые вы (Новый Год же!). Накинулись толпой на одного. Вы повторяетесь, ему уже давно всё сказали, а вы опять... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : spyspy Date : 01-01-2008 17:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HUMMER [/i] [B]:О "В морду бей !" [/B][/QUOTE] Ваше высказывание попадает под нарушение на этом сайте. У вас смотрю пока нет предупреждений, но вы явно напрашивайтесь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : SilverAura Date : 01-01-2008 21:40 2 видео вместо 4 страниц флуда: [url]http://youtube.com/watch?v=b-qD30EOO-o[/url] [url]http://youtube.com/watch?v=0b4N1bT-5SY[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : spyspy Date : 02-01-2008 03:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SilverAura [/i] [B]2 видео вместо 4 страниц флуда:[/B][/QUOTE] спасибо, добавил -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : Mind Thief Date : 02-01-2008 13:23 Во втором видео шпион резал нубье. Тока фарш мог так подставляться спиной. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.cs-source.ru at 03.11.2024 05:01:12