* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Achievements for Counter-Strike: Source Started at 15-07-2008 16:34 by T[]RK Visit at https://bbs.cs-source.ru/showthread.php?threadid=46064 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : T[]RK Date : 15-07-2008 16:34 Title : Achievements for Counter-Strike: Source Не торопимся радоваться, только мысли... Только что я отправил письмо Гейбу по поводу Portal: Still Alive для XBOX 360 и... и что-то задумался, а что можно ещё придумать... И подумал о CS:S. "Ачивменты" Ачивменты это замечательная вещь! В том плане, что они как-то разбовляют игровой процесс. Делать что-то другое, нежели то, что обычно. Убивать "только того" или "только так" ил "столько-то". Но если ачивменты в Team Fortress 2 дают реальный результат (мы получаем оружие), то в Day of Defeat: Source в них нет того, чтобы подстегнуло играть в него снова (ну убил "стока-то" и чего?). Должна быть составляющая, которая бы стимулировала бы делать это. И оружие - и есть эта составляющая. "Любой труд должен вознаграждаться" Ачивменты это хороший инструмент, но его нужно реализовать должным образом. Например как в Call of Duty 4 или в Battlefield 2/2142. Когда получая звания - получаешь оружие. Играть, чтобы получить оружие, чтобы играть, чтобы получить оружие, чтобы играть, ... Можно даже придуматьотдельные ачивменты, что-то вроде: Убить 1000 игроков используя нож, чтобы получить глушители на пистолеты (не все коенчно, на Desert Eagle нет глушителя). Убить 3000 игроков из пистолета с глушителем, чтобы получить глушители для штурмовых винтовок. Убить 5000 игроков из штурмовой винтовки... Или сделать огромный магазин, где бы игроки в реальном времени в течении игрового процесса могли бы покупать на оружие различные аксесуары. Что-то вроде: Глушиель для SIG-Sauer P228 - $300. Увеличенный магазин для Glock 18C - $50 Гранатомёт для M4A1 - $2000 Играешь => получаешь деньги => обновляешь арсенал => играешь. Можно сделать это постоянным (т.е. покупать придётся всегда) или же одиночным (купив раз, не придётся покупать потом). Можно расширить арсенал. Добавив кучу всего... ELCAN, EOTech, ACOG и прочее... кастомизировать оружие. Но. Это не всё. Почему бы не разрешить создавать свой камуфляж? Представьте, что на кланваре у каждой из команд своя раскраска. А можно добавить и кучу экипировки... Свои броники и каски... Свои стволы, по которым можно судить о том, какая команда. Новички или же игроки прошедшие огонь, воду и медные трубы... Можно всё это связать с достижениями... Какой простор для мысли... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : HGrunt Date : 15-07-2008 16:39 всё это, конечно, благие начинания, но тогда получится совсем другая игра. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : T[]RK Date : 15-07-2008 16:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HGrunt [/i] [B]всё это, конечно, благие начинания, но тогда получится совсем другая игра. [/B][/QUOTE] Об этом я тоже подумал. Да, действительно. Игра станет другой. Для некоторых она можт показатсья сложнее... Возможно именно такой должна быть CS 2. В качестве живого примера может быть Rainbow Six: Vegas 2. Если в первой части нам дали только оружие, то во второй уже всё перечисленное выше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : Roger Wilco Date : 15-07-2008 17:12 в КС побеждает не тот у кого пушка больше, а тот, кто стреляет лучше :) CS - классика, и игроки CS - очень консервативны. И данные достижения просто недопустимы для КС, это не то что другая игра, это полное извращение. Вот звания - это еще нормально и вполне может подойти, но вот оружие...увольте. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : T[]RK Date : 15-07-2008 17:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Roger Wilco [/i] [B]в КС побеждает не тот у кого пушка больше, а тот, кто стреляет лучше :) CS - классика, и игроки CS - очень консервативны. И данные достижения просто недопустимы для КС, это не то что другая игра, это полное извращение. Вот звания - это еще нормально и вполне может подойти, но вот оружие...увольте. [/B][/QUOTE] А я считаю, что извращение это от бедра HeadShot'ы ставить. =) Это на мой взгляд та самая казуальность... Когда найдена середина и ни шаг вперёд, ни шаг назад. Но CS:S - всего лишь порт CS 1.6... дело не в размере пушки, а из разнообразии. Нравится тебе кольт - бегай с ним... А кто-то не любит, и ему может даваться возможность что-то с ним сделать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : Roger Wilco Date : 15-07-2008 17:18 Каждое оружие в КС уникально, каждое стреляет по своему со своим поведением, и для каждого нужна своя техника стрельбы. Именно тот набор, что сейчас есть в Кс и составляет 90% геймплея, а именно уметь стрелять из него и при этом попадать и делать хед -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : T[]RK Date : 15-07-2008 17:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Roger Wilco [/i] [B]Каждое оружие в КС уникально, каждое стреляет по своему со своим поведением, и для каждого нужна своя техника стрельбы. Именно тот набор, что сейчас есть в Кс и составляет 90% геймплея, а именно уметь стрелять из него и при этом попадать и делать хед [/B][/QUOTE] Верно. Но замечу лишь одно, до CS:S и 1.6, не было Famas и Galil. А сейчас они есть. "уникально, каждое стреляет по своему со своим поведением, и для каждого нужна своя техника стрельбы". Они были введены для баланса. Но были же введены? Значит это вообще возможно (т.е. расширять арсенал). P.S. На протяжении всего времени создния CS в неё постоянно добавлялось оружие... Добавлялось. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : Roger Wilco Date : 15-07-2008 17:25 когда КС была просто модом, у нее не было такой широкой аудитории, что сейчас, она даже дисциплиной не была до версии 16. После 16, когда она уже стала полноценной игрой, в нее уже не добавляли оружие -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : T[]RK Date : 15-07-2008 17:31 Всё равно, нет минимума... Свободной установки глушителя и оптики... Глушитель только на определённых стволах. Пулемёт всго один... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : HGrunt Date : 15-07-2008 17:32 Но для простых игроков пускай добавили бы, а ПРО могут продолжать играть в 1.6 или в КСС наконец. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : Roger Wilco Date : 15-07-2008 17:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HGrunt [/i] [B]Но для простых игроков пускай добавили бы, а ПРО могут продолжать играть в 1.6 или в КСС наконец. [/B][/QUOTE] Для этого есть Counter-Strike Online :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : dvdianov Date : 18-07-2008 10:36 Полностью согласен с противниками таких нововведений. Для всего этого у нас есть COD4, BF-ы. А CS - спортивная дисциплина. А смысла делать отдельный CS для этого не вижу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : T[]RK Date : 18-07-2008 11:00 М-м-м... возможно мод... Типо "CS: Advanced" =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : alexx100 Date : 25-07-2008 07:15 с достижениями и призами уйдёт смысл игры, можно сделать достижения,но без призов -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : little w Date : 25-07-2008 07:28 Еще убер заряд в ксс надо, туррели, телепорты, магию, ацтеков, бомжей, и нпц которые будут давать советы во время игры и тогда можно будет похоронить ксс -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : T[]RK Date : 25-07-2008 11:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от alexx100 [/i] [B]...можно сделать достижения,но без призов [/B][/QUOTE] Вот в этом точно смысла нет. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от little w [/i] [B]Еще убер заряд в ксс надо, туррели, телепорты, магию, ацтеков, бомжей, и нпц которые будут давать советы во время игры... [/B][/QUOTE] Не мешайте TF 2 с CS:S... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.cs-source.ru at 16.07.2024 09:52:14