* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Помогите с MilkShape Started at 01-11-2004 11:54 by xen Visit at https://bbs.cs-source.ru/showthread.php?threadid=9630 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : xen Date : 01-11-2004 11:54 Title : Помогите с MilkShape Сегдня первый раз в жизни запустил MilkShape и сразу столкнуся с проблемой - не могу модель в smd экспортировать Сделал модельв 3д максе, конверитровал её в ms3d, открыл, и при попытке экспоритровать в smd вылезает ошибка: found vertex with now bone assigment, please assign all verticles to a bone! Model not exported! Что делать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : ScorpyX Date : 01-11-2004 12:26 Там помоему скелет надо вставить. тогда все получится... да и текстура обязательно. [size=1][i]ScorpyX добавил [date]1099312541[/date]:[/i][/size] вобщем выбираешь model->joint тыкаешь в любом View окне в середину модели (появится шарик - состовляющая скелета) потом выбираешь model->select (в select options group) кликаешь на модели - она выделяется идешь в закладку joint и кликаешь assign все! все готово можешь экспортировать при экспорте выбери reference -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : xen Date : 01-11-2004 13:28 Ага, спасибо, всё получилось Но, ещё одна проблема: при компиле модели в формат mdl (hl2) вылещает ошибка Bad physics model, check yuor smoothnig groups тут как поступить? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : [R][e]...name Date : 01-11-2004 13:36 Выделяешь все, дальше идешь во вкладку groops => clear all(чекбокс auto smooth должен быть включен). Возможно перед этим придется спаять некотоые вертексы(ctrl+w) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : xen Date : 01-11-2004 14:29 Так, всё скомпилировалось без ошибок, спасибо. Но модель не хочет становиться физической :( это исправить можно? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : Donald Date : 01-11-2004 18:39 Ставь модель как prop_physics_override -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : xen Date : 01-11-2004 19:58 Donald, спасибо огромное, наконце-то я свою модель в игре увидел :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.cs-source.ru at 17.10.2024 07:33:43