* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : [OBM] Operation Black Mesa Started at 23-12-2007 16:12 by Serega_93 Visit at https://bbs.cs-source.ru/showthread.php?threadid=42043 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : Serega_93 Date : 23-12-2007 16:12 Title : [OBM] Operation Black Mesa Opposing Force на движке Source. Слышал об этом проекте давно и видел скриншоты, но здесь почему то об этом никто не слышал и не видел. [url]http://www.operationblackmesa.com/[/url] P.S. Что-то непонятное с сайтом, ссылка старая просто, возможно, и проект не разрабатывается уже, но остались скриншоты: [url]http://halfer.net.ru/php/hl2/obm.php[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : little w Date : 23-12-2007 16:14 как всегда мод про опп фор и как всегда сайт удален или неоплачен -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : realspaik Date : 23-12-2007 19:02 [url]http://www.moddb.com/mods/6885/operation-black-mesa[/url] Последнее медиа 5 дней назад -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : Fast train Date : 23-12-2007 19:50 Гм, судя по скринам, сделано много карт. А вот и оружие, и враги явно незакончены. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : mad8vad Date : 23-12-2007 22:11 Я вот чо не пойму. Почему все эти команды сами рисуют все модели? Они друг у друга взять не могут? Собачек и плевалки в Субстанции года 2 назад уже сделали например -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : Xelious Date : 24-12-2007 02:10 Нет, не могут. Плагиат нафиг никому не нужен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : Мельник Date : 24-12-2007 06:56 Каждая команда хочет сделать лучше чем другая, закон конкуренции ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : LexxoR Date : 24-12-2007 10:04 mad8vad понимаешь, чем больше уникального контента в моде, тем больше уважения публики и интереса к разработке. Вот допустим есть на нл пипль, которые делают моды примерно так: декомпилят мапы, напихивают туда тристатыщ комбин солдеров и обзывают "Гордон'с хардкор уикенд", далее, копируют содержимое смода, шобы замести следы ("та они там все тупые, еичо не заметят") качают модельки с фпсбананы и т.д. опять же копируют в свой мегамод. и выкладывают. люди называют это дерьмом и не качают, т.к. даже о скринам всё понятно. воровская логика какая-то... это у тех возьмём, а вот это у других скоммуниздим... нельзя так жить, товарисчи. по моду - вроде довольно хорошие модели, карты тоже оставили приятное впечатление. ждём-с и надеемся на релиз :-) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : mad8vad Date : 24-12-2007 12:05 Да причем здесь воровство и уникальность? Можно же путем договоренностей немного разделить труд. Будь я разрабом, согласился бы поделиться своими модельками в обмен на чужие модельки, которые мне предстоит сделать. Это бы приблизило дату выхода, не намного конечно, но хоть на сколько-то. Плагиат-плагиат.. Как дети малые -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : Shock Trooper Date : 24-12-2007 13:27 Вообще-то он в чем-то прав. Нафиг, например, делать модель хуандая, если великолепный образец есть в Смод Редукс. По-моему Смодерам наоборот будет приятно, что их труд уважают и ценят. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : Fast train Date : 24-12-2007 13:27 Понимаешь в чём дело, естественно в идеале команда этого проекта, BM:S и наши с BS:S должны помогать друг другу. Но на практике это сделать тяжело. Причина в коммуникации. А точнее в её отсутствии. К тому же BM:S - коммерческий проект, делиться своим не будут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : Shock Trooper Date : 24-12-2007 13:32 Блин, скрины кульные. Пожоже, серьезые люди. По крайней мере мастерство текстурирования и маппинга присутствует, очеь приятно сделана поверхность. [size=1][i]Shock Trooper добавил [date]1198503194[/date]:[/i][/size] Гыы, Дрилл жжот!:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : LexxoR Date : 24-12-2007 14:32 mad8vad Какая наивность... "Поменяемся модельками..." Никто не будет меняться, одних не устроит поликаунт, других - текстура и ничего хорошего не выйдет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : Xelious Date : 25-12-2007 01:48 Джип намного лучше сделали чем у БМС, и детальнее, и реалистичнее. Фары бы только перетекстурить, а то уж очень лажовые. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : ROCK Date : 25-12-2007 13:16 Сделано похоже совсем мало. Пока имхо рано говорить о том выйдет ли вообще мод -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : Vasez Date : 10-01-2008 09:44 Открылся новый сайт мода : [url]http://operationblackmesa.vossey.net[/url] На котором представлены 2 эксклюзивных трека,не вошедших в медиа релиз -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : No good Date : 10-01-2008 12:08 Понравились концепты. Более-менее. Но саундтрек. Я когда вижу, то игра не закончена, а уже к ней пишут main theme - все понятно :( Тем более обычный то амбиент. РАдует одно - композ - мой земляк :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : Vasez Date : 10-01-2008 12:21 насчет названий треков это для видимости.Не факт что именно это трек будет мейном -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : sk8dimka Date : 10-01-2008 12:57 Новый сайт - [URL=http://half-age.spb.ru/]http://half-age.spb.ru/[/URL]. Black Mesa Source ничем не напоминает?:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : Shock Trooper Date : 10-01-2008 13:10 Порадовала музыка на сайте, навевает мысли об иксах и Ксене, но вот у шоктрупера на концепте слишком далеко друг от друга расположены руки. [size=1][i]Shock Trooper добавил [date]1199970697[/date]:[/i][/size] Концепт волтигора простоват, но в целом очень правильный. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : Vasez Date : 10-01-2008 13:19 [QUOTE]Новый сайт - [url]http://half-age.spb.ru/.[/url]Black Mesa Source ничем не напоминает?[/QUOTE] Не напоминает -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : Shock Trooper Date : 10-01-2008 13:41 Флуд, конечно, но в -цатый раз ставлю на начало Главную Муз. Тему. Чем-то зацепило. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : realspaik Date : 10-01-2008 14:09 небольшой офтоп... что такое foxtrot uniform? помню главу такую в опосинг форс, а щас название трека увидел и вспомнил. спрашивал у знакомых "знатоков" английского, гуглил (может недостаточно) но ответа так и не получил нормального. Есть версия что это разновидность камуфляжа... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : Vasez Date : 10-01-2008 14:37 Название главы- прямая отсылка к военному жаргону США - "f***** up" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : Майор Пейн Date : 10-01-2008 19:10 Ну, сказать, что fucked up - военный жаргон США - это перебор, это просто мат. Это выражение означает - "кинутый" или "нае*нутый". Короче, имеется в виду, что Шепарда оставили одного свои. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : Vasez Date : 10-01-2008 19:20 Но вопрос заключался в расшифровке названия главы,а жаргон-не жаргон - это не так важно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : LEXX Date : 10-01-2008 22:35 Все картинки да рисуночки) когда ж модели будут) Если честно не совсем догоняю зачем некоторые вообще нужны. Тупо перерисованные модели из опФора. Понимаю если бы это новые монстры были... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : realspaik Date : 11-01-2008 08:46 Спасибо за ответы) Не мог даже предположить такого) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : SIR_halyavshik Date : 11-01-2008 15:02 ненада недооценивать комманду BMS -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : Diz4L Date : 11-01-2008 15:04 Блин, как то раздражает уже, чё все заладили с "Black Mesa" в названии?! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : SIR_halyavshik Date : 11-01-2008 22:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Diz4L [/i] [B]Блин, как то раздражает уже, чё все заладили с "Black Mesa" в названии?! [/B][/QUOTE] потомучто все вертится вокруг этой блек мезы -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : Diz4L Date : 12-01-2008 01:50 Так ясен пень, ну и что из этого, это не повод. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : ROCK Date : 12-01-2008 06:16 Чтоб понятно было о чем речь) авроры не блещут оригинальностью) имхо позакрывается половина этих самых блек месс или лажа какая-нибудь выйдет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : LexxoR Date : 12-01-2008 11:47 А вас не смущает Half-Life Half-Life: Opposing Force Half-Life: Blue Shift Half-Life: Decey Half-Life 2 Half-Life Episode One Half-Life Episode Two вальве тоже "оригинальностью не блещут" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : No good Date : 19-01-2008 08:31 Зайдите на форум BMS. Ссылку не помню, но вроде в community proj - там эту операцию лажают по полной. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : Master 4if Date : 19-01-2008 09:52 [url]www.blackmesasource.com[/url] - всё очень просто -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : Vasez Date : 19-01-2008 10:02 флуд? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : Shock Trooper Date : 19-01-2008 18:17 Что значит "лажают"? Опять хают? Бред какой-то, чесслово. Ну откуда пошла идиотская мода хаять делающиеся моды? Вам так не хочется, чтобы они вышли? Мод вообще находится на ранней стадии разработки, но результаты уже сейчас впечатляют. Почему бы не поддержать людей? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : No good Date : 19-01-2008 19:27 Ищи на их форуме. Там они бредят. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : ROCK Date : 19-01-2008 22:15 Потому что когда люди занимаются похожим делом сразу возникает конкуренция. Да и вообще люди любят сравнивать. Например нас сравнивали с крайсисом и хл2 (в основном русскоязычные особи) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : Shock Trooper Date : 20-01-2008 08:17 Про крайзис убило! Вообще же, БМС - коммерческий проект, а ОБМ - просто мод. Какая конкуренция? Или БМСовцы хотели потом и ОП4 сделать? Если они будут работать такими темпами, то стопудово сделают БСС раньше наших. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : LexxoR Date : 20-01-2008 09:38 [quote]БМС - коммерческий проект[/quote] маленькая поправочка - в данный момент он НЕкоммерческий. Возможно, перед релизом они там что-нибудь и сообразят. Но сейчас это просто мод. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : Майор Пейн Date : 20-01-2008 09:49 [QUOTE]Вообще же, БМС - коммерческий проект[/QUOTE] Нет, нет и еще раз нет. [QUOTE]Какая конкуренция?[/QUOTE] А такая, что три разных переделки делают три разных команды людей. И в одном стиле сделать их не получится, потому что кто-то не захочет делиться своими собственными разрботками, кого-то они просто не удовлетворят и т.д. Вот и возникает конкуренция, о которой упомянул ROCK. BM устанавливает планку, другие на неё равняются. А простые смертные фанаты, которые видят, что LeakFree владеет разработкой на Source на уровне, не меньшем, чем у самой VALVe конечно будут как ты выразился "хаять" модификацию просто потому, что она на данный момент выглядит хуже, чем BM. И не вспомнят, что BM в разработке с января 2004 года, не станут смотреть на ранние скриншоты, которые ни умениями мапперов, ни эффектами не блещут, и даже не заглянут в раздел "Team" на сайте BM, чтобы сравнить число участников проекта. Что лично я из этого всего понял, это то, что с анонсом мода спешить не надо. Вести спокойную разработку, а потом "грянуть" с роскошным медиа-релизом, сайтом и проч. И вот тогда люди потянутся. [B]ROCK[/B], особенно меня возмутила "активность" в теме о Паранойе на форуме Игромании: постов пять с возмущениями насчет длинного FAQ в начале темы, три в стиле "А ч0 не под сурц???" и только два собственно насчет мода. В очередной раз убедился, что там сидят попсовенькие имбицилы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : ={Hitmen}= Date : 24-01-2008 10:33 Можешь дать сайт проэкта, плиз. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : Vasez Date : 15-07-2008 19:20 Медиа-релиз №2 [url]http://operationblackmesa.vossey.net/forums/viewtopic.php?t=1056[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : ROCK Date : 15-07-2008 19:30 Модели головы их фейсгена =))) там сетка не очень, лучше руками сделать... ШокТрупер такой ничего, только текстур не хватает =))) На ингейм скринах беда с материалами (жуткий блеск) и светом (очень уж много источников, так бункеры не строят) с детализаций уровней имхо все ок. про остальные модели говорить не буду... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : Fast train Date : 15-07-2008 19:39 Видел я эти скрины. Как ни бился, не смог вспомнить, где эти места в оригинале. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : realspaik Date : 15-07-2008 19:46 это ж первая глава, "welcome to black mesa" , где Шепард в сознание приходит) Детализация уровней понравилась, атмосферно и похоже на оригинал. Но с материалами беда. Насчет голов морпехов, тоже сразу же подумал о фейсгене)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : Fast train Date : 15-07-2008 20:07 Да я знаю, что это первая глава. Но они добавили столько нового, что точно определить, что это за часть карты, я не могу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 50] Author : Raptor Date : 15-07-2008 22:17 Я долго вглядывался,но определил ,что самая первая глава,но...там вроде посветлей было.Модели сделаны ближе к жизни-мультяшек не будет,слава я...м .Очень понравились текстуры стен-такие выделяющиеся куски железа-куль. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 51] Author : Xelious Date : 16-07-2008 03:21 Модели не понравились, текстуры на них ужасны. Размыты и нереалистичны. Из карт только пара скриншотов симпатично. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 52] Author : DIMON13$ Date : 16-07-2008 06:31 Шок Трупер на Сурсе. Наконец-то. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 53] Author : HGrunt Date : 16-07-2008 09:30 великолепный мод, по качеству сравним с Паранойей! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 54] Author : ROCK Date : 16-07-2008 11:30 с точки зрения композиции не уверен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 55] Author : Snark-57 Date : 16-07-2008 11:49 Надеюсь что мод выпустят и не растеряют свой энтузиазм во время разработки, всё таки ОпФор длинный мод и мне даже понравился почти больше самой великой Half-Life! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 56] Author : Mega_Halfer Date : 16-07-2008 13:35 О. Ну наконец-то хоть что-то сдвинулось. Желаю команде доведения проекта до конца. Сколько хороших и ожидаемых модов не было доведено но конца... Надеюсь, с этим такого не произойдёт. Хотя..... будем реалистами. :( Радуют скрины и модели. :) Но если работа будет идти таким дже темпом, то врятли что-то выйдет. Надеюсь на лучшее. :angel: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 57] Author : ROCK Date : 16-07-2008 14:38 вот вот, я бы лично не взялся за такой крупный мод -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 58] Author : Vasez Date : 18-07-2008 21:33 - -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 59] Author : Vasez Date : 26-10-2008 07:54 Новый медиа-релиз! Вышел первый видео ролик и многое другое [url]http://www.obmsource.com/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 60] Author : FreeSlave Date : 26-10-2008 09:14 наконец-то хоть что-то) а то давно новостей про Operation Black Mesa не слышал - думал он сдох как Blue Shift Source(( Почему бы им не объединиться с Black Mesa Source? (от них тоже чёто давно ничего не слышно). Мне бы не хотелось видеть разные модели одних и тех же монстров в каждой игре и локации, присутствующие в обеих оригинальных играх, сделанные по-разному. Да и кол-во работы сразу бы резко уменьшилось... Плохо всё это - такие проекты должны делаться сообща. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 61] Author : Ведроид Date : 26-10-2008 12:57 господебожмой. Это не трейлер, а прям наглядное пособие по тому, как НЕ надо делать трейлеры. Леденящяя душу серая унылость. Две комнатки, прям розовые мечты водопроводчика. Трубы-трубы-трубы. Вортигонт. Старый. Без частиц. Без наручников и ошейника (!!). Движок судя по всему - от хл2 а не хотя бы еп1... Эпический провал, просто в феерических масштабах. Одна надежда - БМС и Темная Энергия. Возможно все не так плохо. Но одно могу сказать точно - они поторопились с релизом трейлера. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 62] Author : Fro$T Date : 26-10-2008 13:07 Ведроид, а может это просто клич: "У нас дело не умерло, мы продолжаем работу"? Для трейлера этого мало, это скорее тизер, впрочем срать, главное чтоб дело не умерло -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 63] Author : Ведроид Date : 26-10-2008 13:28 Это верно. Но такой подход - мне не нравится. Я бы на их месте сунул в трейлер хотябы несколько _разных_ сцен. Или пока выдавал только скрины. Собсно я так и делаю :D пока в движении ничего конкретного нет - никакого видео. Когда появится что-то достойное - тогда другое дело. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 64] Author : LexxoR Date : 27-10-2008 07:23 Даа, такое конечно в трейлерах показывать не надо... Такое коридорчеги обычно скриншотят пару раз, и снимки висят где-нибудь в глубине сайта :-) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 65] Author : Vasez Date : 27-10-2008 13:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LexxoR [/i] [B]Даа, такое конечно в трейлерах показывать не надо... Такое коридорчеги обычно скриншотят пару раз, и снимки висят где-нибудь в глубине сайта :-) [/B][/QUOTE] А ты чем-нибудь поспособствовал созданию тизера ,неизвестно куда провалившийся аниматор? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 66] Author : LexxoR Date : 27-10-2008 20:33 Vasez Мне очень жестоко и неожиданно обрубили инет, и летом я занимался тем, что зарабатывал деньги на новый. Да и перед обрубкой я написал в приват Зите, что я хочу уйти из команды. Мне не понравился их подход к управлению командой и собственно созданию мода. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 67] Author : Vasez Date : 27-10-2008 21:01 Там сейчас уже полная реформа произошла по части управления, в том числе сменился лидер -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 68] Author : Xelious Date : 28-10-2008 13:57 Посмотрел трейлер. Что в КСС делает вортигонт?!?XD В упор не вижу БМ. Вижу продиджи-стайл ксс карту... и почему это чудо весит 250 мб тоже не пойму. Солдаты ихние тоже не понравились, во-первых камуфляж был не серо-черный, а бело-серый, а во-вторых какие-то они... нереалистичные что ли. Что то не то... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 69] Author : Raptor Date : 28-10-2008 17:02 Проход по трубам порадовал с ночным видением,а всё остальное...какое то нечёткое чтоль,вортигонта точно не надо было совать в трэйлер (похоже ниодин АИ ещё не сделан=( ) снайп пушка ваще с Тф2) Но то что есть и то радует,мод не протух. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 70] Author : Vasez Date : 28-10-2008 18:58 [QUOTE][i]снайп пушка ваще с Тф2) [/B][/QUOTE] Вот ахинеи тут не надо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 71] Author : SupLisEr Date : 28-10-2008 19:03 Качаю трейлер. Больно тяжелый, имхо. =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 72] Author : AnTao Date : 28-10-2008 19:08 эммм...трейлер - это что-то либо дииико драйвовое и брутальное либо загадочное и малоинформативное, но притягательное. тут не увидел ничего. блин, обидно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 73] Author : Raptor Date : 29-10-2008 17:04 Решил скачать трэйлерок,поближе рассмареть-и впрямь снайперка не из Тф2)Но руки ваще не детелизированы,такое ощущение,что взяли из какого-нибудь Анрила 1-ого((Окружающе нормально и звуки бомбежки вполне погружают в атмосферы заварушки,правда неяно даже к чему было в том месте втеснять вортигонта?...его там не должно быть.Сорее это не тизер а экспериментальный показ геймплея)) [size=1][i]Raptor добавил [date]1225299965[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от AnTao [/i] [B]тут не увидел ничего. блин, обидно [/B][/QUOTE] Да вот и обидно и в то же время непонятно зачем такое показывать0_о -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 74] Author : Vasez Date : 29-10-2008 18:37 Руки не детализованы? Тебе показать рендер или сам посмотришь? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 75] Author : Raptor Date : 29-10-2008 20:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Vasez [/i] [B]Руки не детализованы? Тебе показать рендер или сам посмотришь? [/B][/QUOTE] Это угроза?:D:D Ну всмотрелся-они то ли тощие,то ли их наоборот слишком зализали....не гармонируют :crazy: [size=1][i]Raptor добавил [date]1225312143[/date]:[/i][/size] Как говорится "Не верю" :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 76] Author : AnTao Date : 29-10-2008 20:46 еще удручает то как вортигонт появился - пока он неторопливо спустился, подошел, рассмотрел нас внимательно и таки сделал выбор "бить - не бить" мы бы могли его убить по меньшей мере раза 3.и, да йа согласен что это лестница и изысчков быть не должно, но детализация удручает -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 77] Author : Raptor Date : 29-10-2008 21:01 Да трубы выглядели нормально А какой Сорс Энжинь у них?))Еп2-ой? Ну в любом случае "тизер" тип для отмазы,а главное медиарелиз,который они обещают через несколько дней, -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 78] Author : Mineralka Date : 30-10-2008 08:19 Если бы к бомбежкам тряску добавили было бы атмосфернее. Раптор, тебе бы лишь бы придраться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 79] Author : Xelious Date : 30-10-2008 11:55 Mineralka Ели есть куча поводов конструктивно придраться - почему бы и нет? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 80] Author : Raptor Date : 30-10-2008 16:47 Mineralka,я жду этот мод наравне с Дарк Энерджи и бмс-просто обсуждаем их работу и только. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 81] Author : xxade Date : 31-10-2008 19:27 Хотя бы в отличие от BMS, эти хоть не забывают о фанатах и наконец выпустили медиа-релиз. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 82] Author : ROCK Date : 31-10-2008 21:18 Не в медиа счастье. Это все всегда показуха, главное мод делать. А не рендерами и фейковыми картами страдать))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 83] Author : Xelious Date : 01-11-2008 05:37 xxade Я просто уверен что совсем скоро, на 10-летие хл1 БМС-овцы выдадут огромное медиа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 84] Author : xxade Date : 02-11-2008 12:50 [B]Xelious[/B], а когда это 10-летие будет? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 85] Author : Xelious Date : 02-11-2008 13:14 То ли 10-го то ли 14-го ноября... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 86] Author : Fro$T Date : 02-11-2008 16:24 Стыдно, товарищи! (с) 19 ноября -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 87] Author : Xelious Date : 02-11-2008 18:05 На АГ написано что продается с 10, вышла 14-го, а на моддб вообще написано вышла 26 октября %(. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 88] Author : FreeSlave Date : 02-11-2008 18:56 да, 14 ноября... 2001-ого года... вышла на PS2 :) на PC 19 ноября 1998 И вообще тема не про это, а про OBM) По поводу трейлера: что это за место в опфоре? В главе "Пакет" чтоли? Там где чёрный опс за мортирой? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 89] Author : Xelious Date : 02-11-2008 19:27 Кстати, поставив на паузу, заметил, что экран покрыт "полосками" типа как камеры охранные снимают. Мне кажется такой "эффект" только мешаться будет, да и где логика? При найтвижине это можно оправдать, но просто так... странно как то. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 90] Author : Raptor Date : 02-11-2008 20:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FreeSlave [/i] [B] По поводу трейлера: что это за место в опфоре? В главе "Пакет" чтоли? Там где чёрный опс за мортирой? [/B][/QUOTE] Так точн [size=1][i]Raptor добавил [date]1225659007[/date]:[/i][/size] Там должно быть полно Опероф и вортов там как я уже сообщал) не было -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 91] Author : travis182 Date : 06-11-2008 21:51 Чесно говоря руки отстой полный ведать из контры соурс переделаные в принцепи это мелочи главное чтоб до финала выжел! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 92] Author : ROCK Date : 06-11-2008 22:46 в ксс весьма неплохая модель и текстура рук. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 93] Author : travis182 Date : 06-11-2008 22:56 да ну както не очень в opposing force на мой взгляд лучше -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 94] Author : Xelious Date : 07-11-2008 08:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от travis182 [/i] [B]да ну както не очень в opposing force на мой взгляд лучше [/B][/QUOTE] :D Да не ты чо, самы крутые руки в Doom! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 95] Author : Frozen442 Date : 07-11-2008 12:51 предлагаю закончить тему обсуждения рук вот ЭТИМ скриншотом.ВОТ идеальные руки =)) пальцы-сардельки xD -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 96] Author : ROCK Date : 07-11-2008 17:04 Xelious если не говорить про относительно малую полигональность то... не такие уж и кислые модельки. а уж хай-поли там дай боже должны были быть. мы так не умеем делать) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 97] Author : Xelious Date : 08-11-2008 03:40 Ты про doom что ли? О_о -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 98] Author : ROCK Date : 08-11-2008 09:49 Да, про дум))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 99] Author : $k!mmer Date : 28-11-2008 11:44 [url]http://www.obmsource.com/media/models/characters/pic11.jpg[/url] У Шепарда Pip-Boy с собой? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 100] Author : Xelious Date : 28-11-2008 11:59 $k!mmer Ыть:) [url]http://www.dirty.ru/comments/243659[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 101] Author : ROCK Date : 28-11-2008 12:00 Если это замена для стандартного интерфейса то зачет однозначный =) только вот кнопочки меню и стрелочки вокруг как-то не очень. ихмо стоит над ними еще поработать, выглядят плоско. а сриншот из игры будет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 102] Author : Raptor Date : 28-11-2008 13:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ROCK [/i] [B]Если это замена для стандартного интерфейса то зачет однозначный =)[/B][/QUOTE] Эт,да)Еще одна сходность с Дум3 правда...ну да пускай) [size=1][i]Raptor добавил [date]1227878262[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]$k!mmer Ыть:) [url]http://www.dirty.ru/comments/243659[/url] [/B][/QUOTE] Удачно предатора упомянули:lol: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 103] Author : ROCK Date : 29-11-2008 00:22 А причем здесь дум? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 104] Author : Raptor Date : 29-11-2008 16:05 пда в думе был+дисплазер -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 105] Author : red-bear Date : 29-11-2008 21:26 Это бфг чтоли?БФГ дума3 был нагло сперт из опфорса .А дисплейсер опфорса в свою очередь близкий аналог оригинального бфг9000 из перводума....Вот блин.....дают игрорделы.....то гравипушку друг у друга сопрут,то бфг-дисплейсер. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 106] Author : travis182 Date : 04-12-2008 12:46 новость [url]www.obmsource.com[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 107] Author : travis182 Date : 24-12-2008 13:30 New media [url]www.obmsource.com[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 108] Author : Shock Trooper Date : 24-12-2008 20:11 Ну, что тут можно сказать? Декор конечно не такой гламур как БМС, но все же... Очень радует, что проект вообще жив и в отличие от БСС действительно что-то доказывает делом. Солдат превосходный. Буллсквид... Это что-то с чем-то. Тема тентаклей раскрыта. Хрен с тем, что на Хловского не похож, но реально не хочется чтобы эта тварь до тебя добралась. Выглядит неприятно, нереально и не дай бог такое в темноте встретить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 109] Author : V1zzLe Date : 24-12-2008 21:27 У солдата ботинки как у клоуна, размеров на 5-6 больше:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 110] Author : FreeSlave Date : 25-12-2008 07:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Shock Trooper [/i] [B]Ну, что тут можно сказать? Декор конечно не такой гламур как БМС, но все же... Очень радует, что проект вообще жив и в отличие от БСС действительно что-то доказывает делом. Солдат превосходный. Буллсквид... Это что-то с чем-то. Тема тентаклей раскрыта. Хрен с тем, что на Хловского не похож, но реально не хочется чтобы эта тварь до тебя добралась. Выглядит неприятно, нереально и не дай бог такое в темноте встретить. [/B][/QUOTE] Где ты там тентаклей увидел? Да, а такие буллсквиды наверно будут подходить под атмосферу Opposing Force) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 111] Author : Frozen442 Date : 25-12-2008 08:40 Буллсквид похож на клутху,скрещённого с динозавром :D На самом деле порадовало, внушающе выглядит. Ботинки.. хз.Это же суровый американский солдат.. это нормально) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 112] Author : HGrunt Date : 25-12-2008 13:29 Скриншоты из "Welcome to Black Mesa" (где мост между скалами) не очень. Сами скалы сделаны немного кривовато и мультяшно, а мост в оригинале был заметно меньше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 113] Author : Raptor Date : 25-12-2008 13:44 Скалы конечно не соперники скалам ДЭ.Балка под мостом точно мультяшная,цвет нереал,портит картинку.Чесн говоря не напоминает оригинальное место Оппозинга ваще0_о.....надо ж умудриться. [size=1][i]Raptor добавил [date]1230212971[/date]:[/i][/size] Такой Булсквид действительно прогонит кого хошь),Глаз реалистично смотрится,рога сделали в тему,но его сделали чисто из Земных животных,такое ощущение,что на Земле мутировали особь крокодила,птицъ и кальмар)Нельзя было показывать,что его сконструировали именно с земных животных [size=1][i]Raptor добавил [date]1230213063[/date]:[/i][/size] про скрин с офисом:ОМГ,зачем красная дорожка?Где красная дверь?? [size=1][i]Raptor добавил [date]1230213221[/date]:[/i][/size] А солдаты в масках именно те,что надо. [size=1][i]Raptor добавил [date]1230217232[/date]:[/i][/size] Кто-нить узнал монстра на арте?) [url]http://www.moddb.com/mods/operation-black-mesa/images/hecu-media-release#imagebox[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 114] Author : Xelious Date : 25-12-2008 15:43 Скрины карт, если честно, фигня... юзать текстуры с ксс - фу. К тому же текстуры в принципе используются отвратительно, тот же ужасный однотонный мост... Скалы фактуры морковной котлеты, совершенно не в стиле ЧМ офис... Неужели текстурщиков нет? Буллсквид - как модель не плох, но это не буллсквид... А на пластмассовом солдате текстуры плохие... Посмотрел еще солдат на моддб - по комплекции и обмундированию они больше похожи на ХЛ1, нежели солдаты БМС, но камуфляж очень темный и качество текстур плохое. Такие разве что бы в HD пак к ХЛ1 пошли. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 115] Author : Raptor Date : 25-12-2008 17:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B] но камуфляж очень темный и качество текстур плохое. Такие разве что бы в HD пак к ХЛ1 пошли. [/B][/QUOTE] Вот ответ на то,почему я приближал рендер на 400%,чтобы рассмотреть их) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 116] Author : freeman85 Date : 25-12-2008 19:38 ИМХО, мод запах дерьмом... Посмотрю конечно, но ничего не жду, медиа очень разочаровало... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 117] Author : Teod Date : 25-12-2008 19:43 Посмотрел медиа... Какое-то всё гладко-правильное и почти мультяшное. А буллсквид так вообще каваен , по-моему... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 118] Author : crazyASD Date : 27-12-2008 12:21 А по-моему просто отлично! Соблюдена мультяшность HL1 на новом уровне. Единственное, тавры внизу моста ваще никуда не годятся... Держитесь и не слушайте никого. Будет очень прикольно! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 119] Author : skeleton Date : 27-12-2008 13:20 Хотел спросить... Нашёл на MODDB ещё один мод О4 тематики - Opposing Force 2 ([url]http://www.moddb.com/mods/opposing-force-2[/url]) Вопрос: это ещё один порт на Сурс или отдельный мод с героем, противниками и оружием из О4 ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 120] Author : realspaik Date : 27-12-2008 13:53 2 skeleton Это приключение Шепарда и морпехов после окончания Семичасовой Войны. Отдельный мод, не порт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 121] Author : xxade Date : 27-12-2008 15:18 realspaik, помоему еще ДО Семичасовой Войны. События с Шепардом происходили одновременно с похождениями Фримена и Калхана. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 122] Author : Shock Trooper Date : 27-12-2008 19:25 Насчет офисов, именно такие и были в ОП4, там еще вортигоны с грунтами зажигали, а помогали газовщик с морпехом. Вообще, заметил, что ОР4 гораздо мрачнее и угнетающе, чем ХЛ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 123] Author : HGrunt Date : 27-12-2008 19:30 Просто уж слишком явно они используют текстуры и модели из КСС. Все карты, кроме начала Welcome to Black Mesa, просто похожи на обычные карты для контры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 124] Author : crazyASD Date : 27-12-2008 22:37 А кроме этой карты вроде ничего у них и нету? или я ошибаюсь? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 125] Author : travis182 Date : 28-12-2008 06:29 Будем надеется на то, что это временные текстуры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 126] Author : totktonada Date : 03-01-2009 12:53 Очень жаль, что такое различие стиля с BMS. Тут вообще гибрид CSS и TF2. Да и просто не похожи будут игры. Для меня трио HL, OF и BS были интересны именно своим взаимным пересечением, общими деталями, целыми игровыми сценами, ощущением одного мира. Здесь же этого не будет, так как хоть из штанов выпрыгните, сравнивать этот мод будут c BMS, так как тот по оригиналу, и, даже если Оперейшен Блек Меза будет реализован на высоте, различия с BMS в лице разных моделей, текстур, карт в местах пересечения, будет вызывать раздражение и не в пользу ОБС. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 127] Author : Painkilla Date : 03-01-2009 15:45 Текстуры можно будет поправить и потом, а маппинг и моделлинг нууу, во всяком случае, приличный. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 128] Author : Prince730 Date : 13-01-2009 17:18 Вопрос,что делает АВП в OF?Дефицит моделей и оружия? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 129] Author : realspaik Date : 13-01-2009 18:24 [URL=http://www.moddb.com/mods/operation-black-mesa/images/media-release-26#imagebox]Эта[/URL] винтовка [URL=http://www.snipercentral.com/m40a1.htm]M40A1[/URL] [URL=http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_weapons_of_the_U.S._Marine_Corps]используется[/URL] Морской Пехотой США и [URL=http://ru.wikipedia.org/wiki/Opposing_Force#.D0.9E.D1.80.D1.83.D0.B6.D0.B8.D0.B5]была[/URL] в Opposing Force, причем тут [URL=http://ru.wikipedia.org/wiki/Accuracy_International_L96_A1_/_Arctic_Warfare]AWP[/URL] ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 130] Author : Xelious Date : 13-01-2009 18:36 realspaik Он наверно про снайперку из ролика. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 131] Author : Prince730 Date : 13-01-2009 19:42 Xelious, про неё-про неё... Модель действительно от АВП.Если мод доползёт до релиза,надеюсь,модели АВП там не будет :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 132] Author : travis182 Date : 13-01-2009 20:00 какая ваще AWP? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 133] Author : Prince730 Date : 14-01-2009 04:13 [b]travis182[/b], Так же AWP есть в Counter-Strike Ссылку AWP в википедии указывал [b]realspaik[/b](Сообщение чуть выше) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 134] Author : Xelious Date : 14-01-2009 04:41 Только что пересмотрел ролик - модель у них своя. Какая разница, AWP не AWP... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 135] Author : travis182 Date : 14-01-2009 05:24 я имею виду с чего ты взял что у них AWP? у них номальная M40A1! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 136] Author : Xelious Date : 14-01-2009 10:53 travis182 Ты к кому обращаешься? Если ко мне, то я обращаясь к Prince730 имел в виду что у них своя модель. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 137] Author : realspaik Date : 26-04-2009 00:07 новое медиа [url]http://www.moddb.com/mods/operation-black-mesa/news/april-media-release2[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 138] Author : Best-Boy Date : 26-04-2009 03:56 Вообще - неплохо. Атмосферненько,красиво :о -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 139] Author : Painkilla Date : 26-04-2009 04:30 Художники у них хорошие... А вот контента своего им не хватает =/ Сильно на хл2 похоже... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 140] Author : x-8973 Date : 26-04-2009 05:20 Помнится, сюжет OF пересекался с HL... Были общие локации (например, BlackMesa Transit System). Почему бы разрабам реально не объединиться с BMS? Ведь если человек прошел BMS и следом за ней запускает OBM, он обнаруживает, что места, по которым он прошел часа 2 назад, радикально изменились. Такого не должно быть. А вообще - флаг им в руки. Мне кажется, мод будет неплохим. В любом случае он займет почетное место в коллекции моих Халвовских дисков... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 141] Author : Master 4if Date : 26-04-2009 06:42 x-8973 Максимум что они могут - попросить скрины того места, большего не дано. Либо же дождатся выхода бмс, посмотреть как там и сделать тоже самое. Хотя у всех своё на уме. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 142] Author : x-8973 Date : 26-04-2009 07:01 Хм, сейчас при повторном рассмотрении скринов нашел ляп - может, его уже все видели, но все же. Приглядитесь к скрину в аттаче. Там на полу лужа химикатов и в этой луже плавает бочка. Но дело-то как раз в том, что она [U]плавает[/U] , погрузившись чуть ли не наполовину. А рядом стоят ящики, которые словно из пенопласта сделаны. Причем глубина лужи - никак не больше пары сантиметров. Хотя... Может, там яма в полу... Правда, в оригинале я там нигде ям не наблюдал... Да, и еще особенность - в главе "Welcome to Black Mesa" все офисные кресла перевернуты, нет ни одного, стоящего нормально :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 143] Author : Master 4if Date : 26-04-2009 07:18 x-8973 Да, я это уже давно подметил, бочка лежит в "полу". Таких ляпов достаточно много, их главное замечать. А вот стулья это уже большой бзик) Наверное все сидели за креслами и вдруг соскочили и убежали. Хотя такое маловероятно ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 144] Author : Raptor Date : 26-04-2009 13:23 Последние 2 скрина порадовали-атмосферны,а вот остальные действительно помахивают ХЛ2.Они взяли много вещей оттуда....Концепт арты у них покруче))Жаль Гономов они еще не сделали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 145] Author : Xelious Date : 02-05-2009 15:49 Лажово как то. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 146] Author : HGrunt Date : 02-05-2009 16:00 И совсем не лажово, как ни странно :D в большинстве случаев очень даже красиво и, что главное, узнаваемо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 147] Author : Kysanagi Date : 02-05-2009 16:19 Скрины порадовали. Но на карте с бочкой кажись освещение не очень. А так нормик, дух бм не потерян, даж кажись атмосфера улучшена. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 148] Author : Detector Date : 08-05-2009 08:19 [url]http://www.moddb.com/mods/opposing-force-2[/url] Интересно, эти два мода друг о друге знают? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 149] Author : Kysanagi Date : 08-05-2009 11:03 Detector Ога много. Разраб оп2 хотел в ОВм а его послали. И он начал делать много наездов и т.д Так что знают они о друг друге. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 150] Author : HGrunt Date : 08-05-2009 12:34 OBM -ремейк опфорса, OF 2 -опфорс на свой лад, так что им незачем конкурировать друг с другом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 151] Author : Raptor Date : 08-05-2009 17:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kysanagi [/i] [B]Detector Ога много. Разраб оп2 хотел в ОВм а его послали. И он начал делать много наездов и т.д Так что знают они о друг друге. [/B][/QUOTE] [U]О[/U]чень странно :rolleyes: [QUOTE]им незачем конкурировать друг с другом.[/QUOTE] какая там еще конкуренция?)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 152] Author : Detector Date : 14-05-2009 10:27 О нет!!! Что с их саитом??? Только не говорите что проект умер! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 153] Author : -Rich@rd- Date : 14-05-2009 11:05 Может и умер. Я уже и не слишком жду, даже совсем не жду их проект. Зато вот в Блэк Меза Сорс очень хочется погамать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 154] Author : Vasez Date : 14-05-2009 11:35 Никто не умирал, сайт работает уже. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 155] Author : Kysanagi Date : 14-05-2009 13:19 Блин >< Ненавижу это!!! Если страничка мода или тип того не работает начинается паника! Всё норм ! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 156] Author : Halfer Date : 23-07-2009 04:04 Скрины, концепты выглядят прекрасно. Однако бедняга трупер похудел, Дрил побелел, хаундай почернел, а булсквид выглядит ужасно, только бы поменяли модель. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 157] Author : travis182 Date : 01-11-2009 14:46 new media [url]www.obmsource.com[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 158] Author : Teod Date : 01-11-2009 14:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от travis182 [/i] [B]new media [url]www.obmsource.com[/url] [/B][/QUOTE]Арты хороши , модели тоже (хотя жук не совсем такой , каким должен бы быть). Карты весьма неплохи , но местами бросается в глаза оригинальный HL2шный контент , особенно машины на стоянке - они выглядят ужасно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 159] Author : Barnacle Date : 01-11-2009 15:29 [url=http://www.obmsource.com/media/maps/wapo/pic1.jpg]Здесь[/url] какое-то странное освещение, не нравится оно. На остальных глаз тоже зацепился за некоторых огрехах, хотя в целом очень не плохо. То что есть пропы из ХЛ2 меня не смущает, даже если они останутся и в релизе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 160] Author : Kysanagi Date : 01-11-2009 16:59 Арты очень красивы. Вот граната и снарк плохо выглядят, плохо замоделили. Ну вот мапы нормально ещё выглядят, тока все ещё стоит на контенте хл2. Им реально там нужны люди. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 161] Author : Raptor Date : 01-11-2009 17:05 Арты довольно насыщенные красками,хорошо отражают эмоции автора,сделаны классно. Снарки довольно оригинальны,если сделают грифов разлетающиеся с трупов будет ваще атмосферно,как на арте The Package. [quote] но местами бросается в глаза оригинальный HL2шный контент , особенно машины на стоянке - они выглядят ужасно. [/quote] Да,машины заметно выделяются) Из мап порадовала пещерка с зомбЯми (Mission in action) [size=1][i]Raptor добавил [date]1257095392[/date]:[/i][/size] зацените саундтреки -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 162] Author : Xelious Date : 02-11-2009 05:30 Как они упорно не хотят над текстурами работать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 163] Author : ROCK Date : 02-11-2009 11:55 в общем и целом мне понравилось. локации узнаваемые) это радует я бы лично еще поработал над светом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 164] Author : Detector Date : 02-11-2009 12:03 Рад что проект не забросили, но видно выйдет он не очень скоро... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 165] Author : totktonada Date : 02-11-2009 12:14 Проект на удивление живой и весьма хорошо выглядит. Но полноценный интерес для меня он предоставит только если разработчики не постесняются растащить на ресурсы, после выхода, БМС. Пусть даже для работы ОБМ потребуется еще и наличие БМС, но это меньшее зло, чем стилистические и фактические различия. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 166] Author : OLmer Date : 02-11-2009 13:18 Локации на поверхности выглядит крайне бедно и кубично по сравнению с тоже поверхностью у БМС. И это удручает. Зато у них великолепный художник ^_^ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 167] Author : Raptor Date : 02-11-2009 20:10 мда,если моды-аддоны и выйдут,то они будут смотреться послабее после выхода БМС,эт и щас видно,но все равно на уровне -народ старается) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 168] Author : Retro Date : 02-11-2009 20:20 Посмотрел медиа, мне ОБМовский буллсквид больше понравился, чем от БМС. Да, не труЪ, зато интересный и жуткий. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 169] Author : Frozen442 Date : 03-11-2009 10:08 Я запутался,кто сейчас разработкой мода занимается?Раньше вроде с наших форумов ребята были,а вчера зашёл на моддб - в дев тиме одни иностранцы.. состав полностью сменился? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 170] Author : Kysanagi Date : 03-11-2009 11:45 Frozen442 ты случайно с Dark energy не спутал ? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 171] Author : Frozen442 Date : 03-11-2009 14:16 Не,в Дарк Энерджи Реал Спайк,это я помню..) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 172] Author : Kysanagi Date : 03-11-2009 14:52 Ну на сколько мне известно OBM всегда делали люди из-за границы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 173] Author : Barnacle Date : 03-11-2009 15:01 Наши Blue Shift: Source начинали. Походу дело накрылось. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 174] Author : Kysanagi Date : 01-05-2010 22:29 Превью моделей техник. Хоть какое то медиа :) [url]https://www.youtube.com/watch?v=fBbyWGd3nHU[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 175] Author : totktonada Date : 01-05-2010 22:34 Их монорельсовая тележка мне нравится больше, чем в бмс -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 176] Author : Kysanagi Date : 02-05-2010 10:17 О! Они там намутили аж целый медиа апдейт. Рад видеть что после такого затишья появилось столько нового. [url]http://www.moddb.com/mods/operation-black-mesa/news/may-media-release1[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 177] Author : Barnacle Date : 02-05-2010 11:30 Локации хоть и прикольно сделаны, но вводят в ступор из-за "непохожести" (про "кубизм" умолчу, всё-таки альфа\бета же). :) Spore Launcher конечно круто сделан. :) [url=http://media.moddb.com/images/mods/1/7/6885/pwn.jpg]Хм, зачем столько оборудования на "помойке"?[/url] И да, надеюсь Кляйнеровские терминалы, которые можно увидеть и [url=http://media.moddb.com/images/mods/1/7/6885/vicariousreality8.jpg]здесь[/url], уберут совсем. Перчатки странные, Барнакл тоже (вытянутый какой-то). :) Костюм то ли "халошный", то ли "анимешный". :D Кстати, просто интересно, зачем нарисовали значок БМ на [url=http://media.moddb.com/images/mods/1/7/6885/glock.1.jpg]глоке[/url]? :) А вот музыка совсем не порадовала [spoiler]"не то" :D[/spoiler]. :( Желал услышать нечто подобное оригиналу ("глупая" опфоровская электроника с кучей барабанов), хотя [url=https://www.youtube.com/watch?v=WCzISnOpe5Y&feature=player_embedded]тут[/url] есть что-то похожее. Если не будет ремикса [url=https://www.youtube.com/watch?v=uMntM9NRuNI]Planet[/url], обижусь совсем. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 178] Author : Raptor Date : 02-05-2010 12:21 Художники класс) Руки уже лучше,с винтовкой смотрятся.Платформа симпатичная и наконец-то пред нами предстал Волтигор)Даже хз что сказать,думал что "панцирь" у него должен быть побольше.Не припомню где мы могли видеть [url=http://media.moddb.com/images/mods/1/7/6885/littlebird.jpg]этот[/url] вертолет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 179] Author : Retro Date : 02-05-2010 12:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B][url=http://media.moddb.com/images/mods/1/7/6885/pwn.jpg]Хм, зачем столько оборудования на "помойке"?[/url][/B][/QUOTE] "Бомжемаппинг" процветает :) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Кстати, просто интересно, зачем нарисовали значок БМ на [url=http://media.moddb.com/images/mods/1/7/6885/glock.1.jpg]глоке[/url]? :)[/B][/QUOTE] Ну тут я могу понять почему. Шеппард нашел глок на территории БМ, а они там могли маркировать табельное оружие охранников. Костюм нарисован в принципе нормально, но это не тот костюм :D А перчатки действительно как минимум странные, больше на бильярдные похожи, только там пальцы другие закрыты :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 180] Author : Barnacle Date : 02-05-2010 13:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raptor [/i] [B]Не припомню где мы могли видеть [url=http://media.moddb.com/images/mods/1/7/6885/littlebird.jpg]этот[/url] вертолет? [/B][/QUOTE] Похоже на вертушку чёрных оперативников, хотя в самой игре у них были апачи и оспреи, но только чОрные. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 181] Author : Raptor Date : 02-05-2010 13:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Похоже на вертушку чёрных оперативников, хотя в самой игре у них были апачи и оспреи, но только чОрные. :) [/B][/QUOTE] Если они его поставят вместо апачей,то будет лол,этот слишком хрупкий и быстрый,хз для чего они его сделали.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 182] Author : Kysanagi Date : 02-05-2010 14:17 Да по моему это лучше. В оригинали у хеку и блек опсов были оспреи и апачи. Я даже когда первый раз играл подумал: "Это а че это свои же стреляют по мне !?!?!" Пусть будет хоть какое то отличие! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 183] Author : Retro Date : 02-05-2010 15:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kysanagi [/i] [B]"Это а че это свои же стреляют по мне !?!?!" [/B][/QUOTE] Но ведь, по сути, оно так и есть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 184] Author : Detector Date : 03-05-2010 13:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Но ведь, по сути, оно так и есть. [/B][/QUOTE] Ну да, сначала убивают свидетелей, а потом свидетелей свидетелей :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 185] Author : WinChester Date : 04-05-2010 03:56 По моему это чистой воды вертолет из Modern Warfare. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 186] Author : Alf-Life II Date : 04-05-2010 05:26 Ага, а так же из Battlefield 2, ArmA 2, и вообще это чистой воды OH-6A. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 187] Author : Xelious Date : 04-05-2010 11:19 У них хороший проп-моделлер и отличные моделлеры персов и стволов, но мапперов и текстурщиков им надо срочно менять. Сейчас карты как каша. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 188] Author : ROCK Date : 05-05-2010 15:56 [url]http://media.moddb.com/images/mods/1/7/6885/littlebird.jpg[/url] вертолет это просто жесть! жирный тошноный бамп. [size=1][i]ROCK добавил [date]1273071408[/date]:[/i][/size] он не брашевый случаем? а то такой кубизм можно собрать и брашами) [size=1][i]ROCK добавил [date]1273071744[/date]:[/i][/size] уф, сколько заклепок и швов сделанных через нвидиа плагин к фш))) местами они явно лишние. на вагонетке точно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 189] Author : FreeSlave Date : 11-05-2010 10:40 волтигора теперь стала похожа на стража муравьиных львов -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 190] Author : Retro Date : 11-05-2010 18:15 Хм, а моделлер Нейл. Что-то много Neil'ов развелось :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 191] Author : Raptor Date : 11-05-2010 23:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FreeSlave [/i] [B]волтигора теперь стала похожа на стража муравьиных львов [/B][/QUOTE] Он и в оригинале смахивал,а так ниче,как полагалось,хотя жаль,что светящиеся полосы на спине не сделали,типа перелив электричества... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 192] Author : ={Hitmen}= Date : 24-05-2010 08:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raptor [/i] [B]Он и в оригинале смахивал,а так ниче,как полагалось,хотя жаль,что светящиеся поломы на спине не сделали,типа перелив электричества... [/B][/QUOTE] Пиши разрабам, иначе это сообщение останется лишь надписью на каком-то форуме. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 193] Author : DeZt Date : 14-06-2010 20:25 Он когданибудь выйдет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 194] Author : Painkilla Date : 15-06-2010 09:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DeZt [/i] [B]Он когданибудь выйдет? [/B][/QUOTE] да -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 195] Author : dum6azz Date : 02-07-2010 14:00 Надеюсь что выйдет... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 196] Author : Kysanagi Date : 07-09-2010 12:58 Новый апдейт [url]http://www.moddb.com/mods/operation-black-mesa/news/september-media-release[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 197] Author : abnoksius Date : 07-09-2010 13:33 Некислое такое медиа :). Уже практически на уровне БМС. Особенно понравились видосы с демонстрацией анимаций оружия, момент с дразнением жука жжот :D. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 198] Author : Teod Date : 07-09-2010 13:34 Молодцы. Арты учёных порадовали. Жаль это только арты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 199] Author : LEXX Date : 07-09-2010 13:38 снарк с орешком это 5+ :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 200] Author : Detector Date : 07-09-2010 14:02 [url]http://media.moddb.com/images/mods/1/7/6885/boglock.jpg[/url] Бред :D Пистолету с компенсирующими отверстиями на конце ствола глушитель будет как пятое колесо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 201] Author : totktonada Date : 07-09-2010 14:11 Арт одноглазого отвратителен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 202] Author : Barnacle Date : 07-09-2010 14:41 Bullsquid классный получился, хоть и не такой. :) Анимация и звучание у DE великолепны. :rulzzz: ...а вот музыка "не та". :( [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Detector [/i] [B][url]http://media.moddb.com/images/mods/1/7/6885/boglock.jpg[/url] Бред :D Пистолету с компенсирующими отверстиями на конце ствола глушитель будет как пятое колесо. [/B][/QUOTE] Зачем его вообще прикрутили? 0_о ЗЫ Это я не с точки зрения "бред или не бред", а вообще. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 203] Author : OLmer Date : 07-09-2010 14:56 Думаю, Barnacle, предполагается что это будет оружие у чёрных-оперативнитш которые, как мы помним, орудовали пистолетами с глушителями. С того и прикрутили... как-то так. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 204] Author : Painkilla Date : 07-09-2010 15:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от abnoksius [/i] [B]Некислое такое медиа :). Уже практически на уровне БМС. Особенно понравились видосы с демонстрацией анимаций оружия, момент с дразнением жука жжот :D. [/B][/QUOTE] удивительно что его никто еще не видел :D год в инете валяется и даже на бмс вики был/есть. А мне не нравятся текстуры большинства моделей, плоские очень, вот руки к примеру. И опять одни концепты персонажей... Ах и да, как заядлому бананисту, не нравятся уже набившие оскомину старые модели оттуда. Понятно, что все согласовано, но надоели смерть как... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 205] Author : Barnacle Date : 07-09-2010 15:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]Думаю, Barnacle, предполагается что это будет оружие у чёрных-оперативнитш которые, как мы помним, орудовали пистолетами с глушителями. С того и прикрутили... как-то так. [/B][/QUOTE] А-а-а, точно. В принципе, можно было по названию файла догадаться. :D Да-да, значит всё правильно. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 206] Author : Detector Date : 07-09-2010 17:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B] ЗЫ Это я не с точки зрения "бред или не бред", а вообще. [/B][/QUOTE] Ладно, скажу тогда вообще задумка бредовая :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 207] Author : Raptor Date : 08-09-2010 14:20 Вах, я дожил до анимации Гонома! Хэд на нем смотрится довольно упитанным,правда ожидал,что ноги у зомби они сделают подлинней. Мне показалось или в анимации Гоном атакует с ходу? 0_о Понра дробовик и автоматы правда не ясн, это 2 разных или просто один без подствола? Арты как всегда очень выразительны и наконец-то можно будет крошить компы. Заход солнца(освещение) для главы The Package совсем не такое ожидал.=\ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 208] Author : Painkilla Date : 08-09-2010 15:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raptor [/i] [B]Вах, я дожил до анимации Гонома! Хэд на нем смотрится довольно упитанным,правда ожидал,что ноги у зомби они сделают подлинней. Мне показалось или в анимации Гоном атакует с ходу? 0_о Понра дробовик и автоматы правда не ясн, это 2 разных или просто один без подствола? Арты как всегда очень выразительны и наконец-то можно будет крошить компы. Заход солнца(освещение) для главы The Package совсем не такое ожидал.=\ [/B][/QUOTE] у гонома кстате ужасные анимации, прямо как во времена хл1. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 209] Author : Raptor Date : 08-09-2010 21:16 Да он пока подтормаживает и не показано как он бу швырятся кислотой. У Щоктрупперов туловище д.б. больше и показать типа биобронь, а так он увеличенный кузнец,но скин (окраска) то что надо,хотя на арте Шокер получился лучше) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 210] Author : Imperialist Date : 08-09-2010 21:17 Модель буллсквида, лично для меня, выглядит просто омерзительно (не в смысле исполнения, а в смысле дизайна). В оригинале они мне вообще почему-то напоминали своеобразных то ли тигров, то ли ягуаров. Красивые, но опасные. :D И шок трупер тоже какой-то неприятный. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 211] Author : Xelious Date : 09-09-2010 09:42 Обильное использование стандартного контента в маппинге не гуд. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 212] Author : Barmaley Date : 09-09-2010 10:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Imperialist [/i] [B]Модель буллсквида, лично для меня, выглядит просто омерзительно (не в смысле исполнения, а в смысле дизайна). В оригинале они мне вообще почему-то напоминали своеобразных то ли тигров, то ли ягуаров. Красивые, но опасные. :D[/B][/QUOTE] по мне вполне себе годный, только лапы стремноваты. Меня больше смущает что везде стандартные модели вортов, что в ОБМ что БМС, а вот они как раз омерзительны. Особенно анимашки -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 213] Author : Raptor Date : 21-04-2011 16:32 Между тем есть новое медиа [url]http://www.moddb.com/mods/operation-black-mesa/images/april-media-release9#imagebox[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 214] Author : Painkilla Date : 21-04-2011 16:46 Хаундай пластмассовый и вообще китайский какой-то, в плане цветов и скульптинга... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 215] Author : Raptor Date : 21-04-2011 20:06 Порадовал HUD,шокган и как всегда арты) Остальное конено дорабатывать тиме надо,например зарядки хп, костюма - мультяшные. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 216] Author : manJak Date : 22-04-2011 08:17 > Порадовал HUD ... и как всегда арты) HUD у них тоже - "арт". :D Мне теперь интересно увидеть, насколько его смогут воплотить в жизнь) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 217] Author : pAvi Date : 23-04-2011 08:20 В этом моде только концепты хороши. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 218] Author : InexPrime Date : 25-12-2011 14:56 Простите меня, слоупока, за такой вопрос, но как там ситуация с модификацией? Был на оф. сайте, но ничего не понял. Бросили, нет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 219] Author : SoJa Date : 25-12-2011 15:49 Нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 220] Author : Venx Date : 25-12-2011 16:23 Я так понимаю, последняя информация по моду эта: [url]http://www.blackmesa-russia.ru/news/2011-04-12-10[/url] [url]http://halfer.net/operation-black-mesa/101-obm-majskij-media-reliz.html[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 221] Author : SoJa Date : 25-12-2011 17:42 А я так понимаю самая последняя на оф. сайте мода, 3го декабря. Работы ведутся, пока показывать им не хочется, так что ждите. А последний медиа релиз был не в мае, а в [url=http://www.moddb.com/mods/operation-black-mesa/news/september-media-release]сентябре[/url]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 222] Author : Venx Date : 25-12-2011 20:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]А я так понимаю самая последняя на оф. сайте мода, 3го декабря. Работы ведутся, пока показывать им не хочется, так что ждите. А последний медиа релиз был не в мае, а в [url=http://www.moddb.com/mods/operation-black-mesa/news/september-media-release]сентябре[/url]. [/B][/QUOTE] Ок ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 223] Author : ProvocatoR Date : 25-12-2011 20:35 2 Venx предупреждение за односложное высказывание. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 224] Author : Kelimbern Date : 25-12-2011 22:31 Концепты красивые. Жаль, если они только на стадии концептов -___- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 225] Author : travis182 Date : 01-05-2012 23:04 небольшое обновление [url]http://www.moddb.com/mods/operation-black-mesa[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 226] Author : totktonada Date : 02-05-2012 04:24 Скриншоты нравятся, но я бы предпочел, что бы соблюдалась стилистика BMS, что бы идентичные локации, модели и текстуры во всех римейках были одинаковы. Пусть даже и ценой того, что для работы OBM потребуется установленный BMS. А то остается неприятный осадок и нет ощущения, что все эти события происходят одновременно и в одном месте. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 227] Author : SoJa Date : 02-05-2012 05:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]но я бы предпочел, что бы соблюдалась стилистика BMS, что бы идентичные локации, модели и текстуры во всех римейках были одинаковы. Пусть даже и ценой того, что для работы OBM потребуется установленный BMS. А то остается неприятный осадок и нет ощущения, что все эти события происходят одновременно и в одном месте. [/B][/QUOTE] Себя на месте разработчиков представь. И который раз ты это уже говоришь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 228] Author : totktonada Date : 02-05-2012 06:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]Себя на месте разработчиков представь. И который раз ты это уже говоришь. [/B][/QUOTE] Представил - куда проще работать с готовым материалом и приятней создать целостный римейк. Пусть даже и ценой привязки мода к моду. Говорил и буду говорить пока мне это не нравится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 229] Author : SoJa Date : 02-05-2012 06:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Представил - куда проще работать с готовым материалом и приятней создать целостный римейк. Пусть даже и ценой привязки мода к моду. Говорил и буду говорить пока мне это не нравится. [/B][/QUOTE] Для многих разработчиков разработка мода это наработка для портфолио, это раз. У разработчиков есть профессиональная гордость, это два. Кто им даст бмс, это три. Бмс сами у себя все постоянно переделывают, что будет постоянно толкать назад и заставлять отвлекаться, это четыре. Привязка мода к моду неосуществима, это пять. А то, что ты пишешь постоянно одно и то же в этом треде, ничего не изменит и это неинтересно читать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 230] Author : totktonada Date : 02-05-2012 07:17 [b]SoJa[/b] Не читай, какие проблемы. Развлекать тебя никто не обязан. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 231] Author : SoJa Date : 02-05-2012 08:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B][b]SoJa[/b] Не читай, какие проблемы. Развлекать тебя никто не обязан. [/B][/QUOTE] Создай файлик в блокноте на рабочем столе и пиши в него тогда. Не груби. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 232] Author : ProvocatoR Date : 02-05-2012 10:30 Нужно ли Вам напоминать, господа totktonada и SoJa, что такое флейм, что такое правила форума и что такое 24 балла в "послужном списке"? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 233] Author : Venx Date : 11-12-2012 09:15 Вышло новое обновление Operation Black Mesa [url]http://www.moddb.com/mods/operation-black-mesa[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 234] Author : FEST Date : 11-12-2012 09:20 Он ещё жив? Я думал, что всё. The end. Ждём, чё. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 235] Author : FEST Date : 24-03-2013 15:32 А тем временем, игра вышла в Гринлайте: [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133377565[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 236] Author : x-8973 Date : 25-03-2013 07:53 Сразу проголосовал) Вообще жду OBM и GD не меньше, чем БлекМезу) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 237] Author : Raptor Date : 25-03-2013 08:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от x-8973 [/i] [B]Сразу проголосовал) Вообще жду OBM и GD не меньше, чем БлекМезу) [/B][/QUOTE] Жду данные римейки в разы больше, чем БМС. Атмосферка Оппозинга [url=http://tripminestudios.com/forum/xthreads_attach.php?file=33_1363955767_4c1bcab4/1fb7a5559467df06f1ec6afc6471a7f8/of3a40030.jpg]тут[/url] потрясно передана. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 238] Author : HGrunt Date : 25-03-2013 08:17 Но капсула с коричневатой жидкостью из Илаевской лаборатории сразу бросается в глаза. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 239] Author : Raptor Date : 25-03-2013 08:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HGrunt [/i] [B]Но капсула с коричневатой жидкостью из Илаевской лаборатории сразу бросается в глаза. [/B][/QUOTE] Это временный интерьер. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 240] Author : SoJa Date : 25-03-2013 08:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raptor [/i] [B]Жду данные римейки в разы больше, чем БМС. Атмосферка Оппозинга [url=http://tripminestudios.com/forum/xthreads_attach.php?file=33_1363955767_4c1bcab4/1fb7a5559467df06f1ec6afc6471a7f8/of3a40030.jpg]тут[/url] потрясно передана. [/B][/QUOTE] И чем же? Освещение, настроение, цвета совсем другие. Это в целом касается всех локаций, не только этого скрина. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 241] Author : G.S. Max Date : 26-05-2013 03:36 Только что узнал, что разработчики OBM и разработчики Guard Duty (это ремейк Blue Shift) объединились, чтобы эти два дополнения выглядели действительно как часть одной вселенной. Интересно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 242] Author : Frozen442 Date : 26-05-2013 08:04 Ну да, где-то год назад было дело, а может и больше)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 243] Author : totktonada Date : 26-05-2013 21:19 Мало в этом смысла, без контента от БМС. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 244] Author : HGrunt Date : 27-05-2013 14:06 Тем более, насколько я знаю, разработчики БМС разрешили использование своих материалов в чужих модификациях. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 245] Author : HASL Date : 27-05-2013 14:55 Разработчики говорили что-то вроде: "Нам нужно составить портфолио." Так что никакого контента из БМС. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 246] Author : SoJa Date : 28-05-2013 05:45 Вы нифига не понимаете проблемы гордости, которая встает в таких вопросах. Это же не сборище мапперов, а полноценная команда. Брать модели и текстуры на стороне -> признать некомпетенцию своих моделлеров и енв. артистов -> развал настроя в команде. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 247] Author : totktonada Date : 28-05-2013 07:03 А так мы получаем франкенштейна. Римейк HL мы уже получили. А когда получим римейки расширений оригинальной игры (HL и BS) и увидим,что одна из основных фишек оригинальной антологии (одно время - одно место - одно окружение)изуродовано самобытным взглядом, талантом и прочим разработчиков, их работа потеряет свою ценность минимум в два раза. Потому что они уже опоздали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 248] Author : SoJa Date : 28-05-2013 07:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]изуродовано самобытным взглядом, талантом и прочим разработчиков[/B][/QUOTE] :D Какие слова грубые. Как будто у бмс не самобытный взгляд и прочее разработчиков. Просто смирись, что может быть только так и никак по-другому. Все маленькие проекты по постройке блю шифта на базе бмс благополучно свернулись. Кому вообще нужны ремейки после бмс, если так подумать, бмс сам по себе опоздал на 4 года и графика в нем не фонтан. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 249] Author : totktonada Date : 28-05-2013 08:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]Как будто у бмс не самобытный взгляд и прочее разработчиков.[/B][/QUOTE] Самобытный, но он был первый :) [size=1][i]totktonada добавил [date]1369725121[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HASL [/i] [B]Разработчики говорили что-то вроде: "Нам нужно составить портфолио." Так что никакого контента из БМС. [/B][/QUOTE] Их и так завернут с их "портфолио", аргументрировав тем, что они не придумали своего. Ну и не сделают они ничего путного ранее, чем через три-четыре года, по опыту BMS, если будут всё делать с нуля. А если уж BMS уже опоздал года на четыре... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 250] Author : -NeXeR- Date : 28-05-2013 11:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Их и так завернут с их "портфолио", аргументрировав тем, что они не придумали своего.[/B][/QUOTE] Был печальный опыт? :) В целом, это не аргумент, при должном уровне выполненного проекта. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 251] Author : LexxoR Date : 28-05-2013 13:00 [quote]Их и так завернут с их "портфолио", аргументрировав тем, что они не придумали своего.[/quote] Не боги горшки обжигают, ремесленники тоже нужны. Да и оригинальные идеи это не основная их забота. [quote]А если уж BMS уже опоздал года на четыре[/quote] Куда они опоздали? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 252] Author : totktonada Date : 28-05-2013 14:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от -NeXeR- [/i] [B]Был печальный опыт? :) [/B][/QUOTE] Нет, в медиа индустрии предпочитаю быть капризным и избалованным потребителем �� [size=1][i]totktonada добавил [date]1369746462[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LexxoR [/i] [B]Куда они опоздали? [/B][/QUOTE] По мнению доспочтимого SoJa - на ярмарку графона �� -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 253] Author : -NeXeR- Date : 28-05-2013 14:21 Данууу, какое имеет отношение пользовательский мод на древнем двигле (сорс2007, ага) к графическим гонкам? Тем более ,что все выполнено как минимум аккуратно и ровно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 254] Author : LexxoR Date : 28-05-2013 15:13 [quote]Нет, в медиа индустрии предпочитаю быть капризным и избалованным потребителем[/quote] Эти "избалованные и капризные потребители" с неописуемой легкостью ведутся на дешевые трюки и покупают одно и то же из года в год. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 255] Author : totktonada Date : 28-05-2013 15:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от -NeXeR- [/i] [B]Данууу, какое имеет отношение пользовательский мод на древнем двигле (сорс2007, ага) к графическим гонкам? Тем более ,что все выполнено как минимум аккуратно и ровно. [/B][/QUOTE] Это к SoJa вопрос. А я слегка огорчен именно тем, что эта аккуратность и ровность рушится из-за амбиций. [size=1][i]totktonada добавил [date]1369752346[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LexxoR [/i] [B]Эти "избалованные и капризные потребители" с неописуемой легкостью ведутся на дешевые трюки и покупают одно и то же из года в год. [/B][/QUOTE] Я особо избалован и капризен, например, купил лишь один КоД за 5 лет :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 256] Author : SoJa Date : 28-05-2013 16:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]По мнению дос_то_почтимого SoJa - на ярмарку графона �� [/B][/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от -NeXeR- [/i] [B]Данууу, какое имеет отношение пользовательский мод на древнем двигле (сорс2007, ага) к графическим гонкам?[/B][/QUOTE] А) В заявленном 2009-м году он выглядел бы намного более "вау", чем в конце 2012го. Б) Простите меня, а какой тогда смысл в ремейках кроме как не сделать то же самое, но в современной обертке? [QUOTE][size=1][i]totktonada добавил [date]1369746462[/date]:[/size][/i][B] Их и так завернут с их "портфолио", аргументрировав тем, что они не придумали своего.[/B][/QUOTE] Ты просто не понимаешь как работает эта индустрия. Придумывать - это к художникам по концептам. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 257] Author : LexxoR Date : 28-05-2013 16:29 [quote]Простите меня, а какой тогда смысл в ремейках кроме как не сделать то же самое, но в современной обертке?[/quote] Я бы не сказал, что за 3 года BMS сильно отстали по части технологии, плюс делаем скидку на то, что этот проект сделан любителями и совершенно бесплатно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 258] Author : -NeXeR- Date : 28-05-2013 17:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]А) В заявленном 2009-м году он выглядел бы намного более "вау", чем в конце 2012го. Б) Простите меня, а какой тогда смысл в ремейках кроме как не сделать то же самое, но в современной обертке?[/B][/QUOTE] Противоречиво. В 09-м был бы все равно не современен. Но "вау" было бы больше, не спорю. И, я думаю, основной смысл ремейков сделать заметно лучше оригинала - check. А на "ярморке графона" давно (как раз где-то с 08-го) в тренде полное динамическое освещение, тонны сложнейших пост-эффектов, миллионы полигонов, миллионы $$ и в таком духе. Спешить туда на сорсе, как пытаться долететь до луны на воздушном шаре :D Наверно следовало делать ремейк на удк, но было бы это тру??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 259] Author : totktonada Date : 28-05-2013 19:38 В оправдание оплеванного графона BMS отмечу, что в мультиплатформенную эру он смотрится очень неплохо, просто не прикрывает срам блюром-блюмом-туманом, за счет чего получил более четкую картинку и выглядит даже лучше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 260] Author : InterH@lfer Date : 28-05-2013 20:18 С каких пор графон в модификациях для HL стал важен? В БМС было нормально всё. А оправдание для потери визуальной связи с БМС в том, что БМС - ремейк ХЛ1, а ОБМ и ГД - ремейк аддонов. Может, Барни и Адриан видели других буллсквидов. Да и так ли важно, какого цвета будет монтировка и всё остальное? Пускай хоть выпустят, а там посмотрим, где что лучше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 261] Author : FEST Date : 29-05-2013 07:33 Только я один что ли пёрся от визуальной части БМС? Для меня это было "вау". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 262] Author : Silent_Post GB Date : 29-05-2013 11:08 [b]FEST[/b] Нет, нас как я понял уже двое. А насчет потери визуальной связи между OPM и BMS. Так может в той части BM где бегали Барни и/или Шепард больше разномастной дряни выпало, чем в тех местах, где был Фримен. Он же не по всей BM в HL шастал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 263] Author : Barnacle Date : 29-05-2013 12:05 Если действительно начать придираться к "визуальной связи", то проблема будет не в "разных скинах", а скорее разной архитектуре уровней. Т.е. если сначала пройти BMS, а потом сесть за OBM, то можно и не понять, что есть общие места. Но лично я при прохождении вряд ли буду вспоминать "как там оно в BMS?", а, наоборот, оригинал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 264] Author : -NeXeR- Date : 29-05-2013 13:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FEST [/i] [B]Только я один что ли пёрся от визуальной части БМС? Для меня это было "вау". [/B][/QUOTE] Нет, не один, конечно=) БМС хорош как есть. И у ОБМ все шансы быть не хуже. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 265] Author : Silent_Post GB Date : 30-05-2013 10:49 А мне больше похождения за Барни нравятся. :rolleyes: Надеюсь его ветку тоже обновят. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 266] Author : SoJa Date : 01-06-2013 13:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FEST [/i] [B]Только я один что ли пёрся от визуальной части БМС? Для меня это было "вау". [/B][/QUOTE] Да, но не будем также забывать, что в этом вау была недюжая доля ностальгии. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 267] Author : Barnacle Date : 25-07-2013 09:02 [quote]This game has been Greenlit by the Community![/quote] Мод выйдет в стиме. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 268] Author : V2200 Date : 26-07-2013 07:28 Один уже "вышел". Полгода дождаться не можем :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 269] Author : Terrorist495 Date : 03-10-2013 00:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от V2200 [/i] [B]Один уже "вышел". Полгода дождаться не можем :) [/B][/QUOTE] В смысле вышел? Что вышло??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 270] Author : V2200 Date : 03-10-2013 06:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Terrorist495 [/i] [B]В смысле вышел? Что вышло??? [/B][/QUOTE] [url]https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?s=&threadid=18938[/url] В Greenlight прошел почти год назад. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 271] Author : Terrorist495 Date : 03-10-2013 10:45 А так вы про [b]Black Mesa Source[/b], а то я увидел что тема называется [b]OBM[/b] и последний пост, что и ввело меня в заблуждение. Думал уж [b]OBM[/b] вышел. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 272] Author : Barnacle Date : 19-12-2013 06:51 [url=http://media.moddb.com/images/mods/1/7/6885/25wpB2T.jpg]We are pulling out.[/url] Я так понимаю, что это место, где охранник тянется за конфеткой. [url=http://media.moddb.com/images/mods/1/7/6885/hev.jpg]Пухлый H.E.V.[/url] :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 273] Author : HASL Date : 19-12-2013 17:29 Нда, пухлость всё убивает, металлическая часть костюма очень хорошо сделана. А я надеялся на то, что они сделают такой [url=http://fc01.deviantart.net/fs70/f/2010/177/6/e/Gordon_Freeman_by_Refrigerador.jpg]костюм[/url], футуристический космический скафандр. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 274] Author : SoJa Date : 19-12-2013 21:50 А я даже не надеюсь что у кого-нибудь найдутся яйца шагнуть в сторону и пофантазировать, как [url=http://imageshack.us/a/img256/2683/gordonwip02.jpg]тут[/url] например. Я понимаю что каноничность и всё такое, но нужно всё-таки признаться, что это всего лишь облепление формы тела металлом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 275] Author : Raptor Date : 17-01-2017 20:22 [url=http://tripminestudios.com/community/index.php?thread/1300-operation-black-mesa-january-update/]Тут[/url] между телом обнова... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 276] Author : HGrunt Date : 25-01-2017 14:01 Побуду ресторанным критиком. Скриншот с коридором: вроде формально-прилизанно (даже сиденья есть), поэтому внезапные громадные вентили на полкоридора выглядят не в тему, им место где-нибудь в подсобке. Тем более на мультиплеерной карте они будут только мешаться. Уместнее было бы повесить туда экран, который над сидушкой. Скриншот с вентиляцией: овердизайн во все поля. Повсюду и чрезмерно яркие красные аварийные лампы, и прожектора, от которых непонятно почему толстенные столбы света. Стопицот ненужных окон, как в тест-камере из Портала. Аж четыре громкоговорителя. Сжальтесь над бедной вентшахтой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 277] Author : K|ber_wolf Date : 26-07-2018 09:22 День добрый Может кто следит за новостями на иностранных форумах, подскажите пожалуйста общую картину по OBM? Они же начинали примерно с BMS, на сколько я помню. Какой процент готовности, и каковы шансы что игра всё же выйдет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 278] Author : HASL Date : 28-07-2018 11:04 Первое это то что они объединились с создателями Guard Duty, ну и первым собираются выпустить OBM, затем GD, Где то в районе 3 лет назад слили готовящуюся (и отменённую) мультиплеерную демку. На моддб несколько медиа релизов было, и вроде всё, про проценты ничего не скажу, тут лучше просто на их страницу зайти. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 279] Author : HASL Date : 28-07-2018 17:27 Ха, а тут [url=https://www.moddb.com/mods/operation-black-mesa/news/summer-2018-update1]медиа релиз[/url] у них. [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=mkwIbQJAJpw[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 280] Author : Raptor Date : 28-07-2018 19:59 Это да, особенно презентация альфа версии алиенгрЮнтов порадовала - каноничные. [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=p1_ey5ejZC8[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 281] Author : ColdMan2 Date : 24-12-2018 11:32 Брэндон Смит, старший разработчик Tripmine Studios, опубликовал в своём блоге небольшое обновление со скриншотами новых проп-моделей. Ниже - перевод [url=https://tripminestudios.com/community/index.php?thread/1285-eggs-prop-party/&postID=48917#post48917]оригинальной публикации[/url]: [i]Всем привет! На подходе Рождество, поэтому я тут подумал, что покажу вам парочку проп-моделей, которые я недавно сделал. Для облегчения просмотра я поместил несколько штук в одну и ту же рендерную сцену. На рендере ниже показаны новый шкаф для документов, дырокол для бумаги, подставка для канцелярских папок, обычная папка для бумаг, именная табличка (с возможностью окрашивания в любой цвет), держатель для книг и различные книги (все с возможностью окрашивания в любой цвет), которые можно размещать по отдельности или в виде предварительно настроенных коллекций. [img]https://i.imgur.com/1mB0NhX.png[/img] Помимо работы над проп-моделями, которые будут украшать наши офисные пространства, я также уделил время работе над потолочной системой пожаротушения. Все модели - отдельные, модульного типа, а их цвет зависит от выставленного свойства "окраска". Ниже показан небольшой образец некоторых проп-моделей, которые входят в набор системы пожаротушения, с некоторыми основными цветовыми схемами. [img]https://i.imgur.com/JEcFobn.png[/img] На этом я заканчиваю этот коротенький пост, но мне уже есть что показать вам в будущих обновлениях, и немало. Поэтому не переключайтесь, с Рождеством вас и счастливых вам каникул![/i] P.S. Помимо этого, на своей странице в Фейсбуке Tripmine Studios намекнули, что до Нового года, вполне возможно, выложат ещё одно обновление. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 282] Author : ColdMan2 Date : 04-01-2019 19:23 А вот и новогоднее обновление OBM подъехало — в виде сразу двух постов на форуме Tripmine Studios и нового видео на YouTube. В [url=https://tripminestudios.com/community/index.php?thread/2438-new-year-update/]первом посте[/url] разработчики подводят итоги ушедшего года, какой-то новой информации там по большому счёту нет. Но есть новый скриншот из главы Captive Freight (Guard Duty) и ряд новых проп-моделей. Всё смотрится довольно солидно. А вот [url=https://tripminestudios.com/community/index.php?thread/2437-gargantua-concept-development-by-harry-willson/]второй пост[/url] — новинка нового года, поскольку в этой ветке художник Гарри Уилсон будет вести дневник о разработке модели Гаргантюа. Перевод поста на русский прилагается ниже: [i]Привет, я Гарри, и я из Австралии. У меня богатый опыт в создании реалистичных иллюстраций животных, в частности, динозавров и морских обитателей для нескольких издательств. В команде Tripmine Studios я занимаюсь как созданием сюжета, так и концепт-дизайном для персонажей, проп-моделей и локаций в играх Operation Black Mesa и Guard Duty. Мой подход — брать классический контент из Opposing Force и Blue Shift и воссоздавать его в таком виде, в каком, надеюсь, все ожидали бы его увидеть, если бы он делался сегодня. [b]Разработка эскизов Гаргантюа[/b] Для того чтобы поместить классического Гаргантюа в более высокодетализированную и реалистично выглядящую Operation Black Mesa, требовалось множество факторов. Притом, что у меня было несколько мыслей по кое-каким точечным изменениям, которые, на мой взгляд, смотрелись бы прилично — так вот, при этом крайне важно было, чтобы он (Гаргантюа) сохранил все свои фирменные особенности вплоть до очертаний, с надеждой на то, чтобы любой, кто увидит этот концепт-дизайн, подумал бы: "Вот таким я и ожидаю его увидеть с улучшенной графикой". В первые полдюжины попыток новые и старые задумки не очень хорошо сочетались друг с другом, поэтому я решил начать с нуля и воссоздать эту зверюгу элемент за элементом. Сначала появилась голова, и это был мгновенный успех. Пасть выглядела угрожающе и представляла собой лёгкое сочетание человекообразного и насекомообразного, как у типичного обитателя Зена, причём новая "четырёхсоставная" пасть теперь включала в себя две сочленённые клешни, заменившие собой неподвижные клыки. По примеру рыб, у которых челюстями стали эволюционировавшие жабры, я решил сделать каждую часть его шеи продолжением элементов пасти и черепа, и это смотрелось здорово и помогло соединить различные элементы так, что результат выглядел неподдельно правдоподобно. Я подумал, что в промежутках могу добавить что-то вроде отверстий для дыхания. На затылке у него находятся сочленённые друг с другом пластины с произрастающей из них бронёй. Тяжёлый лоб подал мне мысль: а что если вся физиономия слегка выпуклая и наклонена к бровям? В таком случае глаза всегда смотрели бы немного вниз, а расположение всегда придавало бы Гаргантюа слегка свирепый вид. К слову о глазах — у всех были разные теории насчёт того, какими именно они должны быть. Ряд маленьких отдельных глаз, как в изначальных концепт-артах Valve? Единый изогнутый "смотровой щиток"? Фасеточный глаз? Выход был только один — мне надо было нарисовать их все. Четвёртым вариантом было странное сочетание всего вышеперечисленного. В целом, раздельные ряды глаз и "смотровой щиток" сразу же стали предпочтительными вариантами среди членов коллектива. Затем следовало туловище — и, как результат, все конечности и подходящее для них расположение. Поначалу я задумался, можно ли заключить, что его классические нагрудные пластины являются продолжением "шейной" брони и в то же время представляют собой сочленения наружного скелета с его конечностями. Ещё у меня были мысли удлинить ему ноги, сделав их более сочленёнными и гибкими (важная деталь для придания огромному существу большей проворности при его громадной массе); а также я подумывал переместить атрофированные когтистые конечности повыше, соединив их с грудной клеткой или животом, а не с бёдрами (как было в концепт-дизайне четвероногого Гаргантюа). Увы, они смотрелись не в тему, а из-за чересчур длинных ног, состоящих из нескольких сочленений, Гаргантюа получился слишком высоким до неузнаваемости, поэтому я решил рассмотреть классическую модель и заметил, что на самом деле когти располагались слегка ниже на бёдрах, нежели ноги... и тогда я подумал: а что, если я переверну задумку наоборот — ноги, которыми он пользуется для ходьбы, располагаются выше на животе, а когти — это его "истинные" ноги, бесполезно болтающиеся? И это сработало! У него могли сохраниться длинные ноги, но, по совпадению, классическое искривление его старых коротких ног в обратном направлении началось с бёдер, прямо как у старого [Гаргантюа]. Наконец, его огнемёты. Просто заставить защитные "клювы" раскрываться, обнажая отверстия, было бы скучно и неинтересно — требовалось что-то получше и поприметнее, но что? Выпуклая, выступающая головка сопла? Ряд подвижных пластин, похожих на сопло реактивного двигателя? Кристалл из Зена? Потайная инопланетная рука со множеством пальцев, намекающая на абсолютно паранормальное происхождение пламени, как у Рабов (вортигонтов) и Контроллеров?[/i] _____________________________________ От себя по данным концепт-артам могу сказать лишь: "Хорошо, что это всего лишь концепт-арты". Как правильно подметил один из комментаторов на форуме TS, этот Гаргантюа больше похож на гигантского Чужого, которого воткнули в костюм Гаргантюа. Руководитель TS, отписавшийся ниже, уверяет, что это — лишь первый этап переработки дизайна модели, и в конечном счёте мы увидим совсем другого Гарга. Хочется на это надеяться. _____________________________________ Ну и, собственно, видео с демонстрацией различных видов оружия: [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=MaAN_aDWvCs[/youtube] Здесь всё намного более впечатляюще и вполне на уровне. Модель "рукоулья" у них уже готова, но звуковые эффекты под неё они ещё не создавали, поэтому стрельба мухами на этом видео не демонстрируется. Также может показаться, что они забыли сделать перекрестие для оптического прицела снайперской винтовки. На самом деле перекрестие уже сделано, но чувак, который готовил видео, не нашёл исходного файла, добавляющего это самое перекрестие, и выпустил видео без него. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 283] Author : ColdMan2 Date : 12-09-2019 07:12 IT'S ALIVE. Оно живое и всё ещё выдаёт обновления раз в 3-4 месяца. Что хорошо, конечно же. В этом году у Opposing Force юбилей — может, к нему что-то крупное родят наконец? [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=Vz1KbEf8BNs[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 284] Author : Viktuss Date : 12-09-2019 18:37 Дааа.., и как же мы без такого трушного фонарика раньше жили)) [QUOTE][i] Оригинальное сообщение от ColdMan2 [/i] [B] В этом году у Opposing Force юбилей — может, к нему что-то крупное родят наконец?[/B] [/QUOTE] Это вряд ли. Эти проекты уже давно стали долгосрочным хобби для их создателей, как Black Mesa для Crowbar Collective. Поэтому, в ближайшее 2 года ничего масштабного не предвидеться, имхо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 285] Author : Raptor Date : 01-03-2021 22:10 Вдруг кто не видел, небольшое медиа обновление [youtube]https://m.youtube.com/watch?v=56F603waNbI&feature=youtu.be[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 286] Author : Sten Date : 02-03-2021 18:43 Не дурно. Я бы сказал, что темновато местами в сравнении с каноничным дизайном, но это далеко не релиз, да может это и не плохо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 287] Author : Raptor Date : 12-04-2021 11:02 Между тем Трипмайн показали Ксено-аквариум [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=0q2kXelIWas[/youtube] Демонстрация некоторых противников и разлёт конечностей [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=wmYuioRPzAA[/youtube] Возможно они захотят вернуть флору, не вошедшую в ХЛ для Guard Duty? Помните? [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=Ha5We6jLQ5U[/youtube] Вообще надо сказать, что за годы разработки состав команды мододелов сильно менялся и с ушедшими людьми уходили и разработки, поэтому у них всё затянуто.) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 288] Author : Raptor Date : 03-01-2022 20:53 Между тем, ОБМ заявились в Стим и опубликовали видео о медиа за последний год: [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=4-e7r8nNnVA[/youtube] [url]https://store.steampowered.com/app/311810/Operation_Black_Mesa/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 289] Author : Sten Date : 15-01-2022 12:57 Отлично! Освещение оружия особенно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 290] Author : InterH@lfer Date : 30-06-2022 07:42 Спустя столько лет ещё одна демка! Вот это да! А хоть какие-то рабочие альфы, беты? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.cs-source.ru at 05.11.2024 12:49:39