* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : О Cs 1.6 и вообще о Cs Started at 03-08-2003 09:25 by Cheetah Visit at https://bbs.cs-source.ru/showthread.php?threadid=2884 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : Cheetah Date : 03-08-2003 09:25 Title : О Cs 1.6 и вообще о Cs Сейчас я вам расскажу о Конре 1.6 и о CS вообще. CS 1.6 beta первая бета появилась в Январе этого года которая и было записана на диске про который здесь ниже темой говорят. Это был спертый Steam да ещё и бета,через него можно было скатать Cs 1.6 но только в начале года ,а сейчас он уже не пашет потому что есть уже не бета этого самого Steam'a.Я первую бету Cs 1.6 Скатал еще тогда в январе с помощью этого диска(Территория Counter-strike).А Сейчас каждый может официально скатать через Steam 2.0, весит она около 125 мб и играть в нем в 1.6 если конечно скорость позволяет, потому что русских серваков нету ,а на западных нормально мне игралось ping 40-70.:cool: Так собственно o самой Cs 1.6 beta.Все что я здесь напишу -это чисто моё мнение.Новая таблица счета(Scoreboard)простой херня по сравнению с предыдущей.Новое оружие(Famas,Galil) ну я бы сказал неплохо,но как то они сделаны не очень-то ,то ли слишком растянуто,толи слишком крупны некоторвй части оружия,а щит -это вообще такая тупость , он превращает Gameplay в какую-то ху***(Этокий симулятор спецназа).С ним бегать просто тупо никогда не буду его покупать, а месить по тому кто с ним бежит тоже не лучше, хрен этот щит пробъешь только по ногам стреляй ,да гренками дави.Новые версии карт De_Inferno и De_Aztec опять же хлам. У Inferno теперь такие текстуры что создаеться вид бомж-городка и переделки тоже не в лучшую сторону, да и у Aztec'a такая-же фишка только разве что не бомж-городок ,как-будто авторам было не *** делать и они переделали классные карты в дерьмо.Правда новая карта De_airstrip очень даже нечиво.Порядковые номера покупки оружия теперь тоже поменяла, ну я понимаю номера штурмовых винтовок поменяли ,тип как 2 новые появились, но остальное-то зачем ?(Desert Eagle Теперь 1-4 Mp5 3-2).Хорошо что ещё не дадумались дробовики местами поменять и в меню покупки снаряжения не навинтить.Теперь весь конфиг переписывать(ну не весь) предеться.Новое запускное меню на вид не очень-то,но зато удобное и разрешение можно ставить любое. Короче Valve Совсем ополоумела.Для меня самая лучшая версия CS до сих пор Cs 1.3 и прыжок нормальный и спектатора от первого лица нет.На сайте Csnation 59% проголосовало против нового прыжка(который они якобы назвали реальным да б** это не реальность ,пусть каждый даже попробует во время бега прыгнуть да и даже со стоволом в руках и не каких заторможений не будет как в CS) во время выхода 1.4 и даже петицию подписали тысячи людей на petition.com(вроде такой адрес, точно не помню) ,а Valve хоть бы ***, они ещё и ещё Cs поганят.CS - это не симулятор спецназа по этом он так и популярен.СКоро в такой отстой преврятят, что играть ни кто не будет.Все наверное до сих пор было за***** если бы Valve не купила проект у создателей Global Operations люди делали вещь. На сколько я помню CS beta 6.5 была уже Valve .Интересно что будет дальше ? Может когда-нибудь в их чайниках происниться и они все исправят.:mad: :( :confused: :D Поделитесь своим мнением о CS вообще!!Особенно те кто 1.6 заценил -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : Vovz Date : 03-08-2003 10:33 ИМХО, ацтек ( финальная версия , а не ацтек_с ) очень даже ничего, инферно тоже, а если учесть, что inferno переводится как ужас ( или как-то так), то хотя бы теперь это похоже на правду ... к тому же и до этого инферно было подобием "бомж городка" ... Зачем они перемешали закупку всех оружий для меня самого загадка ...Прыжки? ну насколько я могу об этом судить ты постоянно прыгать с амуницией килограмм 15-20 не сможешь ( лучше всего среди игр с халвовским движком прыжки на мой взгляд продуманы в ДоДе ) ... Щит, если перестанет быть таким глючным тоже будет вполне ничего, ИМХО это прибавит сложности террорам, но что делать, зато, опять же имхо галил полностью переигрывает фамас ... Пушка просто лучше, причём по всем параметрам ( по карйней мере в бете ) ... а вот что порадавало в КС 1.6, так это дым, наконец-то дымовые гранаты стали что-то задымлять, причём очень реалистично ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : BoJIbT Date : 03-08-2003 13:22 Гы-гы... А ты пробовал сам прыгнуть с аммуницей того же спецназовца? При спец-операциях они навероне юзают баннихопинг? По поводу дыма - согласен с Vovz'ом. Так. Теперь щит. Так я не могу играть со своего компа (причину я уже где то излагал), то я пошёл к другу и поиграл у него. Так вот - щит - очень даже полезная вещь. И отнюдь не превращает геймплэй в аЦтой. Игра шла на даст2, у "ментов" было два человека со щитами. Так вот они очень грамотно прикрывали всю команду. Конечно, человека со щитом убить даже наверно проще, чем чем человека с автоматом. Но они юзали эти щиты с завидным мастерством. Принимали основную атаку на себя, а уж потом вступали в игру их основные силы. Вот тогда был тимплэй... Инферно... Я так понял это какой то латиноамериканский городок... Так ты хотел чтоб там миллионеры жили? Ацтек по сравнению с тем что было вообще произведение искусства. КС - это не симулятор спецназа. Согласен. Тогда КС - это не TEAM DEATHMATCН, в который ты хочешь его превратить. Версия 1.3 - вот это и есть чистой воды тим дезматч. В 1.5 уже бывает некоторое подобие тимплэя. Описание тимплэя в 1.6 смотри выше. Скорбоард у меня почему то вообще не работал. Ни у себя дома, где я мог токо в спектатрах висеть, ни у друга, где я и играл. Можно скрин или хотя бы описание? Про закупку - ничего страшного, человек ко всему привыкает.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : Cheetah Date : 03-08-2003 15:57 А миллионеры причем тут ,ты видимо не понял о чем я ! Я про Inferno хотел сказать , что с новыми тектурами он выглядит хуже , со старыми смотрелься куда лучше и некоторые части карты зря переделаны. Aztec мне не понравилься в основном из-за замененых текстур! Про прыжки и аммуницию ведь есть разница пистолет в руках или M-249, а прыжок то одинаковый. Че то вы сразу нагрузили меня 15-20 киллограмм а если у меня только пекарь в руках мне че также првгать--НЕ. Что ? Я его хочу превратить в TDM ,ничего подобного ! и CS 1.3 далеко не TDM ! (Заложи, бомба,Vip ) CS никогда не был TDM'om.По твоим словам получаеться, что разница между TDM и то чем являеться 1.6 это щит да прыжок. A 1.5 тогда полуTDM :p :p :p Вот мощность Glock'a увеличена --давно пора.О дыме ,да теперь лучше дымит. текстуры на новых пушка какие-то размытие или детализированы мало, вообщем не очень смотряться! Сравните с другим оружием которое между прочим сделано давно!! В присоединеном файле Скрины!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : Vovz Date : 03-08-2003 16:52 хммм ... ты просто вспомни на каком движке это сделано ... и задумайся, а полного реализма в игре не будет никогда, на то она и игра ... хммм ... у тебя тлько пекаль, странно, ты чё нудист что ли? а если разница между ТДМ и КС только в бомбе випе и заложниках, то заложников выводят ну очень редко, бомба хоть и ставится чаще, но тоже отнюдь не всегда ... ВИП? ну тут вообще труба ... А текстухи в инерно сделаны гораздо качественнее прежних ... красивее, мрачнее как хотите так и называйте ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : BoJIbT Date : 03-08-2003 17:07 ТДМ и КС - абсолютно разные вещи, но очень, даже слишком, часто одно превращают в другое. КС в ТДМ. Ведь не будите отрицать, что в большинстве случаев отцом считаю того, у кого больше фрагов? Моё мнение - хороший КСник - тот, кто правильно оценивает ситуацию и хоть как нибудь выполняет задачи команды. При мне. Эдакий "отец" остался один с бомбой. Он её ставить задумал? Ага. Так прям сразу и побежал. Он будет упорно бегать, пока не найдёт противника. И ещё в контре нужно запретить такой термин, как кемперство. имхо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : BoJIbT Date : 03-08-2003 17:10 Я так понимаю игрок может подпрыгнуть довольно высоко. Ты сам то поскакать как кенгуру попробуй.... гыгы.. :) Даже голым... После пяти прыжков ты уже не так скакать будешь... если конечно не легкоатлет :) Но и тот бы не смог прыгать на одинаковую высоту через равный промежуток времени несколько минут к ряду... Хотя хрен знает... может спортсмен и смог бы... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : BoJIbT Date : 03-08-2003 17:12 Для меня контра от ТДМ отличается моделями, текстурами, и возможностью "закупаться". Есть конечно бомба, заложники, ВИП. Но это всё настолько редко... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : DISF*CK Date : 03-08-2003 17:15 .......с прышками все грамотно сделали..... .........CS (по заложенной в ней идее) это не Квака с бешенными темпами.....тут нужна размеренность и обдумывание действий..... ....на практике CS превратили в мясо....бешенные темпы и куча безголовых рембо-одиночек с пеной у рта..... .....этот вывод можно сделать по тому факту, что в CS не любят кэмперов (не будем рассматривать крайние случаи бессмысленного кэмперства).... .....все почему-то считают, что противник должен обязательно как можно быстрее встать на самое видное место.....сбросить оружие.....и тупо недвигаясь ждать пока нго не пристрелят... ..грамотный кепер - это тактик..... а вот насчёт щита (я уже в одном из тредов писал о бете 1.6).....тут единственный недостаток в том, что террористам не дали никакого противовеса....CT получили новый точный Фамас, без которого у них в арсенале и так достаточно точных стволов было.. плюс тактическое оружие как щит....террористам дали Галили, который отличается некой точностью..но в тактическом плане не може никак противостоять новому оружию (Фамас) и щиту у контров... ......надо было хотябы сделать, что обладатели щита двигались бы чуть медленней как с AWP....и некоторые виды оружия с большой пробиваемостью наносили бы лёгкие повреждения... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : BoJIbT Date : 03-08-2003 17:18 Ну насчёт ФАМАСа... Это тут риторический вопрос будет... такой как - что лучше - кольт или калаш? Фамас то точный, но имхо слишком уж слабенько бьёт... Галил другое дело... В точности конечно ФАМАСу уступает, но... Тоже не косой... Да и коцает неплохо.. имхо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : Vovz Date : 03-08-2003 20:33 Повторюсь в бете галили на голову круче фамаса - фамас почти как глок по убойным параметрам +) очередь из 3 патронов ещё одно сходство, так вот очередь имхо тоже бесполезна, только если ты просто только в голову палишь и не промахиваешься, да и 25 патронов против 35, галил же приближен на мой взгляд к кольту - дамаж чуть брольше - разброс тоже, но гораздо меньше чем у калаша ... но боюсь к финальной версии фамас и галили подкорректируют в пользу первого ... и получится как в тупой американской сказке - добро всегда побеждает зло .. против щита действительно действовать будет очень сложно при грамотном тимплее, и тут возрастёт роль гранат, и дымовых тоже, возрастёт значение манёвра у терроров, и наконец работа снайпера, чтоб подкараулить щитоносца ... и ещё можно вопрос, стекло тоже не пробиваемо?.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : BoJIbT Date : 03-08-2003 20:37 Не, стекло оно и в африке стекло... правда оно походу тоже бронированное... В смысле пробиваемо, но нужно постараться... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : ac-Team | Juz Date : 03-08-2003 21:50 Я вообще по нраву - консерватор. 1.5 форэва! А вот Дисфак немного не прав: не надо судить по паблик-серверам и приравнивать увиденное там к всеобщему поведению. Не считая соревнований, есть ещё хорошие сервера, где играют отличный тим-плэй. (слова Вольта есть прямое док-во).Так, что КС никто в мясо не превратил (хотя прицеденты есть); но по прежнему CS - тим плэй. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : BoJIbT Date : 03-08-2003 21:54 Чё то притендентов на мясо больше, чем тимплэя :) Ятеперь на буржуйских серваках... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : ac-Team | Juz Date : 03-08-2003 22:20 Главное попасть на "правельных" ребят. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : joker26 Date : 03-08-2003 23:36 незнаю, потомучто я не видел 1.6, и поэтому ничего против я не имею, а что касается моделей, то скоро их будет очень уж много. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : DISF*CK Date : 03-08-2003 23:38 .....я согласен, что есть островки....где сознательно к делу подходят...но это является по сути исключение...большинство -это мясо устраивающее из CS кваку.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : Max_from_Sochi Date : 06-08-2003 03:16 Title : Re: О Cs 1.6 и вообще о Cs Слышь Cheetah я тоже купил этот диск територия СS вот поставил себе Steam и где мне её обновить. А по поводу версий че то реально в Valve усе с дубу рухнули!!! Я имею ввиду погоня за реальностью в игрушках. Есть тонкая грань между класным кеймплеем и реалистичностью.Я ешё понимаю когда на прохождению игрушки прям ваще . Ну когда играещь по нету тут динамичность нужна , а тут что такое два раза прыгнул и все ГДЕ РАСПРЫГ Я ВАС СПРАШИВАЮ??? и ваще какая реальность ща даже детсадовец знает , что мы свё в матрице сидим ну или в матраце это уже как кому по душе :D ======================================= [QUOTE][i]Originally posted by Cheetah [/i] [B]Сейчас я вам расскажу о Конре 1.6 и о CS вообще. CS 1.6 beta первая бета появилась в Январе этого года которая и было записана на диске про который здесь ниже темой говорят. Это был спертый Steam да ещё и бета,через него можно было скатать Cs 1.6 но только в начале года ,а сейчас он уже не пашет потому что есть уже не бета этого самого Steam'a.Я первую бету Cs 1.6 Скатал еще тогда в январе с помощью этого диска(Территория Counter-strike).А Сейчас каждый может официально скатать через Steam 2.0, весит она около 125 мб и играть в нем в 1.6 если конечно скорость позволяет, потому что русских серваков нету ,а на западных нормально мне игралось ping 40-70.:cool: Так собственно o самой Cs 1.6 beta.Все что я здесь напишу -это чисто моё мнение.Новая таблица счета(Scoreboard)простой херня по сравнению с предыдущей.Новое оружие(Famas,Galil) ну я бы сказал неплохо,но как то они сделаны не очень-то ,то ли слишком растянуто,толи слишком крупны некоторвй части оружия,а щит -это вообще такая тупость , он превращает Gameplay в какую-то ху***(Этокий симулятор спецназа).С ним бегать просто тупо никогда не буду его покупать, а месить по тому кто с ним бежит тоже не лучше, хрен этот щит пробъешь только по ногам стреляй ,да гренками дави.Новые версии карт De_Inferno и De_Aztec опять же хлам. У Inferno теперь такие текстуры что создаеться вид бомж-городка и переделки тоже не в лучшую сторону, да и у Aztec'a такая-же фишка только разве что не бомж-городок ,как-будто авторам было не *** делать и они переделали классные карты в дерьмо.Правда новая карта De_airstrip очень даже нечиво.Порядковые номера покупки оружия теперь тоже поменяла, ну я понимаю номера штурмовых винтовок поменяли ,тип как 2 новые появились, но остальное-то зачем ?(Desert Eagle Теперь 1-4 Mp5 3-2).Хорошо что ещё не дадумались дробовики местами поменять и в меню покупки снаряжения не навинтить.Теперь весь конфиг переписывать(ну не весь) предеться.Новое запускное меню на вид не очень-то,но зато удобное и разрешение можно ставить любое. Короче Valve Совсем ополоумела.Для меня самая лучшая версия CS до сих пор Cs 1.3 и прыжок нормальный и спектатора от первого лица нет.На сайте Csnation 59% проголосовало против нового прыжка(который они якобы назвали реальным да б** это не реальность ,пусть каждый даже попробует во время бега прыгнуть да и даже со стоволом в руках и не каких заторможений не будет как в CS) во время выхода 1.4 и даже петицию подписали тысячи людей на petition.com(вроде такой адрес, точно не помню) ,а Valve хоть бы ***, они ещё и ещё Cs поганят.CS - это не симулятор спецназа по этом он так и популярен.СКоро в такой отстой преврятят, что играть ни кто не будет.Все наверное до сих пор было за***** если бы Valve не купила проект у создателей Global Operations люди делали вещь. На сколько я помню CS beta 6.5 была уже Valve .Интересно что будет дальше ? Может когда-нибудь в их чайниках происниться и они все исправят.:mad: :( :confused: :D Поделитесь своим мнением о CS вообще!!Особенно те кто 1.6 заценил [/B][/QUOTE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : BoJIbT Date : 06-08-2003 06:39 Млин, Макс... Играй в AGmod... Будет тебе и динамичность, и распрыг, и команды можно поставить... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : Nick19 Date : 06-08-2003 08:30 Ну… видел я бета-версию CS1.6 …. Ну в принципе пойдет… Конечно мне тоже кажется, что перевес на стороне контров (щит какой-то замутили)… Все замечательно, но все-таки 3D-движок менять им надо, добавлять физики… Играем в контру, одни столбы и коридоры (причем все квадратное) и в поле видимости может быть только, из движущихся целей - это только террористы и контры и все… А насчет реалистичности: я за реализм… (что за сайгаки распрыги придумали)... Ну не реально – это с калашом например в броне обвешенный гранатами и патронами прыгать, да еще стрелять… что-то я не видел в реале (в Чечне или при-каких то штурмах) что спецназовцы или солдаты при отходе или при штурме скакали (был бы просто смех)… может в фильмах герои и скачут – ну так на то он и фильм … Еще про контру – когда уберут прыжки в воду с высоты 15-20 метров на глубину 50 см – причем человек не разбивается (глупость)… И мне кажется в контре не хватает динамических объектов…ну максимум там снежок идет (и то спрайтами сделан), ну где-то там флажок мотается (в 3D-максе mdl забацали вставили), лампочка моргает и все… но если добавишь больше объектов - все тормоза (от 300 до 1000 полигонов в поле видимости и приехали – дальше слайдшоу)…. мир абсолютно не реалистичный (я конечно не зато чтобы рендерить деревья со всеми листьями) ну все-таки больше объектов надо которые двигаются, моргают – мешают человеку усмотреть истинную цель… Ну это моя точка зрения, всегда уважаю чужую и надеюсь что в будущих версиях CS – медленно, но верно доработают движок и внесут в игру определенные объекты, придающие реалистичность. А пока я за контру 1.5 – самая лучшая версия на мой взгляд… :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : BoJIbT Date : 06-08-2003 09:34 HL2->CS2->реалистичнее будет, имхо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : Max_from_Sochi Date : 07-08-2003 04:33 Ну скажите мне пожалуйста зачем мне играть в мод мода ?? Мне легче сасому написать ремейк q2 и играть вместе с вами всеме !! :) Над чем я ша и работаю - во! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : Lelik17 Date : 07-08-2003 08:01 и как работа продвигается? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.cs-source.ru at 31.08.2024 11:15:06