* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Пока, пока Friendly Fire.. Started at 27-09-2007 07:44 by Nuke Visit at https://bbs.cs-source.ru/showthread.php?threadid=39899 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : Nuke Date : 27-09-2007 07:44 Title : Пока, пока Friendly Fire.. Кто новости переводил елки-палки ? На само деле обращение было такое: [quote]"TF2 was never intended to be played with FF on. It was an oversight that the convar was left in. It'll be going away shortly." [/quote] т.е. тф2 расчитан на ВЫКЛЮЧЕНННЫЙ ФФ А вот и новости об очередном апдейте: [quote]Новости csnation.net: Team Fortress 2 Updated An update has just been released for Team Fortress 2. Both clients and admins will need to update because of this release. The changes are set to follow these words. * Fixed a crash with ATI cards running on Vista * Fixed a networking problem that could cause a crash certain types of home networking hardware with out of date firmware installed * Fixed a networking problem that could cause some animation jittering * Fixed bug causing incorrect .dem files to be written (all files after first .dem file would be corrupted) * Fixed bug with placement of teleporters that could result in players being unable to move * [b]Removed mp_friendlyfire cvar for servers. Team Fortress 2 breaks in a number of ways if this is on[/b] * Fixed some truncated strings in the destroy menu * Spectators can now see all player classes in the scoreboard * When a round finishes, if there's less than 5 minutes left on the timelimit, the server now goes ahead and switches level right away, instead of going into Sudden Death * The affinity of the main thread is not set explicitly for dedicated servers. This will properly load balance multiple instances of the dedicated server running on a multi-processor machine. The affinity is still set to CPU 1 for clients and listen servers * Fixed crash on startup Fixed crash caused by .dlls being loaded from the user's path, instead of from the install directory You may restart in order to snag this update immediately.[/quote] Обидно.. я все искал серваки где фф включен.. а теперь все одно будет.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : Mysoft Date : 27-09-2007 09:03 интересное сообщение. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Newfr Date : 27-09-2007 11:32 имо, правильно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : gordon freeman. Date : 30-09-2007 08:56 How To Activate Friendly Fire In Team Fortress 2 Beta -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : drum Date : 01-10-2007 14:25 Замечательная новость, мне очень НЕ понравилось играть на сервере с включенным FF :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : Bac9 nynoK Date : 01-10-2007 17:58 Почему? Играть становится интересней. :) если ты вметаешься в гущу врагов, то ихние солдаты не стреляют себе под ноги:) и пиро не жжот:) Да и шпиону легче... хардкорей с ФФ:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : little w Date : 01-10-2007 18:24 надо ждать админ мода для тф2 и плагин к нему который включает френдли фае, а то сейчас ставят лечилку и хвгая который палит по всем и никакой шпион не пролезт - неинтересно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : Bac9 nynoK Date : 01-10-2007 19:36 Надо пролезать:) в инвиз и по стенкам:) ловить моменты, надо знать карту на предмет обходных проходов. Например 2forts, если в дворике с 2 лестницами поставить 1-2 турели никто не пройдет, но если с крыши моста прыгнуть на балкончик(а это можно скаутом, просто надо потренероваться), то эту турели спокойно обходятся -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : Mysoft Date : 01-10-2007 20:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Bac9 nynoK [/i] [B]Надо пролезать:) в инвиз и по стенкам:) ловить моменты, надо знать карту на предмет обходных проходов. Например 2forts, если в дворике с 2 лестницами поставить 1-2 турели никто не пройдет, но если с крыши моста прыгнуть на балкончик(а это можно скаутом, просто надо потренероваться), то эту турели спокойно обходятся [/B][/QUOTE] речь ни об обходе турелей, а о том, что хевик с диспенсором постоянно простреливающий площадь и каждого кого видит вообще - это смерть шпионов при отключенном ФФ. И попрыгушки скаута тут вообще ни о чем. ФФ усложнит игру. Если вводить ФФ то надо отментяь отталкивание от воздуха для двойного прыжка скаута, вводить бронежилетки и получать контру =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : Bac9 nynoK Date : 01-10-2007 20:34 Знаете... я одумал... фф надо отключать... тут в соседней теме парнеь отписался очень правильно, что либо 1 либо другое. либо сервы полны шпионов, либо все по старому. я выбираю 2-е -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.cs-source.ru at 16.09.2024 03:59:01