Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
ATheisT
(Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Ukraine/Odessa
Написал: 36 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #651126
Цитата:
Вопрос - у всех ли есть новая CSS?


не знаю как у всех, а у меня лицензия, а соответственно самая свежая версия ))
Old Post 21-11-2007 09:18
ATheisT отсутствует Посмотреть данные 'ATheisT' Отправить Приватное Сообщение для 'ATheisT' Найти другие сообщения 'ATheisT' Добавить ATheisT в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
V1zzLe
(_*_)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Russian Federation/Зеленоград
Написал: 99 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #654443
Ща заценю карту...
А чо на этом форуме больше никого нету кроме вас?
!!!Я Ненавижу РС!!!
Консоли ForEveR!!
Old Post 28-11-2007 12:36
V1zzLe отсутствует Посмотреть данные 'V1zzLe' Отправить Приватное Сообщение для 'V1zzLe' Найти другие сообщения 'V1zzLe' Добавить V1zzLe в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
TPEHAK
(Senior Member)

Зарегистрирован: Sep 2006
Проживает: /
Написал: 143 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #654744
Ну как, заценил?
Я работаю сейчас над "озеленением" гор - расставляю на них деревья.
Поправил текстуры на металлических ящиках - у меня на новой версии CSS вылезли совсем не те, что я ставил...поработал над детализацией самих ящиков.
Сделал более детализированым и ажурным крепление балконов.
Теперь ещё думаю - может покрыть места с травой текстурой содержащей спрайты травы?- чтобы красивее и реалистичнее было.
Ещё хочу поместить на карту летающую птицу - парочку ворон - для атмосферности...
нету
Old Post 29-11-2007 04:53
TPEHAK отсутствует Посмотреть данные 'TPEHAK' Отправить Приватное Сообщение для 'TPEHAK' Найти другие сообщения 'TPEHAK' Добавить TPEHAK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FroL_rage
(3SMedia game servers)

Зарегистрирован: Jun 2007
Проживает: Россия/Москва, СЗАО
Написал: 92 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #655107
Хочешь совет, TPEHAK?
Не перегружай карты, особенно AIM (у которых, в принципе 1 предназначение - тренировка стрельбы). Это распространенная ошибка начинающих мапмейкеров. Все, что сделано (хотябы не очень много) должно быть сделано на максимально качественном уровне. Смотри, чтобы все, что игроку не видно, было затекстурировано NULL-текстурой (помню, когда я мастерил карты, я делал все в NULL (выделял всю карту и ставил эту тектуру), а потом заполнял тектурой все видимые объекты на ней). GL!
Игровой портал 3SMedia!
http://www.3smedia.net

* 3SMedia #1 | classic gameplay | tick 100 (81.25.52.78:27015) на 20 слотов
* 3SMedia #2 | pro gaming | tick 100 (81.25.52.78:27016) на 12 слотов
* 3SMedia #3 | deathmatch | tick 100 (81.25.52.78:27017) на 18 слотов
* 3SMedia CW #1 (81.25.52.78:27018) на 14 слотов

Войти в сообщество 3SMedia
Old Post 30-11-2007 05:28
FroL_rage отсутствует Посмотреть данные 'FroL_rage' Отправить Приватное Сообщение для 'FroL_rage' Посетить домашнюю страничку FroL_rage Найти другие сообщения 'FroL_rage' Добавить FroL_rage в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
TPEHAK
(Senior Member)

Зарегистрирован: Sep 2006
Проживает: /
Написал: 143 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #655209
Спасибо конечно за подсказку - но насчёт использования Null-текстуры ты не совсем правильно сказал.
1.Повсеместное её использование приводит к неправильно просчитываемому освещению и глюкам с ним же.
2.В основнм Null-текстура используется для облегчения жизни компиляторам.
3.Этой текстурой покрываются поверхности (и то при крайней необходимости) не видимые при игре, но находящиеся внутри игрового пространства или внутри 3DSky. Как правило это необходимо осуществлять с довольно крупными поверхностями и довольно далеко удалёнными, чтобы это не привело к искажению рассчёта теней на видимой части карты.
4. Этой текстурой желательно пользоваться по завершении работы над картой - когда можно увидеть, что стоит покрывать, а что нет - это небольшая и необязательная работа.
5. После компиляции текстуры находящиеся на соприкасающихся поверхностях брашей, а также соприкасающиеся с "космосом" (изнанкой карты), автоматически не отображаются и не просчитываются.

Правильная геометрия построений сводит к минимуму необходимость применения Null.
нету

Поправил TPEHAK 30-11-2007 в 12:22

Old Post 30-11-2007 12:16
TPEHAK отсутствует Посмотреть данные 'TPEHAK' Отправить Приватное Сообщение для 'TPEHAK' Найти другие сообщения 'TPEHAK' Добавить TPEHAK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
V1zzLe
(_*_)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Russian Federation/Зеленоград
Написал: 99 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #655521
Карта хороша=)
больше помойму туда нечо не надо добовлять можно изменить:р
PS а я все невидимые для игрока части карты крашу nodraw =)
!!!Я Ненавижу РС!!!
Консоли ForEveR!!
Old Post 01-12-2007 08:29
V1zzLe отсутствует Посмотреть данные 'V1zzLe' Отправить Приватное Сообщение для 'V1zzLe' Найти другие сообщения 'V1zzLe' Добавить V1zzLe в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
TPEHAK
(Senior Member)

Зарегистрирован: Sep 2006
Проживает: /
Написал: 143 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #656311
Ну вот - а я уж напихал в неё под завязку )) - На горы натянул фотореалистичные текстуры, насадил на них деревьев, сделал солнце, доработал арену в 3DSky, увеличил деталировку на самой карте, насадил травы, вьющейся растительости на стенах, звук горного ветра вставил, заменил текстуры для большего осветления карты, сделал всё более лаконичным, сделал HDR-освещение... Скоро окончательно откомпилю и выложу. Ну вот зараза - как количество патронов в оружии указать - хрен знает.. Однако толькочто гамал по сетке в КСС - так там стояла карта, в которой в начале раунда игроку давалось оружие - когда я давно играл на этой карте, там в оружии была всего одна обойма - а ща стволы заряжены полностью были - вот я думаю мож это от настроек сервака зависит?
нету

Поправил TPEHAK 02-12-2007 в 18:33

Old Post 02-12-2007 18:28
TPEHAK отсутствует Посмотреть данные 'TPEHAK' Отправить Приватное Сообщение для 'TPEHAK' Найти другие сообщения 'TPEHAK' Добавить TPEHAK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
TPEHAK
(Senior Member)

Зарегистрирован: Sep 2006
Проживает: /
Написал: 143 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #656849
Итак товарищи, карта csp_aim_headshot доделана. Зацениваем для начала скрины.
1
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
17342eed746cb5156db359cf603110fd
нету
Old Post 04-12-2007 05:13
TPEHAK отсутствует Посмотреть данные 'TPEHAK' Отправить Приватное Сообщение для 'TPEHAK' Найти другие сообщения 'TPEHAK' Добавить TPEHAK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
TPEHAK
(Senior Member)

Зарегистрирован: Sep 2006
Проживает: /
Написал: 143 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #656850
2
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
26029ffc6b0f77088a56fba5947f755f
нету
Old Post 04-12-2007 05:13
TPEHAK отсутствует Посмотреть данные 'TPEHAK' Отправить Приватное Сообщение для 'TPEHAK' Найти другие сообщения 'TPEHAK' Добавить TPEHAK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
TPEHAK
(Senior Member)

Зарегистрирован: Sep 2006
Проживает: /
Написал: 143 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #656851
3
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
570138a252b66d2240c5ec0c3258e4f2
нету
Old Post 04-12-2007 05:14
TPEHAK отсутствует Посмотреть данные 'TPEHAK' Отправить Приватное Сообщение для 'TPEHAK' Найти другие сообщения 'TPEHAK' Добавить TPEHAK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
TPEHAK
(Senior Member)

Зарегистрирован: Sep 2006
Проживает: /
Написал: 143 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #656852
4
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
87174c36a30540c8262a825b218a9739
нету
Old Post 04-12-2007 05:15
TPEHAK отсутствует Посмотреть данные 'TPEHAK' Отправить Приватное Сообщение для 'TPEHAK' Найти другие сообщения 'TPEHAK' Добавить TPEHAK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
TPEHAK
(Senior Member)

Зарегистрирован: Sep 2006
Проживает: /
Написал: 143 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #656853
5
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
11be22509b5473bf0efb88d89ed5bfd2
нету
Old Post 04-12-2007 05:15
TPEHAK отсутствует Посмотреть данные 'TPEHAK' Отправить Приватное Сообщение для 'TPEHAK' Найти другие сообщения 'TPEHAK' Добавить TPEHAK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
TPEHAK
(Senior Member)

Зарегистрирован: Sep 2006
Проживает: /
Написал: 143 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #656854
6
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
51b7bbb1d0c23d47f3986acb3787f259
нету
Old Post 04-12-2007 05:16
TPEHAK отсутствует Посмотреть данные 'TPEHAK' Отправить Приватное Сообщение для 'TPEHAK' Найти другие сообщения 'TPEHAK' Добавить TPEHAK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
TPEHAK
(Senior Member)

Зарегистрирован: Sep 2006
Проживает: /
Написал: 143 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #656855
7
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
edcaa8fb7216a205167a3dc34dcf3634
нету
Old Post 04-12-2007 05:17
TPEHAK отсутствует Посмотреть данные 'TPEHAK' Отправить Приватное Сообщение для 'TPEHAK' Найти другие сообщения 'TPEHAK' Добавить TPEHAK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
TPEHAK
(Senior Member)

Зарегистрирован: Sep 2006
Проживает: /
Написал: 143 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #656856
8
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
e33f05e69f95d484e7ae0e5694cb41f1
нету

Поправил TPEHAK 04-12-2007 в 06:31

Old Post 04-12-2007 05:18
TPEHAK отсутствует Посмотреть данные 'TPEHAK' Отправить Приватное Сообщение для 'TPEHAK' Найти другие сообщения 'TPEHAK' Добавить TPEHAK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 17:32.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены
 

ђейтинг@Mail.ru