* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Counter-Strike 2-чего бы вы хотели? Started at 14-06-2006 05:40 by Farion Visit at https://bbs.cs-source.ru/showthread.php?threadid=27885 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : Farion Date : 14-06-2006 05:40 Title : Counter-Strike 2-чего бы вы хотели? КС настолько популярен,что Valve рано или поздно все же сделают полноценный сиквел.Здесь я предлагаю обсуждать,чего бы вы хотели от новой Контры,какие фичи.А может что-то нужно убрать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : !!Gr@feR!! Date : 14-06-2006 06:14 Не вижу в этом смысла, лучше постоянно обновлять(но нормально фиксируя баги). Сечас и так можно сказать сть 3 вида контры: старушка 1.5, 1.6, ну и Сурс. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : plancton Date : 14-06-2006 08:32 Я бы хотел, что КС 2 не было =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : кобзон Date : 14-06-2006 08:52 Какой может быть сиквел?Контра-вечная битва терроров и ментов. Там нет сценария как в хл2. Вообще к сетевым играм нельзя сделать сиквел. Можно лишь сделать новую сетевую на такую же тему. И вообще вальве не такие дураки сидят, чтоб сиквел делать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : RafZilla [73] Date : 14-06-2006 09:07 ну почему я думаю лет через 5 будет новое что нить... может и кс2 назовут а мы будем говорить сорс форева, кс2 - ГОВНО... а фанаты кс2 будут говорить что сорс мертв... :cool: :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : I-RoboT Date : 14-06-2006 09:29 называйте как хотите, а я бы хотел что-то ворде КЗ только на движке сорс. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : Vyacheslav K. Date : 14-06-2006 10:41 нихочу никаких сиквелов, пусть здесь еще баги пофиксят :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : Magnus Moty Date : 14-06-2006 12:12 а я хотел бы... только пореалистичней. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : Alkov Date : 14-06-2006 12:37 реалестичней? тогда играй во Flashpoint... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : Max Power Date : 14-06-2006 14:45 иди в армию,там по уши реализма..... лучеш в этой версии баги пофиксить и выпустить мапы с балансом отменным -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : Коот Date : 14-06-2006 16:11 Я вот о чем думаю, почему нельзя ввести уровень что-то типа обороны крепости. Одна команда защищает небольшую территорию крепости , крепость к примеру расположенную на вершине, в стенах крепости множество бойниц. Другая команда пытается штурмовать эту крепость. На подходах к крепости можно сделать множество укрытй, яшиков и т.п. В таком уровне можно ввести новое оружие типа базуки и сделать время развертования этого орудия очень большим, а скорострельность низкую- для компенсации огромной убойной силы ....ну и так далее и в этом духе фантазии..=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : DarkAssassin Date : 14-06-2006 16:19 Welcome to DOD:S :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : кобзон Date : 14-06-2006 16:22 2Коот В теории это красиво, но на практике это скучно. Контра хороша тем, что она простенькая, но не очень. Не надо сильно ломать голову, а просто побегал, пострелял, поболтал -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : Alkov Date : 14-06-2006 17:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DarkAssassin [/i] [B]Welcome to DOD:S :) [/B][/QUOTE] поддерживаю! там таких карт достаточно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : Magnus Moty Date : 14-06-2006 20:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Max Power [/i] [B]иди в армию,там по уши реализма..... [/B][/QUOTE] Нафиг мне такую реалистичную дедовщину? предположение: если будет HL3 то наверняка на новом движеке... вот на нём и могжет быть зделают CS 2.0 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : XOMbl4 Date : 15-06-2006 05:45 От КС2 хочю одного-безбажности и никаких глючных обновлений...Хотя Source 4ever (= -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : AleksandK Date : 15-06-2006 05:54 КС вообще рулит, не важно 1, 2 или будет 3, важно чтобы сохранился сам дух игры, и поменьше бы багов и читеров. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : Ленчик Date : 15-06-2006 06:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от AleksandK [/i] [B]КС вообще рулит, не важно 1, 2 или будет 3, важно чтобы сохранился сам дух игры, и поменьше бы багов и читеров. :) [/B][/QUOTE] Поддерживаю на все 100:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : Max Power Date : 15-06-2006 11:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Magnus Moty [/i] [B] предположение: если будет HL3 то наверняка на новом движеке... вот на нём и могжет быть зделают CS 2.0 [/B][/QUOTE] спешу тебя разочаровать,хл3 небудет,валве заявили,что все эпизоды,которые они выпустят к хл2,в сумме будут составлять хл3,тк им гораздо удобней обновлять игру и вносить измения в движок по частям,чем выпускать готовую игру через 6 лет,поэтому кс на новом движке не будет:) будет дорабатываться нынешний (хдр уже добавили) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : barjan Date : 16-06-2006 11:58 2 Farion Скажи, а зачем тебе КС2? Тебе мало CS1.6 CS:CZ CSS? Сам КСС еще не так давно родился на свет, к нему еще многие до сих пор никак не привыкли, а ты уже о КС2. И выйдет (если выйдет) он только после выхода ХЛ3(?) и только на новом двигле. Мы - мечтаем VALVe - работает -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : FEARmeR Date : 16-06-2006 15:40 Я хочу только одного - чтобы по модему не тормозило. А так, ИМХО, 1.6 - идеал. Если его переделать - это уже не контра. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : Magnus Moty Date : 16-06-2006 15:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Max Power [/i] [B]спешу тебя разочаровать,хл3 небудет,валве заявили,что все эпизоды,которые они выпустят к хл2,в сумме будут составлять хл3,тк им гораздо удобней обновлять игру и вносить измения в движок по частям,чем выпускать готовую игру через 6 лет,поэтому кс на новом движке не будет:) будет дорабатываться нынешний (хдр уже добавили) [/B][/QUOTE] Не делай поспешных выводов.... [url]https://bbs.hl2.ru/showthread.php?s=&threadid=27689[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : Max Power Date : 16-06-2006 17:02 то,что я написал было,прочитано мною в новостной ленте игромании -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : FaLcO.s Date : 16-06-2006 22:50 В кс2 хочу увидеть кс 1.5 .:) Галил , фамас , шит , рандом ф топку ! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : Saviour Date : 16-06-2006 23:21 ага, и фпс 100))) вейк ап, нео -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : Farion Date : 17-06-2006 12:28 Да,щит в сорсе зря убрали...Помню убойные ситуации,когда 2 террора загоняют одного контра с Tactical Shield:cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : Gun57 Date : 20-06-2006 09:19 В КС2 лучше бы реализма добавили - а то всякое фиговое оружие, которое в реальной жизни вообще полное Г - в КС - самое лучшее, а то что по-настоящему признали лучшим в КС - слабое. Сразу видно что игру делали те, кому важен ТОЛЬКО внешний вид. А от этого уже все остальные характеристики -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : plancton Date : 20-06-2006 11:10 ты знаешь, В ЖИЗНИ любым оружием легко прихлопнуть, а как раз в КС оружие не столь эффективно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : defy Date : 20-06-2006 15:38 Было бы неплохо если бы можно было покупать всякие апгрейды на пушки типа лазерных прицелов или приклады менять для большей точности или для снайперок оптику помощнее :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : RafZilla [73] Date : 20-06-2006 16:55 и это был бы уже не кс... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : Gun57 Date : 20-06-2006 19:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от plancton [/i] [B]ты знаешь, В ЖИЗНИ любым оружием легко прихлопнуть, а как раз в КС оружие не столь эффективно. [/B][/QUOTE] Ну кроме мощнсти есть и другие характеристики. Зачем врать и делать в КС ДИ так чтобы он мог быстро и точно стрелять ? Потому что он красивый ? Ну с такмими мыслями можно только в Gayclub ходить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : Butchеr Date : 20-06-2006 23:30 Чебы я хотел я уже писал как-то что я за усложнения тактической составляющей до такой степени чтобы мясо как такового почти не оставалось: А) т.е. болшего усложнения и разнообразия сюжетов, например: 1. Warehouse = сюжет с ограниченным оружием вначале = полиция с пестолетами и дробовиками vs. бандиты с пистолетами и узи... Развитие сюжета: - Раш ментов и бандитов = дешовая мясная перестрелка - Захват бандитами оруженого хранилища - у бандитов ламаганы+полуоптика+гранаты, у полиции c бронемашин выдают m'ки+awp+дым и слепы... 2.Vip c бронемашиной... 3 зоны на карте: - место загрузки VIP в бронемашину = быстрый раш T и лучшие позиции CT... - передвижение = снайперские позиции T (может гранатомет на 1 позиции недоступной для CT), более уязвимые позиции в движении у CT... - место доставки... равнозначные позиции, но плюс позиции для снайперов T и СT... 3. Bank = ессно ограбление... 2-х этажный банк+крыша, 1 этаж вестибюль - респ T, подвал = хранилище... пути выноса денег для T - подземный ход с 1-го этажа через дворы до броневика СT недалеко от респа CT и крыша на захваченный вертолет T по огнем снайперов CT (у них тока полицейские PS-1 "скауты")... во время движения T могут сменить маршрут... засчитывется вынос например 2 из 3 npc с мешками денег... Если поднапрячся сюжетов можно хренуву тучу напердумывать... В) Сюжеты по реальным событиям вообще сказка - попытки взрыва зданий, теракты в метро с угрозой применением химческого оружия и т.п... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : br0ken Date : 21-06-2006 06:07 А ты играй в RainbowSix... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : 4yB@K Date : 21-06-2006 12:15 Смесь КС и MTA!! Вот что бы я хотел! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : -S@D- Date : 21-06-2006 12:35 лучше уж смесь КС с playboy-em:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : RnD(Rus) Date : 21-06-2006 12:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от -S@D- [/i] [B]лучше уж смесь КС с playboy-em:) [/B][/QUOTE] :) да, хотелось бы только детей много играет, так что не дождемся :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : FaLcO.s Date : 21-06-2006 13:04 Миша -жжошь :D Особенно дешевая перестрелка в вархауз приколола -))) Проше тогда не кс2 делать , а другую игру . Вобщем играйте в БФ2 или ЮСА арми ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : seriy21 Date : 23-06-2006 18:48 Хотел бы, что бы можно было ложиться и выглядывать из-за углов. И что бы добавили ограниченный по времени бег (типа усталость) в 1.5 раза быстрее, чем обычная ходьба. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : Saviour Date : 23-06-2006 19:22 хватит нововведений насамом деле. пусть фиксят стрельбу, лакируют движок, прострелы, звуки.. пусть кароче до ума сурс доведут. чем еще более сырое что-то выпускать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : Milanets Date : 25-06-2006 10:48 Title : ...Идеал! Обязан знать каждый! :type: И так мои требования к новой версии "Counter-Strike Source 2 Final" 0. Движок должен быть отточен, Вылизан и оптимизирован под не слишком дорогие видюхи ( хотя бы 500 $ в разрешении 1280 x 1024 60 Гц - )! Пусть покупают технологии Силикон графикс по оптимизации движков! ( P. S . Вспомним пресловутый Unreal Tournament 2004 - При максимальных настройках в котором игра идёт очень резво на среднем компьютере и детализация и количество полигонов просто отменное не хуже чем в контре! 0.1 Погода должна меняться походу игры как в пресловутой гонялки по городу Need for Speed Most Wanted ( Обязательно зайдите в неё - Это не тот дождь в Атстеке ) И Выбор времени дня : Утро, День, Вечер, Ночь ( Все эти настройки тонко настраиваются и можно например настроить например пока половину народу не от-стреляли идёт вечер , а потом опускается ночь как в WC3 ) Кроме этого в уровне должен быть выбор времени года! 1. Должна появиться новая более продвинутая технология по компенсации пинга ! 1.2 Поддержка звука стандарта Creative CMSS-3D Headphone ( Улучшенный звук: 3D - Звук в наушниках ) и EAX 5.1 1.1 Поддержка 3D - Очков ! 1,2 При желании админ должен разрешать покупать оружие противника например контрам калаш! 2. Звук в микрофонах должен быть не хуже чем в Battlefield 2 - Special Forces и даже лучше! С отличным шумоподавление в помещении от кулеров и открытого окна с шумом от третьего транспортного кольца! 3. выбор типа прицела и тонкая его настройка ( Например динамическое изменение цвета прицела в зависимости от цвета фона! (А то в некоторых картах его плохо видно ) - несколько десятков типов прицелов определяемых индивидуально для каждого оружия ! 4. Детали в уровнях должны не исчезать раньше времени (А то и как в парту - стреляешь стреляешь а это просто контейнер исчез и видно человека за ним! 5. Кроме того вся физика пуль и попаданий должна насчитываться на сервере - Чтобы юзеровские машины никогда не загружались ничем кроме расчёта визуальной графики! А то сейчас пол процессора на каждом юзеровском ящике заняты именно физикой а не графикой! Пусть сервак парится Думаю такие фирмы как nashalife могут себе позволить 8 процессорный Opteron ! с 4 GB оперативки! 6. Двери должны разлетаться в щепки при поражении несколькими гранатами! 7. Свет должен гаснуть в помещении при поражении светильников пулями или осколками гранат! 8. Должны появиться по настоящему реалистичные уровни - а ни только эти уровни тоннельного типа с возможностью прохода в 3 - 4 местах! 9. Это должны быть по настоящему открытые уровни с огромным числом проходов! 10. Заходя в уровень не должно складываться впечатление замкнутого пространства! 11. Должны появиться по настоящему большие многоуровневые уровни! по типу Unreal Tournament 2004 - Движок которого как мы все знаем намного меньше ресурсоёмок - но по моему мнению более детализированный! И миры в нём содержат больше полигонов 12. Должны появиться такие уровни как Крейсер Миссури в фильме "Захват" и уровни типа мой Район из игры Need for Speed Most Wanted 13. Кроме того возможность вручную админу- игроку сервака при создании и смене карты указывать и устанавливать коэффициент соотношения на подающей и обороняющейся стороны ( Например: 2,2 или 1,7 (т. е. 10 к 7 )) Чтобы в таких уровнях как АТСТЕК или ОФИС не было заранее известен результат! Так как в реальной жизни никогда не штурмуют меньшими или такими-же силами! ( За исключением спецназа!) 14. Уже встроенный Огромный выбор Шкур-скинов для каждой команды ( Разной там маскировки и не только ) Хотя некоторые хорошие варианты созданны уже сейчас. Смотри ссылку: [url]https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=28198[/url] ( Вот только жаль они не встроены изначально и расширенное меню скинов в стандарте нет! ) 14,2 Возможность ложиться и стрелять лёжа! 15. Расширить вооружение не только стрелковое - как то: автомат "Кедр" и другие отечественные разработки! но и разнообразные мины ( как в F.E.A.R. В том числе и с дистанционным взрыванием ! ) ( типы разрешенных мин и оружия определяет админ )) 15,1 Хотя не спорю такие моменты как точный выстрел из снайперки в прыжке на сложной поверхности - как то натянуто - но это надо сохранить для сохранения играбельности - Как вы ведете я не жесткий боец за реализм! 15,2 Кроме того некоторое оружие в контре имеет заниженные пробивные характеристики ! Я не думаю что 9MM Патрон слабее чем из кольты и т. п. Более реалистичная точность попадания, схожая с реальными образцами оружия! 16. Должен появиться ручной бой не хуже чем в F.E.A.R. ведь удар прикладом по шее это просто готовый head shot ! Подсечки При входе в помещение противника - он сразу падает! 17. Возможность наклоняясь заглядывать за угол как в F.E.A.R. 18. Физика в помещениях должна быть не хуже чем в F.E.A.R. Посмотрите как в F.E.A.R. появляется пыль в помещении от попадания пуль и гранат и эта дымка висит в воздухе некоторое время ! 19. Кроме того в игре многое должно гореть и огонь должен быть не хуже чем в F.E.A.R. 20. Должны появляться воронки и скалываться большие участки на углу стен как в F.E.A.R. и даже реалистичнее! 21. Вокруг прицела на большом расстоянии должен появиться информативный пояс как в F.E.A.R. ( отлично дополняющий обычный радар! ) 22. Кроме того наклоняясь вниз нужно чтобы были видны собственные ноги как в F.E.A.R. т. к. стоя на карнизе очень трудно определить насколько можно ещё выдвинуться вперёд - Чтобы далее просто заглянуть под карниз! 23. Чтобы при взрыве рядом гранаты в некоторых случаях неубивая слегга толкала и даже сбивала с ног и при этом вставая была видна грудь и ноги с повреждениями! 23.1 Тела убитых бойцов должны иметь более серьёзные повреждения неся след от оружия например граната чего нибудь оторвёт и уж точно часть одежды будет сорвана. а кровь на стене должна стекать и блестеть и отражать в лужах на полу как в F.E.A.R. ! 23.2 Каждый кто хотя бы раз играл в F.E.A.R. Заметил что от взрыва гранаты воздух уплотняется и немного иначе преломляет свет вовремя взрыва и вообще взрывы в F.E.A.R. во много раз реалистичнее ! Поэтому эту графику Valve Должна перенять полностью в своём новом движке ! 24. Кроме того нужно ввести аптечки (Покупать при рождении ) и чтобы их можно было подбирать от убитого и передавать другу ( во время пользования аптечкой должно оружие убираться ) . Аптечка действует не сразу о через 15 секунд! и пока пользуешься стрелять не можешь как при перезарядки! 23,1 После серьёзного ранения должно быть слышно "тяжёлое" дыхание, скорость бега замедляться ( коэффициент замедления определяется админом и при каком проценте жизни ), периодически появляться "пелена перед глазами" и головокружение (степень и процент жизни определяется админом), потеря сознания от потери крови, если длительное время не воспользоваться аптечкой) (время определяется админом) 25. Кроме того только слепой невиден как корява передвигаются люди в игре скользя ногами по поверхности и не соприкасаясь и вися в ней! Неестественно перебирая нагами не в такт движению! - Это должно быть полностью убранно 26. Максимальное количество гранат по каждому из типов определяется админом. 27. Появление более широкого выбора типов бронежилетов и касок - в зависимости от типа будет замедляться скорость бега! ( типы и количество и скорость замедления определяется админом ) 28. Реалистичное применение ножа ( анимация перерезания горла и т. п. ) и расширить типы действия ножом ( например с Shift - метнуть нож ) 29. Добавить использование осветительных шашек (как в Unreal I) чтобы накидать их в нужное место и осветить тёмное помещение на секунд 40 30. Возможность (хотя бы теоретическую) схватить брошенную гранату с земли и кинуть обратно ( наличие данной возможности определяет админ ) 31. Более удобная работа с предметами (например, двигая и перенося стол для баррикады как в office) ( Да пусть некто меня не упрекнёт в том что я якобы обожествляю F.E.A.R. - Я практически в него не играю т. к. каждый кто в него играл понимает: Игрок в F.E.A.R. движется крайне медленно и замедляет свой ход в зависимость от того как держит оружие - Это меня просто бесит в F.E.A.R. Кроме того практически невозможно привыкнуть к тому чтобы выстрелить точно с-начало нужно привести оружие к голове ! Кроме того там нет флешок!) :angel: ДА БУДЕТ ТАК АМИНЬ!:angel: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : 999 Date : 25-06-2006 13:57 хотелось бы : 1-убрать пустынного петуха или сделать его хотябы раза в 3 более косым и в3 раза менее скорострельным 2-раза в 2 повысить убойность калаша (чтобы убивал с 3-5 выстрелов) и повысить его цену.(или вовсе заменить его на что-нибудь современное грозу например ) 3- раза в 3 уменьшить убойность sig552,sig550, м4 и aug (чтобы убивали с 5-10 выстрелов) 4-сделать чтобы г3 стреляла очередями и била поточнее 5-сделать ump мощнее раза в 2-3 6-сделать usp мощнее в 3-4 раза 7-сделать м249 поточнее 8-добавить пулемёт (что нибудь мощное но косое(м60))и чтобы на подготовку к стрельбе уходило некоторое время(у снайперок время на включение прицела уходит). 9-добавить 2-4 вида оружия .автоматов и пистолет-пулемётов ну и сделать графику как в bf2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : 1ce-Storm Date : 25-06-2006 14:23 1. дигл и так косой) 2. пардон, но АК убивает с 1го выстрела в жбан. Это и так дисбаланс. 3. Это что, 3дюймовые стальные пластины вместо бронежилета?)) они и так дохлые, эти стволы... 4. Ламоган - в массы... 5. юзайте тмп)))) 6. в целом усп и так получше дигла... 7. с него не такой уж и большой разброс, если стрелять как с АК или м4. да и задача пулемета - огонь не на поражение, а на подавление. 8. это уж перебор - м60 весит свыше 10 кило, представляешь каково с такой махиной носиться и тем более целиться? =) 9. тебе того что щас мало? графику как в бф2? мда... спасибо не надо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : 999 Date : 25-06-2006 14:45 1-попасть из него очень легко, а попал из петуха-убил. 2-попробуй попади из него в бошку когда враг носится со скоростью гоночной машины 2-дохлые, но убивают с2 попаданий 4-ауг при сходных характеристиках(в игре естественно) может стрелять очередями 5-тмп слабее и более косой 6-он мощнее глока, но никак не мощнее петуха, даже несмотря на обилие патронов. 7-в умелых(очень умелых) руках да.но подавление это когда враг высунуться боится, а как можно бояться того что убивает с 10-20 попаданий? 8-а м249 с патронами 8 кило,не думаю что 2кг такая уж огромная разница. 9-вот тут пожалуй соглашусь. а чем тебе графика bf2 не понравилась? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : 1ce-Storm Date : 25-06-2006 19:31 1. вот хоть убей))) никогда не умел с дигла стрелять)))) с усп, с глока - иногда такие серии хедов выдаю, что сам удивляюсь))) а вот дигл - для меня косой ствол))) сам постреляй с него в стену стоя и посмотри на разброс... 2. спокойно) и в 1.6, и в сорсе 3. мне пох =)) за те же деньги можно купить АВП. 4. см. №3 =)) 5. в 1.6 и правда дрянь, а в сорсе ТМП жжесть))) не забуду скрин Ала - -5 Тифоном с ТМП на отдаче одним магазином)) да и ингрэм в том же сорсе неплохая рандомилка... 6. если ствол получше - это не значит что мощнее. Просто я с УСП могу выдать серию хедов - а с дигла нет. хотя в 1.6 дигл получше будет, но УСП все равно > его. 7. он убивает не с 10-20 попаданий))) а как АК, который убивает с 3-4 попаданий (но АК больше ХС-ган) но в целом - ствол для понта... если его берут в руки на кв, то тем самым показывают неуважение к сопернику))) 8. 10 кг у М60 - это БЕЗ патронов =) да и 2 кг между 8-10 и между 2-4 - не одно и то же. Графика БФ2?) в сорсе, если приложить чуть больше старания при маппинге, выйдет собсна тот же уровень графики. а ФПС непропорционально ниже даже на этих картах-гробиках. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : cryslayer Date : 25-06-2006 20:01 Лучше понатуре что-бы соурс постоянно обновлялся, кстати будут-ди новые скины игроков а то в 1ю6 их вроде 6, и ещё добавили-бы пушек новых да и карт новых а то все переделанные на новый лад..... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : Magnus Moty Date : 25-06-2006 21:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 999 [/i] хотелось бы : 1-убрать пустынного петуха или сделать его хотябы раза в 3 более косым и в3 раза менее скорострельным [/QUOTE] ТЫ СУМА СОШЁЛ? Он будет тогда срелять медленней чем авп! [QUOTE] 2-раза в 2 повысить убойность калаша (чтобы убивал с 3-5 выстрелов) и повысить его цену.(или вовсе заменить его на что-нибудь современное грозу например ) [/QUOTE] 1. 4 выстрела в грудь-кил. 2. 5 выстрелов в живот-килл. 3. гроза-весьма старая, ГРАЖДАНСКАЯ модификация ак. [QUOTE] 3- раза в 3 уменьшить убойность sig552,sig550, м4 и aug (чтобы убивали с 5-10 выстрелов) [/QUOTE] "зделать так что-бы AWP убивало с двух выстрелов. только в голову. только без каски. только курицу. в упор." ___________ Я не знал что взрослый человек может писать такой бред не из сумашедшего дома. [QUOTE] 4-сделать чтобы г3 стреляла очередями и била поточнее[/QUOTE] хоть что-то. [QUOTE] 5-сделать ump мощнее раза в 2-3[/QUOTE] гм... [QUOTE] 6-сделать usp мощнее в 3-4 раза[/QUOTE] Контры смогут 1 и второй раунд не покупать никакого оружия, т.к. из стартовый усп будет убивать со 2 выстрела. [QUOTE] 7-сделать м249 поточнее [/QUOTE] если присесть-1 выстрел попадёт точно в цель. [QUOTE] 8-добавить пулемёт (что нибудь мощное но косое(м60))и чтобы на подготовку к стрельбе уходило некоторое время(у снайперок время на включение прицела уходит).[/QUOTE] "добавить танк, но что-бы залезть и завести его никак нельзя было раньше чем за 4 минуты, и с респа на нём всё равно не выйти [QUOTE] 9-добавить 2-4 вида оружия .автоматов и пистолет-пулемётов [/QUOTE] согласен. [QUOTE] ну и сделать графику как в bf2[/QUOTE] Монитор протри и поиграй в BF2 ешё раз... [QUOTE]1-попасть из него очень легко, а попал из петуха-убил.[/QUOTE] USP гораздо лучше диигла... [QUOTE] 7-в умелых(очень умелых) руках да.но подавление это когда враг высунуться боится, а как можно бояться того что убивает с 10-20 попаданий?[/QUOTE] с 2. в грудь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : -L- Date : 26-06-2006 12:07 hahaha -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : pivo2 Date : 26-06-2006 13:10 Контра-неплохая гама,но однообразная и часто просто надоедает. Я думаю неплохо было ввести туда технику типа постейших вертолетов и БТРов. Неплохо было бы гранатометы дать каждой стороне,ну и кнечно побольше реализма типа попадешь в руку уменьшается точность,в ногу-уменьшаетс скорость,в половой орган-никогда больше не будет детей!:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : 999 Date : 29-06-2006 10:16 вы вообще про какую версию контры говорите? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 50] Author : Max Power Date : 29-06-2006 11:23 вся тема-это бредовые фантазии рядовых пользователей сети интернет 2 pivo2 поиграй в бф2,там есть все,что ты написал -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 51] Author : pivo2 Date : 29-06-2006 18:04 В бф2 огромная глобальность,а хочется локальных сражений с техникой на небольших картах,ну к примеру зачистка какого-нибудь небольшого кишлака,с текстурами из даста. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 52] Author : Milanets Date : 24-02-2008 05:49 :type: Парни я вижу, что есть, что улучьшать, а кто-нибуть хоть одним глазком, хоть скриншотик, видел новый движок или это лет через пять, только чисаться начнут ... :rusteam: Уж больно охото увидеть Counter-Strike с поддержкой директ 10 ! Трава ! Вода ! Небо ! :smokie: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 53] Author : miLLLer Date : 24-02-2008 07:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Milanets [/i] [B]:type: Парни я вижу, что есть, что улучьшать, а кто-нибуть хоть одним глазком, хоть скриншотик, видел новый движок Уж больно охото увидеть Counter-Strike с поддержкой директ 10 ! Трава ! Вода ! Небо ! :smokie: [/B][/QUOTE] Какой скриншотик :) Валв пока обэтом даже не заикается . Они над Соурсом работают . От новой Контры , хотел бы полной разрушаемости . Именно полной , чтобы всю карту при желании можно было разрушить : стены по расстреливать , ящики попереломать , чтобы моделько игроков на куски разлетались , как в квейке или даже круче :) Хочу чтобы карты опять стали светлыми , а не темными как новый aztec , где разглядеть игрока на фоне стены - большая проблема. Чтобы стрельбу сделали такую же как была в 1.6 Это основное. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 54] Author : Milanets Date : 24-02-2008 09:12 :type: Да, что касается стрельбы - Вы заметили что выхватив AWP она точно сразу не стреляет, а лишь через пол секунды ! Лично у меня настроенно так - если AWP выхватил - то сразу средний зум ! И я тестировал ! Пол секунды стрельба не точная ! А в 1.6 всё точно с нуля ! Пулемёт в CSS просто бесполезен - а контровский ламоган 4,5 это даже не муха ! Разброс просто безобразный причём с первого же патрона ! пистолеты кроме 1,4 просто застрились ! Калаш был кучнее при стрельбе очередями ! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 55] Author : T[]RK Date : 24-02-2008 09:15 Title : Главное - Кастомизация! Я думаю, что это главная часть игры! И в основном кастомизация оружия. Я думаю, что это то, чего не хватает CS. Далее - ранги. Задрали "псевдопапы". Это хорошо видно в BF2 и 2142. Если игрок Бригадный генерал, то он и играет как Бригадный генерал (носится туда-сюда, и старается играть за всех сразу. Кому-то скинуть аптечку, кому-то патроны). Чего бы я хотел увидеть? Больше оружия и девайсов на них. Целесообразность девайсов зависит от операции или произвольная. Пистолеты 1. На каждый пистолет - глушитель. 2. Обоима увеличенной ёмкости на пистолеты, для которых они существуют (Glock (33 патрона), Beretta (32 патрона), Five-seveN (30 патронов)...). 3. Возможность купить два одинаковых пистолета (убрать обязаловку в виде Elite). 4. Возможность установки оптики на пистолеты (Desert Eagle, Glock 18). Под оптикой подразумеваются разного рода Red Dot'ы и Коллиматоры. 5. Возможность установки тактического фонаря (Usp .45, Glock 18, Five-seveN...) 6. Возможность установки лазерного целеуказателя (но это уже та самая "целесообразность"). Девайсы привязать к рангу. 2. Дробовики. 1. Добавить дробовиков. Автоматические + Полуавтоматические. Benelli M3 и Benelli M4 уже мало. Есть SPAS-15, Saiga 12K... 2. Red Dot'ы и Коллиматоры... 3. Увеличенные магазины (Сайга 12К - 10 патронов), если таковые имеются. Девайсы привязаны к рангу. 3. Пистолеты-Пулемёты. Глушители, Коллиматоры, увеличенные магазины, асортимент (АКС-74У, Кедр, ПП-19,...). Ранг... 4. Штурмовые винтовки. Глушители, Коллиматоры, Оптические прицелы, увеличенные магазины (Ак - 75, M4 - 100), асортимент (М16A3\A4, FAL, FNC,...). 5. Снайперские винтовки. 1. M107 и никаких разговоров, но дорогая и после определённого ранга. 2. Возможно разделить на болтовки и полуавтоматические. Асортимент. М24, СВД... 3. Увеличенные магазины, улушители. 6. Пулемёты. 1. ДОБАВИТЬ ПУЛЕМЁТОВ! 8) В КС это меню нужно назвать "Пулемёт". В CS:CZ вон... M60 есть, а в обычной нет. Баланс я думаю, не пострадал бы. Общее. 1. Анимация от первого лица. Сделать её более разнообразной. Скажем, по 3 анимации на действие. Idle анимация обязательна (пример - BF2. M95, Нож, М4). 2. Возможность купить пистолет-пулемёт в качестве Secondary. Например MAC-10, Scorpion или что-то подобных размеров. 3. Сделать наконец Glock 18 автоматическим. Или заменить на Beretta M93. 4. Реальная скорострельность (урон не должен быть реальным, некая неправдоподобность сохраняться должна. Бой всё же должен быть продолжительным, но не затяжным). 5. Клеймор снайперу? Целесообразность... 6. Думаю, что стоит ввести возможность бросать нож. Но нож должен быть дешёвым и скажем, 3 штуки. Последний выбросить нельзя. 7. Возможность устанавливать пулемёт на сошки. В DOD это реализовано, в DOD:S доработано. P.S. Покупку всяческих приблуд можно вынести в отдельное меню. Глушители разделить на отдельные категории, для Primary и Secondary. 9-1 и 9-2 к примеру (или 9-1 и 9-1-1. :) ). Но цифры скорее всего убрать, а меню сделать графическим, т.к. из-за расширения арсенала кнопок не будет хватать. Ну, вроде как это моё видение прогресса. Остальное (игроки, модельки персонажей на мой взгляд менять не стоит). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 56] Author : frost318 Date : 24-02-2008 09:30 Честн говоря, даже не знаю, что можно добавить/изменить/переделать в КС...уже сколько версий существует...если только делать какие-нить режимы новые как в CS:CZ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 57] Author : exvel Date : 24-02-2008 21:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от plancton [/i] [B]Я бы хотел, что КС 2 не было =) [/B][/QUOTE] солидарен -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 58] Author : miLLLer Date : 28-02-2008 12:35 Title : Re: Главное - Кастомизация! [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от T[]RK [/i] [B] Пистолеты 1. На каждый пистолет - глушитель. 2. Обоима увеличенной ёмкости на пистолеты, для которых они существуют (Glock (33 патрона), Beretta (32 патрона), Five-seveN (30 патронов)...). 3. Возможность купить два одинаковых пистолета (убрать обязаловку в виде Elite). 4. Возможность установки оптики на пистолеты (Desert Eagle, Glock 18). Под оптикой подразумеваются разного рода Red Dot'ы и Коллиматоры. 5. Возможность установки тактического фонаря (Usp .45, Glock 18, Five-seveN...) 6. Возможность установки лазерного целеуказателя (но это уже та самая "целесообразность"). Девайсы привязать к рангу. [/B][/QUOTE] На Desert Eagle глушитель не нацепишь. Хотя в Сталкере есть глушитель и на этот пистолет :) Да и фонарь нафик не нужен . Все карты дневные. Если только на нестандартных играть . Ну вообщем , как я понял , ты хочешь из Контры сделать Батлфилд 2 . или просто перемешать COD 4 , BF2 , S.T.A.L.K.E.R. и CSS . Было бы неплохо . В 2005 году , когда БФ2 только вышел , я был просто восхищен этой системой рангов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 59] Author : 5mike5 Date : 29-02-2008 12:39 На GameTrailers.com есть типа GT-TV, там в рекламе следующего выпуска говорилось "...и Вы удивитесь что Гейб Ньюел скажет насчёт Counter-Strike 2...", к сожалению сайт сейчас лежит... Я б хотел в CS2 движка ЕП2 (динамические тени? Жууууть =), хотя движок вроде и в Сорс менять хотели), немного доработок и реалистичности... и видимо все, ну разве что разные фичи в отдельных "режимах" сделать. [size=1][i]5mike5 добавил [date]1204289587[/date]:[/i][/size] Уже ап, [url]http://www.gametrailers.com/player/31192.html?type=flv[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 60] Author : dom Date : 29-02-2008 14:45 хочу режим бомбы с проводами террорист при установке бомбы выбирает один из 6-х проводов, который дезактивирует бомбу, и один из них, который немедленно детонирует ее контр при разминировании может воспользоваться дефьюз-китом, который автоматически разминирует бомбу за 5 сек (как обычно) а если нет дефьюза или не успевает за 5 сек - мог бы по одному "резать" проводки он может угадать верный проводок за секунду а может и сразу нарваться на тот, который вызывает взрыв и что самое главное, это новшество не повлияет на геймплей так чтобы разрушить его их визуальных эффектов хотелось бы увидеть исправление глюков: - дым проходит сквозь стены - тени видно сквозь стены - стволы видно сквозь стены + больше, больше физики ! =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 61] Author : Adamska Date : 08-03-2008 13:17 Если честно хочу чтобы этой игры никогда не было -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 62] Author : asds Date : 09-03-2008 00:16 Если чесно, соглашусь... Ну поиграл пару месяцев и хватит, так изредка заходить. Но чтоб задротствовать так что бы требовать уже 2.0, это я не знаю каким зомби надо быть? В мире полно не менее хороших сетевых аркад, шутеров стратегий симуляторов и прочих. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 63] Author : Cевер Date : 24-03-2008 03:41 Чего бы я хотел... 1. Чтобы появились модельки игроков (террористов и ментов) женского пола. Частенько деффки стали играть и часто их можно встретить на серверах, наверно было бы прикольно, если бы в команде бегала медсестричка))). 2. Чтобы основное оружие (M16, и АК47) стоило одинаково у КТ и Т. Меня бесит играть за КТ только из-за этого обстоятельства, бегаешь с пистолетом половину раундов. Я думаю разница в стоимости- несправедливость. 3. Существуют лаги (недоработки) которые проявляются при броске гранаты. Например (даст 2) если бежишь через центр к двойным воротам внизу и пытаешся кинуть гранату через эти ворота, то четко видно, что граната отскакивает от "воздуха" и летит обратно к тебе. Хотя ты кидаешь ее явно выше ворот. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 64] Author : ravenqqq Date : 24-03-2008 17:44 Хочу возможность застрелиться. Ибо надоело. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 65] Author : Lord Sith Date : 27-03-2008 12:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ravenqqq [/i] [B]Хочу возможность застрелиться. Ибо надоело. [/B][/QUOTE] kill в консоле -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 66] Author : HGrunt Date : 28-03-2008 15:13 пусть щит вернут :) и курицу. хотелось бы более пародийного действия, а то в ксс всё по-челябински серьёзно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 67] Author : Evil NPC Date : 30-03-2008 19:05 Тебе ТФ мало? САС с топором и Варфар с Сашей? :D :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 68] Author : DIMON13$ Date : 02-04-2008 16:00 Хотел бы больших перемен в геймплее (как вариат, сделать классический режим с классическим геймплеем и обновленный режим) и большей интерактивности. Больше пушек, вернуть курицу и fy_pool_day вместе с cs_estate. И чтобы гранаты наносили больше ущерба, а то они по идее должны разрывать врага на части, а они только его калечат слегка. И пусть улучшат АИ заложников, а то этих предурков до респауна довести быстро просто нереально-потеряются, отстанут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 69] Author : KnifeBot Date : 04-04-2008 10:53 Что нужно от КС2 ? ну ... -идеальный сетевой код -стабильность фпс(требования не существенны , но что бы 100 фпс было на заявленной конфе .. а то покупаешь рекомендованую конфу - а там всеравно 70-300 скачет , не тру) -графа на уровне к моменту выхода -встроеный и мощный просматривальщик демок -надстройки для STV , скажем изменения спецэффектов при просмотре (ярче вспышки , увеличенный разлет искр , дым от попаданий - взрывов - как в f.e.a.r. - что бы было зрелищнее , но в игре всего этого небыло бы , дабы не мешало) - Auto Director в STV с мозгами и возможностью ручного управления и совсем уж замечательно с возможностьюб скриптовой настройки. - адекватность интерфейса - шо бы везде было выидно худ (шоб не приходилось в тень разворачиватсья что бы на хп опсмотреть) -встроенную админскую тулзу - встренный блокер по типу зблок или квар ну и пожалуй поддержку модов именно для КСа ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 70] Author : ravenqqq Date : 05-04-2008 14:18 2Lord Sith Нет, именно застрелиться, а не kill;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 71] Author : CyberMax Date : 10-04-2008 12:55 Ну Counter-Strike 2 будет независимо от того что мы хотим, а те кто играл в кc 1.5 будут савсем дедушками, только мне кажется это будет не раньше выхода хл3 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 72] Author : KurtMaer Date : 13-04-2008 13:22 Вот что написанно в Игромании №4 2008 Привожу дословно Журналисты Gametrailers TV породили очередную волну слухов о возможном пришествии CS 2 . Увы , пиар-директор Valve Даг Ломбарди сказал , что если это и случится , то врядли в ближайшем будушем "Мы никогда не бросим работать с CS " - заверил он . Однако поступательное движение с помошью аддонов кажеться ему лучшей перспективой . Ломбарди признался , что Valve точно не знает что ей делать с сиквелом - то ли начинать все с нуля , то ли просто дорабатывать созданное , как зто было в случае с TF2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 73] Author : mr.Serge Date : 23-04-2008 08:55 Конечно хочется чего-то нового, чем нам показал CS Source. Лично я хочу следущего: 1)АК-103 (Калибр 7.62) у спецназа, а то нехорошо получается, что "калаш" только у террористов. 2)Больше режимов игры, например, удержание точки и т.п. 3)Высокая производительность на несильных компьютерах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 74] Author : LAMERKILLER 94 Date : 21-05-2008 11:20 [QUOTE]если будет HL3 то наверняка на новом движеке... вот на нём и могжет быть зделают CS 2.0 [/B][/QUOTE] согалсен было бы клёво!:cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 75] Author : toniquone Date : 22-05-2008 20:39 Title : Re: Counter-Strike 2-чего бы вы хотели? [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Farion [/i] [B]КС настолько популярен,что Valve рано или поздно все же сделают полноценный сиквел.Здесь я предлагаю обсуждать,чего бы вы хотели от новой Контры,какие фичи.А может что-то нужно убрать? [/B][/QUOTE] хочу чтоб ножом можно было куски мяса от врагов отрезать, вот забавно будет бегать за всеми, махая холодным оружием. а еще чтоб кровь из ран натурально лилась, а луче обильно, чем натурально, точлько чтоб натурально выглядела. а еще былоб круто, если можно было покупать одежду себе за деньги, делать татуировки, стричься. и еще чтоб собак добавили, которых можно натравливать или чтоб они брали нюх и помогали выследить врага, а еще можно былоб сделать комнату отдыха. чтоб пока ждешь нвого раунда телки стриптиз танцевали. да вообще много новшеств можно хороших придумать! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 76] Author : избранный Date : 23-05-2008 00:41 Хочу чтобы убойность оружие совподало с реальными экземплярами. например бегать c UMP чистое самоубийство. прибавили бы ему мощность кстати и тут моя девушка со мной сидит и просит чтобы я написал чтобы добавили женских моделей -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 77] Author : Lord Sith Date : 23-05-2008 10:27 избранный, женские модельки есть для КСС. Я их видел давным давно правда, года два назад, на каком то сервере. Выглядели не плохо. С тех пор больше не встречал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 78] Author : team932 Date : 13-06-2008 12:57 [b]Избранный[/b] Сам скачай модель и замени, делов то. ----------------------------------------- Хочу чтоб не было такого, как FN p90 автомат, оно пистолет-пулемёт. Ну чтобы не было такого, что модели утопают в моделях. И соурс пущай совершенствуют дальше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 79] Author : Andre-V Date : 21-06-2008 11:10 Хочу чтоб эта игра наконец вышла уже!:) А если серьезно хочу чтоб теры могли тоже перевести куданить заложника,чтоб спрятать его от мента! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 80] Author : DIMON13$ Date : 23-06-2008 09:54 А я бредовый человек, хочу чтоб в игре появились мини-игры типа "вовремя нажимай нужную кнопку", представляете как круто выглядело бы сражение двух игроков на ножах, как брутально можно было стукнуть врага об стену, утопить в канаве или сбросить с крыши. Да, с такой фишкой баланс пропал бы, да и в игре такое нкогда не появится, но я все же мечтаю... Ах да, было бы прикольно если б заложники научились подбирать оружие или избивать теров если понадобится:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 81] Author : Kveldulv Date : 23-06-2008 16:31 Хотелось бы рукопашку получше, да грены помощнее. А так вроде бы и Source норма. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 82] Author : Panasonic Date : 03-07-2008 09:55 Хотел бы увидеть в КС 2 новый движок :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.cs-source.ru at 06.08.2024 04:42:26