* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : 1944 D-Day: Operation Overlord Started at 13-02-2006 21:51 by hERd Visit at https://bbs.cs-source.ru/showthread.php?threadid=24092 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : hERd Date : 13-02-2006 21:51 Title : 1944 D-Day: Operation Overlord В этой теме я хочу регулярно выкладывать рендеры моих работ для игры и мода 1944 D-Day: Operation Overlord а также постить новые новости. Если конечно вам это будет интересно :) Сначало немного инфы о проекте. Офф. сайт игры/мода: [url]http://www.1944game.com/[/url] Рендеры/карты: [url]http://www.1944game.com/gallery/[/url] (игра и мод используют одинаковые модели) Профайл мода на moddb.com: [url]http://mods.moddb.com/5041/1944-D-Day/[/url] Как я уже написал выше, разрабатываетсья два проекта, коммерческая игра и мод для ХЛ2. Игра представляет собой полную симуляцию нападения союзников в Нормандии. Это означает точная копия карты местности всей Нормандии (160 кв км), включая здания (5000 разновидностей зданий) и рельеф. Полная историческая достоверность, всё оружие, вся техника (около 200 видов) , все виды солдатов будут и в игре. Игра разрабатываеться на next gen двиге Reality Engine, физический двиг Ageia, SpeedTree для прорисовки деревьей и еще много софта, кот. я к сожалению пока назвать не могу. Уникальность игры в ее масштабности. 250000 тыс солдат, 160 кв км и ты можешь выбрать любого солдата и играть за него. Также это навороченный ИИ, на изучение кот. глава команды потратил 5 лет университета. Будет как сингл так и мультиплеер. Теперь же что касаеться мода для ХЛ2. Это будет своего рода демо версия игры. Полноценный мультиплеер мод, но лишь малая доля самой игры. Еще бы, карты 1 кв км максимум, отсутвтвие навороченных технологий и пр. Игра будет показана на Е3 в след. месяце, мод готов на 80%, уже есть стабильная внутренния бетка. -------------------------------------------------------------- На этом пока все. Если остались вопросы с радостью отвечу. А пока покажу две сделанные мною модели: M5A1 [url]http://img503.imageshack.us/my.php?image=m5a103019oc.jpg[/url] [url]http://img525.imageshack.us/my.php?image=m5a103022qu.jpg[/url] [url]http://img212.imageshack.us/my.php?image=m5a103044yk.jpg[/url] [url]http://img212.imageshack.us/my.php?image=m5a103032mi.jpg[/url] М3А1 [url]http://img300.imageshack.us/my.php?image=m3a1prefinal010zt.jpg[/url] [url]http://img300.imageshack.us/my.php?image=m3a1prefinal029vq.jpg[/url] [url]http://img300.imageshack.us/my.php?image=m3a1prefinal030oq.jpg[/url] [url]http://img300.imageshack.us/my.php?image=m3a1prefinal042ag.jpg[/url] зы. также еще разрабатываеться мод для баттелфилд2, но пока немного вяло. Все силы пока брошены на демо для е3 и релиз мода. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : Bumer Date : 15-02-2006 15:11 Ну однозначно найс. Одно нерадует что мод хл2 непокажет всю красоту игры=( Хотел бы знать примерные системные требования игры. Дату выхода. Ну и побольше о новых технологиях внедрённых в игру =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : hERd Date : 15-02-2006 16:28 Ну, сорс конечно красив, но не такой мощный. + скорей всего будет демка самой игры, мод этот как бы реклама самой игры. + будет мод для баттелфилд2, там уже карты 16ч16 кв км + техника. Играбельный кусок игры будет показан на е3, там уже и должна быть дана более точная дата релиза. Пока что это сентябрь 2006. Технологии: [url]http://www.artificialstudios.com/[/url] - сам двиг. [url]http://artificialstudios.com/media.php[/url] - скрины игр на этом двиге [url]http://www.ageia.com[/url] - физ двиг [url]http://www.ageia.com/physxInAction/games.html[/url] - показуха [url]http://www.speedtree.com/[/url] - собсно speedtree Если какие будут вопросы - спрашивай -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : seriy21 Date : 15-02-2006 18:00 На сайте, в галерее, как я понял, скрины только из мода для ХЛ2. А из полной игры скринов нету пока? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : Flash_Haos Date : 15-02-2006 18:59 Версия под сурц будет лишь демонстрацией того что будет в Бф-версии??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : Майор Пейн Date : 15-02-2006 19:05 Да. hERD мне писал, что в Халфе карты максимум 1х1 км. А разработчики планируют 16х16 км + полное историческое соответствие зданий по фотографиям. Будет ли в полной версии игры одиночный режим или она ориетирована на онлайн? Я не оч люблю сетевые баталии, но обожаю громить Вермахт от лица какого-нибудь Мэтью Бейкера или Билла Тейлора. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : Flash_Haos Date : 15-02-2006 20:15 А зачем тогда вообще делать под два двигла разом??? Сразу бы BF only... Зачем душу халферам теребить... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : Sh@ggy Slipper Date : 15-02-2006 21:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Flash_Haos [/i] [B]А зачем тогда вообще делать под два двигла разом??? Сразу бы BF only... Зачем душу халферам теребить... [/B][/QUOTE] Ну ты блин... =) А когда примерная дата релиза...именно игры? Или об этом пока ничего не известно?))) Гмм..рендэры хороши...ещеб такие для гмода делали...эхх... Да и скока демка для Хл2 весит будет? Даже представить страшно))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : hERd Date : 15-02-2006 21:24 Вы все запутались :) Чесно сказать я тоже 1. раз запутался :) Перечитайте еще раз 1. пост, там все вопросы на ваши ответы. Но всеже попробую обьяснить более детально. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от seriy21 [/i] [B]На сайте, в галерее, как я понял, скрины только из мода для ХЛ2. А из полной игры скринов нету пока? [/B][/QUOTE] Скрины карт из мода. Рендеры моделей будут идентичны как в игре, так и в модах. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Flash_Haos [/i] [B]Версия под сурц будет лишь демонстрацией того что будет в Бф-версии??? [/B][/QUOTE] Почти :) Мод под сорс _и_ мод для БФ2 будут демонстрациями, а также рекламой самой коммерческой игры. Мод под сурс будет больше ореинтирован на пехоту. Насчет техники еще неясно. Такой себе конкурент ДОДс :) Мод для БФ2 уже ближе к самой игре, там и техника и карты 16на16 кв км. Но как можете понять, по сравнению с оригиналом это даже не 10ая часть. В самой игре карты, как уже писал выше, _160на160_ кв км, 200 разных видов техники, 250 _тыс_ солдатов на поле боя, более крутая физика, комплексынй ИИ, _сингл_ и мультиплеер. Релизовать такое можно только на некс ген двиге. Ни сорс, ни двиг БФ2 такое не потянут. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Майор Пейн [/i] [B]Да. hERD мне писал, что в Халфе карты максимум 1х1 км. А разработчики планируют 16х16 км + полное историческое соответствие зданий по фотографиям. [/B][/QUOTE] Нет :) В оригинальной игре будет _одна_ карта 160на160 кв км, не 16на16 :) Здания да, по фоткам. Игра будет своего рода виртуальной энцкиклопедией. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Майор Пейн [/i] [B] Будет ли в полной версии игры одиночный режим или она ориетирована на онлайн? Я не оч люблю сетевые баталии, но обожаю громить Вермахт от лица какого-нибудь Мэтью Бейкера или Билла Тейлора. [/B][/QUOTE] Как сингл так и мульти. Для сингла (впрочем как и для мульта) разрабатываеться очень крутой ИИ. Это не пустые слова, сам двиг ИИ был куплен у одной компании, название кот. я пока назвать не могу. Могу лишь сказать, что этот двиг также купили многие другие игровые издатели. Глава проекта изучал ИИ 5 лет в универе. То есть оновные акценты игры это - один из самых умных ИИ, массовые бои (160ч160 кв км карта, 250 тыс солдат) некст ген графика (ут2007) и полная, 100% историческая достоверность (потому и 200 видов техники, и карта высот Нормандии с разрешением 2 метра на пиксель.) За ист. достоверност отвечают спец. для этого нанятые люди в команде, типа историки :) Сам сингл будет не такой как в СОД2, и Медаль за отвагу, где мы игрем за какого-нибудь героя, преследуя его по зарание заданному маршруту ака "туннелю". Это не история одного человека или взвода, это история всего нападения. Отсюда и масшабность игры. Вы вольны выберать любого солдата в любой точке карты и играть за него. Убили? Что ж, еще одна могила в главном меню, выберай следующего. Для этого и нужен умный ИИ. Не такой ИИ, который может прятатсья за укрытиями, а ИИ, который способен управлять 250 тыс солдатами на поле боя. Надеюсь щас вы поняли всю комплексность игры, и сложности в ее разработке. зы. И какбудто 2ух модов было мало, в планах создать еще и мод для УТ2007. Самый огромный плюс - одинаковый двиг. Как и наша игра, так и УТ2007 разрабатываетсья на Reality Engine. Поэтому проблем в порте быть не должно. [size=1][i]hERd добавил [date]1140039788[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Sh@ggy Slipper [/i] [B] А когда примерная дата релиза...именно игры? Или об этом пока ничего не известно?))) Гмм..рендэры хороши...ещеб такие для гмода делали...эхх... Да и скока демка для Хл2 весит будет? Даже представить страшно))) [/B][/QUOTE] Более точная дата будет дана через месяц, на Е3. Пока что это - сентябрь 2006. Не много, техники же не будет, да и такой карты. Бетка пока весит около 300-400 мб. В любом случае не больше чем КСС. [size=1][i]hERd добавил [date]1140039946[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Flash_Haos [/i] [B]А зачем тогда вообще делать под два двигла разом??? Сразу бы BF only... Зачем душу халферам теребить... [/B][/QUOTE] В смысле Reality Engine only :) Моды это реклама/демо самой игры. Многие игроки хл2, бф2, увидя бесплатный мод, захотят в него поиграть. Понравиться, захотят большего, купят игру. А так, даже с демкой, число потенциальных покупателей уменьшаеться. [size=1][i]hERd добавил [date]1140042381[/date]:[/i][/size] Посмотрел только что видео Red Orchestra ([url]http://www.redorchestragame.com/index.php[/url]) Очень близко к нашей игре, только менее громадней :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : seriy21 Date : 16-02-2006 12:12 А скрины из игры, а не из мода есть (именно скрины, а не рендеры техники)? Ну там карты или уже есть сриншоты с боевыми сценами... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : hERd Date : 16-02-2006 12:17 Нет, еще нету. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : hERd Date : 18-02-2006 12:45 Моя след. модель - PAK40. В процессе: [url]http://img130.imageshack.us/img130/5959/pak4001010zg.jpg[/url] [url]http://img128.imageshack.us/img128/9350/pak4001021ci.jpg[/url] [url]http://img128.imageshack.us/img128/4822/pak4001033lo.jpg[/url] [size=1][i]hERd добавил [date]1140267027[/date]:[/i][/size] Интервью с Ronan Hayes (глава проекта): [url]http://1944.franticgames.com/forum/forumdisplay.php?f=5[/url] Самое последние вышло на днях: [url]http://www.edgefiles.com/download/dl1.edgefiles.com/ofpcentral.co.uk/pulse-egaming/magazines/fullmag/PeGFeb06.pdf[/url] (4 метра) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : Майор Пейн Date : 18-02-2006 13:02 ИМХО, не катит пушка. Ствол должен быть под углом к земле, а не чисто перпендикулярно. Ствол длиннее, калибр (ака дыра в стволе) должен быть больше - ведь 75 мм. +, наверное, схалтурил, hERD, а? :) Не стал делать "патронник", так сказать. Прсто ствол в пустое место воткнул? :) И опоры должны быть длиннее, такие, как счас, были не на 40 ПАКах, а на 38-ых. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : hERd Date : 18-02-2006 13:04 Дык все еще в процессе разработки :) Ствол перпендикулярно т.к. так легче моделит, потом я его поверну. Длинна такая в реале, делаю по чертежу. Калибр наверное прав, посмотрю. Патронник еще и не начинал :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : hERd Date : 02-03-2006 23:32 Если я молчу, это еще не значит, что работа остановилась. ;) Наоборот, работа кипит, а игра процветает :) Все, что я могу сказать на данный момент - скоро будут очень вкусные обновления и новости. И под "очень вкусно" я подразумеваю нечто бОльшее чем рендеры или скрины ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : Jason.V Date : 03-03-2006 03:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от hERd [/i] Как и наша игра, так и УТ2007 разрабатываетсья на Reality Engine. Поэтому проблем в порте быть не должно. [/QUOTE] Немного поправлю в UT2007 используется все же Unreal Engine 3.0, при создании которого Epic Games лиш некоторые функции были взяты у Reality Engine. [COLOR=silver]думаю не секрет что Reality Engine уже давно принадлежит Epic Games[/COLOR] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : hERd Date : 03-03-2006 20:32 Итак, пока что апдейт лично от меня. На этот раз артилерия - PAK40. Сделана для демки для Е3. [url]http://img513.imageshack.us/img513/559/pak40prefinal011xg.jpg[/url] [url]http://img358.imageshack.us/img358/774/pak40prefinal021lz.jpg[/url] [url]http://img513.imageshack.us/img513/2510/pak40prefinal037dw.jpg[/url] [url]http://img513.imageshack.us/img513/4005/pak40prefinal042ix.jpg[/url] Осталось нормал мап сделать и отдать текстурщикам на растирзание :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : hERd Date : 08-03-2006 15:20 Очередной апдейт: покрасил колеса нормалом: [url]http://img526.imageshack.us/img526/4717/normalmappedwheel9xp.jpg[/url] начел винтовку M1A1: [url]http://img526.imageshack.us/img526/6049/m1a1011ac.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : Flash_Haos Date : 08-03-2006 15:31 Офигенно! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : kos Date : 08-03-2006 18:53 Выглядит все очень заманчиво. Как будете распространять игру? Не хотелось бы покупать у пиратов -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : hERd Date : 08-03-2006 21:34 Приятно слышать :) Пока еще неясно будет ли издатель или нет. Все на стадии переговоров. Всех деталей переговоров я не знаю (пока). + Будет еще и Е3 через 2 месяца, там то и должны будут расставлены все точки над "i". Если пройдет по плану, наша игра может очень сильно нашуметь на этой выставке. Более подробно я пока, к сожалению сказать не могу. А очень хочеться :) Если же издателя не найдем - не проблема, всегда есть стим или подобные программы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : kos Date : 09-03-2006 00:15 Желаю удачи на Е3 :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : hERd Date : 12-03-2006 20:18 Спасибо, стараемся закончить все во время :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : hERd Date : 12-03-2006 22:20 Все та же винтовка: [url]http://img82.imageshack.us/img82/9259/m1a105023nm.jpg[/url] [url]http://img111.imageshack.us/img111/3853/m1a1041wj.jpg[/url] [url]http://img501.imageshack.us/img501/8610/m1a1071bn.jpg[/url] [url]http://img398.imageshack.us/img398/282/m1a1081tl.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : hERd Date : 18-03-2006 23:42 Закончил: [url]http://img122.imageshack.us/my.php?image=m1a1final029wo.jpg[/url] [url]http://img398.imageshack.us/my.php?image=m1a1final012au.jpg[/url] [url]http://img122.imageshack.us/my.php?image=m1a1final037pb.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : Майор Пейн Date : 19-03-2006 08:55 [B]hERD[/B], клевые рендеры. Пак 40 вообще отлично. Я моделированием занимаюсь, только не 3д, а настоящим - солдаты, танки, диорамы, все такое... И пак 40 собирал :) У тебя получилось отлично. З.Ы. Знаешь, что ещё можно добавить в карабине - у америкосов прямо на прикладе были "кармашки" для обойм - на кнопках. З.З.Ы. А у вас же вроде есть этот карабин? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : hERd Date : 19-03-2006 15:59 Спасиб :) Кармашек есть - посмотри 2. скрин. Да есть, но в нем много неточностей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : Lolmen Date : 19-03-2006 21:30 2 hERd так я не понял, ты что работаешь на эту фирму??? или так свободно им помогаешь? Если работаешь сколько платят? Если нету издателя кто спонсирует проэкт, на какие шиши купили все эти технологии типо fast three и тд? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : hERd Date : 19-03-2006 21:47 Работаю :) Это не фирма, это один человек. Да, в свободное время и работаю :) Пока ничего не платят. Заплатят когда будет прибыль, прибыль будет после релиза игры. Или раньше, если будет издатель. + те, кто особно много привносит в игру, получает своего рода денежное вознаграждение :). Издатель может появиться после показа демки на Е3. Все спонсируеться на деньги основателя проекта. Он програмист на одной фирме. Отдает половину своей зарплаты на игру (софт, модели, тексутры, энциклопедии, гонорар и тп). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : kos Date : 19-03-2006 22:02 Да-а тяжело вам. А когда планируете закончить? Не боитесь, что когда появится издатель, он вам "пообрезает" ваш "полет фантазии" из-за боязни сложности для "рядового геймера"? кстати Ред Орхестра разочаровала, куча всяких "приколов" типа: танк застревает, уткнувшись в легкий заборчик, колосья "проплывают ч\з кабину, анимация моделей вообше ппц, непонятно вообще, нафиг им был нужен unreal 2.5 и т.д. Вы постараетесь учитывать всякие мелочи? насколько будет интерактивен "мир"? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : hERd Date : 19-03-2006 22:14 Нет, игра под нож из-за издателя не пойдет. Без него тоже можно - всегда есть стим. Как с ред орхестра быть не должно (надеюсь), все достаточно на проффесиональном уровне. Насчте интерактивности я не очень просветлен. Точно знаю что техника будет очень реалистично реализована. Также возможно будет введена возможность полного разрушения всех построек. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : hERd Date : 23-03-2006 14:34 Подправил модель: [url]http://img45.imageshack.us/img45/8666/m1a1final4ad.jpg[/url] [url]http://img231.imageshack.us/img231/8892/m1a1final13iv.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : Майор Пейн Date : 25-03-2006 12:44 Отлично выглядит. Почти полное историческое сходство. Новенького и "вкусного" нет ничего? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : Zakk Date : 25-03-2006 14:30 да всё хорошо но это только слова но не более ! к сожеленью это закончится как всегда только словами но не более или выйдет акаято альфа версия или бета и всё!!! а нормального типо соурса мы врядли когдато увидем! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : hERd Date : 25-03-2006 14:52 Как ты можешь быть так уверен? Ты видел форум где _каждый_ день идут обновления? Лицензированный двиг Reality Engine, Kynapse AI, SpeedTree Pathfind или Crowdit (точно не помню) и тп и тп. Тебе чтото говорят эти слова? Модели персонажей сделанные сторонней фирмой. Сотни законченных моделей. Десятки фирм интересовавшиеся проектом (Mircosoft, Ubisoft, Ageia, Creative и тп и тп). Фирмы, кот. хотят видеть нашу игру как их тех дему на Е3. 30 постоянных членов команды. 20 на тестовой основе. 1000+ зарегестрированых юзеров. Около 1500 евро ежемесячно на разработку игры. Продолжать? [size=1][i]hERd добавил [date]1143298514[/date]:[/i][/size] -------------- Ах да, самое главное. Дождись Е3. Дождись обновление сайта. Сам все увидишь. [size=1][i]hERd добавил [date]1143298821[/date]:[/i][/size] зыы. Бета мода уже есть. Демо игры на е3. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : Zakk Date : 26-03-2006 10:50 блин просто я на всех обижеен за деатхматч просто не в курсе где скочать его а мрды лажа почти все! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : kos Date : 26-03-2006 12:17 Ну что ж, остается только ждать. Особенно из-за мультеплеера, хотя думаю сингл тож не подкачает. 2hERd может выложи модели персонажей и свистни, когда можно будет посмотреть трейлер или будет демка. А Steam был бы не плох для распространения, а то нормальной версии не скоро смогу приобрести Да, и пожелание:к черту "политкорректность", покажите войну, какой она была, все рода войск Германии и т.д. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : hERd Date : 26-03-2006 13:15 Основной упор идет как-раз на сингл. Для этого даже был лицензирован ИИ движок. Персонажей пока не могу показать, босс не разрешает :) Ессно когда ывйдет демка или просто новости я сюда сообщю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : hERd Date : 22-04-2006 18:55 Давно обновлений не было, пора уже. Первое и самое главное, 1. мая принимаютсья заявки на участие в бета тестировании демки игры. Не мода для хл2, а именно самой игры. Все что нужно, это зарегестрироваться и быть активным на форуме. И по мелочам: Изменился сайт: [url]http://www.1944d-day.com[/url] Полностью переделан FAQ, там вы найдете вопросы практически на все вопросы: [url]http://www.1944d-day.com/forum/forumdisplay.php?f=63[/url] Модели персонажей, в стадии разработки (не мои): [url]http://www.1944d-day.com/images/soldiers/can-brit-para01.jpg[/url] [url]http://www.1944d-day.com/images/soldiers/can-brit-para02.jpg[/url] [url]http://www.1944d-day.com/images/soldiers/can-brit-para03.jpg[/url] [url]http://www.1944d-day.com/images/soldiers/germ-falschirm01.jpg[/url] [url]http://www.1944d-day.com/images/soldiers/germ-inf01.jpg[/url] [url]http://www.1944d-day.com/images/soldiers/germ-tankers01.jpg[/url] 360 обзор: [url]http://www.1944d-day.com/images/soldiers/turntables/German-Tanker.mov[/url] Всего моделей будет примерно 30, но благодаря движку каждую модель можно будет снарядить разным оружием, экиперовкой, рангами и тп. Напоследок мои доработанные 2 модели: M1: [url]http://img172.imageshack.us/img172/7444/16jj1.jpg[/url] M1A1: [url]http://img172.imageshack.us/img172/8973/25yz.jpg[/url] (тоже что и м1 только с другим прикладом) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : hERd Date : 27-04-2006 01:02 Апдейт: Видео, скрины, валлпейпы, новая инфа будут с появлением демки в середине, конце мая. зы. кто не следит за оффициальным форумом, вся новейшая инфа тут: [url]http://1944Daily.com[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : hERd Date : 30-04-2006 13:49 Готово: [url]http://img141.imageshack.us/img141/4766/m1finito032ht.jpg[/url] [url]http://img74.imageshack.us/img74/4743/m1finito020kh.jpg[/url] [url]http://img74.imageshack.us/img74/645/m1finito011ly.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : Майор Пейн Date : 30-04-2006 14:09 [b]hERD[/b], могу сказать только "Toll gemacht!". Карабин реально крут. Кто его будет текстурить? И ещё - я так и не понял - это будет только многопользовательская игра? и возможно будет играть только за союзническую сторону? [size=1][i]Майор Пейн добавил [date]1146402782[/date]:[/i][/size] 1-й вопрос я снимаю, но второй оставляю. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : hERd Date : 30-04-2006 14:27 Спасибо. Текстурить будет один из наших скинеров, это уже не моя забота. :) Нет. Это будет МП и сингл. Прочти еще раз 1. страницу. С англ дружешь? Вот офф. ФАК: [url]http://www.1944d-day.com/forum/forumdisplay.php?f=63[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : Майор Пейн Date : 30-04-2006 14:45 Получается как РО+ Братья по Оружию. Там для того чтобы набрать фраг, надо из кожи вон лезть :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : hERd Date : 30-04-2006 16:20 Нееееее. Какой БИА со своими квадратными уровнями туннелями. Больше похоже на Флешпоинт с реализмом как в РО только еще более реальнее и масивнее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : Майор Пейн Date : 30-04-2006 17:18 Ага + физика, для которой нужно покупать отдельный ускоритель... :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : hERd Date : 30-04-2006 18:00 Можно и не покупать, просто меньше взыраться и ломаться будет :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : hERd Date : 01-05-2006 23:15 [color=#FF0000][size=6][b]Внимание!!![/b][/size][/color] [b]С 1-го мая принимаються заявки на участие в бетатестировании нашей игры - 1944: D-Day. Всех заинтересовавшихся прошу посетить эту страницу: [url]http://www.1944d-day.com/forum/showthread.php?t=1805[/url] Удачи![/b] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : Майор Пейн Date : 02-05-2006 12:00 Даже если я смогу пройти тест, качать явно придется очень много. С моей скоростью это бессмысленно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 50] Author : Lolmen Date : 03-05-2006 04:43 Гыть , я послал, если меня выберут в качестве представителя Белорусии :) то скачаю любой ценой. хоть и влетит в купюрочку :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 51] Author : hERd Date : 09-06-2006 19:51 Очередной апдейт моделей от меня. Модификация M1 - M1A1, встречайте: [url]http://img525.imageshack.us/my.php?image=m1a1024ri.jpg[/url] [url]http://img501.imageshack.us/my.php?image=m1a1010wt.jpg[/url] взгляд через прицел: [url]http://img525.imageshack.us/my.php?image=m1a1sight6pg.jpg[/url] зы. Германия - Коста Рика 4:2 Ура!! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 52] Author : Майор Пейн Date : 10-06-2006 13:17 Хотелось бы увидеть рендер =)) Кстати, не совсем соответствует реальному - на магазине есть выступы (см. фото) [url]http://www.modernfirearms.net/rifle/rfl08-r.htm[/url] З.Ы. Кстати, карабин - мое любимое оружие в Day of Defeat =)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 53] Author : hERd Date : 10-06-2006 13:44 Рендер не проблема, сделаю. Выступы будут нарисованы текстурой. Кстати те М1 что на фотках поздней модификации. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 54] Author : Sergy Date : 05-07-2006 17:18 А разве не интереснее делать что то про настоящую войну, тоесть ту которую русские выиграли, и сценарии шикарные есть, например Батальоны просят огня? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 55] Author : Flash_Haos Date : 05-07-2006 17:43 С каких это пор война стала делиться на настоящую и ненастоящюю? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 56] Author : hERd Date : 04-08-2006 19:10 Игра будет полностью соотв. действительности. Окружение, оружие, техника, ход войны и пр. будет соотв. реальности. Давно не было новостей. Пока что покажу Вам персонажа, кот. я в данный момент делаю: [url]http://img344.imageshack.us/img344/5913/1vb2.jpg[/url] [url]http://img264.imageshack.us/img264/6554/4wi0.jpg[/url] [url]http://img344.imageshack.us/img344/3083/2ws4.jpg[/url] Это стандартный рядовой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 57] Author : silfish Date : 11-08-2006 12:21 я так и не понел D-Day от первава лица будет или как? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 58] Author : hERd Date : 11-08-2006 17:43 Да -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 59] Author : hERd Date : 07-10-2006 11:35 Дааавненько я тут не появлялся. То забывал, то времени не было :) Но это не означает, что работа была приостановлена. Совсем наоборот, в последние время много чего было сделано, убедиться в этом лично можно [URL=http://www.1944game.com/forum/forumdisplay.php?f=96]ТУТ.[/URL] Интересные факты разработки игры можно найти в "дневниках разработчиков" (aka Team Blogs), но для этогонужно зарегестрироваться на форуме и пройти "испытательный срок", что бы вам открыли разделы с эксклюзивным контентом. Самое коренное, что изменилось за последние время - отказ от движка Reality Engine. Вместо него, для _рендеринга_ будет использоваться Orge3D. Подробнее об этом [URL=http://www.1944game.com/forum/showthread.php?t=3062]ТУТ.[/URL] Также хочу напомнить, что самое лучшее место, где можно узнать что-то новое о нашей игре находиться по адресу: [url]http://www.fpsdaily.com/1944Daily.php[/url] Загляните, не пожалеете. И наконец мои последние работы. Ничего особенного, различные пропс-модели: [url]http://img168.imageshack.us/img168/4897/3us6.jpg[/url] [url]http://img140.imageshack.us/img140/6222/untitled1tw9.jpg[/url] [url]http://img143.imageshack.us/img143/2119/untitled1be7.jpg[/url] [url]http://img149.imageshack.us/img149/2119/untitled1be7.jpg[/url] [url]http://img168.imageshack.us/img168/2135/untitled1va6.jpg[/url] [url]http://img158.imageshack.us/img158/5184/untitled1hv5.jpg[/url] [url]http://img352.imageshack.us/img352/9799/1yq5.jpg[/url] [url]http://img223.imageshack.us/img223/8420/1pu6.jpg[/url] [url]http://img127.imageshack.us/img127/4719/37cmstielgranate4101kf8.jpg[/url] [url]http://img83.imageshack.us/img83/9807/untitled1uj4.jpg[/url] [url]http://img61.imageshack.us/img61/3055/28pzb41yq9.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.cs-source.ru at 03.11.2024 09:05:46