* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Прирост ФПС - скилл и аиминг :) Started at 04-10-2006 15:36 by Rusher Visit at https://bbs.cs-source.ru/showthread.php?threadid=30903 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : Rusher Date : 04-10-2006 15:36 Title : Прирост ФПС - скилл и аиминг :) Вот если допустим возьмём : Дядя Вася 800х600 самый хреновый конфиг на повышение фпс на дд2 у него фпс 20 - 60 в некоторых местах графика квадратная, всё на низк, без теней, и тп, короче самый минимум. Дядя Петя Всё на максимум, ХДР, высокое расширение, 1024х768 или выше. Вот если они поменяются компами, станет ли Вася стрелять лучше а Петя лучше. Вопрос в том, чем выше ФПС и тени и тп, и всё всё - повышет это аиминг и как бы скилл :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : Alkov Date : 04-10-2006 15:39 тени играть помогают, а FPS вообще не должен ниже 60 падать [size=1][i]Alkov добавил [date]1159972822[/date]:[/i][/size] остальное не влияет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Rusher Date : 04-10-2006 15:41 Высокий фпс помогает сорентироватся и как бы лучше играть - в этом мой вопрос. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : Alkov Date : 04-10-2006 15:54 видеть картинку более динамично если быть точным -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : CD Racer Date : 04-10-2006 16:39 После смены видюхи,мне стало заметно легче стрелять с авп. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : progressor Date : 04-10-2006 17:16 Отвечая на вопрос, если Вася и Петя абсолютно одинаково играли раньше, тот у которого хай фпс+ тени будет лучше стрелять. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : Mark260893 Date : 04-10-2006 19:13 спорный вопрос все от ситуации зависит скажем петя видит тени и кемперов может находить по ним а вася не будет видеть . имхо именно на стрельбу это никак не повлеяет сколько ты тем то уже насоздавал ? ;=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : lama4ok Date : 04-10-2006 19:32 а тени как помогают обясните плз. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : valenok Date : 04-10-2006 19:45 а ты включи и поиграй)) видишь больше банально. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : progressor Date : 04-10-2006 19:45 В ксс тени "просвечивают" через дерево (пример -карта cbble), к тому же тени отбрасываются под определенным углом, и вы стоя в нычке, свою тень не видите и не видите противникa, а противник видит вашу тень и выходит, стреляя вам в хэд. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : RandomA Date : 04-10-2006 21:28 вообщем тени это палка о двух концах :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : lama4ok Date : 04-10-2006 22:23 Вот я так и думал что про ето скажете , но в кссе тени не динамические, они падают по дефолту в любой точке карты в одном направлении так что если выирать больше ФПС или возможность иногда увидеть противника в ботской нычке то .. =)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : Alex Lynx Date : 05-10-2006 09:34 Если вернуться непосредственно к вопросу темы, то могу привести личный пример: Если играю на работе (да.. есть такой момент :) ), то это делается на еле дышащей для КСС конфигурации офисного компа (Celeron 1.7, Видео R9250 /хоть не встроенное/, LCD, мышь оптика простейшая, звука нет) на 800х600, вся графика на минимум, но все равно видео лагает при быстрых поворотах. Средний ФПС 40-50.. иногда валиться до 15-20.. и то - играю тока на Дасте - не других картах не реал. НО - НА ЖИРНОМ КАНАЛЕ. И дома (PIV-2.4, GF6600GT, мыша МХ310, звук) на максимальных настройках, возможных для видео и удобных мне. ФПС 60-80. НО на СТРеМЕ 320кбит. Так вот.. На один и тот же сервер с работы у меня пинг 5-20, из дома 50-80. С РАБОТЫ я играю значительно ЛУЧШЕ.. Люди играют, в основном, те же.. Так что конфигурация компа получается и вовсе не при чем? А все дело в задержке сигнала? Тем более за последнее время я заметил, что Вульва перестала сглаживать разницу в пинге и делает приоритет в пользу быстрых соединений. Та шта.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : MapaT B. Date : 05-10-2006 11:12 Чем больше ФПС тем больше айм и все до кучи . Если у тебя ФПС 100 на полных настройках , с разрешением 1024 то ты бог КСС :D Если в 1.6 надо уметь стрелять , то в ксс просто бегай и зажмай емку в районе головы . 100 фпс доделают дело за тебя :) По поводу пинга хз-в 1.6 он решает . В сурсе играл раньше и с пингом 100 и теперь с пингом 5 никакой разницы не ошушаю . Реально стал стрелять лучше после установки фастконфига когда фпс поднялся к отметке 100 . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : Saviour Date : 05-10-2006 11:41 поддерживаю. фастконфиг и хайфпс решает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : Alkov Date : 05-10-2006 11:47 что именно ты понимаешь под фастконфигом? сетевые настройки или настройки качества картинки на максимум производительности. ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : Saviour Date : 05-10-2006 11:59 второе. убиваются все графичсекие ненужности. в рамках правил разумеется. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : Alkov Date : 05-10-2006 12:17 а я дурак играю с AA 4x и AF 8x :D в разрешении 1280х1024 :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : Alex Lynx Date : 05-10-2006 12:45 Ну а как же тогда с противоречиями у меня: с маленьким ФПС и лагающим по видео КСС, но на быстром канале - играть лучше, чем с нормальным ФПС, но большим пингом?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : Alkov Date : 05-10-2006 12:57 ща поставил все настройки на минимум, оставил только разрешение 1280х1024. Средний FPS теперь 170-200 :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : MapaT B. Date : 05-10-2006 12:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alkov [/i] [B]а я дурак играю с AA 4x и AF 8x :D в разрешении 1280х1024 :) [/B][/QUOTE] Ну если у тебя при этом фпс не опускается ниже 75 то я откровенно завидую тебе белой завистью . Я же говорю-максимальные настройки рулят -чем меньше mat_picmip тем яснее и четче картинка . Единственное-нах тебе такое огроменное разрешение ? 1024х768 хватает за глаза .:D [size=1][i]MapaT B. добавил [date]1160049552[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alkov [/i] [B]ща поставил все настройки на минимум, оставил только разрешение 1280х1024. Средний FPS теперь 170-200 :) [/B][/QUOTE] Конфигом не поделишсо ? =))) Мне бы пол-проца хватило бы =))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : Miki_Sambrero Date : 05-10-2006 13:05 А что это за фастконфиг? если не секрет. У меня все настройки мах, кроме сглаживания, в среднем 60, но бывает меньше 40 падает. На де порт и на воде в де шато играть просто нереально, а на остальных норм. У кого-нибудь есть такое (про порт и шато)? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : MapaT B. Date : 05-10-2006 13:44 Это у всех владельцев слабеньких компов . Изза воды жрется очень много процессорной мощности . Фаст конфиг вотъ-но не думаю что он тебе понравится . Хотя если ты играл до этого в предыдущие версии кс :) За fastcfg respect 2 Alta ;) Создай в дирректории ксс-кс-кфг автоекзек и впиши команды . Форум не позволяет выложить сам автоекзек ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : RandomA Date : 05-10-2006 15:13 я конечно настраиваю но не так много чего изменяю ) но у меня вопрос, как сделать чтобы все что я не прописал сохранялось а то при новом заходе стирается и 2 вопрос почти все американские сервера имеют 100 тик, я вот и мечусь когда захожу на НЛ прописываю 66 обратно опять пишу 100, может поставить 100 и забыть? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : Rusher Date : 05-10-2006 15:19 У меня сейчас эта материнка : [url]http://www.pcpartner.ru/ATI/m-a56S.htm[/url] 512 мб АМД 3000+ (1800) карточка с мамой шла, 64 мб, 128 бит, гфорс 200 х-пресс :). на дд фпс 18-30 с минимальным расширением и настройками. авп играть невозможно :-\ на днях беру еще гигу рама, итого 1500 будет и эту карточку Sapphire ATI RADEON X800GTO 256mb DDR3 256bit AGP Retail RADEON X800 GTO Specifications RADEON X800 GTO 400MHz Engine Clock Memory Clock Speeds of 490MHz (256MB version),350MHz (128MB version) FireBlade Edition offers possible memory clock speeds north of 560MHz (depending on system conditions) 256-bit memory interface Available in 256MB or 128MB models PCI Express / AGP (Standard 256MB X800 GTO) VGA + TV out + DVI 2048 x 1536 @ 85Hz (VGA) 1024 x 768 (TV out) ___ надеюсь на солидный прирост. надоело в кубиках рубится :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : Alkov Date : 05-10-2006 15:41 [QUOTE]Единственное-нах тебе такое огроменное разрешение ? 1024х768 хватает за глаза .[/QUOTE] у меня LCD монитор. И его родное разрешение 1280х1024. вот и приходится использовать. [QUOTE]Конфигом не поделишсо ? [/QUOTE] Athlon 64 3000+ @2700MHz 1024MB DDR400 @ DDR450 Chaintech GF 7800GTX 256MB + Zalman VF-700Cu -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : Alkov Date : 05-10-2006 15:45 вот специально прогнал тест: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : Alkov Date : 05-10-2006 15:51 а вот я запустил конфиг который дал Марат. честно говоря, я в ШОКЕ! :eek: :crazy: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : lama4ok Date : 05-10-2006 16:21 етот тест лабуда в етом тесте у всех хай фпс на норм компах, а вот в игре даже 8 на 8 с дымом взрывами и прочим, что тоже 160 фпс? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : Alkov Date : 05-10-2006 16:31 В самой игре с дымом, взрывами, трупами ~100 +/- 10 FPS в зависимости от карты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : CD Racer Date : 05-10-2006 18:18 Чуток не в тему,но всё же.:) У меня такая трабла во всех играх фпс выше 60 не лезет,как будто где то стоит ограничение.КСС не исключение... Конфа: P4 3.0Ghz 1Gb RAM GF7900GT 256mb. Облазил все настройки драйверов,ничего не нашёл. А так на полном максе,на разрешении 1280х1024,AA x4 AF x16 и ХДР 5 на 5~ на дасте стабильно 60 фпс. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : Alkov Date : 05-10-2006 18:48 вертикальная синхронизация отключена? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : CD Racer Date : 05-10-2006 19:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alkov [/i] [B]вертикальная синхронизация отключена? [/B][/QUOTE] Выключил,фпсы начали подыматься. Но я не представляю как можно играть без синхронизации!Вся игра дёргается,это ж мешает играть. Почему кстати с включеной выше 60 не подымается? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : Alkov Date : 05-10-2006 19:42 потому что у твоего монитора стоит частота обновления 60Гц -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : progressor Date : 05-10-2006 21:28 Это фсе фигня господа. =) P965 + Intel Core2 Duo 6700 + GeForce 7900GT + 1Gb DDR2- Только на таком конфиге я реально ощутил стабильные 100фпс в сорсе. Стабильные с 2мя дымами и 3-5 стреляющими человечками. К большому фпс тоже надо привыкать. :D В следующий раз прогоню тест на этом компе, выложу сюда сколько он мне насчитает. Впрочем, этот тест не особо показателен. Наподобии команды timerefresh. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : Alkov Date : 05-10-2006 21:53 280 думаю, насчитает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : CD Racer Date : 05-10-2006 23:20 Alkov ты играешь без синхронизации? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : MapaT B. Date : 06-10-2006 00:04 Акв -640х480 :D И на моем монике ЛСД тоже родное 1200 .Кстати ты стресс тест то в Вальве не отсылай-а то вот на таких буржуев как ты они и ориентируются понимаешь :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : Alkov Date : 06-10-2006 08:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CD Racer [/i] [B]Alkov ты играешь без синхронизации? [/B][/QUOTE] без, конечно. я ее в жизни не включал - зачем себе искуственно FPS ограничивать? [size=1][i]Alkov добавил [date]1160119189[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от MapaT B. [/i] [B]Акв -640х480 :D И на моем монике ЛСД тоже родное 1200 .Кстати ты стресс тест то в Вальве не отсылай-а то вот на таких буржуев как ты они и ориентируются понимаешь :) [/B][/QUOTE] если я поставлю 640 - то картинка будет, мягко говоря, дерьмовата очень... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : Re Disque Date : 06-10-2006 08:37 Прог, это у тебя теперь такой комп? :) :) :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : progressor Date : 06-10-2006 08:43 Не, не дома. =) Но там я ся чувствую почти как дома. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : Alkov Date : 06-10-2006 09:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от progressor [/i] [B]Не, не дома. =) Но там я ся чувствую почти как дома. :D [/B][/QUOTE] а я уж подумал, Прог обзавелся ДОСТОЙНОЙ машинкой :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : Niklas Date : 06-10-2006 09:15 Вчера попробовал конфиг тот что Марат выложил, так мадельки статли какимито тусклыми и ещё, руки какбы из стекла чтоль =) это так и должно быть? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : MapaT B. Date : 06-10-2006 10:08 Нет -руки должны быть обычными :) Поищи на форумах-тут были темы про рику ак у робота . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : progressor Date : 06-10-2006 10:34 mat_specular 0 или 1 попробуй поиграться с этим.. Еще: mat_bumpmap1 или0 mat_fastnobump или 0 Не помню при каких сочетаниях, но руки станут нормальными а теоретический фпс больше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : CD Racer Date : 06-10-2006 11:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alkov [/i] [B]без, конечно. я ее в жизни не включал - зачем себе искуственно FPS ограничивать?[/B][/QUOTE] Разница между включеным и выключеным не только в том,что фпс ограничеваются...Без синхронизации,когда головой поворачиваешь картина переходит не вся сразу а на многвение некоторые части опаздывают и это заметно.На лсд монике вообще такое чувство что матрица накрылась.Или же есть решение,как это исправить? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : Alkov Date : 06-10-2006 12:13 никогда не обращал на данный эффект внимания и не напрягало меня это... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : Max Power Date : 06-10-2006 12:30 конечно прирост склилла есть,раньше, когда было в среднем 15 фпс у меня,приходилось при рашах противника ныкаться и тд,а теперь,после апгрейда железа,сам могу рашить =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : Niklas Date : 06-10-2006 19:36 progressor, mat_specular - помогло, Спасибо! ] exec fpsconfig Can't use cheat cvar r_drawparticles in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1. MMX code is enabled Unknown command: 0 Unknown command: 0 Unknown command: 0 Unknown command: 0 Unknown command: 1 а это как понять? Объясните пожалуйста. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 50] Author : MapaT B. Date : 06-10-2006 19:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Niklas [/i] [B]progressor, mat_specular - помогло, Спасибо! ] exec fpsconfig Can't use cheat cvar r_drawparticles in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1. MMX code is enabled Unknown command: 0 Unknown command: 0 Unknown command: 0 Unknown command: 0 Unknown command: 1 а это как понять? Объясните пожалуйста. :) [/B][/QUOTE] Значит в autoexec находятся команды , которые подпадают под sv_cheats 0 . Забей , команды которых серв пропустит все равно много , и фпс все равно будет мнооогоо:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 51] Author : Niklas Date : 06-10-2006 20:55 Спасиб, успокоил! Кстати, фпс реально поднялся! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 52] Author : botanik Date : 07-10-2006 00:12 пинг решает.... фсяко))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 53] Author : Moff Date : 07-10-2006 01:21 Разумеется, чем больше ФПС, тем проще прицельно стрелять. Как в 1.6 даже при 100 фпс не будет, всё-таки стрельба в сорсе - в какой-то степени лотерея, по меньшей мере при стрельбе в голову. Но легче, да. Вобще со скоростью игры много каких-то непоняток. Мне вобще кажется, что это и от сервера зависит в том числе. По меньшей мере на одних и тех же картах на разных серверах фпс у меня разный (в принципе разный, без учёта того, сколько врагов на экране и прочего). Я вот вобще идеальных фпс в сорсе добиться не могу. Думал из-за разрешения, у меня 1280х1024 стоит (ну не могу я при 640х480 играть на ЛСД - чисто каша какая-то, а не картинка), все остальные графические навороты сведены на нет. Так на днях попробовал на 640х480 побегать и тут же на аим-карте (ak-kolt3 вроде) получил в районе 40 фпс. Ну это уже полный бред. Комп у меня AXP 2800@2500ghz, 1024 ram, GF6800@16pp,6vp. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 54] Author : MapaT B. Date : 07-10-2006 13:46 На фпс в ксс твое разрешение экрана оказывает минимальное воздействие . У меня и на 640х480 и 1024х768(больше не ставил ибо бред ) фпс всегда одинаковый . Кривые руки разрабов :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 55] Author : Miki_Sambrero Date : 07-10-2006 20:12 И еще, отключил ХДР, отражения в воде и сглажив... ФПС столько же, как если все это включить. Может тут основное играю текстуры (мин, сред, мах)? Кстати, в настройках видео есть "коррекция гаммы", что это такое? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 56] Author : MapaT B. Date : 07-10-2006 22:07 На фпс влият мощность твоего проца . И еще немного Оперативка . Еще очень влияет директ на котором стоит контра . У меня стоит 8 . Если у тебя 9 то пропиши в строку запуска (-dxlevel 80) и не парься . После того как поиграешь пару раз , зайди в строку запуска и сотри ее иначе комп будет сбрасывать настройки на те которые он считает нужными . Криворукие Valve что тут сказать :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 57] Author : Max Power Date : 08-10-2006 11:25 кстати,благодаря более высокому фпс я стал мение нервным во время игры :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 58] Author : Miki_Sambrero Date : 10-10-2006 22:30 А что такое скилл? И как он набирается? Почему игрок со 100 убийствами в рейтинге может быть выше чем с 10000 убийств? Как это все считается? Есть какая нибудь статья, где все расписано? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 59] Author : CD Racer Date : 10-10-2006 23:08 Скилл - это твое качество игры.:) Ни что его не считает... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 60] Author : ZZegna Date : 16-11-2006 14:45 Вопросы! 1.Почему в игре по инету ФПС выше нежели если я просто зоздаю свой сервак с ботами? 2.какие из этих команд НЕЛЬЗЯ!! применять на НЛ. И если можно, то какие команды смогут увеличить ФПС без жестокой потери в качестве картинки. если кто использовал какую нить из нижеперечисленных команд отпишитесь плиз. P.S временно перешел на FX5200 128 метров. ФПС маленький. Вот и попытки. В частности интересеют ЭТИ выбранные команды. r_3dnow 1 cl_phys_props_enable 0 fog_enable 0 r_lod 0 cl_ejectbrass 0 Ниже описание других команд малоинтересных. ИМХО r_mmx 1 Включает поддержку процессоров MMX. Небольшое увеличение fps, нет потери качества картинки r_sse 1 Включает поддержку процессоров SSE. Небольшое увеличение fps, нет потери качества картинки r_sse2 1 Включает поддержку процессоров SSE2. Небольшое увеличение fps, нет потери качества картинки r_3dnow 1 Включает поддержку технологии 3DNOW (только для AMD). Небольшое увеличение fps, нет потери качества картинки r_3dsky 0 Убирает марево вокруг 3D объектов. Считается читом, по неизвестным причинам. Большое прибавление к FPS, небольшая потеря качества картинки r_shadows 0 Хочу сказать одну вещь про тени в Half-life 2: они реально фиговые. Отключаем их нафиг, пока Valve не улучшит их. Большое прибавление к FPS, небольшая потеря качества картинки net_graph 3 Команда рисует график скорости вашего соединения в нижнем право углу экрана. Отличный мониторинг за вашим соединением. Небольшое уменьшение FPS, но очень полезная тулза. r_decal_cullsize 0 эта команда устанавливает минимальный размер отображаемых предметов в пикселях. Позволяет видеть отверстия от пуль в стенах с большего расстояния. Очень незначительное падение fps. Улучшение графических эффектов cl_smooth 0 Не знаю, что эта команда делает, за исключением того, что она реально снижает ваш FPS (изначально включена). Среднее увеличение fps. Без ухудшения графических эффектов. cl_phys_props_enable 0 Ооочень большая помощь! Убирает маленькие интерьерные модельки с карты, разгружая тем самым ваш процессор. Всякие листочки, бутылки, мусор... Бочки и ящики, естественно остаются. Огромный прирост FPS, небольшая потеря качества картинки. cl_pushaway_force 0 Это еще одна из команд, в данный момент считающихся читом. Большинство серверов принудительно установят значение в 20000. Убирает \"пихание\" при столкновении с бочками и другими физическими объектами. Значительно улучшает движение. fog_enable 0 Вот еще одна команда, для улучшения FPS. Выключает дальний случайный туман. Команда никак не влияет на дым от гранаты, только туман. Большая прибавка к FPS, небольшое ухудшение картинки. cl_allowupload \"0\" Команда запрещает загрузку файлов на сервер с вашего компьютера. Улучшает пинг. cl_allowdownload \"0\" Команда запрещает скачку файлов с сервера на ваш компьютер. Улучшает пинг. r_lod 0 Ухудьшает или улучшает видимость далекой модели игрока. 0 - плохая модель, больше FPS. -5 - хорошая модель, меньше FPS. Немного ухудшается картинка. cl_show_bloodsprays 0 Опять же считается читом, так как может облегчить игрокам видимость без крови. Больше FPS, меньше потери крови =). cl_ejectbrass 0 Убирает показ отстрелянных гильз. Прирост к FPS. Ну вот. Достаточно сильно можно с помощью этих команд увеличить себе FPS. Вы можете протестировать эти команды, создав свою собственную игру. Поиграйтесь с командами и найдите оптимальный уровень FPS для вашей системы. Не пытайтесь сразу все впихнуть в файл. Скажу вам, что мне удалось на моем athlon xp 2400+ и radeon 9800 pro поднять FPS до 75 fps(vsync был включен) при разрешении 1024x768. До этого сказать сколько было? 30! Ну и для тех индивидуумов, что играют на динозаврах и их FPS не поднимается выше 0,00000000000000001 =), предлагаю впихнуть вот эти настройки. Про хорошую графику забудьте раз и навсегда после этого =): cl_show_splashes \"0\" mp_decals \"0\" mat_bufferprimitives \"1\" mat_bumpbasis \"0 mat_bumpmap \"0\" mat_dxlevel \"80\" mat_fastnobump \"1\" mat_fastspecular \"1\" mat_filterlightmaps \"1\" mat_filtertextures \"1\" mat_forceaniso \"0\" mat_forcedynamic \"0\" mat_loadtextures \"1\" mat_mipmaptextures \"1\" mat_picmip \"1\" mat_reducefillrate \"1\" mat_showwatertextures \"0\" mat_specular \"0\" muzzleflash_light \"0\" r_modellodscale \"0.1\" r_drawlights \"0\" r_DispUseStaticMeshes \"0\" r_waterforceexpensive \"0\" r_shadowrendertotexture \"0\" r_rootlod \"2\" r_drawrain \"0\" r_decals \"0\" r_dynamic \"0\" r_WaterDrawReflection \"0\" r_WaterDrawRefraction \"0\" violence_hgibs \"0\" budget_show_history \"0\" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 61] Author : AntoXa Date : 16-11-2006 16:49 to ZZegna 1. ФПС меньше в ботами из за того, что они жрут очень много процессорной мощности. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 62] Author : Moff Date : 17-11-2006 08:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ZZegna [/i] [B]2.какие из этих команд НЕЛЬЗЯ!! применять на НЛ. И если можно, то какие команды смогут увеличить ФПС без жестокой потери в качестве картинки. если кто использовал какую нить из нижеперечисленных команд отпишитесь плиз.[/B][/QUOTE] Как тут уже написали, отключай что угодно. Некоторые комманды распознаются игрой как читерские, но если на серваке они запрещены, то по заходу они у тебя просто выставятся в положение по умолчанию. Из моих наблюдений лучше всего обеспечивали прирост следующие настройки: cl_phys_props_enable "0" - причём это бы я рекомендовал отключить даже если со скоростью всё нормально, ибо, IMHO, весь этот хлам только мешает. r_rootlod "7", r_lod "-5" - при таких параметрах модельки игроков превращаются в конкретных буратин и выглядят очень убого. Но и прирост очень неплох. Причём прирост есть вне зависимости от того, видишь ли ты на экране хоть одну модельку, или нет... r_shadows "0", r_shadowrendertotexture "0" - отключает тени. Последняя, при отключении, превращает тени в кружочки под моделями. Прирост неплох, но отключать не советую, потому что на ряде карт видеть тени важно. mat_bumpmap "0", mat_specular "0" - на мощной видеокарте особого прироста не дадут, на своей отключи. Вобще переменные *mat_* и отключение оных позволяют в основном разгрузить именно видеокарту, а так как твоя - очень слабая, отключай что можешь. У меня видеокарта неплохая, но всё равно отрубил у себя всё лишнее, можешь прописать: mat_clipz "1" mat_picmip "2" mat_hdr_level "0" mat_hdr_enabled "0" mat_disable_bloom "1" mat_antialias "0" mat_compressedtextures "1" mat_bufferprimitives "1" mat_bumpbasis "0" mat_bloomscale "0" mat_fastnobump "1" mat_fastspecular "1" mat_filterlightmaps "1" mat_filtertextures "1" mat_forceaniso "0" mat_mipmaptextures "1" mat_specular "0" mat_parallaxmap "0" В любом случае, за счёт упрощения тектсур, грузиться будешь быстро. Переменные *r_* - в основном эффекты. Какие-то разгружают видяху, какие и с процессора снимают лишнюю нагрузку. r_eyes "0" r_eyeglintlodpixels "0" r_eyesize "0" r_eyeshift_z "0" r_eyeshift_y "0" r_eyeshift_x "0" r_eyemove "0" r_eyegloss "0" r_teeth "0" То что выше отключает отрисовку глаз и зубов на модельках. Честно - в контре они на фиг не нужны, разве что на заложниках заметишь, да и по фигу на них. Прирост даёт. r_waterforceexpensive "0" r_waterdrawreflection "0" r_DrawWater "0" r_WaterDrawRefraction "0" Можешь отключить отражения и прочую муть на воде. На том же ацтеке многим помогает поднять производительность, проверь. Есть ещё многие отключаемые *r_* переменные, но я их по отдельности не проверял, можешь поискать сам по каким-нибудь fast-cfg. Где-то в этой теме вроде выкладывали. Переменные *cl_* в скорости лично мне ничего особо не давали, но можешь проверить: cl_drawmonitors "0" cl_smooth "0" cl_ejectbrass "0" cl_c4dynamiclight "0" cl_ragdoll_physics_enable "0" (модельки игроков после их смерти будут просто исчезать) cl_ragdoll_collide "0" Если не хочешь уродовать - ставь mat_picmip "0" и поиграйся с r_rootlod и r_lod. Именно их урезание наиболее портит картинку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 63] Author : ZZegna Date : 17-11-2006 14:05 Спасибо! все попробую! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 64] Author : AkTeam | Viper Date : 27-11-2006 19:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от lama4ok [/i] [B]Вот я так и думал что про ето скажете , но в кссе тени не динамические, они падают по дефолту в любой точке карты в одном направлении так что если выирать больше ФПС или возможность иногда увидеть противника в ботской нычке то .. =)) [/B][/QUOTE] Тени сильно грузят видюху поколение АТИ9700 2001 года выпуска. К тому же нижняя планка фпс (на которую в большей степени влияет процессор) не изменится. [b]Moff[/b] Расcкажи как разогнать проц до 2500 [b]g[/b]hz:D шутка ессно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 65] Author : lama4ok Date : 28-11-2006 13:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от AkTeam | Viper [/i] [B]Тени сильно грузят видюху поколение АТИ9700 2001 года выпуска. К тому же нижняя планка фпс (на которую в большей степени влияет процессор) не изменится. [/B][/QUOTE] я на пне 3.4ghz видео х1900хт и оперы 2 гига играю на 8ом Dx с пониженным приоритетом стим и выключеной графикой кроме текстур. так вот даже на кв в перестрелках 3-4 человека у меня 45-60 фпс, поетому о тенях я даже не задумываюсь =)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 66] Author : Alkov Date : 28-11-2006 13:51 проц слаб -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 67] Author : trueNOIR Date : 08-12-2006 08:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от lama4ok [/i] [B]я на пне 3.4ghz видео х1900хт и оперы 2 гига играю на 8ом Dx с пониженным приоритетом стим и выключеной графикой кроме текстур. так вот даже на кв в перестрелках 3-4 человека у меня 45-60 фпс, поетому о тенях я даже не задумываюсь =)) [/B][/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alkov [/i] [B]проц слаб[/B][/QUOTE] Врядли.. CS:Source.... Дома: Intel Dual LGA775 3.2Ghz/2х2, 2064mb, ATI X1900XTX ASUS 512MB/256bit Настройки - высокие. Текстуры, гама, отражения, хдр. Только антиалайз 3х и сглаживание 2. 1280х1024(lcd). отключена физика рагдролов ибо кумарят трупами. Когда 6-8 человек стреляют, летят гранаты и дымовушки, de_cbbl к примеру, или de_piranias (или как там) фпс меньше 80-100 не бывает (среднии показатели больше). Играть намного удобней, легче. На работе бегаю на : AMD 2500+ xp ~ 1.84Ghz 1024mb, ATI 9800Pro His 128MB/256bit Настройки - низкие, (picmip"ы), вода упрощенная, принудительное выдиление памяти 512mb для игры погодные эфекты отключены, тени то же, сглаживания нет, гамма off, hdr off, 800х600.(на ЖК) отключена физика рагдролов ибо кумарят трупами. на больших картах 40-60 фпс стабильно. в маленьких заворушках в стиле de_ofice когда 7-8 человек устраивают мега завурушки в одной комнате с гранатами, пальбой, матами и прочими выкрутасами фпс падает до 20-30. Да же учитывая то что отключены 2ричные обьекты (банки мусор прочее). Для скила в любом случае нужна чистота экрана. Если помогает кампутер, пускай будет высокая конфигурация, но четкие модели. На слабом капутере картинка из-за маленького разрешения (800х600 против стандартного жк 1280х1024) вычищается от лишних обьектов экран упрощением текстур и снижением замусорености на экране. Играю давно, и так и так, но предпочитаю все же в КС:сурс играть дома, а не на работе, хотя иногда "приходится" ;) . Но все же чаще на работе во время обеда или от безделья бегаю в КС:1.6 и ХЛ:1 (для 1.6 ставлю всякие красивые модэльки оружия) :) Скил он и в африке скил, и не мешает на тазике мочить немцев/турков с топовыми конфигурациями )) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.cs-source.ru at 22.07.2024 06:04:02