* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * *
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
THREAD : Анимированные лого? Просто!
Started at 14-10-2004 11:45 by [DSL]StalceR
Visit at https://bbs.cs-source.ru/showthread.php?threadid=9253
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 1]
Author : [DSL]StalceR
Date : 14-10-2004 11:45
Один из участников форумов HL2 World пишет о том, как создавать анимированные спрей-лого для CS: Source.
Интересно? Тогда вы можете прочитать обучающую статью в оригинале, на английском, либо наш перевод на русском.
Новость сайта: CS:Source | Next Generation.
Автор: L i P k I y.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2]
Author : f0zZy
Date : 14-10-2004 11:51
интересно , но вот хорошо бы в переводе исправить очепятку:
3. ладем все это в папку
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3]
Author : JAriG
Date : 15-10-2004 17:33
У меня после копирования этих файлов , а в частности vstdlib.dll КСС больше не работает...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 4]
Author : jRoger
Date : 15-10-2004 18:24
Там и не надо ничего копировать кроме 2х файлов .vmt .vtf в папку cstrike/materials/vgui/logos
Себе сделал, прикольно, жаль, что ограничение 131072 байта, особо не развернутся, но на примитивную анимацию хватит.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 5]
Author : Unregistered
Date : 18-10-2004 00:43
Нифига не понятно в статье/программа выложенная по сылке вообще не запускается/пробовал по инструкции
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 6]
Author : f0zZy
Date : 18-10-2004 22:49
Unregistered
лучше попроси логическимыслящих людей сделать тебе лого, потому что сам ты не справишся ;)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 7]
Author : Unregistered
Date : 19-10-2004 08:39
"Делаем следующие шаги:
1. выбираем нашу анимированную картинку (GIF) для конвертации.
2. конвертируем картинку так, чтобы каждый кадр выглядел отдельным файлом. Это можно сделать, к примеру, программой Adobe ImageReady, которая идет с пакетом Фотошопа, следующим путем: file > export > animation frames as files..."
Первый шаг делаю, а на втором не могу нажать /export/ не реагирует
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 8]
Author : Unregistered
Date : 19-10-2004 18:12
Потом идем в Photoshop и конвертируем каждый кадр-файл в 32-битный формат TARGA (TGA).
Мож кто объяснит как это делать ?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 9]
Author : f0zZy
Date : 19-10-2004 21:19
Если ты не работал в PS то ты ничего не сделаешь....
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 10]
Author : Unregistered
Date : 19-10-2004 22:51
Да хотелось бы по подробнее я то же в фотошопе особо не силен. Аргументируй. На форум для того и заходят, что бы посоветоваться, пообщаться, и самому для других что то выложить. А от Вас уважаемый FOZZy флудом несет за версту.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 11]
Author : f0zZy
Date : 19-10-2004 23:14
Барин, вы чтото путаете...
Я лишь высказываю своё мнение по поводу вас...
Если вы такой заядлый форумчанин, то какого чёрта вы не регистрируетесь?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 12]
Author : Unregistered
Date : 23-10-2004 09:48
Все разобрался/только конвертировал в targ pic2pic pro/ в ней все понятно даже такому лолу как мне/ огромное спасибо fozzy за активное участие
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 13]
Author : Sfrait
Date : 23-10-2004 13:49
Фенкс великое !!!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 14]
Author : Ваше Имя
Date : 27-10-2004 14:02
D:\cs\CSS>vtex.exe -mkdir -shader LightmappedGeneric hl2\materialsrc\animated\sp
ray.txt
input file: hl2/materialsrc/animated/spray
output directory: D:/cs/CSS/hl2/materials/animated
Image dimensions must be power of 2!
Error initializing texture hl2/materialsrc/animated/spray.tga
Hit a key to continue
Это пишет конвертер если его положитьв корневую папку!
А вот это если в папку где спрей1 итд:
D:\cs\CSS\hl2\materialsrc\animated>vtex.exe -mkdir -shader LightmappedGeneric hl
2\materialsrc\animated\spray.txt
input file: hl2/materialsrc/animated/spray
output directory: d:/cs/css/hl2/materials/animated/hl2/materialsrc/animated
config file hl2/materialsrc/animated/spray.txt not present, making an empty one
Can't create default config file hl2/materialsrc/animated/spray.txt
Hit a key to continue
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 15]
Author : f0zZy
Date : 27-10-2004 14:50
[url]http://foz.mapping.vbios.com/temp/logo.rar[/url] киньте в папку CSS\cstrike\materials\VGUI\logos
ВНИМАНИЕ! Детям до 18 категорически противопоказано устанавливать данные файлы, в противном случае будет неблаготворное воздействие на психику ребёнка...могут возникнуть побочные эффекты...
астальные пруцца
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 16]
Author : Ваше Имя
Date : 28-10-2004 06:40
фенкс f0zZy
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 17]
Author : f0zZy
Date : 28-10-2004 13:21
кто совсем безрукий, но хочет "своё" анимированное лого, давайте мне гифы, я сделаю
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 18]
Author : Barracuda
Date : 01-11-2004 11:31
как сделать лого с альфа картой?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 19]
Author : Barracuda
Date : 01-11-2004 23:50
ну ядрен батон, f0zZy, ты же знаешь :)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 20]
Author : Barracuda
Date : 02-11-2004 17:49
народ, скинте ктонить vtf2tga.exe и прилогающиеся 2 файла на [email]barracuda11@yandex.ru[/email] в моем дистрибутиве их нет, а новый из за них качать нехотса
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 21]
Author : f0zZy
Date : 03-11-2004 22:37
Barracuda
знаю ... проще пареной репы ...
естесно буду рассказывать как сделать альфа канал in da PS
лезешь в каналы, жмёшь на кнопку "создать новый канал" и вуаля , альфа канал создан ... теперь ты можешь легко переключаться между каналами :
ctrl + 4 - альфа канал
ctrl + ~ - RGB
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 22]
Author : Barracuda
Date : 04-11-2004 15:54
in da ps я знаю как создать альфа канал :)
меня больше интересует как сделать, чтоб он в КСС в логе отображался :), а то тока белый фон
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 23]
Author : f0zZy
Date : 04-11-2004 21:46
[quote]in da ps я знаю как создать альфа канал[/quote]
ну так какого чОрта ты мне мозги лохматишь :)
если в контре не отображается альфа канал - значит ты чтото делаешь не так ... например чтобы сохранить альффаканал необходимо сохраннять тга с 32-битной палитрой ...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 24]
Author : Barracuda
Date : 05-11-2004 00:01
окла, сохранил 32бита тга, через vtex его конвертнул
и пишу в лого.вмт :
"LightmappedGeneric"
{
"LightmappedGeneric"
{
"$basetexture" "vgui\logos\gabedance"
"$translucent" "1"
"$decal" "1"
"$decalscale" "0.250"
}
правилна?
[size=1][i]Barracuda добавил [date]1099614122[/date]:[/i][/size]
большой tnx, разобрался. )
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 25]
Author : sfs
Date : 14-11-2004 12:40
Может кто в курсе...
При попытке конвертировать файл пишет следущее:
input file: hl2/materialsrc/animated/spray
output directory: C:/Documents and Settings/┴хышўхэъю ╧ртхы/╨рсюўшщ ёЄюы/═ютр я
ряър/hl2/materials/animated
Can't open: "hl2/materialsrc/animated/spray001.tga"
Hit a key to continue
Как решить проблему?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 26]
Author : EnemyStrike
Date : 14-11-2004 18:55
вот анимированный гиф ) f0zZy, если не трудно, сделай анимированный SPRAY для КСС ))) мыло [email]ya_mex@mail.ru[/email]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 27]
Author : Barracuda
Date : 15-11-2004 17:30
sfs, прога пишет что не может открыть файл с таким названием, значит этого файла просто нет )
ты точно тга туда залил? и он точно называется spray001.tga
может ты ошибся гдето
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 28]
Author : Barracuda
Date : 15-11-2004 17:42
EnemyStrike , я взял на себя ответственность сделать это за
f0zZy. судя по всему он человек занятой ) просто распакуй эти файлы в директорию с ксс Х:\директория ксс\cstrike\materials\VGUI\logos
где Х- диск на котором стоит КСС
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 29]
Author : sfs
Date : 15-11-2004 21:11
Короче всё оказалось намного проще..
Переименовать надо было не в spray001.tga,а просто в spray001.Во всяком случае мне помогло.Разобрался,всем спасибо))
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 30]
Author : f0zZy
Date : 15-11-2004 21:35
Barracuda
;)
sfs
прото у тебя в настройках стоит "не показывать разрешение файла"
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 31]
Author : zagadoom
Date : 17-11-2004 21:51
Parni a kto znaet gde mozhna vzyat' prikol'noe logo dlya steama?
zaranie spasibo!!!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 32]
Author : HeavenCloser
Date : 19-11-2004 11:19
Хочу сразу поблагодарить создателей сайта за классную инструкцию по созданию анимированных логосов: барт симпсон уже крутит своей задницей перед противниками.
Но У меня есть один неразрешенный вопрос: как для cs source сделать фон логоса прозрачным? если кто занет ХЕЛП плизз!)))
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 33]
Author : Barracuda
Date : 19-11-2004 12:07
други, читайте форум пожалуйста, на предыдущей странице все описано
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 34]
Author : EnemyStrike
Date : 23-11-2004 18:49
пасиб Barracuda )
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 35]
Author : Kostik-Zlodey
Date : 07-12-2004 14:45
Я заметил, что не на всех серверах лого рисуется прозрачным и анимированным, чую, что от меня это независит, но все таки: в чем/ком причина?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 36]
Author : TOLIK
Date : 20-12-2004 10:13
Объясните мне, куда нужно разархивировать файлы с архива ANiMATED.TEXTURE.CONVERTER_SMiDDY.rar? И в какую папку нужно положить готовые TGA файлы?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 37]
Author : Kostik-Zlodey
Date : 20-12-2004 10:38
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от TOLIK [/i]
[B]Объясните мне, куда нужно разархивировать файлы с архива ANiMATED.TEXTURE.CONVERTER_SMiDDY.rar?[/B][/QUOTE]
в любую Вам удобную папку на любом компе (под виндой ;) )
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от TOLIK [/i]
[B]И в какую папку нужно положить готовые TGA файлы? [/B][/QUOTE]
вот куда развернул, туда в подпапку: hl2/materialsrc/animated и складываеш свои *.tga, затем правиш файл "spray.txt" и запускаеш "convert.bat" – поздравляю, осталось забрать готовый *.vtf файл и переложить в ...
...короче см. [url]http://www.cs-source.ru/animlogos[/url] все на русском и доходчиво :), но если что – пиши! удачи!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 38]
Author : TOLIK
Date : 21-12-2004 12:25
Kostik-Zlodey, все ясно, спасибо. ;)
Ура! У меня получилось =)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 39]
Author : Kostik-Zlodey
Date : 21-12-2004 12:34
Несмог удержаться, и не похвастать лого (см. приложенный файл), тока он с прозрачными (мягкими и тоже анимированными) краями (просто Gif это не передает) :bis:
Кому лень возиться – [url]https://bbs.cs-s.ru/showthread.php?s=&threadid=10946[/url] в смысле: [url]http://www.spraylogos.de/[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 40]
Author : milller
Date : 23-12-2004 11:29
Вот я скача ваши логи ,скопировал эти gif в /logos и поменял тип файла на tga .захожу в кс ,добавить лого ,а он мне пишет ,что не может добавить этот файл! Шо делать???
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 41]
Author : Kostik-Zlodey
Date : 23-12-2004 13:10
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от milller [/i]
[B]Вот я скача ваши логи[/B][/QUOTE]
скачал что?
[QUOTE][B]скопировал эти gif в /logos и поменял тип файла на tga[/B][/QUOTE]
откуда ты взял подобную последовательность действий, читай сдесь [url]http://www.cs-source.ru/animlogos[/url] ВНИМАТЕЛЬНО!!!
[QUOTE][B]захожу в кс ,добавить лого ,а он мне пишет ,что не может добавить этот файл! Шо делать??? [/B][/QUOTE] читать ВНИМАТЕЛЬНО!!!
P.S. Gif не копируют а КОНВЕРТИРУЮТ в покадровые Tga файлы и т.д. по инструкции, если это вызовет сложности ;) лучше не маяться и взять готовые Vtf файлы например отсюда [url]http://www.spraylogos.de/[/url]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 42]
Author : milller
Date : 23-12-2004 14:52
Спасибо тебе за ссылки !!! Все получилось!!!
[size=1][i]milller добавил [date]1103813982[/date]:[/i][/size]
Правда теперь еще один вопрос.Как заллить мой gif сюда на форум вместо симпсона???
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 43]
Author : Kostik-Zlodey
Date : 23-12-2004 23:00
Ты на пол пути ;) набрав 50 сообщений - идеш на [url]https://bbs.cs-s.ru/[/url] и жмеш на портрет сима - теперь ты можеш выбрать больше аватаров всяки разных, а накопив 300 (кажись) можа свою поставить картинку
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 44]
Author : milller
Date : 24-12-2004 12:08
Это я уже сделал, спасибо.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 45]
Author : Rombik
Date : 26-12-2004 15:52
У меня возник праблем
Я сделал все как было написано в инструкции, а теперь при запуске ксс появляется ошибка "The procedure entry point Q_StripLastDir could not be located in the dynamic link library vstdilb.dll." после того как нажимаю ОК появляется "Failed load the launcher DLL: The specified procedure could not be found"
Че мне теперь делать? играть не могу...заранее спасибо.
з.ы.: если проблема в каких то файйлах скиньте плз на [email]rombick@mail.ru[/email]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 46]
Author : BooMerok
Date : 27-12-2004 02:22
аналогичная трабла
[size=1][i]BooMerok добавил [date]1104114498[/date]:[/i][/size]
после удаление файлов
которые содержались тут ANiMATED.TEXTURE.CONVERTER_SMiDDY.rar
все норм
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 47]
Author : Kostik-Zlodey
Date : 27-12-2004 06:30
Вас угораздило развернуть архив в папку ХЛ2? это было совершенно необязатеьно ;), архив надо разворачивать в любую папку на компе (кроме hl2;)) - и всё будет :)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 48]
Author : FaceOFF
Date : 13-01-2005 19:15
забавно.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 49]
Author : 86kv
Date : 15-01-2005 12:29
Title : 86kv
КЛАСНО ДАВГО ЖДАЛ:D :D :D
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 50]
Author : Chornolio
Date : 19-01-2005 08:20
Прога есть специальная для того чтоб логосы делать,вроде SprayR называется.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 51]
Author : Mcmike
Date : 05-03-2005 20:15
f0zZy
А мне можно ?!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 52]
Author : shimyr
Date : 02-11-2006 15:23
вот мой гиф!зделай плиз мне лого!smoke190@mail.ru
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 53]
Author : Burling
Date : 18-01-2007 13:16
D:\hlam\ANiMATED.TEXTURE.CONVERTER_SMiDDY>vtex.exe -mkdir -shader LightmappedGen
eric hl2\materialsrc\animated\spray.txt
input file: hl2/materialsrc/animated/spray
output directory: D:/hlam/ANiMATED.TEXTURE.CONVERTER_SMiDDY/hl2/materials/animat
ed
Image dimensions must be power of 2!
Error initializing texture hl2/materialsrc/animated/spray.tga
Hit a key to continue
pomogite frozzy gde ti :) ya uje sdelal vse 4to pisali i vseravno :(
razmer zadan pravil'no tak 4to ya uje v kanvul'siyah tut b'jus' :(
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 54]
Author : Francisk
Date : 05-10-2008 16:50
если еще актуально, мне надо сделать лого не анимированное но с полноценным прозрачным фоном, как сделать кто то посоветует? только не так что иди туда посмотри, а прото подробно можт кто нибудь рассказать?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.cs-source.ru at 28.10.2024 08:58:16