* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * *
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
THREAD : Обновление Steam (news)
Started at 13-05-2005 08:59 by [DSL]StalceR
Visit at https://bbs.cs-source.ru/showthread.php?threadid=15915
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 1]
Author : [DSL]StalceR
Date : 13-05-2005 08:59
Title : Обновление Steam (news)
Вышло огромное и долгожданное обновление Steam:
Counter-Strike: Source
- Новая карта: de_inferno
- Новая карта: de_port
- Обновлена модель Контр-Террориста - изменен шлем и цветовая гамма
- Красный индикатор на бомбе отображается корректно при установке бомбы под водой
- Вода больше не виляет на повреждение от взрыва бомбы
- При загрузке карты автоматически оценивается соответствующий ей .cfg файл. Этот файл должен находиться в папке cstrike/maps/cfg и называться <имя карты>.cfg. Например, при загрузке карты de_dust оценивается файл cstrike/maps/cfg/de_dust.cfg. Это может использоваться для установки правил для отдельных карт.
- Добавлен новый маршрут на крышу хижины с заложниками на cs_compound и улучшена навигация ботов.
- Теперь игроку необходимо держать другого игрока на прицеле не менее чем половину секунды до появления текста с ID
- Решетки и сетчатые заборы больше не влияют на пули
- Рэгдолл эффект в Counter-Strike теперь подвержен притяжению рэгдоллов
- Исправлена ошибка с выпадением ботов при обнаружении слишком большого количества укрытий в регионе
- Боты больше не атакуют противников на крайне больших расстояниях если у них нет снайперской винтовки. Вместо этого боты следят за противником и перемещаются на более выгодную для атаки позицию
- Боты теперь понимают use-двери и останавливаются для открытия дверей на пути независимо от того, что они делали
- Боты используют меньше процессорной мощности, особенно в боях на больших расстояниях
- Расширен синтаксис команд bot_add, bot_kick, и bot_kill для распознания аргументов "t" и "ct"
- Исправлена ошибка, при которой боты останавливались и прекращали реагировать при попытке спрятаться в области, в которой нет укрытий
- Улучшена навигация ботов в окнах на наклонных поверхностях на cs_italy
- Исправлена запись значения cl_interp в демо-файлах и восстановление значения при проигрывании
Source Engine
- HTTP-скачивание с игрового сервера теперь поддерживает файлы, сжатые .bz2
- По умолчанию отключены запросы к серверу старого типа (без авторизации), для изменения используется sv_enableoldqueries
- Добавлена переменная tv_delaymapchange для задержки смены карты при достижении лимита фрагов/времени до окончания трансляции игры по SourceTV
- Исправлена ошибка с лагокомпенсацией, лишавший силы bone cache игрока переместившегося назад во времени
- Исправлена ошибка лагокомпенсации при интерполяции между двумя "тиками"
Half-Life 2
- Исправлена ошибка с рандомизацией действий некоторых NPC
SourceTV
- Исправлена утечка памяти на relay-серверах
- Используемая полоса пропускания в tv_status отображается в kB/sec вместо bytes/sec
- Запуск карты отключает TV-relay в том же процессе
- Исправлено следование камеры SourceTV за рэгдоллами мертвых игроков
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 2]
Author : MAMMOHT
Date : 13-05-2005 09:14
Толстенное обновление...
inferno - рулеззззз!!!!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 3]
Author : zloy-puzik
Date : 13-05-2005 09:17
=>Решетки и сетчатые заборы больше не влияют на пули
ну наконец-то ,а то меня это сильно подбешивало.Да и вообще валвовцы молодцы , быстро реагируют.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 4]
Author : AZRAIL
Date : 13-05-2005 09:23
Да пока я рубился в старый кс произошло много нового . А что за 3 сервак в списке дезмат что ли?:)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 5]
Author : MAMMOHT
Date : 13-05-2005 09:26
Что там было с пулями и решетками? Я чего-то не замечал ничего... ;)
Кстати, обновилось до 94% и - в ступоре.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 6]
Author : lodger
Date : 13-05-2005 09:26
Скажите а скоко оно весит????
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 7]
Author : MAMMOHT
Date : 13-05-2005 09:32
Около полтиника, кажись...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 8]
Author : lodger
Date : 13-05-2005 09:34
Слава те хосподи, а то у менч мопед..:(
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 9]
Author : b4nd1t00 [RUS]
Date : 13-05-2005 09:43
тупизна какая то. обновил, а создать у себя сервак не могу - пишет, что Cd-key invalid for internet servers
а нашу лайф обновили???
а то на них заходит, а создать нельзя...:(
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 10]
Author : HapkOM
Date : 13-05-2005 09:46
Весит оно по моим наблюдениям около 100-110 метров
При этом при создании локального сервера - выскакивает окно с надписью ""CD Key authentication invalid for internet servers."" Выскакивает только при создании... Подгружаеться вся карта, и вылетает.
При игре на серваках в инете такого ненаблюдаеться.
P.S. Нижние две ошибки появляються если переключаешься из контры в винду - а потом обратно. Раньше у меня их например небыло. Поэтому решил включить.
P.S.S Походу оперативно исправили. У меня еще один апдейт проскочил - все ок - все стартует и создаеться.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 11]
Author : lodger
Date : 13-05-2005 09:48
Вот это полный кабак, и что у всех такое:confused: ????
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 12]
Author : b4nd1t00 [RUS]
Date : 13-05-2005 09:49
а у меня не ошибок ни эрроров нет. только серое окошко с надписью "дисконект" и про сиди кей.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 13]
Author : MAMMOHT
Date : 13-05-2005 09:51
Весело... Ничего сказать немогу - у меня всё еще на 94%-тах висит...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 14]
Author : b4nd1t00 [RUS]
Date : 13-05-2005 09:52
у меня когда один процент остовался висело минут шесть.
[size=1][i]b4nd1t00 [RUS] добавил [date]1115974616[/date]:[/i][/size]
кароч мужики перезапускаем стим, будет на один процент еще одно обновление халфы.)))
и все запашет.
сейчас разглядываю де_порт.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 15]
Author : Combat18/Rostov
Date : 13-05-2005 09:57
Та же проблема. Всё работает но на новые карты попасть не могу:(
[size=1][i]Combat18/Rostov добавил [date]1115974766[/date]:[/i][/size]
Что то я не въехал, а если я халфу с самого начала не обновлял< а обновлял только контру мне теперь и все обновления на халфу нужно скачивать?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 16]
Author : MAMMOHT
Date : 13-05-2005 10:01
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Combat18/Rostov [/i]
[B]Что то я не въехал, а если я халфу с самого начала не обновлял< а обновлял только контру мне теперь и все обновления на халфу нужно скачивать? [/B][/QUOTE]
Да. Ибо каждое последнее пополнение не "кумулятивное" - не содержит ВСЕ предидущие изменения. Правда, это касается карт,звуков и т.п. К бинарниками это не относится.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 17]
Author : no}i{apHuk[01]
Date : 13-05-2005 10:03
[QUOTE]Оригинальное сообщение от Combat18/Rostov
Что то я не въехал, а если я халфу с самого начала не обновлял< а обновлял только контру мне теперь и все обновления на халфу нужно скачивать? [/QUOTE]
Ставь английский язык в стиме, перезапускайся и обновляй халфу, всяко меньше чем озвучку качать...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 18]
Author : b4nd1t00 [RUS]
Date : 13-05-2005 10:05
они автоматом должны были...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 19]
Author : MAMMOHT
Date : 13-05-2005 10:08
Упс... HL2 обновился по новой (пара процентов). CSS по прежнему не дообновляется.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 20]
Author : Newbie
Date : 13-05-2005 10:36
Проблема с созданием сервера [url=http://cs-s.ru/_include/comments/index2.shtml?Page=Comments&ID=EEEVAZylylDzksacpw]исправлена[/url].
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 21]
Author : jussepe
Date : 13-05-2005 11:30
а у всех нормально с inferno? а то у меня старая версия, ну та что на нашалайф включали.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 22]
Author : Ametist
Date : 13-05-2005 11:37
Офигеть 100 метров, мда уж у кого трафик платный писец им, а у кого модем те точно повесяца на своём собственно проводе.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 23]
Author : b4nd1t00 [RUS]
Date : 13-05-2005 11:42
>>Проблема с созданием сервера исправлена.
ишь какие! я раньше это заметил.)
с инферно был такой трабл. заходишь в папку
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\"твой аккаунт"\counter-strike source\cstrike\maps
и удаляешь все файло какое найдешь, с названием инферно.)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 24]
Author : Mr. Crowley
Date : 13-05-2005 12:04
Сюрприз в de_port. =]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 25]
Author : Mr. Crowley
Date : 13-05-2005 12:06
Хм, вот тут лучше видно будет. =]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 26]
Author : T[]rk
Date : 13-05-2005 12:13
Ну и как всегда...вопрос от меня (я пока что качаю) невидимый ник исправили? Я отправил им письмо!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 27]
Author : Ametist
Date : 13-05-2005 12:14
А блин будут знать кто им нефть поставляет!!!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 28]
Author : T[]rk
Date : 13-05-2005 12:16
Придётся лично Гейбу отправлять? А может эту возможность мне оставить для себя?
[size=1][i]T[]rk добавил [date]1115983403[/date]:[/i][/size]
[quote]Рэгдолл эффект в Counter-Strike теперь подвержен притяжению рэгдоллов[/quote]
Это что за эффект?
[quote]Исправлена ошибка лагокомпенсации при интерполяции между двумя "тиками"[/quote]
Как это понять?
[quote]Исправлена ошибка с лагокомпенсацией, лишавший силы bone cache игрока переместившегося назад во времени[/quote]
И вот это тоже!
P.S. Крутое слово "лагокомпенсация"! Лагометр, лагокомпенсатор, лагодром...
[size=1][i]T[]rk добавил [date]1115984527[/date]:[/i][/size]
P.P.S. Нефтяная компания... Юкос! =)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 29]
Author : Niklas
Date : 13-05-2005 13:37
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от b4nd1t00 [RUS] [/i]
[B]>>Проблема с созданием сервера исправлена.
ишь какие! я раньше это заметил.)
с инферно был такой трабл. заходишь в папку
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\"твой аккаунт"\counter-strike source\cstrike\maps
и удаляешь все файло какое найдешь, с названием инферно.) [/B][/QUOTE]
Значит перед тем как обновить контру, нужно удолить старую (не офицальную) инферну. Я правельно понимаю?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 30]
Author : b4nd1t00 [RUS]
Date : 13-05-2005 13:48
да, но можно и после обновления.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 31]
Author : Niklas
Date : 13-05-2005 13:58
Ну и правильно, зачем нужна старая, если есть нормальная, офицальная =)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 32]
Author : Newbie
Date : 13-05-2005 14:32
[quote]Как это понять? И вот это тоже![/quote]
Может вот так будет понятнее?....
[quote]
From: "Alfred Reynolds" (alfred@valvesoftware.com)
We have released an update to Counter-Strike: Source and the Source engine. Run the hldsupdatetool to get this update.
This update adds two new maps to the Counter-Strike: Source stable, an old classic de_inferno and new one called de_port. [b]It also fixes a couple bugs in the lag compensation code (i.e hitboxes).[/b]
Full details can be read here:
[url]http://www.steampowered.com/index.php?area=news&id=416[/url]
- Alfred[/quote]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 33]
Author : AntoXa
Date : 13-05-2005 14:58
де_порт классная карта, но несколько багов присутствует, вот, решил на ящик запрыгнуть, так проваливаешся постоянно на сквозь него, и так на всех ящиках такого типа ((
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 34]
Author : frol*13
Date : 13-05-2005 16:08
AntoXa, это на всех официальных картах так.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 35]
Author : Hatori Hanzo
Date : 13-05-2005 16:10
значит так...де порт про РУССКИЙ порт.....карта сама по себе средненько...но получш компота.....тактика мож и есть..но пока Я её не увидил.....НЫЧКИ я уже нашел....на респе у КТ можно на самые высокие ящики забератся....а сама карта де порт из ХАЛВЫ 2.....уж очень она похоже на местность из халвы...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 36]
Author : freeman43
Date : 13-05-2005 17:58
Hatori Hanzo
У Valve похоже столько не доделанных карт с беты ХЛ2 осталось, что им чуток над ними поработать, и бац! Новая карта.;)
А вот обновление качаю, качаю...Уж очень хочется посмотреть на новые карты...;)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 37]
Author : Niklas
Date : 13-05-2005 18:28
Похоже, что сегодня я не увижу инферно и порт :(
Steam перестал качать на 98%
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 38]
Author : MAMMOHT
Date : 13-05-2005 18:35
Ткни Counter-Strike Source, запусти. Он и докачается...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 39]
Author : Niklas
Date : 13-05-2005 19:11
Уже раз пять запускал, не контачит :(
(с инетом у меня проблем нет)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 40]
Author : Saviour
Date : 13-05-2005 19:40
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Hatori Hanzo [/i]
[B]значит так...де порт про РУССКИЙ порт.....карта сама по себе средненько...но получш компота.....тактика мож и есть..но пока Я её не увидил..[/B][/QUOTE]
да карта занятная, хоть и не шедевр..
Насколько я помню, как только Сурс вышел, то в пресс-релизах писали именно о том, что новый движок позволяет играть на картах оч-чень большого размера.
вот и изголяются ребята..
имхо, на большой карте сценарий ДЕ разыгрывать нельзя. Например, сижу я в порту на корабле - получаю месагу, мол, "Бомб хэз бин плэнтэд" - соответственно на другой точке. Пока добежишь -> тут и с дефузом хер успеешь.
Т.е. порт - это еще куда ни шло, а вот если больше..
Кароче под такие карты надо либо геймплей как-то менять, либо я не знаю..
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 41]
Author : alx
Date : 13-05-2005 20:30
На порте так и не нашел куда бомбу ставить...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 42]
Author : AntoXa
Date : 13-05-2005 21:01
Ну как ето,..... одну на корабле, другую между четырьмя "цистернами".
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 43]
Author : Niklas
Date : 13-05-2005 21:10
Спустя час, Steam ожил и докачал таки всё :)
Хотя странно было, в мониторе писал, что никаких игр он не обновляет, а в свойствах CSS была циферка 98% и игра не грузилась.
На инферно открыл консоль, а там всё красного цвета - "Attempted to create unknown entity type prop_detail!
Can't init prop_detail"
Это у всех так или мне одному сегодня везёт =)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 44]
Author : frol*13
Date : 13-05-2005 21:14
У меня вроде все работает. Порт пока что не понравился.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 45]
Author : Alkov
Date : 13-05-2005 22:04
карта очень не сбалансированная. хуже компота...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 46]
Author : alx
Date : 14-05-2005 05:18
Мож заменим port на dust_pcg? :D
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 47]
Author : Saviour
Date : 14-05-2005 06:29
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от alx [/i]
[B]Мож заменим port на dust_pcg? :D [/B][/QUOTE]
Изыди)
зачем заменять?? добавить ж мона.
кста, планируется ли обратное увеличение числа слотов на серверах??
мну 16 полностью устраивает, хотя вот именно на порте было бы интересно побегать большими командами))
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 48]
Author : alx
Date : 14-05-2005 07:56
[quote]кста, планируется ли обратное увеличение числа слотов на серверах??[/quote]
Вроде нет.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 49]
Author : Saviour
Date : 14-05-2005 08:16
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от alx [/i]
[B]Вроде нет. [/B][/QUOTE]
гуд. а я таки попробую сыграть как-нить на Порте 16 на 16))
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 50]
Author : zloy-puzik
Date : 14-05-2005 08:23
А мне понравилась карта , интересно как скоро она появится на нашем сервере и появится ли вообще ???
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 51]
Author : alx
Date : 14-05-2005 08:36
На сервер уже добавлены и порт, и инферно.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 52]
Author : zloy-puzik
Date : 14-05-2005 11:50
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от alx [/i]
[B]На сервер уже добавлены и порт, и инферно. [/B][/QUOTE]
GOOD , сеня заценим , народ кто гамал на порте уже - как там карта сбалансированна нормально или как ?
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 53]
Author : PhoEniX[nTOP]
Date : 14-05-2005 13:37
Незнаю как у вас а у меня всё нормально пашет ! скачал 104 метра в архиве на свою пиратку и кто бы что не говорил, всё нормально пашет и играется, обновление суппер !
[size=1][i]PhoEniX[nTOP] добавил [date]1116074447[/date]:[/i][/size]
Боты только ещё боольше озверели раньше с 10 самыми лёгкими ботами в 1 го стегался на раз всех валил без проблем, ща зашёл писец как отгрузили вагон пиз...ей я аж офигел если самые простые так играю то интересно как играют самые сложные !
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 54]
Author : alx
Date : 14-05-2005 13:52
Порт полный отстой...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 55]
Author : Saviour
Date : 14-05-2005 13:58
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от alx [/i]
[B]Порт полный отстой... [/B][/QUOTE]
не. ну понятное дело на ней КВ никто играть не станет.
а побегать можно. даже весело)
единственный минус имхо - это то, что такая большая карта не сочетается со сценарием ДЕ.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 56]
Author : Paladin_21
Date : 14-05-2005 15:56
Еще одно такое огрОмное обновление, и я повешусь на проводе от модема=(
Дай бог хоть это скачать...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 57]
Author : Игрок
Date : 14-05-2005 17:04
ПОЖАЛУЙСТА скинте на мыло (kedr@rel.com.ua) или выложите гле нибудь новую модельку контера.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 58]
Author : Sadko
Date : 14-05-2005 20:44
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от alx [/i]
[B]Мож заменим port на dust_pcg? :D [/B][/QUOTE]
Лучше уж dust_pcg поставить вместо 1-го даста
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 59]
Author : Saviour
Date : 14-05-2005 21:06
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Sadko [/i]
[B]Лучше уж dust_pcg поставить вместо 1-го даста [/B][/QUOTE]
не трожте вы классику)
мну даст 1 нравицца. ясно дело - это не лучшая из мап в плане разнообразия геймплее и баланса..
все рано не трожте!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 60]
Author : zloy-puzik
Date : 14-05-2005 23:38
Блин на Inferno fps падает до 45-50 и это не при слабой видяхи X800Pro ( правда настройки все на максимуме ) :( . А так карта просто супер , не ожидал такого от valve , молодцы !!!
А если сравнивать dust_pcg и Port , то dust_pcg мне понравилась больше , хотя Port далеко не плохая карта .
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 61]
Author : lodger
Date : 15-05-2005 05:29
За de_port - ну полный кг/ам:mad: , а inferno кажись самая красивая карта CSS:) !!!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 62]
Author : no}i{apHuk[01]
Date : 15-05-2005 10:44
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Saviour [/i]
[B]не трожте вы классику)
мну даст 1 нравицца. ясно дело - это не лучшая из мап в плане разнообразия геймплее и баланса..
все рано не трожте! [/B][/QUOTE]
Трожте, трожте!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 63]
Author : Hatori Hanzo
Date : 15-05-2005 10:54
инферно толькото что красивый стал, а так полный сакс, т.к.
там простора теперь нету, всевремя в какие то горшки. дверные проёмы, фонари, и столбы упираешся....тупость полнейшая....я думаю ни одна уважающая себя тима не будет играть на инферно кланвары.....
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 64]
Author : progressor
Date : 15-05-2005 17:34
Я только что посмотрел inferno(хорошая карта, я бы ее назвал теперь преимущественно ct картой), но самое главное для меня в этом апдейте что они ВЕРНУЛИ +left +right! yappi теперь я буду разруливать ситуации :))
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 65]
Author : zloy-puzik
Date : 15-05-2005 20:46
Полность согласен , поиграл на ней достаточно времени за обеи стороны и понял , что при равных силах у контров больше шансов на победу .
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 66]
Author : PhoEniX[nTOP]
Date : 16-05-2005 04:01
Поглядел я и Де порт и инферно и новый даст.
Де прот, ну заморочено наворочено каких то ходов понаделали, заблудиться можно :-) Лучше бы милиту сделали.
Вообщем карта не понравилась !
Инферно, ну карта красивая, согласен что возможно самая красивая из всех но тоже как то не особо играется на ней, так вот сядешь где нить на карте на красоту окружающую засмотришься а тебя кто ниить и снимет :-))
Новый даст карта конечно хорошая даже очень но помоему хватит уже дастов их столько понаделали уже что и не сосчитаешь даже !
Мне например в сорсе нравится и 1 дас и 2 рой даст, 3 тий так себе я считаю хоть и качественно сделана карта но не до конца.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 67]
Author : frol*13
Date : 16-05-2005 14:21
[quote]Инферно, ну карта красивая, согласен что возможно самая красивая из всех но тоже как то не особо играется на ней, так вот сядешь где нить на карте на красоту окружающую засмотришься а тебя кто ниить и снимет :-))[/quote]
Ты еще не видел, как вся команда СТ рыбу в фонтане отстреливает :)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 68]
Author : Buk
Date : 16-05-2005 14:38
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от frol*13 [/i]
[B]Ты еще не видел, как вся команда СТ рыбу в фонтане отстреливает :) [/B][/QUOTE]
Лучше гранатой глушить всю сразу :D
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 69]
Author : AZRAIL
Date : 16-05-2005 15:59
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от progressor [/i]
[B]Я только что посмотрел inferno(хорошая карта, я бы ее назвал теперь преимущественно ct картой), но самое главное для меня в этом апдейте что они ВЕРНУЛИ +left +right! yappi теперь я буду разруливать ситуации :)) [/B][/QUOTE]
Прог прости ламера не до конца понял что ты сказал :( Объясни на пальцах:D
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 70]
Author : progressor
Date : 16-05-2005 16:33
Повороты вернули на клавиатуре. Их в мартовском вроде апдейте почему то вырубили а щас вернули. Одно плохо - к ним привыкать обратно :)
Инферно найс. Представляю себе какие зрелищные будут мувики в будущем.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 71]
Author : AZRAIL
Date : 16-05-2005 16:40
Найс однозначно но не серьезная карта :( как писал хатори везде горшки углы столбы надолбы и тд и тп:D А ты и дальше будешь за админов гамать ? Если да то енто будет ынтересно;)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 72]
Author : progressor
Date : 16-05-2005 16:46
Пока что я играющий тренер.
А качество геймплея и тимплея на этой карте нам еще предстоит оценить, горшки и вся туфта это мелочи. Архитектура поменялась, такты из 1.6 теперь придется модифицировать.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 73]
Author : AZRAIL
Date : 16-05-2005 21:00
Ага надо теперь кидать грены в фонтанчик рыб глушить а то отвлекают не по делу:D Имхо отстой полный . Отвратительно портировали:(
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 74]
Author : Multisoft
Date : 17-05-2005 05:56
Порт полная лажа, бегал минут 10, модель корабля сделана криво с права и слева пробивает свет, где бомбу ставить хз!
В воду падаешь видны какието глюки, да ещё и дохнешь, оказывается мы плавать не умеем :)
на инферно на бомблейсе А справа где стоит лесенка, она почему-то пустая сквозь неё можно ходить :( а так вроде всё ок...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 75]
Author : alx
Date : 17-05-2005 06:40
[quote]Отвратительно портировали[/quote]
Согласен... :(
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 76]
Author : Alkov
Date : 17-05-2005 07:21
инферно - красивая, но слабо играбельная... имхо.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 77]
Author : lodger
Date : 17-05-2005 09:17
Я плакаль, когда куча кт-шников всей бандой рыбу глушили в фонтане:o !!!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 78]
Author : Niklas
Date : 17-05-2005 11:39
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от lodger [/i]
[B]Я плакаль, когда куча кт-шников всей бандой рыбу глушили в фонтане:o !!! [/B][/QUOTE]
а как терроры по колокольчикам стреляют не видел?:D
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 79]
Author : lodger
Date : 17-05-2005 11:47
[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Niklas [/i]
[B]а как терроры по колокольчикам стреляют не видел?:D [/B][/QUOTE]
Не видел, но это видимо еще смешнее:) !!!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 80]
Author : Sadko
Date : 17-05-2005 12:04
Ну КТ тоже колокольчиками увлекались.
За что и были незамедлительно наказаны.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 81]
Author : Saviour
Date : 17-05-2005 13:49
на инферне пока только за ментовпоиграл по-нормальному.
имхо, карта ментовская, при прочих равных.
а про загруженность и обилие деталей - так это не плюс и не минус. Это просто новый уровень, более широкие возможности сурса.
а вот как это скажется на геймплее - пока неясно.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[Post 82]
Author : progressor
Date : 17-05-2005 22:31
Инферно найс. Кв играть можно вполне. Проверено двумя кв.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.cs-source.ru at 22.08.2024 01:56:13