* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : .mdl как изменить Started at 20-02-2014 08:25 by Zanyda Visit at https://bbs.cs-source.ru/showthread.php?threadid=57694 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : Zanyda Date : 20-02-2014 08:25 Title : .mdl как изменить Всем доброго времени суток. У меня возникла проблема с одной моделью (я моделированием не занимаюсь лишь геометрией, извините заранее за глупые вопросы). Модель называется prisoner_pod.mdl [img]http://combineoverwiki.net/images/thumb/e/e9/Prison_pod_inner.jpg/105px-Prison_pod_inner.jpg[/img] И в этой модели гдето прописана анимация входа и выхода. Где я могу это просмотреть? [URL=http://rghost.ru/52542247]Вот тут все файлы.[/URL] Дело в том что мне нужно перенести эти свойства prisoner_pod [URL=http://rghost.ru/52542264]в свою модель.[/URL] Я это делаю чтобы я мог использовать ентити на ней, prop_vehicle_prisoner_pod. Буду очень благодарен за любую информацию. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : Stridemann Date : 20-02-2014 08:37 Через model viewer в sdk смотреть.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Zanyda Date : 20-02-2014 10:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Stridemann [/i] [B]Через model viewer в sdk смотреть.. [/B][/QUOTE] Он лишь дает тебе просмотр функций, спасибо, но мне нужно изменить свойства модели, а не просмотреть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : Stridemann Date : 20-02-2014 10:15 Так, понятно. Нужно перенести анимахи? Тогда нужно декомпилить модель, [url=http://www.wunderboy.org/apps/smdimport.php]импортировать главный smd[/url], импортировать анимацию, удалить геометрию призонер пода, прицепить кости к своей модели (или не цеплять), экспортнуть что получилось и скомпилить. Я декомпилил эту модельку, но анимаций я там не нашел. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : Zanyda Date : 20-02-2014 15:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Stridemann [/i] [B]Так, понятно. Нужно перенести анимахи? Тогда нужно декомпилить модель, [url=http://www.wunderboy.org/apps/smdimport.php]импортировать главный smd[/url], импортировать анимацию, удалить геометрию призонер пода, прицепить кости к своей модели (или не цеплять), экспортнуть что получилось и скомпилить. Я декомпилил эту модельку, но анимаций я там не нашел. [/B][/QUOTE] А все я уже сделал,спасибо , долго рылся в инете, короче декомпильнул надо было взять лишь две вещи. [quote]$hbox 0 "Eli_Pod.Eli_Pod_Mesh_outer" -10.500 1.500 -10.500 10.500 22.500 10.500 $attachment "vehicle_driver_eyes" "Eli_Pod.Eli_Pod_Mesh_outer" 0.00 0.00 60.00 rotate -90.00 -90.00 0.00[/quote] И в костях везде прописать Eli_Pod.Eli_Pod_Mesh_outer. Вообщем теперь можно делать стулья на которых можно сидеть =Ъ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : Stridemann Date : 20-02-2014 15:41 Нуу.. Вообще да. Камера цепляется за аттачмент, а хитбокс врядли нужен.. Я думал тебе анимахи нужны были. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.cs-source.ru at 08.08.2024 03:07:22