* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Нужна помощь по моделированию под Cs:s Started at 26-01-2006 15:54 by 'oksi Visit at https://bbs.cs-source.ru/showthread.php?threadid=23444 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : 'oksi Date : 26-01-2006 15:54 Title : Нужна помощь по моделированию под Cs:s Итак, я в этом деле совсем новичек, но вот попытался создать свою собственную мапу для КС:Соурс и при создании возникло несколько вопросов: 1. Как добавить источники света? и как можно поменять их цвет? 2. Как добавить точки респауна Т и КТ? 3. Как добавить оружие/зону закупки? --- Если можно, то очень подробно описать, что и где прописывать и как.... Заранее очень благодарен за помощь! ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : Goshan Date : 26-01-2006 17:34 1. light, light_environment... в поле Brightness есть 255 255 255 200...(красный, зелёный, синий, яркость) 2. Энтити info_player_terrorist и info_player_counterterrorist 3.энтити weapon_***/создать браш, обтянуть его текстурой trigger и отправить в func_buyzone.. в параметрах выставлять team number (T или CT). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Boss YOkoZzuna Date : 26-01-2006 17:55 Советую изучить вот это [url]http://inside.hl2.ru/tutorials[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : 'oksi Date : 26-01-2006 18:21 спасибо за небольшую помощь =) сейчас пойду выяснять что такое ентити =) [size=1][i]'oksi добавил [date]1138304494[/date]:[/i][/size] [CODE]Game.dll loaded for "Counter-Strike: Source" CSoundEmitterSystem: Registered 832 sounds CResponseSystem: scripts/talker/response_rules.txt (15 rules, 76 criteria, and 16 responses) maxplayers set to 32 Heap: 256.00 Mb Sound Initialization Set primary sound buffer format: yes 4 channel(s) 16 bits/sample 44100 samples/sec DirectSound initialized Sound sampling rate: 44100 Parsed 359 text messages execing config.cfg cc_lang = 1 CPU, Frequency: 2.3 Ghz, Features: GenuineIntel SSE SSE2 MMX RDTSC CMOV FCMOV execing valve.rc material "vgui/servers/icon_secure_deny" not found --- Missing Vgui material vgui/servers/icon_secure_deny --- Missing Vgui material vgui/servers/icon_secure_deny execing game.cfg Network: IP 169.254.148.230, mode MP, dedicated No, ports 27015 SV / 27005 CL Spawn Server 3factors env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: de_piranesi/woodfloor01 Begin loading faces (loads materials) End loading faces (loads materials) else execing skill1.cfg Executing listen server config file Summary: 195 resources total 11.37 Mb, 4.23 % of capacity CInstancedSceneResourceManager: 0 .vcds total 0 bytes, 0.00 % of capacity Created class baseline: 6 classes, 1062 bytes. 32 player server started couldn't exec listenserver.cfg Invalid terrorist spawnpoint at (240.0,-16.0,-16.0) Invalid terrorist spawnpoint at (280.0,-16.0,-16.0) Invalid counterterrorist spawnpoint at (-288.0,-16.0,-16.0) Invalid counterterrorist spawnpoint at (-248.0,-16.0,-16.0) STEAM validation rejected Adding master server 68.142.72.250:27011 Adding master server 69.28.151.162:27011 Connection to Steam servers successful. VAC secure mode is activated.[/CODE] и табличка с этим STEAM validation rejected Что бы это значило, не подскажете? [size=1][i]'oksi добавил [date]1138304952[/date]:[/i][/size] Еще 3 вопроса появилось: Если я закрываю полностью карту (в виде коробки) и ставлю в ней нужные мне лампы, то отображается только фонарный свет, или нужно "гасить" как-то по другому свет? В редакторе свет отображен лампочкой, как он будет в игре отображен? Как переконвентировать формат .vmf -> .bsp? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : HellTrooper Date : 27-01-2006 12:06 'oksi в игдре это будет просто свет, лампочку надо делать ручками. из vmf в bsp переводит компилятор =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : CHICHMAN Date : 29-01-2006 20:59 Да в редакторе HAMMER нажми клавишу F9 а потом ОК! и пойдет компиляция формат .vmf -> .bsp;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.cs-source.ru at 23.08.2024 04:07:34