* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Подскажите кто может. Started at 04-09-2005 01:06 by Shark 2 Visit at https://bbs.cs-source.ru/showthread.php?threadid=19151 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : Shark 2 Date : 04-09-2005 01:06 Title : Подскажите кто может. Как и чем лучше всего портировать карту из CS 1.6 в CSS , если можно по подробнее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : StalkerXey Date : 04-09-2005 18:43 лучше всего самому и с самого начала ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Lolmen Date : 04-09-2005 19:46 Лепить мапу основываясь на overview от старой карты, как-бы по чертежу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : Shark 2 Date : 05-09-2005 05:02 Самому и сначала, трудновато, я еще этим не занимался вот и решил разведать обстановку, чтоб не сразу с нуля а на чемто уже существующем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : Dj_Bars Date : 09-09-2005 15:24 [b]вариант рас:[/b] Открываешь в старом хаммере rmf старой карты и експортируешь её в MAP формат. Затем без всяких трабл открываешь в 4м хаммере. [b]вариант дфа:[/b] (если нет rmf): раскомпилируешь старую карту , и сразу получаешь MAP, который не менее успешно открываешь в 4м хаммере.. После обеих вариантов существует возможность REPLACE`ить старые текстуры на новенькие материальчики и быть ЩАСЛИВЫМ, пока не скомпилишь и не поймешь, что геометрия старой карты КАКТО несмотрится (мягко говоря) на новом движке. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : FishMan Date : 10-09-2005 15:07 + поймёшь что текстуры размером 256х256 или 320х320 (максимальный безглючный размер ХЛ1 текстур) уже не подходит... Почесав репу, ты вероятно подумаешь 3 вещи: 1. Надо всё переделать, перерисовать текстуры под 512х512-1024х1024, создать модели, поднять дизайн на новый уровень и, возможно, улучшить геймплей. 2. Блин, ну его нафиг!!! X( 3. В следующий раз я буду создавать карту сам... и с нуля! =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : Shark 2 Date : 10-09-2005 22:06 У меня нет Хамера, а есть любые из существующих 3D max-ов и лицензионный SDK . С чего лучше и проще начать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : Dj_Bars Date : 11-09-2005 00:15 [b]2 Shark 2 [/b] Вот с этого лучше и проще начать: [url]http://inside.hl2.ru/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : FishMan Date : 11-09-2005 06:49 [quote]У меня нет Хамера, а есть лицензионный SDK.[/quote] Самое глупое, что я когда либо слышал =). Щас я переверну для тебя мир - Хаммер входит в состав ССДК. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : Shark 2 Date : 14-09-2005 22:04 Я конечно извеняюсь, но не все-же такие умные. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : FishMan Date : 15-09-2005 05:18 Да ты не обижайся... Я ж шучу. =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : wsw Date : 18-09-2005 15:01 Кто знает подскажите, как модель сделать, (MDL - файл), или как его изменить? Какой редактор нужен. Есть у меня Hammer v.4, что-то пока никак не могу найти где в нём это. И как свою текстуру вставить? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : wsw Date : 04-04-2024 15:52 Всем спасибо, разобрался сам!... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : Greg Date : 04-04-2024 19:47 Хоть бы поделился, как :) /s -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.cs-source.ru at 01.11.2024 10:32:00