* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Teamkillers - надо наказывать !!! Started at 29-01-2002 06:56 by IIS Visit at https://bbs.cs-source.ru/showthread.php?threadid=222 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : IIS Date : 29-01-2002 06:56 Title : Teamkillers - надо наказывать !!! Вот, блин, какие :!;#%№..ы бывают: сижу на работе, пытаюсь в честном бою на aztec уничтожить как можно больше терроров. И тут приходят трое ламеров, непонятно кто и откуда и начинают при старте гасить всех своих, после чего приходится с 20hp как-то выкручиваться. При этом они прыгают от СТ к террорам и меняют при этом имена (на всякую ахинею на РН). :mad: Есть предложение-пожелание к админам: за каждый повторный teamkill (в одном коннекте) kick-ать таких козлов. Причем было бы желательно это делать без прямого участия админа (какой-нть админ мод). И еще за каждый attack teammate снимать с игрока по хх hp. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : FRIbourg Date : 29-01-2002 08:43 Мысль хорошая только как вопролотить? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Michael Korban Date : 29-01-2002 10:13 Очень даже просто.... Сделаем..... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : IIS Date : 29-01-2002 10:25 Спасибо. Буду ждать ...... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : [AK]MOUSE[PH] Date : 30-01-2002 19:32 Title : Re: Teamkillers - надо наказывать !!! [QUOTE][i]Originally posted by IIS [/i] [B]Вот, блин, какие :!;#%№..ы бывают: сижу на работе, пытаюсь в честном бою на aztec уничтожить как можно больше терроров. И тут приходят трое ламеров, непонятно кто и откуда и начинают при старте гасить всех своих, после чего приходится с 20hp как-то выкручиваться. При этом они прыгают от СТ к террорам и меняют при этом имена (на всякую ахинею на РН). :mad: Есть предложение-пожелание к админам: за каждый повторный teamkill (в одном коннекте) kick-ать таких козлов. Причем было бы желательно это делать без прямого участия админа (какой-нть админ мод). И еще за каждый attack teammate снимать с игрока по хх hp. :D [/B][/QUOTE] КАКИЕ У НИХ НИКИ ??? ЕСЛИ "СВОИ" ТО Я "РАЗБЕРУСЬ" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : slacker Date : 11-02-2002 14:19 Title : Re: Teamkillers - надо наказывать !!! [QUOTE][i]Originally posted by IIS [/i] Есть предложение-пожелание к админам: за каждый повторный teamkill (в одном коннекте) kick-ать таких козлов. Причем было бы желательно это делать без прямого участия админа (какой-нть админ мод). И еще за каждый attack teammate снимать с игрока по хх hp. :D [/QUOTE] Teamkill - вещь редкая, если неумышленно. Так что кикать надо за повтор, но не в одном коннекте, а в одном раунде. Или как на hetmаn'e - смерть после teamkill'a. Но, если говорить о командной игре, я бы с админами hetman'a поспорил бы. А за attack teammate я бы hp не снимал. У всех бывает ;) Извинялись бы потом :( Об этом в другой теме :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : Michael Korban Date : 11-02-2002 16:20 Title : Re: Re: Teamkillers - надо наказывать !!! [QUOTE][i]Originally posted by slacker [/i] [B] Teamkill - вещь редкая, если неумышленно. Так что кикать надо за повтор, но не в одном коннекте, а в одном раунде. Или как на hetmаn'e - смерть после teamkill'a. Но, если говорить о командной игре, я бы с админами hetman'a поспорил бы. А за attack teammate я бы hp не снимал. У всех бывает ;) Извинялись бы потом :( Об этом в другой теме :) [/B][/QUOTE] Вот это то меня и останавливает..... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : slacker Date : 11-02-2002 17:21 Обычная ситуация - что-то находим, что-то терям... Важны приоритеты. А злостный teamkill портит всю игру. А в правилах конкретно написана судьба тимкиллеров. Этот процесс надо автоматизировать. 2 кила за раунд - кик. И так, чтоб игрок не мог зайти втечении часа - пусть отдохнет :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : Segr Date : 12-02-2002 04:24 икто не задумывался чем отличается teamattack и teamkill: - в течении N сек от начала раунда - на растоянии N поинтов от респавна - тоже самое сделанное в конце раунда и далеко на карте. имхо первые две позиции более умышленны, и именно они должны караться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : slacker Date : 12-02-2002 09:06 Ух ты :) Так просто, а я не додумался :) Правда смысл есть только в первой позиции. Остальные две вполне игровые. Надо объединить: N сек. + 2 тимкилл/раунд = кик (или бан на час) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : Segr Date : 12-02-2002 10:15 2 тоже не совсем игровая она аналогична первой только не во времени в пространстве реализовать можно навреняка используя LogD -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : slacker Date : 12-02-2002 10:50 de_prodigy, например. Стрельба на респе привычное дело. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : Michael Korban Date : 12-02-2002 12:53 [QUOTE][i]Originally posted by Segr [/i] [B] реализовать можно навреняка используя LogD [/B][/QUOTE] Можно то можно, только вот проблема в том, что статистика у меня анализирует не файлы с логами а просто напросто сервер сам посылает ей информацию. Еесли я прикручу logD, как и хотел, то тогда не будет статистики... Думаю над этой проблемой..... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : Segr Date : 13-02-2002 04:31 Ты не перепутал? LogD это плагин к метамоду, он разве повлияет на статистику? [url=http://logd.sourceforge.net/]Log Daemon[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : Michael Korban Date : 13-02-2002 05:21 Нет, я не перепутал.... Как работает logD? На сервере выствляется [b]logaddress 123.123.123.123 1234[/b] и сервер начинает слать свои логи на указанный ip-адрес/порт, а на этом порту как раз и висит logD. так проблема в том, что у меня УЖЕ логи перенапрвлаются на другой порт который слушает демон сбора статистики... Может я чего и путаю, но..... Короче надо почитать еще раз.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : Segr Date : 13-02-2002 06:32 [url]http://logd.sourceforge.net/help/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : ~laminator0~ Date : 15-02-2002 13:39 Люди! Сделайте это! Ведь задрали уже ТК и АТМ! По ночам (да и днем тоже) играть почти невозможно. Админы зачастую не помогают (ибо за другую команду играют). Да и по ночам им спать надо...:( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : ion Date : 09-03-2002 20:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Michael Korban [/i] [B]Нет, я не перепутал.... Как работает logD? На сервере выствляется [b]logaddress 123.123.123.123 1234[/b] и сервер начинает слать свои логи на указанный ip-адрес/порт, а на этом порту как раз и висит logD. так проблема в том, что у меня УЖЕ логи перенапрвлаются на другой порт который слушает демон сбора статистики... Может я чего и путаю, но..... Короче надо почитать еще раз.... [/B][/QUOTE] Написать на c,c++,perl (нужное подчеркнуть), демона, который будет собирать лог с сервера и направлять его и к logD и на демону статистики, впринципе можно поизвращатся с iptables. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : Warmonger Date : 16-03-2002 14:55 Мож немного бредовая идея, но... Два админа, имеющие особые шкурки, или находящиеся в режиме Spectator, бегают/летают за своей командой и следят за тимкиллом. Одно дело, когда какой-нить новичок, не умея обращаться с калашом/пулеметом, пристрелил своего напарника в пылу битвы, когда от флешек и дымовух ничего не видно, а другое, когда кто-нить, не умеющий играть по-настоящему, дождался темного уголка и коварно зарезал (придушил;) ) своего тиммейта ради еще одного фрага. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : KaktuluS Date : 16-03-2002 15:15 фраги как раз в минус пойдут... хе-хе -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : Segr Date : 17-03-2002 06:07 интересно, можно реализовать такую фишку. при атаке своего у игрока снимается столько же процентов сколько и атакуемого? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : Date : 17-03-2002 11:10 =)А лучше в два раза больше=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : ~laminator0~ Date : 17-03-2002 13:01 Не! Изврат все это! Тем более есть карты где не развернешься, а стрелять надо... иначе как клопов задавят! И свои за это не должны быть в обиде! А как быть когда свой сам прыгает на прицел? Причем тут я? Нет! Снимать хитпойнты не выход, однозначно! Лучше сделать как на Гетмане - 2 или 3 ТК за определенное время (минут 10-20) и автокик, повтор - бан (даже если всего на 60 минут), несколько ТА -тоже кик. А если еще и сделать анализ активных ТК и ТА (на Гетмане это уже сделали), то можно каждый день проглядывать Лучшую Десятку и им устраивать бан побольше... И еще -обращение к игрокам - Пожалуйста, пишите в игре об ТК и ТА, когда в игре есть админ! А также о висюках (в этом смысле неплоха команда vote #повисшего)! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : Warmonger Date : 25-03-2002 17:15 А мож, просто отрубить Friendly Fire?:D Чем не выход? Или просто - не начислять фрагов за убитых тиммейтов. Случайно убил - жалко, ну и да ладно, а специально резона нет.... разве что кровожадность свою ненасытную потешить:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : ~laminator0~ Date : 25-03-2002 19:00 Не! Без френдли-файра не игра будет, а аркада. Потом напрочь разучишься по-нормальному играть... Придешь на другой сервак и хана! Супер-ТК! Жизненно надо играть! Don't TK, don't lame! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : Warmonger Date : 28-03-2002 07:41 2 ~laminator0~ Хех. Что ж тогда получается - без тимкиллерства Контра превращается в аркаду, а с ТК - в отстой. Тогда забудте о любых попытках наказания Тк-ов - сами посудите, было бы это похоже на жизнь, если в реальном бою солдат, у которого кончились все патроны, добивает своего раненного товарища, забирает его ружбайку и патроны, а тут - луч света, и его kick-ает Перст Божий :-> Не. не то это. Реализма - 20% тогда, и половины удовольствия от игры как не бывало. Остается одно - попросить тех, кто дружит с прогами, написать патч, убирающий начисление фрагов за убийство тиммейтов. Это будет больше похоже на жизнь - вроде как напарничков убивать можно, а вот фрагов - черта лысого. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : [*nix]nobody... Date : 28-03-2002 07:58 а я вот думал, что если включен FF, то как раз низя убить сотоварища, а вот когда выключен - то все равны под дулом твоего автомата, но это так, к вопросу о терминологии. что касается ТА и ТК, случайных по-моему много больше, чем специальных, и если кто-то специально убивает однополчан - это сразу видно, имхо, и кикать (а уж банить!) бедолагу, чья граната выпала из мертвой руки и ухайдакала неосторожных соратников, необдуманно. хотя, конечно, в пылу сражения когда там думать? кикнул быстренько, и дальше пошел (|побежал|пополз) громить супостата. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : ~laminator0~ Date : 28-03-2002 10:09 Народ, вы никак не врубитесь о чем вы говорите! Кто из вас (только не поленитесь все написать) станет стрелять в спину товарищу в узком проходе? Даже если впереди верный фраг?! Warmonnger Ты просто не играешь в Контру-при убийстве своего фраг снимается! Отнимаются деньги! В следующем раунде ты умираешь -а значит еще минус фраг! Какой разумный человек станет таким образом уходить в минуса?! Даже погоня за пушкой тоже не катит -лучше уж подождать пока соседа убьют, чем бить ему в спину - ведь выскочивший враг будет бить уже не в ходячий дзот, а в тебя - лихорадочно перезаряжающего или пристреливающего пушку чела. Аллес! А насчет ТК -да кикаем, да баним! Но не за 1 ТК! Если это неоднократно и злостно! К примеру расстрел на респе -что еще нужно для счастья админа? А в заключение -чтобы снять всякие там "выпавшая гренка из рук забаненного" привожу выдержку из логов -а то задрало меня мнение большинства что я обидел невинного: L 03/20/2002 - 21:30:51: [ADMIN] (typesay) STOP TEAMKILL & TEAMATTACK!!! L 03/20/2002 - 21:30:51: [ADMIN] ADMIN Command: [K.G.B.]~laminator0~ used command admin_tsay red STOP TEAMKILL & TEAMATTACK!!! L 03/20/2002 - 21:30:52: [ADMIN] (typesay) STOP MAT & FLOOD!!! L 03/20/2002 - 21:30:52: [ADMIN] ADMIN Command: [K.G.B.]~laminator0~ used command admin_tsay red STOP MAT & FLOOD!!! L 03/20/2002 - 21:30:53: Server cvar "public_slots_free" = "4.000000" L 03/20/2002 - 21:30:53: "Sanek<159><4294967295>" disconnected L 03/20/2002 - 21:30:57: "[ XAMbl ].<< 3ABXO3 >><95><4294967295>" L 03/20/2002 - 21:30:57: "[ XAMbl ].<< 3ABXO3 >><95><4294967295>" say " VSEM POKA !!!!" L 03/20/2002 - 21:30:59: "[ XAMbl ].<< 3ABXO3 >><95><4294967295>" attacked "[K.G.B.]~laminator0~<124><4294967295>" with "ak47" (damage "health:4") (damage "armor:1") (health "96") (armor "99") L 03/20/2002 - 21:31:00: "[ XAMbl ].<< 3ABXO3 >><95><4294967295>" attacked "[K.G.B.]~laminator0~<124><4294967295>" with "ak47" (damage "health:18") (damage "armor:3") (health "78") (armor "96") L 03/20/2002 - 21:31:00: "[ XAMbl ].<< 3ABXO3 >><95><4294967295>><95><4294967295>" attacked "[K.G.B.]~laminator0~<124><4294967295>" with "ak47" (damage "health:4") (damage "armor:1") (health "66") (armor "94") L 03/20/2002 - 21:31:00: "[ XAMbl ].<< 3ABXO3 >><95><4294967295>" attacked "[K.G.B.]~laminator0~<124><4294967295>" with "ak47" (damage "health:4") (damage "armor:0") (health "62") (armor "94") L 03/20/2002 - 21:31:00: "[ XAMbl ].<< 3ABXO3 >><95><4294967295>" attacked "[K.G.B.]~laminator0~<124><4294967295>" with "ak47" (damage "health:4") L 03/20/2002 - 21:31:05: "[ XAMbl ].<< 3ABXO3 >><95><4294967295>" attacked "[K.G.B.]~laminator0~<124><4294967295>" with "ak47" (damage "health:4") (damage "armor:0") (health "50") (armor "92") L 03/20/2002 - 21:31:06: "[ XAMbl ].<< 3ABXO3 >><95><4294967295>" attacked "[K.G.B.]~laminator0~<124><4294967295>" with "ak47" (damage "health:5") (damage "armor:0") (health "45") (armor "92") L 03/20/2002 - 21:31:06: "[ XAMbl ].<< 3ABXO3 >><95><4294967295>" attacked "[K.G.B.]~laminator0~<124><4294967295>" with "ak47" (damage "health:5") L 03/20/2002 - 21:31:18: "[K.G.B.]~Kempentie~<119><4294967295>" attacked "[ XAMbl ].<< 3ABXO3 >><95><4294967295>" with "mp5navy" (damage "health:21") (damage "armor:11") (health "79") (armor "89") L 03/20/2002 - 21:31:18: "[K.G.B.]~Kempentie~<119><4294967295>" attacked "[ XAMbl ].<< 3ABXO3 >><95><4294967295>" with "mp5navy" (damage "health:17") (damage "armor:9") (health "62") (armor "80") L 03/20/2002 - 21:31:18: "[K.G.B.]~Kempentie~<119><4294967295>" attacked "[ XAMbl ].<< 3ABXO3 >><95><4294967295>" with "mp5navy" (damage "h L 03/20/2002 - 21:31:18: "[K.G.B.]~Kempentie~<119><4294967295>" attacked "[ XAMbl ].<< 3ABXO3 >><95><4294967295>" with "mp5navy" (damage "health:18") (damage "armor:9") (health "11") (armor "54") L 03/20/2002 - 21:31:18: "[K.G.B.]~Kempentie~<119><4294967295>" attacked "[ XAMbl ].<< 3ABXO3 >><95><4294967295>" with "mp5navy" (damage "health:19") (damage "armor:10") (health "-8") (armor "44") L 03/20/2002 - 21:31:18: "[K.G.B.]~Kempentie~<119><4294967295>" killed "[ XAMbl ].<< 3ABXO3 >><95><4294967295>" with "mp5navy" L 03/20/2002 - 21:31:20: "[ XAMbl ].<< 3ABXO3 >><95><4294967295>" attacked "[K.G.B.]~laminator0~<124><4294967295>" with "grenade" (damage "health:4") (damage "armor:5") (health "36") (armor "86") L 03/20/2002 - 21:31:20: "[ XAMbl ].<< 3ABXO3 >><95><4294967295>" attacked "[K.G.B.]~Kempentie~<119><4294967295>" with "grenade" (damage "health:90") (damage "armor:0") (health "10") (armor "100") L 03/20/2002 - 21:31:20: "[ XAMbl ].<< 3ABXO3 >><95><4294967295>" triggered "Killed_A_Hostage" L 03/20/2002 - 21:31:22: [ADMIN] (say) ADMIN Command: [K.G.B.]~laminator0~ used command admin_ban [ XAMbl ].<< 3ABXO3 >> И не удивляйтесь что мой соклановец стал лупить в ЗАВХОЗА-это уже отработано до автоматизма на серваках в Инете -бьют твоего, бей ТК! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : HapkOM Date : 28-03-2002 10:14 laminator :( .... ты всё успокоиться не можешь??? :( других что нет ??? :( уже на бред похоже !!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : ~laminator0~ Date : 28-03-2002 16:43 Я отвечаю (или можно сказать высказываюсь) на тему топика. Мне нельзя уже что-то сказать? Логи цитирую только для того чтобы все встало на свои места. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : FRIbourg Date : 29-03-2002 04:54 я думаю, тему ламинатор-завхоз уже пора давно прикрыть [B]уже всем все понятно - все сделали соответствующие выводы[/B] или как? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : slacker Date : 29-03-2002 06:31 Да на самом деле... Зря ты Лами опять вспомнил :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : ~laminator0~ Date : 29-03-2002 07:20 [QUOTE]и если кто-то специально убивает однополчан - это сразу видно, имхо, и кикать (а уж банить!) бедолагу, чья граната выпала из мертвой руки и ухайдакала неосторожных соратников, необдуманно. [/QUOTE] Вот на это и ответил! Не один раз уже звучала эта интерпретация. Надеюсь после цитаты логов ясно что никаких "нечаянных" убийств мы не баним?! А с ЗАВХОЗОМ все окейно! Человек играет, никто ему слова не говорит... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.cs-source.ru at 03.08.2024 01:24:41