* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Беспредел на de_dust. Разрабатываем тактику(только для террористов) Started at 01-08-2006 04:36 by Roger Wilco Visit at https://bbs.cs-source.ru/showthread.php?threadid=29322 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : Roger Wilco Date : 01-08-2006 04:36 Title : Беспредел на de_dust. Разрабатываем тактику(только для террористов) Думаю многие игроки сталкивались с такой ситуацией, что на карте de_dust в режиме 12\12 террам очень трудно победить, причем все дедушки понимают это и как трусы уходят к ментам:)(без имен). Ну а остальным приходится бороться за силы зла на стороне терров. Я предлагаю разработать такую тактику, чтобы о ней знали менты(ибо они тоже будут просматривать эту тему), и терры имели хоть какой-то шанс на победу, вот мое предложение по стратегии 2 человека идут к зоне 2, один из них садится рядом с ящиком, другой прыгает на этого чувака, и тем самым один из них сможет следить за зонами 5 и 4, сидя за ящиком. Один чувак бежит на зону 3 и следит за зоной 6, как там появятся менты, он начинает стрелять, предупреждая других о появлении мента (дело в том, что ментам нужно больше времени, чтоб дойти до зоны 6, поэтому только один чувак) Остальные же идут на зону 5 и начинаетют бой с продвижением к зонам 4 8 9, следя за чуваком на зоне 3. Двое остаются, чтоб держать зону 8, остальные продвигаются к бомбплейсу через зону 9. Ну а дальше по обстоятельствам. Ах да, нужно, чтоб два чела держали мост. У кого есть другие предложения? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : -L- Date : 01-08-2006 06:06 раш налево и не епет! :P -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Yakuza Date : 01-08-2006 06:13 Главная тактика на дасте это та, при которой хотя бы 60% команды слушают толкового командира, который попеременно орет "Раш на право!" и "Раш на лево!" =))) Главная антитактика - долго закупаясь сидеть как бараны на респе =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : -L- Date : 01-08-2006 06:48 согласен -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : Roger Wilco Date : 01-08-2006 06:49 Я однажды предложил команде сидеть как бараны на респе:), мы сидели. Менты боялись выходить, они так и не вышли до конца раунда -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : CF|limper Date : 01-08-2006 07:16 бред ибо люди холдящие на зонах 2 3 5 после флешек будут минусоваться на д1 есть тока она тактика как уже говорили раш налево\направо оптимально маст на зону 9 и занятие планты учитывая если все прошло быстро без толкучки и хорошо профлешели зону 8 и 6 так же можно\нужно посадить 2 человек у зоны 2 для отстрела 1 сАК 2 сАВП ну и если игра совсем идет поставить на зону 1 АВП холдящего мост ну это так быстро навскидку глядя на картинку -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : Roger Wilco Date : 01-08-2006 07:56 Этот метод нифига не работает, сколько раз я принимал участие в таком раше, редко когда терры выигрывали. Один раз только был выйгрыш, когда все, абсолютно все купили дробь и без страха и упрека поперлись в зоны 8 и 9 толпою. Без всяких флешок и дыма. Но такое было один раз, потому что все не хотят терять свои очки, боятся умереть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : Al S Date : 01-08-2006 08:08 -=Трианон тактикс=- часть сидит с ножами в нычках, другая подранивает выбегающих, первые добивают ножом... через 3-4 раунда карта меняется =) Терры победили =))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : Roger Wilco Date : 01-08-2006 08:13 +) Я думаю менты не такие лолки =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : ElFuego Date : 01-08-2006 08:53 Roger Wilco ты предлагаешь забегать в зону 2 и 3, но проблема в том, что пока все скупятся на респе и до туда добегут, то встретят такой поток слеповух и гренок, что мало не покажется, плюс к этому обычно начинают тупить и пока кто-то определится где ему стоять все уже трупы:) имхо, для терров только грамотный раш. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : Roger Wilco Date : 01-08-2006 10:22 Предложи свое -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : 1ce-Storm Date : 01-08-2006 12:23 могу предложить только одно - не страдать хе.... хм, фигней и не придумывать тактику для мяса, где тебя никто слушать не будет =) + дд1 еще и не чемповая мапа -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : Roger Wilco Date : 01-08-2006 13:15 Задолбало просто, там выйграть не реально. Просто очень веселая, долгая и мучительная, а главная неминуемая смерть :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : Bill Date : 01-08-2006 14:18 Господи проблема из не чего. Берешь всю свою толпу (причем каждый покупает слеповухи) разом ныряют в кишку и перед выходом на точку "В" постепенно выкидывают гранаты. Трое держат сектор 6, трое сектор 8, а трое выбегают на точку "В" при поддержки слеповых и прикрывают чувака с бомбой пока он ее закладывает. Вот и вся тактика 6 ребят задерживают, трое прикрывают, один закладывает, а двое в запасе на всякий случай. Всё! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : Roger Wilco Date : 01-08-2006 14:48 Ты типа самый умный, такое сто раз пробывали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : XOMbl4 Date : 01-08-2006 15:33 Оххх,дд нельзя играть просто на таком мясе,это бред,против грамотного слона ни одна тактика не поможет... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : Alkov Date : 01-08-2006 19:04 знаете, часто играл на д1 - контры сливали карту в сухую. было не раз. дело в командной игре и грамотной тактике. и не более того. выиграть можно любую карту - главное уметь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : Bill Date : 01-08-2006 19:26 Допустим не самый умный, но все зависит от противника против которого ты играешь, слаженности и профессианализма своей команды. Любая даже самая изощеренная тактика действует не более двух, трех раз, так что ее надо постоянно менять (особенно если играешь против одного итого же противника, который изучил тебя вдоль и поперек) и вносить изменения. Я дал стандартный вариант развития событий, которым пользуются чаще всего. Лично я никогда собственной тактики кроме этой фактически не имею я только стараюсь чаще импровезировать и метко стрелять вот и все! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : ElFuego Date : 01-08-2006 20:28 Я полностью соглдасен с Alkov и Bill. Сколько раз играл на этой карте никогда одинаково не получается. Бывает проходит раш как по маслу, бывает просто в корридор забегаешь половина налево, половина направо и нормуль, а бывает только нос вытащил в тот же корридор или из под моста и все, хед сразу:). Все зависит от командной игры и от уровня игры соперника. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : RandomA Date : 01-08-2006 20:35 как заметил Alkov если есть командная игра то нам там тяжко правда если за терров идут (а они всегда идут за них) такие люди как гашик и еще пару челов :cool: то нам совсем тяжко и уже нам надо вырабатывать свою тактику по уничтожению этих 2-3 челов и все контры вин а в основном вариантов нет у вас, если тока за СТ не совсем бараны -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : Butchеr Date : 01-08-2006 21:01 Епрст - стока есть больших граматных карт... стока модификации стандартных - cs_office_extended, cs_italy_taktik... карты просто созданы для 12x12... а мы все de_dust обсуждаем... да на ней 2 чела - снайпер на планте А и автоматчик на мосту всю команду T могут держать... сносить ее с NL3 нафиг и весь разговор... Непонятно вот почему тока администрация упорно противится менять карты - например de_losstemple вполне прижылся и играется с удовольствием... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : RazorHead Date : 02-08-2006 05:23 dd1 - одна из самых интересных карт (на мясе играю только за атаку), ибо чтобы победить там, надо постараться. И не надо придумывать тактические схемы для нее - на dd1 решает только тимплей. Если подберется хотя бы мыло-мальски грамотная команда t, то ct сливают там всухую, как совершенно верно заметил Alkov. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : -L- Date : 02-08-2006 05:54 на дасте1 все зависит от скилла. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : Saviour Date : 02-08-2006 06:07 результат завист от скила. на мясе тимплея нет. вода мокрая. небо синее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : xenophobius Date : 02-08-2006 07:49 de_dust1 не расчитана на 12/12 игру... В результе контре в разы проще держать точки чем террам прорашить. Я уж не грю про то что раш "налево" весьма элементарно стопится грамотным зафлашиванием тунеля через 2 входа. После чего слон выходит на позицию и мона смело клеить ласты. А знаете почему с Гашиком (или игроком его уровня) карта пробивается террами? Потому что данные игроки с их скилом выходят "направо" быстро быстро и снимают все что пытается держать тот сектор после чего заходят в тыл держащим бомбплейс либо идут с бомбой ставить ее на другой бомбплейс. А контры там могут хоть усидеться после ентого. Самая туфтовая идея енто раш под мостом - стопится просто элементарно. Так что не надо выдумывать велосипед. Основной раш идет налево изображая БУМ БУБУМ ШАРАХ тем самым показывая что все идут туда. Группа скиловых игроков идет направо и сносит там прикрытие - после чего в принципе можно и под мостом пройти так сказать "задержавшимся на респе" Чистый раш налево успешным бывает редко ибо флаш, флаш, ХЕ и очереди в тунель по слепым террам. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : Yakuza Date : 02-08-2006 08:33 Насчет обреченности раша под мостом это ты зря =))) Пара-тройка дымов и проходится как по маслу - проверено =) А насчет флешей при проходе влево - опять все от скилла зависит... надо самому швырять поинтенсивнее и бежать вперед даже слепым - к выходу на плант как раз прозреваешь... а если менты были не очень расторопные, то пары-тройки человек уже достаточно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : valenok Date : 02-08-2006 19:39 не забывайте, что если теры с оружием нормальным, то им просто необходимо занять крест для начала.. это в случаях, если раш грамотно прерывается. заняв крест и отстрелив аркаду ст, можно уже спокойно рашить.. самое ужасное, это когда теры остаються у себя, даже не заходя в темное.. тут уже только удача решает и настырность ст лезущих куда не надо)) короче норм мапа, просто играть на ней надо уметь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : Max Power Date : 02-08-2006 19:54 а сиграть мясные кв и миксы не хотим? (формат игроков 10х10) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : -L- Date : 03-08-2006 05:49 cw 10x10 ahahaha -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : RazorHead Date : 03-08-2006 10:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Max Power [/i] [B]а сиграть мясные кв и миксы не хотим? (формат игроков 10х10) [/B][/QUOTE] Играли как-то на нашем сервере. Хотим повторить - достаточно веселая развлекуха, но не более... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : Monster [Pb] Date : 03-08-2006 17:06 Шесть человек со слонами садятся на мосту, остальные шесть со слонами садятся перед темной - раунд выигран=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : RandomA Date : 03-08-2006 17:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от xenophobius [/i] [B]de_dust1 не расчитана на 12/12 игру... В результе контре в разы проще держать точки чем террам прорашить. Я уж не грю про то что раш "налево" весьма элементарно стопится грамотным зафлашиванием тунеля через 2 входа. После чего слон выходит на позицию и мона смело клеить ласты. А знаете почему с Гашиком (или игроком его уровня) карта пробивается террами? Потому что данные игроки с их скилом выходят "направо" быстро быстро и снимают все что пытается держать тот сектор после чего заходят в тыл держащим бомбплейс либо идут с бомбой ставить ее на другой бомбплейс. А контры там могут хоть усидеться после ентого. Самая туфтовая идея енто раш под мостом - стопится просто элементарно. Так что не надо выдумывать велосипед. Основной раш идет налево изображая БУМ БУБУМ ШАРАХ тем самым показывая что все идут туда. Группа скиловых игроков идет направо и сносит там прикрытие - после чего в принципе можно и под мостом пройти так сказать "задержавшимся на респе" Чистый раш налево успешным бывает редко ибо флаш, флаш, ХЕ и очереди в тунель по слепым террам. [/B][/QUOTE] +1 не зря я с тобой часто встречаюсь почти на всех картах;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : D.o.c.t.o.r Date : 03-08-2006 22:57 И правда - почему бы не попробовать организовать стадо на мясе? Отличный тест на нервозность :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : RazorHead Date : 04-08-2006 06:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от D.o.c.t.o.r [/i] [B]И правда - почему бы не попробовать организовать стадо на мясе? Отличный тест на нервозность :D [/B][/QUOTE] Основная нервозность у админа :) Хорошо, хоть ClanMatch помогает... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : c0m Date : 08-08-2006 07:55 Во-первых: эту тему на форуме читают не все террористы... Во-вторых: если мне на мясе будут криать все на лево, я здеаю очень просто: Esc>>player list>>mute Я играю на мясе, не для того чтобы все время быть в напряжении, как на кв. А для расслабления :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : -L- Date : 08-08-2006 10:15 ага, хорошая тактика. сидеть на респе и ждать пока убьют всех твоих тиммэйтов, а потом идти убивать всех оставшихся КТ :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : 1ce-Storm Date : 08-08-2006 11:30 я тока ей и пользуюсь) т. к. я тоже на мясе стараюсь не напрягаться, то это вполне логично - никто из своих не подблочит, не зафлэшит, не подорвет тебя на грене - щастье просто) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : c0m Date : 10-08-2006 08:22 На дасте я никогда не сижу на респе, никогда! Даже если остаюсь против пятерых. А бежать как стадо баранов в одно место это угарно, если тима бежит налево я иду направо, и наооборот. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : Denis094 Date : 11-08-2006 08:45 НАДО ПОД МОСТОМ С НОЖАМИ БЕЖАТЬ ВСЕМ БЕЗ ГРЕН МЕНТЫ ЗДОХНУТ ОТ ХОХОТА [adm]устное (пока) предупреждение. за оффтопик и CapsLock [/adm] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : c0m Date : 11-08-2006 20:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Denis094 [/i] [B]НАДО ПОД МОСТОМ С НОЖАМИ БЕЖАТЬ ВСЕМ БЕЗ ГРЕН МЕНТЫ ЗДОХНУТ ОТ ХОХОТА [/B][/QUOTE] Не в тему и не капси, глаза режет. Ну что кв 10 на 10 будем?? Если честно, очень хочеться :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.cs-source.ru at 16.09.2024 01:06:36